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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「あ~~~、そっか。
 職を失ったばかりで気持ちの整理もついてないもんねぇ。

 充電期間、大事だし!

 それなら、落ち着くまで好きなことしたらいいよ。
 ちゃんとうちのお店の採用窓口は開けておくから安心してね。


あら、そんな風にじっと見つめて……
 そこには美人しかいないわよ?

「ん~~……そうね。
 その世界の倫理観を越えちゃったってのが
 追放された理由だったりするだろうし。
 そう思われても当然っていうかー……事実かもね。」

「わたしだって罪の意識がないわけじゃないけど、

 『すごく嫌がってるなぁ』とか、
 『トモダチになれたかも』とか、
 『感謝をこめていただきます』とか、

 そういうところがベース?根底?根差してる?
 っていう感じの気持ちだし。
 『同じニンゲンだから』ってわけじゃないしね。」



「わたしは、人喰いの魔女だとか美食鬼とか、
 人間じゃないみたいな呼ばれ方されるし、
 あんまり拘りもないけどさ。
 今のところ人をやめるつもりはないねー。

 そういうところ、
 真柄君からしたら半端者に見えるかな~?」

「 人間らしく生きるコトが
 真柄君らしく生きるコトなら、
 そうしたらいいと思うわ、わたしは怒らないし。」


「う~ん、その先に求めるコト?
 そうだねぇ。
 それが『人間らしい幸せ』かどうかはわからないけど……

 わたしの飴が好きだ、って
 こころから思ってくれるひとたちと、
 のんびりと暮らしていけるといいなぁって思ってるよ。
 あ、『ひと』っていうのは人間以外も含めてね。

 それはチトセも同じ気持ちでさ。
 ちょっとは影響受けてるけど……
 でも、悪くないなって思ったわ。」



「ま、どれくらい長続きするかはわかんないけどねー。
 自由になったら少しは旅行もしてみたいし。
 イバラシティに骨をうずめるかは、
 そのときのわたしに聞いてみないとわかんないかな。」


「ところで、真柄君が人間やめるとしたら何になるんだろう~。
 鬼とか?角が生えたらそれっぽいよな~……。

 …………あ、そうじゃないよね。

         フ ァ ン ト ム
 魔物の王《Phantom》様だよね!!」



ENo.147 ヨシノ とのやりとり


 「?」 なんて? 


「……“ともだち”──ぼくが受け容れたこどもらを総括しているというだけで、
 ぼくの心というわけではないけれどね。
 ぼくに心は無く、ぼくそのものが寂しいと思うことはない。

 まあ概ね、きみの理解も間違っていないかな。
 一人まほら園。ぼく自身がヒトにとってのまほろばで、心の集う受け皿」


「だからそう。例え否定の地であっても、皆に寂しい思いはさせないさ。
 ぼくの身を以て、ヒトを救う。それがぼくの存在する理由だから。

 どんなヒトであっても、例外じゃない。マガラもそうだよ。
 きみが望むならば。いつでも慰めてあげる。諍いで傷つき、蔑ろにされ、痛む心を」


「して、成る程。マガラはマザコン……或いはそういうプレイが好きなヒトなのかな。
 まあなんだ、そのように言うヒトもかつて居たからね。
 望むなら、真にママとして甘えてもらっても構わないけれど。
 ……あ、それならば、埋もれる胸は大きい方が好みかな?」

 (白魚の指でするりと胸元をなぞって。ことりと首を傾げてのたまっている。)


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「ふふ~ん、お客さまのリストはヒ・ミ・ツ♪

真柄くんもそこにサインしてくれる日を楽しみに待ってるわ♪」

兎乃
「そうねぇ、シロくんは特にいじめられたり辛い経験はなさそうだったから安心したわ。イバラシティの人たちはやさしいもんね。

私も、この街に生まれてたら少しは違う人生になってたかもしれないわ。たらればの話なんてしても仕方ないけどさ。」

兎乃
「あら、紳士な真柄くんなら慰めてくれると思ったのに。残念♪

ま、今の私のことを祝ってくれるなら素直にお礼を言っておくわ。ありがとね。」

兎乃
「真柄くんもさ、本当は迷ってたりしない……?このままイバラシティを侵略するために戦い続けること。

私の提案にも、ただ突っぱねるだけじゃなく見方を変えることは約束してくれたじゃない。

ハザマの時間はまだ一日もたってないけど、イバラシティではもう一年過ごしたでしょ。この間の天藍祭とかでもさ……あなたが学生たちの先頭に立って、本当にみんなのために活動してたのを、私も見てたのよ。」

兎乃
「キミの生きてきた道を否定するつもりはないわ。でも最初に会った頃に比べると変わったようにも見える。少なくとも私にはね。

今すぐイバラシティの陣営に来て欲しいなんてことは言わないけど、真柄くんの『今の気持ち』を正直に聞かせてくれない……?もし、良かったら。」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「ウチだって祝がジャイアントワイト君 手懐けたし~
 こっちでも出すつもりか、あの超合金みたいなふざけたロボ……
 今まで丁寧に積み上げたシリアスな空気が淡雪のように溶けゆくが?」

モロバ
「火薬――ガラス――硝石か。
 “芸”にするのに苦労したらしいな、その異能。イバラシティの真柄信はよ」

モロバ
「牛鬼の貴様があやつるは黒色火薬というなら、
 俺も“けれん”を捨てて相手するまでよ。
 イバラシティを勝たせるために、神異道術を尽くしてお前の侵略を止める」

モロバ
「……しかしだ。ここ数時間、血なまぐさい話ばっかだな。
 どうにもならんのか……

 別に仲良くできるだなんて思ってねぇ。
 これはお互いの道を賭けた勝負だ。
 お前は打ち破るべき障害、敵だと思っている。

 だが、
 俺たちは悪意と惨い顛末を育て合うしかないのか?」

モロバ
「同じインディゴの空の下……。天藍祭みたいにはいかねえな……。

 あと一応その無限米びつって何だか教えろ。
 エンをどうこうする以前に語感が気になりすぎるわ……
 マッドサイエンティストも……


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
腫れた目蓋をこじあけてくんだよデッキブラシの屈強な毛先が!!!

などとワーキャー言っていたお風呂も数時間前のお話。
移動の間に少しづつ眠って貰えるよう話したのも、他でもない、今回の勝負に勝つためには、強い奴にこそ無理にでも休息をとって貰えたほう良いとみてのことだ。

……

……

………              

隼田院
「おーい、まーくん、おはよう。

 じき目的地だ。ほんのちょっとしか休めてないと思うが、そろそろ起きた方がいい。
 もう少し休ませてやりたかったが……」

隼田院
「そうだ、頭起こしがてら聞かせくれよ、寝る前してた村作りの話?
 あのメカ風の何かの中で畑作ってたとはしらなかった。

 まーしかし、キチンと実ってそうな畑って実際見たことないな。
 逃げながらだし、ちゃんと見て回ったわけでは決してないけど。

 あの世界で栽培だのについて調べようにも、
 はたまたサクナヒメに知恵を借りようにも世界が閉じてるんじゃな。
 だからこそ、そういう意味でも世界間通信が欲しかったのだが……
 したことあったっけ、世界間通信の話。
 アンジニティから他の世界に繋がる通信手段らしくて。
 んなもんあるのかよと思ったけど、結局見つけられなかった。

 世界の隔壁の一部が破壊されたとかって話きいてから久しいが
 今になってアダムスさんの件を聞かされてて、なんだか感慨深いよ。」

隼田院
「おお~、あの不毛の地を『なんとかする』とは大きくでたな。
 けど、そうなんだよね。協力出来ないからこそできなかった事もきっと多い。
 まあそのなかで私なんかは何の役にも立たんからと、
 図体的にも体調的にも居るだけジャマと追い出されていたのだがな。

 今、ハザマだからどうにかしてるけど恐らくは猫の手以下だぜ。
 カミサマみたいな事もできない。君の異能みたいなものも持たない。
 あの世界に戻った私が、そこに置いておいて貰えるものかしら。
 なんだか、私の躓いたところってそこだからさあ、聞いても途方もないよ。

 勿論、話をふった君自身“は”追い出さないだろうけれど。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「あいえいち炊飯器……。」

遠い目。

産姫
「なるほどな。
 少々残念ではあるが…、それも致し方ない事なのかも知れん。
 抜き身の刀にとって、最も渡り難いのが泰平の世とは皮肉な事だ。
 そういう意味では収まるべき鞘が――

 あ、そう言えば、其方の所の連れ(彼女)はどっちだった?

産姫
「それはやはりお嫁さんだろう。 相手中卒が確定したけど……。
 一応、表向きには此方の影響を受けてか、農業を志してはいるようだ。

 ただ、仔細は伏せるが実の所、“産石 みのり”には独力で世を渡り、
 家計を支えるだけの収入が既にあるからな。
 どう転ぼうと然して変わらん気はする。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「あっ、それも知ってるよ!
 織田信長でしょ? テンカフブに~、ホトトギスに、アツモリ!」

日本史の知識が断片的すぎる。
これでも2学期期末は地歴で87点取っている。魔法かな?

「織田信長もお寺を焼いたんだよね?
 それで魔王ー!って言われたけど、
 今はゴウリテキな人だった~って言われてるもんね」

歴史の有名人が時代によって評価を変えるのはよくある話だ。

「えっじゃあ……人の靴下をたくさん集めたとか……」

ソックスハンター・ノブ。 語呂はいいけど冤罪です。

「でも、いまジッサイにイバラシティでは
 イッショに暮らしてるじゃん~」

首を傾げる。
杏里がこの侵略戦争において最も不審を感じるのはこの点だ。

「ある日急に見ず知らずの相手が、その街寄越せ~って
 来るならわかるけど、今イバラシティではお互い仲良く暮らしてるのに
 敢えて二つに分かれてセンソウするヒツヨウってある?」

「アンジニティの人は、“イバラシティの自分”と
 “アンジニティとかハザマの自分”がいるからややこしいけど、
 みんなで暮らすcapacityはあると思うんだよね~。
 ……えっ?ぺちかぬいぐるみなの!?カワイイ!!!

イバラシティでの彼女も小さくてふわふわで、かなりファンシー女子だが
正体がそれを上回るふわふわ女子(女子?)だったとは。
仲良くなれそうな気がする!(杏里の感想です)

「アンジニティの人が勝つメリットって
 “街を壊したい”とか“アンジニティの姿でイバラシティで暮らしたい”
 だと思うんだけど、センパイってどっちでもなくない?」

街は無事な形で欲しいし、装備はともかく姿形は両者変わりがない。
おふざけは好きだけど意外に義理堅い人なので、
所属陣営へ義理や同陣営の仲間に対する人情を優先しているのかもしれない。

「それにね~、センソウでぼくたちを倒しちゃうのって
 お侍さん的に良くないと思うな~ぼく」

人差し指を立てて、ぴこぴこと動かした。

「センゴクダイミョーって、リョウチの取り合いはするけど
 取ったリョウチにノウミンの人とかいないと困るでしょ?
 焼け野が原の土地が手に入っても困るよね。
 だからさ、“街が欲しい”んならセンソウじゃなくてイッショに住もうよ。
 それならジッシツ、手に入ったことになるでしょ?
 そしたらぺちか達と戦わないでもいいわけだし~、ぼくも戦いたくないし」

授業の知識を元に、変な理屈をこねてきた。


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.22
ゆめ
ENo.27
Spencer
ENo.71
りりこ
ENo.444
リリー
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.466
■■の■■
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.527
つむぎ
ENo.548

ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.783
アイ





ItemNo.4 赤神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.94
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
雪女
















TeamNo.1690
ENo.1690
イバラシティ
TeamNo.94
ENo.94
真柄
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


TeamNo.94
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD







制約LV25 DOWN。(LV25⇒0、+25CP、-25FP)

解析LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
付加LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

雫玖(210) により ItemNo.32 すごい石材 から射程1の呪器『馬上筒』を作製してもらいました!
 ⇒ 馬上筒/呪器:強さ594/[効果1]体力20 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
雫玖
「依頼の品、これで合ってるかな……?」
雫玖
「作ってから気付いたけどこれって火縄銃……って奴だよね。
 こういうちょっとレトロでロマンを感じる武器、好きだよ」

エリカ(649) により ItemNo.25 公孫樹 から法衣『海鱗套』を作製してもらいました!
 ⇒ 海鱗套/法衣:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]幸運19

雫玖(210) の持つ ItemNo.33 紅花火のネイルチップItemNo.37 柘榴石 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!4 2 2 = 8 ]通常付加
ItemNo.32 馬上筒ItemNo.28 鉄くず を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 5 1 = 9 ]通常付加
 ⇒ 馬上筒/呪器:強さ594/[効果1]体力20 [効果2]強撃10 [効果3]自滅19【射程1】

雫玖(210) の持つ ItemNo.18 熱病呼びの雫飾りItemNo.32 不思議な粉 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 1 1 = 8 ]通常付加

Spencer(27) とカードを交換しました!

とりあえず (ゴッズディサイド)


カードゥーケウス を研究しました!(深度0⇒1
セイクリットファイア を研究しました!(深度0⇒1
ディビジョン を研究しました!(深度0⇒1

ファゾム を習得!
瑞星 を習得!
リストア を習得!
エリアグラスプ を習得!
マナブースター を習得!
アブソリュート を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ウィークサーチ を習得!
滅頂之災 を習得!
ローエレメンツ を習得!
スナイプ を習得!
技巧料理 を習得!
コンシアンス を習得!
アイスミラー を習得!
アスティオン を習得!
ストラテージュ を習得!
心機掌握 を習得!
アルスマグナ を習得!
空間掌握 を習得!
特質強化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)角閃石 を入手!
真柄(94)不思議な布 を入手!






シモヨメ区 N-2(森林)に移動!(体調16⇒15
シモヨメ区 M-2(沼地)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 L-2(沼地)に移動!(体調14⇒13
シモヨメ区 K-2(沼地)に移動!(体調13⇒12
シモヨメ区 J-2(道路)に移動!(体調12⇒11







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.94
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
バンシー




553 315



2nd
バンシー

















原点怪奇
ENo.59
心向
TeamNo.94
ENo.94
真柄




565 426









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校2-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


11 / 30
842 PS
シモヨメ
J-2
行動順3【強襲】AT↑
25495
785







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
4





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ6
MHP17489MSP641
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ5
MHP16317MSP598
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ10
MHP19488MSP743
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3十兵衛刀武器75器用15攻撃10【射程2】
4赤神丹魔香90強撃14
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9朱雀鎧法衣75治癒10奪命10幸運13
10火龍弓装飾216幸運20体力10
11鬼殻鎧法衣136奪命20幸運19
12角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
13雲影月槍武器110体力15攻撃10【射程1】
14生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
15ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18悪路王呪器331体力20攻撃25自滅12【射程1】
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20兵糧丸料理20活力5体力5防御5
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30幸運19
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
29不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
30素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32馬上筒呪器594体力20強撃10自滅19【射程1】
33兵糧丸料理37攻撃10防御10
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
37不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
使役2エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加85装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理27料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《武技》火乱牙
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《武技》一点鋲
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《武技》三ツ胴
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
《武技》天風鈴
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
《武技》御破散
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3《武技》飛竜剣
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
《異能》硝子霹
(ウォーターフォール)
7050敵:水撃
決3ウィンドカッター5050敵3:風撃
決3ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
《武技》水天息
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3《武技》終天息
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
決3マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
《異能》氷柱刃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
《異能》灼止血
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《異能》劔之守
(ローバスト)
60100自従:MSP・AT増
《異能》蒼灯籠
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
《武技》破城鋲
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
《異能》光一色
(ディム)
5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《武技》氷凝矢
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
《異能》硝子兵
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
《武技》黄天息
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
《武技》騎貫角
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
《異能》滞流鼎
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
《異能》氷纏衣
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
《異能》霹烙歩
(バックフロウ)
60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
《異能》火流圏
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
《異能》硝子馬
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3《異能》玻璃氷
(チャクラグラント)
82100味傷3:精確水撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
《異能》流飛槍
(グレイシア)
70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
《異能》氷華槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
《異能》夢空殺
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《武技》朱雀劒
(ブレイドフォーム)
90160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
《武技》花魄流
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
《異能》青龍吼
(ディープブルー)
100200敵:水撃&水特性増
《異能》爆塵晶
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
《武技》色彩返し
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
《武技》波濤殺
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3《異能》玻璃石
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
《武技》上段構
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
決3治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]ダストデビル
[ 3 ]五月雨[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]ヘイルカード
[ 2 ]マインドボム[ 2 ]デスペラート[ 1 ]スティクス
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]ソウルビート
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]デアデビル[ 3 ]ストライク[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ディープフォレスト
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]イグニス[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ワールウィンド
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]カードゥーケウス



PL / 信楽