NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





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痛みの理由

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______  花弁  ______








ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……



「…………」


暫しの間。
鮮烈な記憶と、一致することのない自我、   
問いかけというよりは、空にすがるような、
新たに芽生えた“自分”から絞り出したであろう言葉。   

どう言葉を返そうか考えあぐね、
ぽかんと開いていた唇を濡らし、息を吸う。



「……こちらこそ謝るわ。

 自分を『こねこちゃん』だと思えないのに、
 『こねこちゃんだと思えばいい』だなんて、
 無責任だったわね。」


「……そうね。
 今はどう呼べばいいかしら。

 『ライオン』『こねこ』
 どちらにも定まっていないのなら……

 『ねこ』ちゃん、と呼べばいいかしら?

 どちらにもなれるし、
 どちらでないものにもなれる。
 不特定の『ねこ』……って意味でね。」



何も……慰めにならないでしょうけど……

 ……わたしも『もうひとりのわたし』の偽物みたいなものだから、
 わたしが何者なのか、記憶の中にいるあの子がわたしなのか、
 時々、わからなくなることがあるわ。『チトセ』じゃなくてね。



「それでも今、わたしはここにいるし、
 あなたも今、ここで生きているわ。」
 
「ライハちゃんが死んじゃったのは、
 それは……悲しいけどね。
 
 でも、それでねこちゃんを恨んだりはしないわ。
 きっとそれは、あなたとライハちゃんの間で起きた  
 『生存競争』のようなもの、でしょうから。」

「あなたには、生きてほしいな。
 わたしの知るふたりの面影を残した、
 やさしいあなたには。」



「……アナタにも、いつか贈ってあげなきゃね。
 その顔じゃ、きっと髪の手入れが大変でしょうから。」



ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
これほど『なにかされたようだ…』って言葉が合う状況も他にねぇな……
 俺の顔面が包帯男になったことすら霞む衝撃じゃわ。
 
 どうせあのクソ性悪魔女の仕業だとは思っとったが、
 考えてた以上に最悪な事しやがる、あのド腐れが」

真柄
「……お前達が、あのイバラシティのねこと同じ?
 そんな訳ねぇじゃろ。 全然ちがう。

 違うことの理由は、感情に任せて言えばいくらでもあるが、
 あの魔女の制作物であるお前らにそれが伝わるとは思えん。

 だが、子子子子こねこの記憶だけはあるようじゃけぇ、
 一番伝わりやすい理由だけ教えておいてやる」

真柄
お前達には作品としての魂がない。
 ライオンハートが作り上げたこねこは、命懸けで造られていた。
 役割こそ疑似餌だが、あいつが人をよく見て作り出した傑作じゃ。

 俺はねこを人として見ていたゆえ道具扱いは気に入らなかったが、
 仮にねこを作品として見たならば、褒めるべき部分は多々あった」

真柄
「あの魔女が作ったお前達は、ただの模倣じゃ。
 完成品を真似て造られた贋作、形だけ似せたもの。
 俺が好きだった、ねこの人間味もお前達からは感じない。

 お前たちにもケーキ職人だったこねこの記憶もあれば、
 俺が作った作品の出来栄えを見た記憶もあるんじゃろう?
 ならば伝わらぬか。真作と贋作がいかに違うかが」

真柄
「……でも、本当はな……
 こんなこと、お前たちに言ってもしようがないことなんじゃ。

 しかし、ライオンハートのやつ。
 殺されておったのか、こねこに……」

真柄
「お前達の言う古い個体、俺の知るこねこはどこじゃ?
 獅子丸を殺した仇は取ってやらねばなぁ」


ENo.164 Shannon とのやりとり

Shannon
「そうね……正直、私も受け入れてるわけじゃないんだけど……革命の成功や失敗なんて、正直どうでもいいの。元の場所に戻れても、何か変わったものが戻る訳でもないし。」

「しかし、その上で問いに答えるとしたら……「私の異能が後戻り出来ないことを、証明してくれているから」かな。進むしか無いのよ。変えてしまった今を、ね。」

「……もし、 "自分の人生" があったとしたら……それは、素敵な日々になったと思う?」

「勿論、「造られた日々」が無かった事になるものとしてよ。」


ENo.403 絶望の神器 とのやりとり

神器
「……人の弱さ、不完全なモノ、ですか。
 ええ、人と言う物に対する大体間違っていないでしょう。
 そうでなければ、今の争いなんて生まれてませんから。

ため息交じりに言う。
少し呆れたような雰囲気だ。

神器
「……さて、本題はあなたです、こねこさん。」

複数いるこねこを無視しつつ、顔の崩れたこねこを見る。

「こねこさん。
 少し前に私は、『バケモノだった』、とあなたに向けて言いました。
 先ほどの言葉、撤回します。
 今の貴方を見ていて、よくわかりました。」

神器
  今あなたは、バケモノと人間の間に居るようです。

神器
「今あなたの中に居る矛盾が、あなたを苦しめ。
 そして、その矛盾は晴れる事が無い……。

 戦況がどちらに傾こうとも、結局あなたは後悔するし、絶望もする。
 この戦争に参加した時点で……言ってしまえば、あのバケモノから生まれた時点で、
 あなたに平穏な道など存在しなかったのでしょう。
 
 ……神は平等に命を与えます、けれど、平等な人生は与えないのです。」

神器
「救いを求めるのであれば、私は手を取ります。
 ただ、あなたにとっての救いは何か、です。

 バケモノとして救われるか、人間として救われるか、
 はたまた、今ある矛盾を叶えるか。
 ……最近では、全てを否定するかのような選択肢も出て来たようですね。
 
 今までの全てを無かった事に、否定してしまったら、一体どうなるのでしょうか?」

神器
「もしあなたが、私の提示した救いを受け入れてくれるのであれば、話しは早いのですが。
 あなたには意思がある。
 その意志はあなたしか決める事が出来ない。

 あのバケモノの一部であった頃のあなたならばきっと、こんなに考えることは無かったでしょうね。
 あの頃のあなたは、全てをあのバケモノに託していましたから。

 こねこさん、やり直すって言う言葉は沢山の意味で使えます。
 
 人か、バケモノ、どちらでやり直しますか?

もしくは……

 今まで、全て、やり直しますか?


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「演技の悲鳴を楽しむ嗜好はないが
 あちらの反応が面白い故、できるだけ痛々しく悲鳴を上げろ

<気分を悪くしているオリジナルのこねこを指さす。ひどい>

「――と言いたいところだが、今は良い。
 反応を楽しむのは話が済んでからだ」

エンシャクシュ
「……」

<こねこの話を聞き終えて、
 傍の大きな病魔を肘置き代わりに頬杖をつく>

「ネジが外れておらぬ方であったか。
 寧ろ最近ネジが締まったと言うべきか?
 何にせよ一人だけ反応が異なる理由は分かった。
 ならば何はともあれまず祝福をくれてやろう。
 おっと、嫌味ではないぞ。

 見目好く整えただけの肉塊が晴れて自我を得て、欲望すら持てるようになった。
 それは物質的な命があること以上の僥倖だ。
 加えて侵略も順調に進み、このままいけば貴様の望みは近々叶う。

 だからこそ猶更分からんな。
 奪いたいと言いながら何故泣く?

 “化け物には分からぬ情”と突っ撥ねてしまえる類のものなら
 私は喜んでいつも通り弱き者の四苦八苦を嗤えるのだが」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.17
サクマ
ENo.548

ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





ItemNo.18 野菜スティック を食べました!
 体調が 2 回復!(10⇒12
 今回の全戦闘において 器用10 幸運10 命脈10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
ファントム
















有毒系女子
ENo.1685
玻琉子
ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ







大ガラス と別れました。

ランフォリンクス をエイドとして招き入れました!

幻術LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
合成LV5 UP!(LV11⇒16、-5CP)

ItemNo.19 ビーフ から賄飯『みんなで食べる焼肉』をつくりました!
 ⇒ みんなで食べる焼肉/賄飯:強さ54/[効果1]活力3 [効果2]体力3 [効果3]防御3

ItemNo.21 ビーフ から賄飯『みんなで食べるシチュー』をつくりました!
 ⇒ みんなで食べるシチュー/賄飯:強さ54/[効果1]活力3 [効果2]体力3 [効果3]防御3

ItemNo.27 ビーフ から賄飯『みんなで食べるおにく』をつくりました!
 ⇒ みんなで食べるおにく/賄飯:強さ54/[効果1]活力3 [効果2]体力3 [効果3]防御3


オプスキュリテ(938) とカードを交換しました!

ヴィクティム (ヴィクティム)


ファイアボルト を研究しました!(深度0⇒1
サイケデリア を研究しました!(深度0⇒1
スリラー を研究しました!(深度0⇒1

ディム を習得!
グリッチトラップ を習得!
鏡像 を習得!
サンシャイン を習得!
ライトジャベリン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






こねこ(597)汚れた玩具 を入手!
こねこ(597)闇小晶 を入手!
こねこ(597)ビーフ を入手!






ミナト区 G-3(沼地)に移動!(体調12⇒11
ミナト区 G-4(森林)に移動!(体調11⇒10
ミナト区 G-5(森林)に移動!(体調10⇒9
ミナト区 G-6(草原)に移動!(体調9⇒8
ミナト区 G-7(道路)に移動!(体調8⇒7







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの





543 244



2nd


















TeamNo.1658
ENo.1658
ノイル
ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ




256 644









ENo.597
子子子子 こねこ
★TALKお返事停滞中★

●イバラシティの姿
子子子子(ねこのこ)こねこ
身長140㎝程度 誕生日4/16
ブランブル女学院初等部4年生
将来の夢:ケーキ屋さん
異能:淡い光の羽が出る。効果は特に無し(と本人は思ってる)

創藍高校向かい通り 母のお店を手伝う
だいたいここに来れば会えます。
「こねこのケーキ屋さん」
http://lisge.com/ib/talk.php?p=661

・連絡先:イバラインやお店の電話など
どっかで聞いた事にしてくださってOKです。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2973

●イバラシティでの異能
『ゆめかわいい』
彼女を見た印象に少しのプラス補正がかかる。あなたが彼女をなかなか可愛らしいと思っていたなら、その印象はさらに強くなる。グーで殴りたいくらい嫌い!だったなら、その手をパーに変える程度には嫌い度合いは下がるかもしれない。

-------

●ハザマでの姿(カウント完了)

黒くて手がいっぱい。青い目がたくさん。
ライオンハートと名乗る不定形生物の姿はもう見えない。
化け物の一部でしかなかった少女がそこにいる。
イバラシティとおなじ姿は、ところどころ形が崩れている。


●ハザマでの異能
<S>『かわいいは正義』
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。</S>
→ 改め
『ミメーシス』
状況に応じて最適な擬態を選択する能力。
イバラシティの住人と戦うハザマ空間において
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。

「本体」の姿や振る舞いが、生き残るのに不利だと判断したその異能は
本体の意思を消し、「異能の意思」により動き始めた。


戦いたくはないけれど消えたくはない。
その狭間で揺れ動いているようだ。

-------
・既知設定OK ゆるく臨機応変にやってます。
・基本置きレス&長考。今いたと思ったら前触れなく消えたりしますので、リアルタイム交流難しいめです…。

★現在リアル事情によりイバラシティでのトーク、ロールプレイが大変厳しくなっております。何か月越しとかになってますがちびちびお返事はしていきたいです…うう。
7 / 30
1317 PS
ミナト
G-7
行動順2【疾駆】AG↑
25123
775







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
4
ログまとめられフリーの会
とりあえず肉食う?
5
両陣営の和平を真面目に考える会
10
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
2
クラゲ
4





No.1 大黒猫 (種族:大黒猫)
要求SP58キズナ18
MHP15799MSP739
▽効果 射程3
連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10
かわいい
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
ラッシュ50100味全:連続増
クイック5050敵:3連撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
ブレイドフォーム100160自:AT増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.2 ハニワ (種族:ハニワ)
要求SP77キズナ17
MHP23578MSP936
▽効果 射程3
追撃10 強撃10 加速10 加速10 気合10 魔力10
めておどーん
被研究スキル名LVEPSP説明
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
マナ5010自:消費SP減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
レッドアゲート102100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
パワフルヒール100100味傷:精確地痛撃&HP増
最大EP[25]
No.3 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ1
MHP15706MSP533
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4お花のリング法衣150舞凍20反魅10幸運18
5もこもこネコ耳フードマフラー防具30防御10命脈10
6武士兜用前立(貓)装飾67舞護10魔力15
7ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
8武士兜法衣33防御10風柳10幸運7
9ゆめかわステッキ武器100疫15体力15【射程2】
10うにょうにょ武器200器用20深手30【射程2】
11タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
12白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
13柘榴石素材40[武器]混乱40(LV90)[防具]耐火35(LV70)[装飾]火纏35(LV80)
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
15看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
16大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
17不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
18汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
19みんなで食べる焼肉賄飯54活力3体力3防御3
20素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
21みんなで食べるシチュー賄飯54活力3体力3防御3
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
24手作りマスク装飾150耐疫15耐疫15
25装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
26ゆめかわワンピ法衣153敏捷20敏捷20幸運18
27みんなで食べるおにく賄飯54活力3体力3防御3
28翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
29橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
30たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
33みんなで食べるローストビーフ賄飯218攻撃14防御14増幅14
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36おまもり御守45強靭10狂20冥加7
37
38装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術10夢幻/精神/光
制約30拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
解析15精確/対策/装置
合成16合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル9070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ7030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング70130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション6080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雨を喚ぶ龍の祝福
(ヒール)
050味傷:HP増
【N】小山光
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ザ・ハイプリエステス[無色]
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ばんそーこー
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
夢現反転
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
果てぬ怨念
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
葵ちゃんカード:PB
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
共鳴
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
人を外れた炎
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ポケットかいぶつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
八矢正
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バーニングシャーク
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
邂逅
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
対なる視線
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
自然の癒し
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
手向け
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
光輝癒明
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヴィクティム
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 1 ]セイクリットファイア[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]チャージ[ 3 ]ブルーゲイル
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]オラシオン[ 1 ]ワイドアナリシス
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]コンセントレイト
[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]コントラスト[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]リザレクション[ 1 ]ディム[ 3 ]マインドボム
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]アサルト
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]アクアヒール[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]バーニングチューン
[ 3 ]オートヒール[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]レッドショック
[ 1 ]デアデビル[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]スリラー[ 1 ]ストライク[ 1 ]ヒールポーション
[ 3 ]クラウト[ 3 ]イレイザー[ 3 ]超過適応
[ 1 ]クリエイト:モンスター



PL / かげつき