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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 













「…………」

「その幸せも偽物だった」

「どんなに幸福な思い出も、どんなに満たされた感情も──」








「違うよ」

「違うよ、『ぼく』」


「ぼくは確かに幸せだった」

「……思いがそこにあったことを、否定しちゃダメだよ」



「なんて……『ぼく』は死んじゃったから、ほんとは言える立場じゃないんだろうけどさ……」



「カズが優しかったこと」

「イルミネーションが綺麗だったことだとか、カレーがおいしかったこと」

「教室で冗談言い合ったり、大人に追いかけられてどきどきしたり」

「あとは……やっぱり高いとこは怖いなって思ったこととかね」

「他にも数え切れないくらい、小さな思い出があって。
 どれも、楽しかった」



「……」

「これからも……みんなと一緒に居れたら良かった。
 ……なんて、思っちゃうくらいにさ」

「この気持ちは、本物だよ」



「だからこそ、行かなきゃ」

「どれだけ振り返ってもいい。後悔してもいい。
 …………この夢が本当だったら良かったのに、そう思ってもいい」

「……でもね」

「ぼくの大切なものは、今までだけじゃなくて。未来にだってあるんだよ」

「そこにぼくがいなくても、誰かの未来は繋がってる。
 それを助けられるのは……今のぼくしかいないんだからさ」

「立ち止まらないで」

「辛いのも、苦しいのも、寂しいのも。
 ……楽しいのも、嬉しいのも、あったかいのも」

「腕いっぱいに広げて、みんな抱えてさ。
 欲張りで、わがままで良いんだから」

「もう何も、失くさないようにしよう」





「……ありがとう」



「本当は、『ぼく』もおんなじなんだよね」

「──みんなを助けたい」

「そうするために、夢からは覚めなければいけない。
 だから、“嘘”を消さなきゃいけないんだって」

「そうしてまた、心を殺して。
 見ないふりをしようとしたんだ」




「確かにぼくの存在……記憶もあり得たかもしれない人生も、みんな嘘だったかもしれない」

「それでも。今、ぼくの心は。ちゃんとここにある」

「本当の思いまで否定しちゃ、ダメだよ」







ぼくの異能は、「隠したいと思うもの」を隠す。

その本質は、かつてのぼくも、作楽誘乃のぼくでも変わらない。












……ぼくは嘘つきだ。

建前ばかりで。我儘ばかりで。
本当に何もかも、自分のことばかりだ。

どんなに隠しても、本当は誰かに本心を見つけて欲しいんだって。
そう思っているくせに。



いつか頬を拭ってくれた、そのぬくもりを思い出す。
握ってくれた手のひらを。包み込むような言葉を。

ぼくにはもう、それで十分なのだから。






──夢を、見ていたんだ。



















……あたたかい。


瞼を持ち上げることすら億劫になりそうな、穏やかな陽光が心地良い。
何か考えることも、意味を成さないように思える。
このひとときを永劫享受したいと、そんな欲求の中に漂う。


母の胎に還るとするならば、それはこんな心地なのだろうか。

絶対的に守られ、絶対的に裏切られない。
決して根拠などないのに、そんな揺らぐことのない信頼が漠然としてある。

閉ざした目から、それを透かして溶け入ってくる光は、
却って、眼を開かずとも良いと自身を許容しているようにも思えた。


身を横たえるだけでいい。任せるだけでいい。
そうして、ぼくらは救われている。救われてきた。
一片の陰りもなく。全てを忘れて。





(……)

(……?)




……全てを忘れて。



(忘れられるものがあったのかな)

(自分に、まだ)





自分は、なにを忘れているのだろう。
曖昧な昏さが、仄かに端にちらつく。



忘れてはいけない何か。
それがあった?





億劫だ。……酷く億劫だ。躰が目覚めを拒絶する。
けれど。目を開かなければいけない。そんな気がして。



射し込む光は、あまりに眩い。
眩く。傷つき、傷つけかねない。他人が他人として在る世界。





「──おや」


「起きてしまったのかい。感心しないね」


「……何か気掛かりなことでもあったかい?」


「安心して。ぼくがきみの代わりにやってあげるから」





あなたはそうして微笑む。初めて出会った時から変わることのない、全てを赦す笑み。
母のような。けれど、それよりも大きな存在。

あなたは揺らぎない安心感をもたらしてくれる。
それは違いない。

……違いない。

微睡みの中の違和感は、ただの気の揺らめきだったのかもしれないとも。あなたに思わされてしまう。

──思考ができている。先程よりその兆しがある。それに気づけている。
だから、大丈夫。






自分はあなたには成れない。
それはつまり、あなたは自分には成れないことでもある。


「……。そんなことはないよ。ぼくはきみのことをなんでも知っているよ?
 きみの好きなものや仕草。学業のこと。──友達のこと」


あなたはそういうと、目を細めて悪戯ぽく首を傾げてみせた。



「『へんなの。でも、ぼくは好きだよ。きみのそういうとこ』」


あなたはくすりと笑う。



「『……でもさ。辛かったでしょ? 学校も、友達も。全部きみを傷つけた』」


こちらを窺う濃桃の瞳に、否定を示せなかった。



「『きみの家族も。誰もきみを理解できなかったね』」


特別なことはない。心を惑わす言葉だったからでもない。ただ、事実であると知っていたから。



「『……ううん、“誰も”は違うな。ぼくだけがきみを理解できた。
 だから、きみはもう傷つかなくて良くなった』」


その声は怯えを和らげた。冷え切った世界から、あたたかく、自身を匿ってくれた。



「『……もう傷つかなくていいんだ。どうしてもっていうなら、ぼくが代わってあげる』」


「『苦しい気持ちも、記憶も、全部。ぼくが引き受けてあげているように』」


あなたは優しく、瞳を細くした。それは紛れもなく作楽誘乃だった。







それに、かぶりを振る。
振れる頭があるか定かではないけれど。その感覚をイメージしてみる。



「『……どうして?』」


はく、と、からっぽがこぼれる。言葉は作れない。




(……、)

(……………ちがうよ)


(つらかったけど、)

(くるしかったけど、)

(それは、ちがう……)





あなたは不思議そうに瞬く──こともなく。こちらを静かに見据えている。

なにを言おうとも、あなたはそれを先に知る。
自分は、あなたの一部であるから。



「『……それは嘘だよ。だって、きみじゃない。きみはきみで、作楽誘乃は作楽誘乃だ』」

そうだ。


「『作楽誘乃はきみじゃない』」

分かっている。


「『分かっている。そう』」




「『あの居場所も』」


「『友達も』」


「『きみの抱いている後悔も、羨望も』」


「『全部きみのものじゃない』」



……分かっている。



あなたの声音は穏やかで。けれど、冷たい芯がある。
今から私が何を切り出すか、既に知っているからだろう。





(分かってる)

(……けど)










(…………会いたい)






もう一度だけ。会いたかった。



苦痛と無縁の、特別でもない日々。
初めて知った、ありふれた幸せの形。

私の人生では掴めなかった全て。

もう一度だけ、触れてみたくて。

全てが終わり、閉ざされてしまう前に。



「『だから、ぼくから離れたい』」



「『それがどういうことかも。分かってるね』」



(消えたって構わない)




この躰は、あなたに依存している。ひとりでは生きられないだろう。




「『そう』」



「そうかい。……そうだね。
 そも、そこまで目覚めてしまったなら、きみは他の子も起こしてしまいかねない」


あなたはひらひらと落ちる花弁を、撫でるように掬う。──かれらは、深い眠りについている。



「本当に嘆かわしいね。
 此度、入れ代わりの騒動がなければ、きみはずっと眠っていられたのに。残念なことだ」


惜しむ言葉は、惜しむ響きを伴わない。



「さあ、行くと良い。ぼくの“ともだち”だったヒト」



あなたはにこりと笑むと。
それで、呆気なく胎盤の紐を切った。







母の庇護を失う。纏わりつくあたたかさがこぼれていく。

……それでいい。

少しの後悔を押し殺して。終わる恐怖を底に沈めて。


「左様なら、“サクラヨシノ”」





猶予は数時間。

きっと、まだ、間に合う。










「…………」

「ぼくは、きみが必要だよ。きみのことを好いている。要らないなんて言わない。
 きみは現実には生きれない。同じ場所には行けない」

「だから……理解できない。それはみんな、行かずとも分かっていることじゃないか。
 きみにはぼくしかいない。きみもそう思っているじゃないか」

「……どうして?」


「(そうだね。ぼくにはきみしかいない。
  ……でもね。誰にも必要とされなくても……みんなが必要なんだ。ぼくには)」

 ──世界は。ぼくを見てやしなかった。
 それは冷たくて、苦しくて、溺れそうで。……いいや、一度は溺れてしまった。

 ……けれどそれでも。
 そんな世界に夢を見て、星に手を伸ばして。裏切られたって、信じて。

「(ぼくはみんなが好きだから)」

 誰も答えてくれなくたっていい。応えてくれないことを知っている。
 それは強がりで、叶わない夢を追いかけることだけど。

「(……ごめんって謝らなきゃ。嘘吐いてたこと。
  傷つけちゃったこと。きっと、傷つけちゃうこと)」

「(それに、楽しかった時の話もしておきたい。
  ……それどころじゃないかなあ。怒られてもいいんだけど。
  嫌だった時の文句も言いたいな。うんっと本音を言わなきゃ、気が済まない)」

「(……それにさ、我慢されてるの、こんなぼくにだって分かるんだから。
  もっと伝えて欲しかった。
  …………。そういうの含めて、優しくて。好きなんだけどさ)」

「(みんな、思ってるだけじゃ伝わらないんだ。ぼくの言葉で伝えなきゃいけない。
  好きでいさせてくれてありがとうって。大好きだよって)」

 きっと私は、この世界に。 ──片思い、を。していました。

ENo.157 ケイ とのやりとり

自分の流した涙があなたの手に触れると、
伸ばしてきた手の袖を握り、声を立てて泣きだす。

悪いことをやって叱られている時のように。
欲しい物が手に入らなくて悲しんでいるように。

――紛れもない子どもの姿。

ケイ
「ホント、は。戦いたく、ない。
動物さんを無理に戦いの道具に、しちゃう。

勝ちたくない。
勝った後、人はどうなっちゃうんだ。
も、もしナレハテになったりしたら。

でも、負けたくだって、ない。」

尚も泣き止まない。

あなたの提案を聞くと落ち着きを取り戻しつつあるように、
泣き声は小さくなっていく。

ケイ
「…他人をそうさせる、能力があるのか。

 今は出来ない。

 こんな気持ち抱えて戦ってるの、仲間や父さんに知られちゃいけない。
 けど、俺が俺じゃなくなって心配をかけるのもダメなんだ。」

ケイ
「やるなら、仲間を見送った後。離れた後。
 今から考えるだけで辛い。その時が来るまでは待ってほしい。

 …自己紹介がまだだった。
 俺、仁井 蛍だ。ホタルって書いて、ケイって読む。
 ニイでもケイでも、好きなように呼んでいい。
 …こっちは、桜さんって呼んだほうがいい?それと……」


「お願いを叶えた人は、今幸せそう?」


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
むっ!

タヌキ
「…ふふんっ! そんな言葉で苛立ったりはしないぞ。
何と言っても、俺は師匠なのだからな。
一番弟子の言葉は、なんだって受け容れてやるのが師匠の度量と言うものだ。」

タヌキ
「まあ、そうだな。一番弟子の言うことも間違いじゃない。
俺は山の中で生まれ育ったから、山の外の世界には疎いこともある。
だけどな、全部に疎いわけでは無いんだぞ。」

タヌキ
「俺は母さんの元で学び、多くの知識を蓄えてきたんだ。
恐らくはそう、一番弟子の知らないことも沢山な!
だからな、そんなに心配する必要は無いんだぞ。分かったか?」

【話しながら、先ほどより大きく尻尾が振れる。
言葉や態度とは裏腹に、落ち着かない心地を表すような動きであった。
ぶんぶん、ぶぶぶん。】

タヌキ
「そう、忍者だぞ忍者! すごいだろう?
まあ、化けたり…は、俺は苦手だったんだけどな!
母さんなら、化けられない物は何もなかったと思うぞ!」

タヌキ
「そうだな、俺の技で良いなら見せてやっても良いぞ。
…母さんの術は、今はちょっと難しいけれどな。
でもいつか母さんの目が覚めたら…その時には、お願いしてやっても良い。」

タヌキ
「ふふふ、俺に一番弟子が出来たと知ったら…母さんは驚くだろうな。
驚きすぎてまた動かなくなったら困るから、良い方法を考えておこう。
母さんもきっと、一番弟子のことは気に入ると思うしな。」


【泥まみれの顔のまま、ふわふわと悦に入るタヌキであった。】

タヌキ
「ん……? ああ、頂上はアレだな。
だが、泥遊びをする場所はそこじゃない。
話をするのに夢中で、うっかり通り過ぎるところだったな。」

【タヌキはぴょんと跳ねると、道行きを逸れて。
岩と岩の細い隙間を通って、先導して行こうとする。

――間も無く視界が開けると、そこは小さな広間になっていて。
崖に囲まれた平たい地形の中央に、じめじめとした泥が積もっていた。】

タヌキ
「さあ、着いたぞ! ここがそうだ!
ここは標高が高いからか、泥の中に変な虫も居ないからな!
一番弟子のような初心の者でも、安心して泥遊びが出来るはずだ!」

タヌキ
「とりあえず、そうだな。
服を全部脱いで、準備をすると良いぞ。
あの辺りなら、泥に触れずに服を置いて置けるからな。」

タヌキ
「服を着たまま泥遊びをすると、乾いた時に大変なことになるぞ。
俺も小さい頃にやって、とても悲しい思いをした。
一番弟子には、同じ思いをして欲しくは無いからな。」

【どこか、しみじみ懐かしむような声色を発しながら。

タヌキは足をビッと出して、広場の一角を指すのだった。】


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「…………」

ニアク
「なるほど、言っている意味は、分かったよ。
 みょうな……そう、みょうな感じはするがな」

ニアク
「理解して取り込んだ、その知識や感情の構造ってやつを……
 君が自分の表面に走らせるとして。
 ……その口振りを聞いていると、君の中にも何か、波風が立っているように見える」

ニアク
「それが、私からはじゅうぶん、感情に見えるけれど、そうじゃない?
 ……苦手なことをやってみて、気分が変わったりはしないのか」

 女は腕を組んで俯いた。
 しかし、話題が己の自罰の話に及べば、ゆるゆると顔を上げる。

ニアク
「ああ……」

ニアク
「肯定されることは、嬉しくない。
 私のしていることにはどうしたって意味はなくて……
 犯した罪に対して何かを贖えているわけじゃない」

ニアク
「でも、否定されたいってわけでもない。
 意味がなくても、これは私がやるべきことだとも思ってる。
 贖えなくても、償うことはやめるべきじゃない」

ニアク
「…………バカみたいだろ、だからさ……
 こうやって、君に話して、分かってもらおうとするのだって。
 いいのかなって思ってるんだぜ」

ニアク
「微妙に答えてねえな。安心したか? どうだろう。
 そう、でも、確かにそうだな。理解されると安心しちまうよ……」

ニアク
「そんで結局……今嬉しくないっつったばっかだけど。
 嬉しいのかもしれない。ありがたいとは思うよ。
 でも、そう思うべきじゃないんだ」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.222
トキ
ENo.1000

ENo.1033

ENo.1148
クオウ






(──不可視の存在が駆けていく。)















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
コカトリス
















TeamNo.1713
ENo.1713
-
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 82 増加!
















マガサ区 S-16:ヨシバラ


誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の女







マガサ区 S-16 周辺:ヨシバラ


倒れた狐面の男女が消え去ると同時に、

小さな光の玉が出て空へと飛び去る。

 


ひょっとこ
「あぁまた光がいっちまった。何処かで悪さをしねぇといいが。」


そう言って、その場を去るひょっとこ。

 

 

 

その後、再び狐面が襲ってくることはなかった。

各々が街を愉しんでおり、居酒屋で酒に酔い大騒ぎする狐面までいる。

ただただ、賑やかな街だ。

 

 

突然チャットが開く。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。



フレディオ
「おおおいッ!!何だそこいい場所じゃねーかー。」

フレディオ
「なるほどちと遠いが、酒のためなら俺は負けねぇ。」

フレディオ
「おーけーそちらに向かおう。芋焼酎と美人ちゃんを待たすわけにはいかねぇぜ!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







甲斐中(221) から 180 PS 受け取りました。
フトシ(1646) から 180 PS 受け取りました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

具現LV2 UP!(LV30⇒32、-2CP)
百薬LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV7 UP!(LV82⇒89、-7CP)

ItemNo.8 純潔の花ItemNo.15 駄物 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 純潔の花/護符:強さ163/[効果1]幸運20 [効果2]体力10 [効果3]耐霊38

(花が舞っている。)

甲斐中(221) の持つ ItemNo.26 犬耳パーカーItemNo.9 不思議な布 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
フトシ(1646) の持つ ItemNo.6 ラーメン屋が頭につけるタオルItemNo.4 鍵 を付加しました!

順(39) とカードを交換しました!

ハオマ (ハオマ)


クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度1⇒2
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒2

肉体変調耐性 を習得!
パラライズ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147) を入手!
ヨシノ(147)ビーフ を入手!
ヨシノ(147)小さな灯火+1 を入手!
ヨシノ(147)小判 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ヨシノ(147) のもとに コカトリス が恥ずかしそうに近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
オーガ




462 315



2nd
オーガ

















TeamNo.1568
ENo.1568
セイ
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ




555 545











アライ区 F-12

チェックポイント《赤い灯火》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《DOVE》
黒闇に包まれた巨大なハトのようなもの。


 


守護者《DOVE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》




526 122


1st
守護者《DOVE》








ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、15才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
30 / 30
1506 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
25867
795







初心者マークついてます
2
#交流歓迎
2
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
2
眠りに生きる者共
1
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
3
下馬評酒場「うらぶれ」
2





No.1 バニーガールのかたち (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ11
MHP16475MSP672
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
花弁のかたまり。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.2 木偶の坊 (種族:マッドゴーレム)
要求SP84キズナ9
MHP18423MSP703
▽効果 射程3
反縛20 舞盲20 反護20 舞護20 活力20 防御20
男を模した花の集まり。
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドウォール50200味全:守護+護衛
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
地の祝福1050【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ13
MHP20993MSP819
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30
7寧日の微睡装飾150風柳15
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12エナジー棒料理10活力10防御10
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23花霞料理34活力5体力5防御5
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32降り積む咎装飾327幸運20体力10
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42エナジー棒料理10活力10防御10
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44小さな灯火+1素材35[武器]炎上35(LV60)[防具]器用35(LV60)[装飾]奪命25(LV50)
45小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約20拘束/罠/リスク
具現32創造/召喚
使役32エイド/援護
百薬5化学/病毒/医術
付加89装備品への素材の付加に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク11050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル10070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター90150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
超過適応850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]フロウライフ
[ 2 ]コンセントレイト[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]リンクブレイク
[ 1 ]ラプチャー[ 2 ]イディオータ[ 2 ]グリムリーパー
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]オートヒール[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]デスブランド[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]フィジカルブースター
[ 3 ]デスペラート[ 1 ]マインドボム[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]エネルジコ[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]イグニス[ 2 ]エアスラッシュ
[ 2 ]チャージ[ 1 ]デッドライン[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]ミラー&ミラー[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ブルーゲイル
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]五月雨
[ 2 ]クリエイト:モンスター



PL / EnD