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RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.61 竜次楼 とのやりとり

竜次楼
「ああ……確かに意味不明だな。そもそもアイツの話じゃやる気の無い奴は放っておけば勝手にあのナレハテとやらになる筈だ」

蒼歌
「あのマッドスマイルという方の通信に慌てていると見れないことはありませんわね?
強引な手段は焦りの裏返しであるとはよく言われますわっ」

竜次楼
「ま、俺は元々やり合うつもりだが。
裏を暴く奴が味方に居ればそれはそれで好都合、だな」

蒼歌
「情報の交換が大事ですわね。力を合わせてがんばりましょうっ」


ENo.160 エルミリア とのやりとり

エルミリア
どこでも……今度は稔ちゃんと戦うことになるかもしれないんだよね……嫌だなぁ……」

確率は低いだろうがないとは言えないだろう。
エルミリア
「もし当たったら戦うしかないよね……お互い仲間もいるだろうし。
全力で戦って……その後も変わらずに同じで居られるのかな……?」


ENo.194 リンネ とのやりとり

セツナ
「実際、思ってるよりは成果が出てないとか、何かしら理由があるんじゃないかな。

どの道、わたし達を争う様に消し掛けてる事はかわらないんだろうけれど」

セツナ
「先輩も気を付けてね。
ほら、此処から先はあちら側との戦闘も多くなるだろうし」


ENo.266 うさ子 とのやりとり

チャコット
「やっだー! ナニナニその返事!
 そんなにワタシのこと探してくれてたのー!?
 キュンとしちゃーう!」

チャコット
「そんなにアツい想いを込めたお電話ってコトはファンコールかな!?
 期待しちゃうなっ! 期待しちゃうな~~~~!?」


ENo.300 C とのやりとり

C
「ナイスバディ、皆の憧れ。
 どうやったらそうなるのか、秘訣を教えて欲しい。」


ENo.433 牡丹 とのやりとり

牡丹
「そうなんですよね……気合い入れて行かなきゃ!稔さんもお気をつけて!」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「……向こうにとっては恐らくゲームという認識もしているでしょうから
盛り上げるにはそうするのがよいと思ったのでしょう」


ENo.847 四葉 とのやりとり

四葉
「そうですね、強制決闘……恐らく戦わせるための強制力か、逃れられない場づくりが行われるのでしょうね。
それでも……」

イツハ
「生き残るために戦う覚悟はあるのですよ!
こちらから襲うつもりはないですが、影響力が低ければ変な生き物に成れ果ててしまうやもしれませんからね……。」

既に身体はそうなのだが。


ENo.869 あかり とのやりとり

あかり
わぁい!! 
あかり
「そういえば、なーんか皆の様子から察するに、フェンメリルお姉様はそろそろ学院卒業間近? 
 白馬の王子様は迎えに来ましたか?」


ENo.933 紅 とのやりとり


「あぁ、好きにさせて貰う。
ここで俺が死のうがどうなろうが俺の責任だ。……まぁそんなつもりは毛頭ないけどな」


「……俺が言えた義理じゃないが、元気でな。
死ぬんじゃないぜ?」


ENo.978 杏里 とのやりとり

杏里
「うん……。ぼくも、イッショにいるセンパイたちも
できれば戦いたくないから、ずっとアンジニティの人たちとは
戦わないようにしてたんだけど……、
そんなこと言ってられなくなったんだね」

杏里
「ゾクセイ?
どんな魔法が使えるか、ってこと?
うーん、今まで魔法使えたことないから……わかんないや。
例えば調べるホウホウってなにかある?」


ENo.1123 アニエス とのやりとり

ときわ
「わかってくれてありがとう、ミノリさん」

ときわ
「…ああ、それと……」

ときわ
「デュナミネースさん。撫子祭、お疲れさまでした。あとプラムパフェありがとう…!梅食べれるようになったの最近なんだ。味楽しみにしとくね……」


以下の相手に送信しました

ENo.8
六華
ENo.95
暁人
ENo.122
悪夢の苗床
ENo.193
ナズミ
ENo.195
天使様
ENo.277
キャロル
ENo.647
ミスティ
ENo.985
瑠璃子





無表情で足元の少女を見下ろしている。
センパイに待ったを掛けられた為、手に掛けることはないようだ。

ときわ
「Cちゃん待って。こいつもう死んだも同然だから
アニエス
「(体を液状に溶かし、その一筋を半ナレハテ少女の目に突っ込んでかき回している)」
???
「な、あ゛…っ!?」
???
「……う」
アニエス
「ナレハテは取ってやったぞ。影響力をわけた。正確には、おまえをわたしの一部にした。記憶の同期を開始する。…おまえには確かめたいことがある。答えを得る前にグッバイワールドを宣言されては困る」
ときわ
「ヒエ…。これで安全?」
アニエス
「こいつはもうわたしだ。そもそもこいつの目的はイバラ侵略でもときわへの成り代わりでもなかった、異能者への報復と居場所の確保だ。矛先がアンジニティに変わっても、よろこんで邪魔を続ける」
アニエス
「……。アワレなやつだ」
ときわ
「なんか釈然としないなぁ。まあ自分のそっくりさんの脳天を吹っ飛ばすのも気は進まなかったけどさ」

ItemNo.23 毛 を破棄しました。
ItemNo.35 毛 を破棄しました。
ItemNo.36 毛 を破棄しました。
ItemNo.37 毛 を破棄しました。
ItemNo.20 羽 を破棄しました。















TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
ハザマに生きるもの
座敷童子
狼男A
オーガ
狼男B
















吹雪の先に輝く星
ENo.9
タマキ
ENo.86
劉星蘭
ENo.118
ユヅキ
ENo.562
スグル
TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 32 増加!







アニエス(1123) から 毛+1 を受け取りました。
ルリヤ
「メリー!みーちゃ!」
ルリヤ
「あいっ。もふもふだう。癒されるゾ~」
ルリヤ
「ハザマの動物の毛はやたらつよいから装備の補強にでも使うといいゾ。」
ときわ
「未知の病原体とかつけてないだろうな?」
ルリヤ
「うたぐりぶかいナ!未知の物はつけれないゾ!」

自然LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
呪術LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

魔術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV17⇒22、-5CP)

アニエス(1123) により ItemNo.2 緑星石 から装飾『Aギアデバイス「アクエリア」』を作製してもらいました!
 ⇒ Aギアデバイス「アクエリア」/装飾:強さ327/[効果1]敏捷25 [効果2]- [効果3]-
アニエス
「すっかり構造をおぼえてしまったな。」

春秋 楪(405) の持つ ItemNo.18 良いお魚 から料理『乾焼魚片』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 4 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 2 = 7成功!料理の強さが増加!

C(300) により ItemNo.2 Aギアデバイス「アクエリア」ItemNo.10 毛 を付加してもらいました!
 ⇒ Aギアデバイス「アクエリア」/装飾:強さ327/[効果1]敏捷25 [効果2]回復10 [効果3]-
C
「強化、強化……。」

春秋 楪(405) により ItemNo.29 グングニル&レイジナックルItemNo.40 すごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ グングニル&レイジナックル/武器:強さ381/[効果1]回復30 [効果2]体力20 [効果3]-【射程3】

「なんかすごそうな石をホイッ!!!」

アルヴァ(1145) とカードを交換しました!

夜闇の空隙 (ダークインパルス)


タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
タイダルウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
インスタントポーション を研究しました!(深度0⇒1

ティンダー を習得!
アサルト を習得!
エチュード を習得!
カームフレア を習得!
レッドアゲート を習得!
ダークフレア を習得!
アリア を習得!
ファイアダンス を習得!
フィーバー を習得!
ファイアレイド を習得!
アイシング を習得!
コールドウェイブ を習得!
フラワリング を習得!
アースタンブア を習得!
ミスフォーチュン を習得!
カースワード を習得!
アラベスク を習得!
パラライズ を習得!
カプリシャスナイト を習得!
トランス を習得!
ミラー&ミラー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






メリル/ミノリ(107) を入手!
C(300)スパナ風のもの を入手!
キュー(385)薬瓶 を入手!
アニエス(1123)薬瓶 を入手!
メリル/ミノリ(107)剛毛 を入手!
キュー(385)ビーフ を入手!
アニエス(1123)不思議な布 を入手!
キュー(385)剛毛+1 を入手!
C(300)角+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
アニエス(1123) のもとに 狼男 が興味津々な様子で近づいてきます。
アニエス(1123) のもとに 座敷童子 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
アニエス(1123) のもとに オーガ がゆっくりと近づいてきます。






C(300) に移動を委ねました。

リュウジン区 N-3(森林)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 O-3(山岳)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 P-3(山岳)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 Q-3(森林)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - C(300) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - C(300) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
ハザマに生きるもの
インプ
インキュバス
インキュバス
インキュバス




512 621


1st
インキュバス


2nd
インキュバス


3rd
インキュバス



5th
C




8th
インプ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
Jeune Fille Magique
ENo.518
ゆき
ENo.532
スミ
ENo.537
暁斗
ENo.571
ミレイ




631 651





4th
C













ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




463 335



2nd
ゾンビリーダー


3rd
C


4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ


9th
ゾンビ


10th
ゾンビ


11th
ゾンビ


12th
ゾンビ


13th
ゾンビ


14th
ゾンビ


15th
ゾンビ









ENo.107
フェンメリル/柊稔
■MAIN1■
フェンメリル・デュナミネース
【Fenmerir=Dynamines】

〈基本データ〉
年齢:18歳
身長:166cm
所属:ブランブル女学院高等部3-2 生徒会副会長 寮生

北欧系の外見をもつ女学生。
いつもキリっとしていて、冷徹さと理知的で生真面目な感じが近寄りがたい感じを漂わせる。
実際に話しかけてみれば、結構親しみやすい方だったりする。優雅さはあれど、軽めのジョークは言える。
実際の性格はもっと柔らかな笑顔を向けたりする。
お人よしよりではあるがそれは仲間内のみなところが多い。
そして必要以上にため込んだりするが、弱みを見せないタイプ。
弱みがみられるのは彼女と仲良くなればみられるであろう。
例えるなら水のような繊細さと激流のような激しさを持ち合わせた人物。

真面目さゆえに努力も惜しまないタイプであるが
無理をすることもしばしば。当然弱みを見せないので
わかりにくい。休んだりするがそれ以上に働くタイプ。

テストは基本的に90点以上を取る優等生タイプ。
彼女自身は天才よりも秀才タイプ。そして運動もできるほうである。
だがあくまで一転特化な人物には劣る。

甘いものが好物であるが、あんまりでなくて少ししょんぼりしてるようだ。
そして取り繕いが消えるほど妙にテンションが上がるぐらい。

〈フェンメリルについて〉
彼女は初等部の頃から、ずっと寮生として通っていた。
初等部の頃から児童会長から任命されることが多かった。
彼女自身は会長に立候補することはなかった。
何故なら、彼女自身の性格からしても補佐よりな所があるからだ。

そして中等部でも任命されることはあった。
だがここでも会長に立候補することはやっぱりなかった。
会長以外につくことは多かった。

それが秀才であった彼女の経歴である。

そして彼女に対しての噂は児童会の頃からあった。
彼女の仲間に対しての過剰な陰口や陰湿ないじめとかをしたのなら…
呪われるという…。そして体調不良になるという噂が。
そして共通点を上げるとすれば当時の彼女の関係者にたいしてそのような行いとした者だ。
これらは彼女が敵と認識した子ばかりだ。初等部の頃はそんなにでもなかったが中等部から目立ち始めた。

それゆえ彼女は裏では「白き死神」「氷鬼の秘書」とか言われていた。
なお彼女自身はいくら言われてもかまわない。自分に悪意が向けば
それ以外にはいかないであろう…。

彼女を採用した人物は才能とそういう一面があるかもしれない。

だが、彼女の思惑とは違い彼女自身にさえ悪意を向ける事さえ恐れられてしまった。
何をしでかすかわからない。そんな爆弾を刺激してはいけないと。
それゆえか彼女と親しい人と恐れる人の2極な部分ができてしまった。
自分が原因なのはわかってはいるが故に、自分で蒔いた種は自分で刈り取ろうとする。
親しく笑顔で接したりするが、それが逆に怖いという場合も。

それゆえか彼女に恐れを抱くなら…敵として認識されていなくても…
自分が敵と認識されてしまったと思い込むかもしれない。

もし、彼女と深く親しくなりたいのなら、その部分にも向けなければいけないだろう。
だが、弱みを見せない彼女のこと…それは至難かもしれないが…。

言えることは彼女は仲間のためなら人だって殺せるだろう。そんな人物だ。
それゆえに、心を氷で凍らせてる感じである。
外面は明るいだろうが、内面は凍っている。
いつか溶ける日はくるのだろうか…?
そして氷は解け始めた…・

そしてフェンメリルは基本苗字呼びにさんづけであるが…
親しくなれば…名前にさん付け呼びになる。

そして彼女には友達と呼べる人物がいない。
仲間作りは上手いが、友達作りは避けてる傾向にある。
自分が負担にならないか不安だからである。
あとは冷徹であろうとする氷の壁が厚かったりする。
フェンメリルと友達になりたいなら押せ押せでいくしかない。
彼女は引いてしまうので無理矢理でも押していくしか。

だが最近はできたようで、フェンメリル自身も押せ押せで行くつもりだ。

〈異能〉
フェンメリルは2つの異能をもつ
【原初のルーン(オリジンルーン)】
彼女はルーンを用いた異能を扱う。
実際は魔術に近いかもしれないが原初に等しいのも使う。
なお、敵と認識したならたとえ人間だろうがフルパワーでぶっ放すが
そんな機会はめったにないはず…。そこまで怒ることはないし。

汎用性は高いが、日常でさりげなく使うことが多い。
ちなみに悪い噂を流した人間を少しだけ呪ったりしたことも。

ガンドも当然使えたりする。

もしコピーで使えるようになったとしてもルーンを使えなければ意味がない。



【?????】
正体不明。むしろそっちが本体。

■非公開だよ♪■
時間に関する異能。

余談だが彼女に精神攻撃の部類や呪いははじかれるがこれに関しては
体質的なものとこれの影響。無効化にしようにもできないとか。
■■■■■■■■

■MAIN2■
柊 稔
【Hiiragi=Minori】

〈基本データ〉
年齢:16歳
身長:151cm
所属:熾盛天晴学園2-5

日本人の外見をもつ女学生。
マイペースな楽しいことが大好きな人。
笑いの沸点が低めで、1発ギャグで噴き出したりする。
ふざけてるように見えるが、結構真面目だったりする。

格闘術もならっており、護身術とかには自信がある。

テストは基本的に中の上か上の下といったところ。
普通に勉強できて、上から数えたほうが早いぐらい。
結構努力家さんなのだ。でもたまに失敗も。
最近音楽始めました。

和菓子を好む傾向にある。
甘いものも好き。

〈稔について〉
稔とフェンメリルとの関係は2年前に知り合った。
明るい稔と面倒見がいいフェンメリルとは意気投合した。
学校は違っても連絡は取りあう仲だったりする。

たまにお互いが会いに行くことも。


〈異能〉
【重力操作(グラビティマスター)】
自身にかかる重力のベクトル操作が可能。
一部の場所を重たくしたり軽くしたり、はたまた自分を軽くしたり重くしたりとか。
ほかにも物をぶつけたりなど結構応用がきいちゃったりする。

天井も歩けるよ!ほら!

■MAIN3といいたいがサブになりそう■
ベルメリッタ・フランツェード
【Belmelitta=Flantued】

〈基本データ〉
年齢:17歳
身長:172cm
所属:イバラ創藍高校3-?

ゲルマン系の外見をもつ女学生。
雰囲気は固めで。物腰は落ち着いていているが。
だが実際は熱くなったりもする。

身長も高くグラマラスなところもあり
年齢より大人びて見えることも。

格闘術が得意であり、鍛錬も欠かさないが
魔術も得意であるがゆえに、遠近両方の戦法をとれる。
彼女が得意とするのは炎である。

コーヒーを好む傾向にある。

〈ベルメリッタについて〉
ベルメリッタとフェンメリルとの関係は稔よりも結構前だったりする。
学校は違っても連絡は取りあう仲だったりするのは変わりない。

ちなみに彼女の使う格闘術は暗殺にも適していて
暗殺拳としての側面がある。だが、それを表で見せることはあんまりない。
出すとすれば本気を出した時ぐらいだ。


〈異能〉
【不明】

〈お取り扱い〉
基本的に過剰な敵意さえ向けなければ普通に接してくれます。
交流自体は大歓迎なのでどうぞ!

ある程度の認知は可能ですよ!
てかこっちからやることもあります!
わからない場合はチャットかツイッターで聞いてくださいな!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 
@excalibur863

PLの都合上亀レスになりやすいですが
どうぞご了承くださいませ!
30 / 30
1271 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
25309
780







#交流歓迎
1
アイコン120pxの会
1
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
ログまとめられフリーの会
悦乱♥イヤラシティ
3
技名が決まらない!
1
イバ生・傷那のShowTime+
2
両陣営の和平を真面目に考える会
8





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
2Aギアデバイス「アクエリア」装飾327敏捷25回復10
3不思議な装飾装飾10
4リボン装飾30体力10
5水の杖武器35回復10【射程3】
6素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
7広帯域電磁波吸収繊維装飾130風柳15
8ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
9アストラルコート防具67活力15
10素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
11ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
12ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
13アストラルギアデバイス装飾50回復10
14トライデント武器82追撃10【射程2】
15ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
19Aギアデバイス「アクエリア」装飾195回復20
20毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
21毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
22Aローブ&Aメイル防具175回復25
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
25剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
26Aギアデバイス「レイジアース」装飾170防災20
27何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
28不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
29グングニル&レイジナックル武器381回復30体力20【射程3】
30《狂女の肋》装飾130耐疫15
31Aギアデバイス「アクエリア」装飾270回復20体力10
32グングニル&レイジナックル武器270体力20【射程1】
33腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
34剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
35
36
37
38翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
39翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
40
41Aローブ&Aメイル法衣163敏捷20敏捷10幸運19
42グングニル&Rナックル武器200追風15【射程2】
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
45新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
46どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術5破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
自然25植物/鉱物/地
呪術25呪詛/邪気/闇
制約5拘束/罠/リスク
響鳴5歌唱/音楽/振動
百薬11化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
合成22合成に影響
料理94料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト7050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ7050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
練3ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
練2アイシング5080味傷:HP増+凍結
練3アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
練3コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練2ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
練1デッドライン50100敵列:闇痛撃
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール7070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
練3バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
練2ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン60100味傷3:HP増+DF増(1T)
練2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練1アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
練3インフェクシャスキュア60140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練1ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練2クライオセラピー70150味傷5:HP増+凍結
練2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練3クラウト60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
練1スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
練3ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
練3珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
零の零
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
タライの加護
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
セルフィー・イルミネイト
(ライトニング)
050敵:精確光撃
練2
無限音階
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
音凪のナイフ
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
両手に抱えきれないほどの薔薇
(チャームダンス)
0140敵全:魅了
練2
毒林檎の暗殺者〈怠惰〉
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練2
【春霞】リナリアの涙
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
《初夏の西風》
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
刺し傷の仲間
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
どらごんだーくねす
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
仮カード
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
スーパーナパーム
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
偽式:貪狼の大顎
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
Spy Who Loved Me
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練3
デスペラート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練3
三千海鮮天丼
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
■■箱
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
夜闇の空隙
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]キュアサイクロン[ 2 ]スノードロップ
[ 3 ]リザレクション[ 2 ]パワフルヒール[ 2 ]プレリュード
[ 1 ]インスタントポーション[ 3 ]五月雨[ 3 ]水の祝福
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]水特性回復[ 2 ]クリエイト:ヴェノム
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]グラインドコア[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]スヴィニール[ 3 ]クランブル[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]クライオセラピー[ 2 ]タイダルウェイブ
[ 2 ]マナバースト[ 1 ]エネルジコ[ 3 ]クレイジーチューン
[ 1 ]クラウト[ 2 ]ファーマシー[ 1 ]ビブラート



PL / エクス