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LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.273 とのやりとり

「逃げられなくなる……か。
 そうだな……」

「……持ちたくないと、考えて。
 未だ、持たずに居る事が出来ているのなら。
 それはそれで、中々に凄い事だな」
「………」

 しがらみは、ある日、突然、無関係に生まれる事もある。
 ……今はそれを、語りはしないが。
 互いの間に、微かに漂う、曖昧な気配に。
 だが、それが相手を害す意図のものではないとだけ、密やかにでも判れば。
 今はそれで充分だった。
「っふふ、眠るままにぱっと消えたら、か。
 そうだな、その時は……なんかあの、謎の棒でもお供えしとくか」

「此処では、手向けに向くものすら少ないが……
 或いは、『残らない』ものであるほうが。
 消えた後の事を思えば、都合がいいのかもしれんな」


ENo.300 C とのやりとり

C
「余裕があるときは助けてくれる、分かった。
 私もなるべく余裕を保つように努力する。」
C
「可愛い服。買いに行ったら皆にプレゼントしたい。ハルアキもいる? お金に余裕あったら買ってくる」
C
「一蓮托生だから。」


ENo.1123 アニエス とのやりとり

ときわ
「子供の頃の工作………………。
 ブービートラップとかですかね……?」






シェンラン
「仮面越しに春秋の様子をじっと見つめているのがわかる
そして照れたような、呆れたような調子でふうと一つため息をついた」
シェンラン
「……あんた、こういうので取り乱すんだね、意外
なんかもうちょっとこなれてるっていうか…気取ってるのかと思ってた」
左手で左半分の顔を覆うように当てると、そのまま緩やかに額の辺りに手の甲をやった
シェンラン
「……顔のこと言うならあんただってそうなんじゃないの
――ってもういいや、この話、やめやめ……」
振り払うようにゆるゆると頭を振る、その度に頭の獣耳が揺れた
シェンラン
「で、だ、ええと…なんだっけ、何の話してたんだっけ…あんたのせいで忘れただろ……
たらこパークの話だっけ?















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ハザマに生きるもの

とら
















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
寄せ植え花壇
ENo.498
土塊と黄花
ENo.968
緋染の白花







響鳴LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
自然LV5 UP!(LV37⇒42、-5CP)
合成LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

メリル/ミノリ(107) により ItemNo.18 良いお魚 から料理『乾焼魚片』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 4 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 2 = 7成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 乾焼魚片/料理:強さ249/[効果1]活力27 [効果2]敏捷27 [効果3]強靭27

メリル/ミノリ(107) の持つ ItemNo.29 グングニル&レイジナックルItemNo.40 すごい石材 を付加しました!
C(300) の持つ ItemNo.19 CETME Modelo DItemNo.29 紅小石 を付加しました!
キュー(385) の持つ ItemNo.40 Craftswoman CueItemNo.47 爪 を付加しました!

グラス(445) とカードを交換しました!

フラグメントグリッター (ゴッズディサイド)


フィアスファング を研究しました!(深度0⇒1
フィアスファング を研究しました!(深度1⇒2
フィアスファング を研究しました!(深度2⇒3

駄物発生 を習得!
怪力乱神 を習得!
デモリッシュ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェンラン(163)ふきのとう を入手!
春秋 楪(405)空木 を入手!
春秋 楪(405) を入手!
シェンラン(163) を入手!






リュウジン区 N-2(森林)に移動!(体調26⇒25
リュウジン区 M-2(森林)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 M-1(草原)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 L-1(森林)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - 春秋 楪(405) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園 を選択!
   - 春秋 楪(405) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ハザマに生きるもの
インキュバス
インキュバス




244 231



2nd
インキュバス


3rd
インキュバス


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
TeamNo.577
ENo.577
エリカ
ENo.741
アカネ




434 412













ヒノデ区 E-20 周辺

ヒノデ動物園



囲いや入口の門が草で覆われ、荒れ果てている動物園。

動物の気配などなく、静まり返った園内――

 



「コオォォケコッコォォォーッ!!!!」


 

――に、響き渡る大きな鳴き声。

 

 

 

   ――ズンッ

 

        ズシンッ――

 

 

 

・・・・・大きな足音。

 

大鶏
なんて立派な鶏!


 

巨大な鶏が目の前に現れた。

 


大鶏
「私はニワトリフレンズのケイコよ!動物園にようこそっ!!」


しゃべりかけてくる。

 


大鶏
「見てわかるとおり、この動物園・・・・・残念ながら、もう私しかいないの。」

大鶏
「フレンズはみんな、どこかに行ってしまったわ・・・」


肩を落とす。

 


大鶏
「・・・・・そこでね?」


こちらを見つめる。

 


大鶏
「貴方を動物園に迎え入れたいと思うの。どうかしら?この動物園を活気あふれるあの頃に戻すのよ!きっと楽しいわ!!ねぇ!!!一緒にこの動物園に住みましょう!!?・・・いえ!貴方は住むべきよ!!住むしかないわッ!!!私のためにッッ!!!!絶対にッッッ!!!!!!

逃がさないぃぃッッッ!!!!!!!!


興奮した大鶏が、大声をあげて襲い掛かるッ!!












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
立ちはだかるもの
大鶏




222 245



2nd
大鶏








ENo.405
春秋 楪
【春秋 楪(はるあき よう)】

全身 (http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=lenore0216&file=profshiryou.png)

飄々とした青年。一時は“檀(まゆみ)”という偽名を使っていた。
現在は本名を名乗っているものの、呼ばれること(特に下の名前)には慣れていないようだ。
定職に就いていないが金に困っている様子はない。
ひとところに落ち着くことがなかったが、コヌマ区M-9の寂れた村落に定住した。

幼い少女と、病や怪我などなんらかの“継続的な痛み”を抱えた人間を恐れ、なるべく避けようとする。

ゆったりとした衣服に隠れた頑強な体は、強く、ときに柔らかく暴力を受け止め、己の命を守るすべを知っている。



【異能“疾痛猶予”(しっつうゆうよ)】

触れた者の現在感じている痛みの感覚を任意の期間猶予し、先送りにする異能。

・設定できる期間は最長でも“死の直前”まで
・あくまで猶予であり、痛みを消去できるわけではない
 (たとえ痛みの根源である病や怪我などを治療しても、猶予していた痛みは必ず本人に返る)
・新たに痛みを猶予する、期間を延長するなどの場合はその都度触れ直す必要がある

例外として、ハザマにおいては異能が強化され、ハザマで受けた傷病についてのみ“猶予を踏み倒す”──つまり痛みの消去が可能となる。
また、ささやかながら治癒効果もついてくるようだ。


ーーーーー
置きレスがデフォルトです。
OTIS設定は、基本的にキャラクター自身が追跡を許可できると判断したお相手のみ許可する方針。

チャットの場でのメタ発言、PL発言にはお応えできませんので
PLへの連絡はCross+Rose内の【連絡】もしくはPLツイッター(@nevermore0216)までお願いします。
30 / 30
863 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
24565
750












Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
5どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
6雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
7天然樹脂ナックル武器120攻撃15地纏10【射程1】
8匂い袋『春陽』装飾65祝福10風柳15
9素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
10強化繊維の功夫装防具75反護10反護15
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14檀花の木彫根付装飾200風柳15舞凍20
15強化繊維の功夫装Ⅱ防具255防御20復活20
16ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
17毒糸の羽織長袍防具130反毒15反腐20
18乾焼魚片料理249活力27敏捷27強靭27
19鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
23どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
24九龍球料理9攻撃5防御5器用5
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27骨色の指輪武器357回復30守護25【射程1】
28鉱糸の羽織長袍重鎧163活力30舞痺20
29空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
30素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然42植物/鉱物/地
具現20創造/召喚
響鳴20歌唱/音楽/振動
付加90装備品への素材の付加に影響
合成20合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
左拳
(ブレイク)
7050敵:攻撃
右拳
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
疾痛猶予
(ヒール)
7050味傷:HP増
ヒットアンド疾痛猶予
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3追い突き
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
砂かけ
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
疾痛猶予
(ヒールポーション)
7050味傷:HP増+猛毒減
受身の知識
(リフレクション)
6050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
8050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3投石
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
鳥睨み
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
疾痛猶予
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
入身突き
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
疾痛猶予
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
背護の構え
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
深呼吸
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
砂かけ
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
疾痛猶予
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
コントラクト5080自従:契LV増
ワイドプロテクション50300味全:守護
疾痛猶予
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
疾痛猶予
(パワフルヒール)
80100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
疾痛猶予
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
練3疾痛猶予
(ハーバルメディスン)
50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
足払い
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
鳳雛
(ディープフォレスト)
60300自:地撃化(6T)+地特性増
想起:父
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
臥竜
(フォレストオファリング)
60160自:HP減+MHP・MSP増
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
指鳴
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不敵
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
臥薪
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
嘗胆
(環境変調耐性)
630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
火無五月雨撃ち
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
手当の知識
(対症下薬)
630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地摺りの足構え
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
手当の知識
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
不敵
(珊瑚樹)
640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
返し手
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
応急手当
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
手当の知識
(地特性回復)
630【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
深呼吸
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雲間の月光
(ピンポイント)
050敵:痛撃
狙い撃ち
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
石川流風水空手風水葬らん
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
フォース
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
不運:雪崩
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
身体修復プログラム
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
戯書記憶:イクスプロージョン
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ハリガネ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
水蓮
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
燎原の火が如し
(ラッシュ)
0100味全:連続増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
レイジングインパクト
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
仮初の幸福
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
殴り回復
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
アナスタシス
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
サモン:シャドウ
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
Code:Pregando
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
【夢をみる筆:描かれるもの】
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]アサルト[ 3 ]大爆発[ 3 ]ヒールハーブ
[ 3 ]ディム[ 3 ]マーチ[ 3 ]五月雨
[ 3 ]フィアスファング



PL / ちちこ