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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ときわ
「…………。
アニエス、最近ハクナンカイたるんでない?」
アニエス
「そうだな……。」
ときわ
「エディアンの方が情報盗るの上手そうなんだよな。敵を知らないことには殺せないし、敵と交流するなとまでは言わないけど……ちゃんと仕事できんのかな、ナンカイ。自陣営を導けなきゃ案内人の意味ないんだよ。あんまふざけてたらクビにしますよ。目の前にいたら処してる」
アニエス
「(ときわも遊びたいとしごろなのだな………。単にうらやましいと言えばいいのに。)」

ENo.113 クロウ&ニール とのやりとり

クロウ
「いやはや・・・・誘って頂いたのにホント申し訳ないですわ~」
ニール
「良かった~食べて下さっているんですね~と言うか重宝されているようで・・・・でも『魔香』近いと言う事は完全には腹は満たされない感じなのですかねぇ?
いずれにせよ役立ってもらっていて良かったです!(あの時、自分で食べなくて良かったぁ)」
ネイ
「ええ・・・・時代の隔たりどころか『今の俺達』と『あの頃の俺達』とは『世界』と言うか『本体』である『無』とか自体も完全に作り直していますしね?」
ノア
「いや・・・・完全に違うって訳じゃなくて分かりやすく言うと新規にベースとなる『無』を作り出して、そこに引っ越しもとい全部まとめて『コピー&ペースト』したのが今の俺達ですねぇ」
クロウ
「そういう点で言うと一種の『生まれ変わり』と言う事で前の自分達を『前世』と呼んでいますね・・・・まぁホントほゞ一緒の存在みたいなもんですよ」

ニール
「おかげで僕は、ものすごく弱っちゃってたらしいけどね・・・・その辺は覚えてはいないけど・・・・でもまぁシナバーさんに再会する事が有ったら手助けしますね~前ほどは力は使えませんけど・・・・」
ニール
「それにしても・・・・本当に聞いてなかったのかなぁ・・・・苗字を・・・・」
もう一度『小人』と『エイリーク』だった時の記憶を思い出そうとするニール・・・・すると何かを思い出したようで。
ニール
「もしかして『アレ』に書いてあったか・・・・何か宿主が何とか、かんとかとフルネームが・・・・?」

(因みに思い出したような『アレ』とは空の庭での祭り最終日に貰った『短いメッセージ』のようだ・・・・と、なると『会話』では思い出せないのは当然だったようで・・・・?)


ENo.285 日明と月夜 とのやりとり

日明
「ああ、わざわざお気遣い頂いてすみません(ぺこぺこ)」

日明
「こちらこそお手合わせ頂きありがとうございました。
これぐらい平気ですし処置も慣れてますので、お気になさらず。
実戦のつもりで練習する方が互いにも良い経験になりますからね」

日明
「戦いは熾烈になってきています、そちらもお気をつけください。
互いに無事でまた会えるといいですね」


ENo.300 C とのやりとり

C
「100……。途方もない数字。頑張る。」

指を使って数え始めたが、10で詰まってしまった!
C
「未来では国力と軍事力の解離が著しくなっている。全ては国産機動人形《タクティクスドール》のマシンパワー次第。だからスペインはアメリカにも引けを取らない軍事大国になった。でもイギリスはそれを更に上回ると言われている。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「キラキラしててキレイですよね、ぼくも宝石観るの好き~。
 えー? そんなことないと思うな!
 色とか形とか選べば、オシャレに付けられるよ~。
 ……て言っても、ホンモノは高いからぼくに買えるのは
 imitationくらいだけど」

へへへと笑いつつ

「frontier spirit……?
 あ、フルーツタルト美味しそう~☆ いいアイディア!
 お菓子作りで仲良くなれるといいですね、頑張って♡」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.385
キュー
ENo.405
春秋 楪





無表情で足元の少女を見下ろしている。
センパイに待ったを掛けられた為、手に掛けることはないようだ。

ときわ
「Cちゃん待って。こいつもう死んだも同然だから
アニエス
「(体を液状に溶かし、その一筋を半ナレハテ少女の目に突っ込んでかき回している)」
???
「な、あ゛…っ!?」
???
「……う」
アニエス
「ナレハテは取ってやったぞ。影響力をわけた。正確には、おまえをわたしの一部にした。記憶の同期を開始する。…おまえには確かめたいことがある。答えを得る前にグッバイワールドを宣言されては困る」
ときわ
「ヒエ…。これで安全?」
アニエス
「こいつはもうわたしだ。そもそもこいつの目的はイバラ侵略でもときわへの成り代わりでもなかった、異能者への報復と居場所の確保だ。矛先がアンジニティに変わっても、よろこんで邪魔を続ける」
アニエス
「……。アワレなやつだ」
ときわ
「なんか釈然としないなぁ。まあ自分のそっくりさんの脳天を吹っ飛ばすのも気は進まなかったけどさ」

ItemNo.35 毛 を破棄しました。
ItemNo.5 《炎瑙樹の落枝》 を破棄しました。
ItemNo.24 毛 を破棄しました。

キュー(385)ItemNo.38 不思議な粉+2 を手渡ししました。















TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
ハザマに生きるもの
座敷童子
狼男A
オーガ
狼男B
















吹雪の先に輝く星
ENo.9
タマキ
ENo.86
劉星蘭
ENo.118
ユヅキ
ENo.562
スグル
TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 32 増加!







キュー(385)ItemNo.27 毒液+1 を送付しました。
メリル/ミノリ(107)ItemNo.36 毛+1 を送付しました。

時空LV10 DOWN。(LV30⇒20、+10CP、-10FP)
使役LV4 DOWN。(LV30⇒26、+4CP、-4FP)

自然LV4 UP!(LV26⇒30、-4CP)
百薬LV15 UP!(LV5⇒20、-15CP)
合成LV5 UP!(LV12⇒17、-5CP)

ItemNo.6 《三節剣》ItemNo.8 古銀のブローチ を合成し、何か柔らかい物体 に変化させました!
 ⇒ 何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
アニエス
「できあがる物質の記録はつけているが、どういう法則で決まっているのか、未だにわからんな…」


ItemNo.2 霞石 から装飾『《噛み鏃》』を作製しました!
 ⇒ 《噛み鏃》/装飾:強さ327/[効果1]凍縛20 [効果2]- [効果3]-
ルリヤ
「え、毒塗っていいのかナ…?ほんとにいいのか??」
アニエス
「ああ、すきなだけ塗るといいぞ」
ルリヤ
「わーい!」

メリル/ミノリ(107) の持つ ItemNo.2 緑星石 から装飾『Aギアデバイス「アクエリア」』を作製しました!

日明と月夜(285) とカードを交換しました!

ミョルニール (トールハンマー)


トニック を研究しました!(深度0⇒1
トニック を研究しました!(深度1⇒2
アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1

ファーマシー を習得!
水特性回復 を習得!
インシジョン を習得!
レジスト を習得!
パワーブリンガー を習得!
薬師 を習得!
ヒールミスト を習得!
安息の風 を習得!
ハーバルメディスン を習得!
救済 を習得!
インフェクシャスキュア を習得!
クライオセラピー を習得!
カラミティゲイル を習得!
草根木皮 を習得!
スペシャルポーション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






メリル/ミノリ(107) を入手!
C(300)スパナ風のもの を入手!
キュー(385)薬瓶 を入手!
アニエス(1123)薬瓶 を入手!
メリル/ミノリ(107)剛毛 を入手!
キュー(385)ビーフ を入手!
アニエス(1123)不思議な布 を入手!
キュー(385)剛毛+1 を入手!
C(300)角+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
アニエス(1123) のもとに 狼男 が興味津々な様子で近づいてきます。
アニエス(1123) のもとに 座敷童子 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
アニエス(1123) のもとに オーガ がゆっくりと近づいてきます。






C(300) に移動を委ねました。

リュウジン区 N-3(森林)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 O-3(山岳)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 P-3(山岳)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 Q-3(森林)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - C(300) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - C(300) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
ハザマに生きるもの
インプ
インキュバス
インキュバス
インキュバス




512 621


1st
インキュバス


2nd
インキュバス


3rd
インキュバス



5th
C




8th
インプ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
Jeune Fille Magique
ENo.518
ゆき
ENo.532
スミ
ENo.537
暁斗
ENo.571
ミレイ




631 651





4th
C













ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












TRIQ SHOT
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




463 335



2nd
ゾンビリーダー


3rd
C


4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ


9th
ゾンビ


10th
ゾンビ


11th
ゾンビ


12th
ゾンビ


13th
ゾンビ


14th
ゾンビ


15th
ゾンビ









ENo.1123
アニエス・A
『言語コミュニケーションは、むずかしいな。おごってもらってしまった…。』


学校に行っていない子供。

実は概念的宇宙生物…の、一枝。
「否定の世界」を観測するため幹本体が伸ばした枝の最先端。
ヒトの姿でなくとも化けられるが、
けっきょくヒトの姿でないと意思疎通が面倒だし
他の動植物や物質より意思疎通の手段が豊富で面白いので
やっぱりヒトの姿をしている。
しかもなにかと大目に見てもらえがちだから女児フォーム。
赤毛赤目。

ヒトは好きな方。「既に長きをともにくらした」とのこと。
アンジニティ観測とイバラシティ防衛のいずれをも
達成できなかった場合、この枝は幹より破棄され消滅する。

【出没プレイス等】
カスミ区M-9
ウエスタン風レストラン「がまがえる」(店舗内に隠れ住んでいる)
http://lisge.com/ib/talk.php?s=194

PL、絵:ゆのもと(twitterID: jumhooriyyaa)
超絶営業社畜。休日は胃痛で寝ている事が多い。動き超低速。

 *****

異能:"XTAL"(クリスタル)

 この宇宙のあらゆる物体よりも速く滑らかに、
 他の生命体や物質やエネルギーに変化できる。
 この能力を持つ者はこの星のものでなく複数の化身を持つ。
              ・・・・
 真の姿は、鉱物柱様である。顔はない。

 アニエス・A・マノは幹から伸びたか細い枝にすぎない。
 苗床より遥か遠くに在る彼女は、変化を完了するまでの
 速度に制限がある。
 ……特に、存在が安定しないハザマに留まる間は。

 *****

サブキャラ追加しました。(アイコンNo.7、13)
以下詳細

【千葉 ときわ】(チバ・トキワ)

『なんだろな…やっぱこの街どっか物騒なんだよな。
 絶対に異能でドンパチやりたがる手合いが居る』
『ありがとうございます。帰ったらヌン茶キメます。3日はもちます』
『急ぎ飛び込め、遮蔽物!』

本州から来たワケあり逃亡娘。銀(薄青)髪、黄緑の目。
アニエスの保護の下で暮らしながらはぐれた同行者を探している。
実質主人公。19歳フリーター。

身長167cm、体重は秘密。
スポーツで鍛えたような引き締まった体型をしていて、
身体能力は高い。
イバラの言葉は普通に通じる。

生育環境が特殊だったらしく、日常生活上ありふれた質問に
対し時たまズレのある反応をする。
食い意地が張っている。

【出没プレイス等】
カスミ区M-9「がまがえる」(保護者アニエスの住所)

ウシ区M-12
宿泊施設『常闇 安眠亭』(306号室が住所)
http://lisge.com/ib/talk.php?s=372

ミナト区O-10
書店『深緑堂』(アルバイト先)
http://lisge.com/ib/talk.php?s=120

 *****

異能:キメラ・ハンマー

 身体の一部石化と治癒。
 体の全部位につき石英のように硬質化させ、また元に戻す
 ことができる。
 全身同時に硬質化することはできない。
 行使中、硬質化部位の血流はほぼ止まっている。
 モース硬度7、靭性7.5。
 警察官が用いる拳銃の弾であれば、欠損なく2~3発耐久可。

 当人は『治癒力がついていなければ致命的な難病でしかなく
 とっくに小さい頃死んでたはずで、幸運だった』と思っている。
 近接戦闘以外に役立つことはほぼ無いので、
 アニエスが変化した銃火器のほうを好んで使いがち。

 *****

ときわのアンジ体がエイドになります。(アイコンNo.8~11)
以下詳細

【眞野 ルリヤ】(マノ・ルリヤ)

『我生肝見るのはキライじゃないけど、見せるのは痛いし絶対イヤ!』
『せめてもうちょい楽しみたい…人生…』

赤毛赤目。享年19。生きていた頃の名はユーリア。
元は群青の髪と濃緑の瞳だった。
特定の異能者に強い恨みを持ち、居場所を求め彼岸の辺境たる
アンジニティを彷徨っていた少女。
同じ世界に存在していたならば、ときわの叔母にあたる。

影響力不足からついにナレハテ化が始まったため、
恥をかなぐり捨ててアニエスに命乞いした結果、
なぜか許されアニエスの従者(であり一部)となる。
かつて命を狙っていたときわとの仲は犬猿(残念ながら当然)。

目が大きく、やや幼い顔立ちをしている。
身長152cm、体重は秘密。
イバラの言葉は普通に通じるが一人称は「我(うー)」という、
幼児めいた独自の言語感覚を持っているようだ。

生育環境が過酷だったらしく、急に目の光や倫理を失うことがある。

【出没プレイス等】
カスミ区M-9「がまがえる」(保護者アニエスの住所)

 *****

異能:<S>テインテッド・ラブ</S>→イミテイション・ポップ

 『毒および薬』の生成。
 触れた物を意のままに毒物、あるいは薬に変じさせる。
 ルリヤ自身が知らない物質や材料は作れない。

 生前にささやかな薬学の知識を授けてくれた恩師がいたようで、
 昔から市販されている鎮痛剤などのありふれた常備薬や、
 依存性がよく知られとっくに違法とされている古典的な麻薬
 の類を生成することができる。

 *****
30 / 30
1271 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
25309
780







死なない。
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
ログまとめられフリーの会
#片道切符チャット
長文大好きクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
2《噛み鏃》装飾327凍縛20
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
5薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
6何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7PLAYFORD社製防刃グローブ防具200反魅15
8不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
9何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
10ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
11《柳の手》防具75活力15
12Flower Shotgun武器50混乱10【射程1】
13《いもの》装飾120風柳15
14雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
15弾帯防具195敏捷20反護10
16散華銃武器270体力20【射程1】
17《狂女の肝》武器150猛毒15【射程1】
18豊葦工業製自動小銃『大黒』武器327体力20攻撃10【射程3】
19ネクタイト《狂女の血》装飾237治癒20耐疫15
20鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
21《銀のナイフ》装飾240攻撃20活力20
22赤い大黒御守護符54回復10耐霊19
23蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
24
25エナジー棒料理10活力10防御10
26エナジー棒料理10活力10防御10
27
28橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
29おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
30ハイドラ大隊放出品『警報装置』防具327敏捷20活力15
31野菜サンド料理135器用12幸運12命脈12
32エナジー棒料理10活力10防御10
33橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
34フルーツパフェ料理67攻撃7防御7器用7
35
36
37不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
時空20空間/時間/風
自然30植物/鉱物/地
使役26エイド/援護
百薬20化学/病毒/医術
装飾99装飾作製に影響
合成17合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
イナズマキック
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル・ショット
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
3ラウンドバースト
(クイック)
5050敵:3連撃
雲身円舞剣
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
アンドゥ
(ヒール)
7050味傷:HP増
ブラッドスティール
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ヒカリの腕*
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
煙身払車剣
(スイープ)
6050敵列:攻撃
石砕無尽点穴
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
サンバーン
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ヴォドパッド
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
イモータル・セロの戯れ
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
フルートバトル
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ブリッツ・ショット
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
ヤクザストンプ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
サモン:レッドローブズ
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
エスパーダロペラ
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
テッセラクト
(ガードフォーム)
70100自:DF増
サーチライト
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
アンチセラム
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
デンドライト
(リフレクション)
6050自:反射
オーヴァードライブ
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
練3不老ライフ
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
ブラスト・ショット
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
アンチマテリアル
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
練1プラズマ・ショット
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
キメラ・ハンマー
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
アガタフエゴ
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
マズルフラッシュ
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ディマルス
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フロンティアスピリッツ
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
ヴルカーン
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
ゾーン・ファイアウォール
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
ボティキン
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
イモータル・セロの慈悲、あるいは
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
練2至宝林の雫
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
練3チルアウト
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
リジェネレイト
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
スティレット
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練3ネゲントロピー
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アブサント
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスクラック
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
クリスタライズ*
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イド・ブレイク
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アグアカルマ
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
アンプリファイ
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
イモータル・セロの先触れ
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
ザップ・ショット
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
対G姿勢呼吸法
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
テルミート
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
無足閃光魔術
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ヒト科の手引
(アマゾナイト)
50100自:LK・火耐性・闇耐性増
スターブライト
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クイックシルバー
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
ステラマリス
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
グラニート
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
不死樹の葉
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練2サンドボックス
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
シルバーバレット
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
練3蒼鉛白虹樹
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
救済の技法
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
ライトグレネイズ
(パラライズ)
5080敵:麻痺
アガタイリス
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
オペラグラス
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
レゼルボア
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
サンドストーム
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
サードニクス*
(プロテクション)
7080自:守護
パワーカット
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
パイライト
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3ヤーホント
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
マラヒート
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
デザートローズ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ミニフレア
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
セーフガード
(ディベスト)
6070敵:強化奪取+痛撃
異種を誇る鈴響
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
マザーウィル
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
バザーリト
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アウシュニャ
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
キャントストップ
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
ラインインファントリ
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
ブルーカルクス
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
メテル
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
ブロックパーティ
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
チェリャビンスクの隕石もどき
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
アイスバーン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
イモータル・セロの足跡
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
クラリオンコール
(ディヴェルティメント)
72200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
ホワイトアウト
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンダーエッグ
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:フェイクネクタイト
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
クレヴァス
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
サンディキャッスル
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ソルヴァー
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
ペパーミントホワイトスモーク
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
アドミニストレイト
(コントラクト)
5080自従:契LV増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ゴスペル
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
アメチースト
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
シャタードシャフト
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
ノットジャストダンス
(ラッシュ)
50100味全:連続増
サイレントライン
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
クリエイト:スコーチャー
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3ショックセラピー
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
リアニメイト
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練1タイムディシーヴァー
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増
エアスクリーン
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
モスキート
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ビッグブラザー
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ガンマン
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練1ブラッドフリーズ
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
チェリャビンスクの隕石
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ジョークルホープス
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
アイソレーション
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ベインチェイサー
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
チアーズコール
(ブレッシングレイン)
50180味全2:HP増+祝福
練2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
アヴィスパ
(ワールウィンド)
50200敵傷7:風撃
ペイシェンス
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
練2マニフォールドガーデン
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
ポルターガイスト
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
フロッグ・アラート
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
バスチオン
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
練2ゾーン・ディープダイブ
(パーシステンス)
50200味傷:HP増+ターン効果を延長
練3ブラッドヴァイラル
(クラウト)
70100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
吉祥を視る瞳*
(ストームブリンガー)
51300自:風撃LV・反風LV増
クリエイト:ブロウアウト
(ブルーテンペスト)
50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
イージーフィクス
(サヴァイブ)
50100自従傷:HP増
練2バックワードインダクション
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
練1メイルシュトローム
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
練2下り飛竜
(メテオ)
50400敵5:粗雑地撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
御影
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
黄銅
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
黒曜
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
金剛
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
治療者
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
金樹
(太陽)
950【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
瑠璃樹擬
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
白金樹
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
練2白鉄
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
琅玕
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
照星
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
黄鉄
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
左の葉
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
無貌
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3銀樹
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
火酒
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
右の葉
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
瑪瑙樹
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
白玉樹
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
水精
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
橄欖
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
黄玉
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
玫瑰
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
硨磲樹
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
光速最強
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
溶岩態
(炎上耐性)
530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
練3多様体楽土
(珊瑚樹)
640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
夏の鳥
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
分割態
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
辰砂樹
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
楔石樹
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
金緑樹
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
古き葉
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
見敵必殺
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
朱の杖
(護符作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
埋火
(御守作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
点穴
(ピンポイント)
050敵:痛撃
音波の衝撃
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
練3
《多重認識》終の一太刀
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
身体に良い料理(大盛り)
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
ハト魔法「チャームダンス」
(チャームダンス)
0140敵全:魅了
練2
【春霞】リナリアの涙
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
投擲用鬼火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドラゴニックブレス
(イラプション)
0180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
鳩のカード
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練2
怪しすぎる装置
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
清めの一撃
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
練1

(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
戦況把握からの次の一手
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練2
薬品乱舞
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
闘争心
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練2
偽りの禁呪詠唱
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
EAT IN
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
ミョルニール
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスブランド[ 3 ]火の祝福[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 2 ]ディープフォレスト[ 3 ]マインドボム[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]タクシックゾーン[ 1 ]バーニングカード
[ 1 ]クラウト[ 1 ]ミリキアレギア[ 2 ]グリムリーパー
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]ラッシュ[ 2 ]フィジカルブースター
[ 3 ]闇の祝福[ 3 ]バーニングチューン[ 2 ]アブソーブ
[ 1 ]パージ[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]ブレイクダウン[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]トニック
[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ワイドプロテクション
[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]風の祝福



PL / ゆのもと