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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 













◇――――■■■■




私の始まり。
私が産まれた時の事。


私は姉と一緒に産まれた。
瓜二つの双子。何もかもが瓜二つであり、姿形を模倣しただけにしか過ぎない人の形。


本来、私という存在は産まれる予定はなかったのだと、ある程度の歳を重ねた時、そう聞かされた。


それはある日、唐突に。
母の腹の中に染み出すように〝私〟は存在を得た、という。
白妙の家は旧くから存在する、所謂〝魔術師〟〝能力者〟とも言える家柄だ。
けれど、その古い知識に縛られる事なく、現代の文明にも頼る事も恥とはしない。
詰まる所、旧くから伝わる魔術の術を利用し、現代の科学の力を用いた所で、結局、私が腹の中に出来た事は解明されなかった。

姉とは違い本来では産まれる筈も無い、自分。
その一つの生命が座るであろう座席というものが、存在しない。
居る筈のない、世界に産まれてくる予定の無かった生命。

人と理を守る役目を持つ白妙の家からそんな存在が産まれることは、あってはならない。
新しい生命であろうが、それの役割を果たすために……まだ胎児であった私を、彼らは殺そうとしたと言う。

姉を殺さず、けれど、私を殺す為に、様々な方法を用いた。

確かに私は幾度と無く、殺された。
けれど、消えない様に私を護ったのは、姉であった。
繫ぎ止め、絡め取り、私の手を握りしめるように、手放してくれはしなかった。

まだ、明確な形の無い私。
繋がる事は、その形を知ること。
きっとそうやって、私は護ってくれる姉を模倣していったのだろう。

手を繋ぎ合わせ、身を寄せ合い、私と姉はそうして〝双子〟として赦された。



そうして、私達が産まれる日。
姉は祝福され、私は拒まれた。


どうして、産まれてしまったのか。
何故、生きているのか。
直ぐにでも、なんとかしなければ。


祝福とは真逆の、暗い憎悪にも似た感情。
彼らは、決して私を祝福する事はなかった。
〝産まれてきてはいけない子〟、そう言われ、私は産声をあげる事は許されなかった。


けれど、姉と双子として繋がった私をそう簡単に殺す訳にはいかなかった。
どう繋がっているのか、それをどうやって切れば良いのか。
寵児でもあった姉を、此処で無くす訳にはいかなかった。だから、彼らは慎重になった。


姉は光の下へ、私は暗闇の中へと別けられた。少しでも繋がりを離すべく、私たちを離れ離れにさせた。

暗い、光すらを飲み込んでしまいそうな、何もない闇の中、私は置かれていた。
寒くも、暖かくもない、匂いも、風も、何もない部屋。

ギリギリ生存できる程度に、命を保持されて、私は時を過ごした。

何日間、何十日間、その闇の中に居たのか。

姉から離された私は、例え繋がりがあったとしても、模倣をする先が無かった。
そのせいか、私は人として生体的な事と生理的な事が欠如していったらしい。

赤子らしい反応を見せない私。
虚ろに、泣きも声もあげない、ただ息をするだけの、形だけの赤子。
本当の意味での、〝空〟の人形(ヒトガタ)。

はっきりとした記憶には無いけど、確かにそうであったのだろうと、私はそう思える。

そんな私の世話する人々は、可哀想だと憐憫を抱く人も、不気味だと拒絶を持つ人も、早く始末すれば良いのにと憎悪する人、それぞれあった。
だけど決して、私を暖かい手で触れる人は居なかった。

何も見えない、音も聞こえない、暗闇の中。
私はただ独り、「どうして産まれてきたのだろう」と、未完の心でそう思っていた。





そうして幾許かの月日が流れる。
年月にすれば三年。日数にすれば千日が過ぎた頃、少しずつ変化をしていく。


白妙に産まれる少女はその血が濃ければ濃いほどに、どういう事か〝普通の人〟より成長が早い。
普通の子が三つ四つの年齢であれば、既に五つから六つ程の心身を得る事がざらだ。
そうして、その心身がその者に見合ったものになれば、其処から先は年をとる事は殆ど無い。

白妙の少女の寿命は長くて三十程度。
老いる前に命を散らせるのだから、其れが必要無い。
人が平均的に生きる年月を、その短い年月に収めるべく圧縮したように生きるのだ。
生きてる間が最盛期であり、そうして役割を果たすべく、その身を高めていく。

私達は自分の為に生きる訳では無く、誰かの希望の為、延いては世界の為に生きて逝く。
その為の無白であり、器であると、後に聞かされた。


そんな普通の者たちよりも、速い流れの中の事。
何時か、部屋のドア越しに視線を感じた。

三年という月日が流れた中、暗闇の中で生き永らえた私にも変化はあった。
真っ暗な部屋、自然光というものは



「そこにいるの?」

綺麗な声がした。
透き通るガラス質ような声が、部屋へと通った。
言葉を口にするという行為は、私には分からなかった。

「そこにいるのね」

もう一度、同じ言葉が届く。

「わたしは、此処だよ」

繋がれていたものを引き寄せるように、その声は私を呼んだ。
ずるり、ずるりと這いずり、その声の元へと辿っていく。

呼ばれている、呼んでいる、呼んでくれている。
ならば、その声に応えなければいけない。
何よりも、その声が欲しくて、愛しくて溜まらなかった。

そのドアへと身体を寄せて、耳を澄ませる。
冷たい感触のドアに手を這わせ、意識をひたすらに傾ける。


「やっと、みつけられた」


「遅くなって、ごめんね」


その時、あっという小さな息が溢れたのが聞こえた。
数人の大人の声が続いて、騒がしくなる。
ドタバタと争う音が響いて、次いで聞こえたのは鈍い音と小さな悲鳴。
そのまま音は遠のいていく。

自分を呼んでくれた声はまた遠くなる。
傍にあった息遣いは、もう届かない。
絶たれた繋がりに訳がわからなくて、呆然とドアの前で佇む。


されど、錠が外れる音が響いた。
ドアが開かれて、部屋の向こう側の光が注ぐ。
暗闇からの光は眩しくて、思わず目を細めた。


薄っすらと捉えたのは、その中に立っていた人影。
大柄だけど細い、剣のように鋭い影。
冷たい視線。何か人ではない、全く別のものを見る様な眼が私を見ていた。


「……忌々しいものが産まれたものだ」


酷く無機質で冷たい声が、呪詛にも似た音が響く。
次の瞬間、何が振り降ろされ――私は意識を失った。




次に眼が覚めたのは、全く別の部屋だった。
今までの部屋とは違う、明るい部屋。
格子窓から注ぐ光は、柔らかく暖かい。


それと相反するような冷たい風が、私の頬を撫でた。
冬を思わせる風を感じたのは、この時が初めてだった。


曖昧な思考の中、茫洋と天井を眺める私に、ふと一人が覗き込む。


「……おはよう?」


聞き覚えのある声がそう問いかける。
柔らかくて暖かな長い銀髪が、頬を擽っていく。
〝それが〟自分に向けられている事は判っても、その言葉の意味までは、私にはまだわからなかった。


「……あの時はごめんね」


その小さな人影は、そんな言葉を口にしていた。
人形めいた少女が私にそっと触れる。柔らかく、優しく。
触れて、私の身体を抱くように引き起こす。


「やっと、こうする事ができた」


そっと自分を掻き抱いたその人影が、感慨深げにそう呟く。
この時をずっと待っていた、とそうそう囁いた。


しばらくそうしていて、あ、と小さく声を上げた。


「……ねぇ、あなたの名前は?」


くりんと小さな顔を傾けて、青いガラス細工のような瞳が私を覗き込む。
名前なんて、まだ無かったし。
そもそも、何もわからない私はどうしていいか、どう答えて良いかもわからなかった。
ただただ言葉を発さずに、けれど、同じ様に首を傾ける事を応えとした。


「……もしかして、名前貰っていないの?」


暫くの沈黙の後に、そんな問いかけが発せられる。
その少女は悩ましげに首を左右に捻りなが、小さく唸る。


「わたしと君は、こんなに似てるのに」


何処か不満げな声は、少女なりの小さな抗議だったのだろう。
それでも、よくわかってない私の顔を見て、少女は立ち上がる。



「自分の姿、見た事ないのね。
見せてあげるから待ってて」



小さな身体は羽ばたかせる様に、銀の髪を靡かせて、姿を眩ます。
それから暫くして、小さな鏡持ってきて、私と隣合う様に体寄せると、その姿を写して見せた。


「ね。……こうすれば、本当に一緒なんだ、わたしたちは」


その少女の小さく細い指が、私の前髪を梳くように見せる。


『……ぁ』

少女の言う通り、そこには私が二人在った。


同じ淡い紫色を宿した銀色の髪。
澄んだ青色の瞳。
同じ様な背格好の、同じ顔立ちをした少女達がそこに写っていた。

少しの違いは、自分だと思える方が少しだけ痩せていて、伸び放題の髪だという事くらいか。



「わたし達は〝繋がって〟いるの。だから、もう寂しくないよ」



人形めいた少女が、人形の少女《私》に柔らかく、そう告げてくれた。

わからない事だらけだけど、それでも――――
何処か懐かしさと、暖かなものは確かに感じられた。


そんなものに挟まれるように、私は意識は、ハジメテの眠りへと落ちていった。

















ENo.260 貴登子 とのやりとり

貴登子
「あー、それが……」

貴登子
「そいつ、アンジニティ勢力だって判明しちまった。」

貴登子
「もっと早くに手を伸ばせてたら、もっと迷ってくれたのかな。
それとも、私くらいが何かしたところで無意味な話なのかな。

……どちらにしろ、白妙の力は要らなくなった。忘れてくれ。」

貴登子
「えっ、まさか天使さんがアダムスだと思ってる人マジでいるの!?
大丈夫? 流石に多勢に無勢とかだったらまずくないか?」

貴登子
「眼の調子? ああ、もうここでは暴走しっぱなし。
けどもう慣れちまったな。
サングラスで誤魔化せるレベルだし、不都合はそんな無い。」


ENo.513 十月 とのやりとり

「……我そんなポンコツじゃ……いや……ウン……
 あぁ~~~産まれたか~~~~おめでとう~~~~~
 神の祝福授けちゃう。健やかに育ってネ


思い当たることでもあったのか、それとも追撃が効いたのか。
ふにゃふにゃした祝福を送った後は顔を覆ってスンッと黙ってしまった。


「──大丈夫。問題はない。我は……むしろ」


「わたしを止めてくれる誰かに、当たる可能性があるなら……」

私はその有象無象から必ず逃げ延び、あの世界へ復讐を果たす。それだけだ

 完全に、バグっていた。


ENo.654 夏海 とのやりとり

夏海
「リンネさんか、聞こえてる聞こえてる。

んー……その質問とか直接会って話した方が良さそうかな?盗み聞きとかされたら何か嫌だし。」

夏海
「しかし……なんていうかそういう事聞いてくるって事は私あまり信用されてないのかなぁ、天使様にも警告食らっちゃったし。

リンネさんのそれも私を信じてるように見えて信じられないから確認してるわけだしね、夏鈴は信頼されてたぽいけどあんな行動するしなー。」

夏海
「ま、ここで愚痴ってもしょうがないし、適当に聞き流して。

そういう事でそっち行くから少々お待ちを~。」

───恐らくこれが平和的にする最後の会話になっただろう。


ENo.656 詩季 とのやりとり

神宮
うわ出た。
何時でもボコボコに出来るのは確かだよ、じゃないんですよ。だから怖いんですよ?!」
神宮
「まあ…それに関しては同意見です。
この異能の構造…私自身も違和感というか突っかかりを覚えるところはあります。
それがなんなのかは、説明できない感覚的なものなんですが…。

父さんの考えさえ分かれば…この異能の本質が正しく掴めるとは思うんですが…。」
神宮
「………。

………………。


…………いや、なんで私のせいなんですか!?
知りませんよ!セツナさんが2人ここにいる理屈とか理由とかうんたらは!
大体、貴方達は女性同士なのに2人して妊娠したり、2人に増えたり…白妙家はそういう理解が追いつかない事するのが習わしなんですか!?」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「…………セツナ。

 ……アリガト。だいぶ落ち着いた。
 まだなんか、暖かい。」
アイ
「…………もうちょっと休む。
 ていっても、来るものは来るから、それまでの間だけどさ。
 …………そうだ、セツナ。」
アイ
「私の歌さ。どうだった?
 1時間後の……ああ、今はもう"今"か。
 天藍祭、確かいたろ?
 私の歌さ。初めて歌ったんだけど、アレ。」


ENo.813 玲子 とのやりとり

玲子
「……そっかあ。ボクはいつもレーコが一緒だけど…。
 もしレーコの声が聞こえなくなったら、怖いかも」

いつも傍にいる人と離れる、という言葉を我が身に置き換えて考える。
それでも想像でしかないので、完全な共感には至らなかったが、それでも想像したそれは、怖い事だったようだった。

「……セツナちゃん、大丈夫? 無理してない?」

何ができるわけでもないのだろうが、それでも心配になってそう尋ねた。

玲子
「そうそう、ヒトデみたいなの。……軍手に見えるヒトデなのかな」

顔があり二本の腕で陸上を歩行するヒトデは中々の怪生物である。

「ボクは見た事ないけど、ドラゴンもいるんでしょ? すごいよね。元からハザマにいる生物って聞いたけど……。ハザマって何なんだろうね?」

根本的な疑問。
アンジニティ側も良くは知らない様子に見えたので気になった。

レーコ
「ああ…さっきの話で、私がいないんじゃないかって気になったの?
 私の方はいつも通りよ。むしろ頭が冴えるくらい。
 …いえ、むしろ気分が良いくらいかしら。ここだとやりたい事を気兼ねなくできるしね」

…妙に口数が多く、見てわかる程に機嫌が良い。
気分も高揚しているようで、イバラシティではまず見れない様子だった。
いつも通りと当人は言っているし、玲子も気にしていないようだが、明らかに異常な様子である。


ENo.1104 刀崎 依良 とのやりとり

(んー…部分的な通信障害?でも声は普通そうだし…)

刀崎 依良
「ん。まぁ、あっちの問題は、本当に、しょうがないから。

こっちは、こっちで、うまくやろう、ね。
危なそうなら、呼んで。飛んでくから」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.195
天使様
ENo.210
雫玖
ENo.224

ENo.232
血嘆のハル
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.403
絶望の神器
ENo.545
東堂玄樹
ENo.612
チホ





ItemNo.3 エナジー棒 を食べました!
リンネ
「……ごちそうさまでした」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















星の十字教団
ENo.194
リンネ
ENo.195
天使様
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.799
スペイド
ハザマに生きるもの
ラミアA
ラミアB
ニンジャ
ラミアC
















星の十字教団
ENo.194
リンネ
ENo.195
天使様
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.799
スペイド
なかよし動物園❤
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち
ENo.954
フェルテウス







青墨(442) から 毛+1 を受け取りました。

武術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

時空LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
合成LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

れいか(38) の持つ ItemNo.5 やさしいヘッドセットItemNo.8 吸い殻 を合成し、活力漲る駄物 に変化させました!
暗獄少女と死神鴉(265) の持つ ItemNo.1 ビーフItemNo.5 シルバーリング を合成し、活力漲る何か柔らかい物体 に変化させました!
アレク&フレア(98) の持つ ItemNo.3 吸い殻 に ItemNo.5 魔晶石(8000点分) を合成しようとしましたが、相手から取引生産許可が出ていませんでした。

アレク&フレア(98) により ItemNo.31 生命の宝石 から薬箱『ケツイのかたまり』を作製してもらいました!
 ⇒ ケツイのかたまり/薬箱:強さ163/[効果1]耐疫30 [効果2]- [効果3]-

天使様(195) により ItemNo.31 ケツイのかたまりItemNo.3 毛+1 を付加してもらいました!
 ⇒ ケツイのかたまり/薬箱:強さ163/[効果1]耐疫30 [効果2]回復15 [効果3]-
天使様
「エンチャントエンジェルパワー(天使属性付加)……!」

エリカ(577) とカードを交換しました!

乱舞 (メンブリュウ)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度0⇒1

ウィンドカッター を習得!
キュアブリーズ を習得!
スキューア を習得!
デイドリーム を習得!
イービルカード を習得!
ウィンドポーション を習得!
アゲンスト を習得!
コールドイミッター を習得!
アースリボルト を習得!
インシジョン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リンネ(194)柘榴石 を入手!
天使様(195)角閃石 を入手!
暗獄少女と死神鴉(265)チャート を入手!
スペイド(799)チャート を入手!
リンネ(194)毒牙+1 を入手!
スペイド(799)ビーフ を入手!
リンネ(194)不思議な粉+4 を入手!
リンネ(194)ビーフ を入手!
リンネ(194)毒牙 を入手!
リンネ(194)ビーフ を入手!
スペイド(799)毒牙 を入手!
暗獄少女と死神鴉(265)ビーフ を入手!






天使様(195) に移動を委ねました。

オオキタ区 P-13(道路)に移動!(体調26⇒25
オオキタ区 P-14(道路)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 P-15(森林)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 P-16(森林)に移動!(体調23⇒22
オオキタ区 O-16(森林)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












星の十字教団
ENo.194
リンネ
ENo.195
天使様
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.799
スペイド
ハザマに生きるもの
大狼
アルラウネ
コカトリス
アルラウネ




451 521


1st
コカトリス




4th
大狼




7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















星の十字教団
ENo.194
リンネ
ENo.195
天使様
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.799
スペイド
この中に一人アンジニティがいる!
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者




365 265















ENo.194
白妙 凛音/源 楔奈
■メインキャラクター

【名前】白妙 凛音 
【性別】女性
【年齢】18歳 
【身長】170cm
【役職】星の十字教団助祭 兼 守護騎士団長
      (相良伊橋高校3年1組)

相良伊橋高校に通う女子高生にて宗教法人『星の十字教団』の助祭、そして、若年ながらも教祖を守る守護騎士の団長。
そして、聖歌隊隊長であり歌姫という忙しい身分をしている。

基本的に物静かな性格で、大人しい……というよりは、感情の起伏がやや大人しめで、何処か人形の様な雰囲気を漂わせていたが……今では様々な影響を受けて少し活動的になった。

ややワーカーホリックな思考をしており、仕事が第一人間であったりもする。片手間の趣味に手芸などやり始めたが、もっぱら孤児院の子供達にあげるようになってきている。

少女には双子の姉がおり、その姉の名前は楔奈。





     〝マグノリア・プライド〟
【異能】守心の白木蓮→〝星母の揺り籠〟
【対象者】水原ティーナ、セラ、フィーナ

〝繋がり〟が深い相手に対してのみ発揮される自動発動型の異能。
対象者が近くにいる場合、自身の身体能力などを大きく向上させる。
また対象へ向けられたあらゆる害意、若しくは危機的状況における場合は更に上乗せされ、その対象が傷を負う事などがあれば、更に上乗せされる。

〝基本的〟に複数を対象にできる異能ではないが、縁に連なる者であればその限りではなくなっている。

一度盟約を結めば切ることが出来ない、生涯一度きりの条件。これは、〝使用者〟の死亡以外では如何なるものでも切ることができない。

一度でも発動すれば、以降は永続的に効果を得るが発動は任意。

精神作用における精神汚染等に強い耐性を得られたり、盟約者の許へと瞬時に移動や、対象者のダメージの身代わりなどと副次効果を併せ持っている。
其れは想いを糧にした異能の力であり、絆が深まれば深まるほどに強化されていく。

――その力の先は、愛しき少女と血肉を分けた愛し子達にも及ぶ。



    〝メメント・モリ〟
【異能】死せる乙女の手は水月に
物理的だけではなく概念的なものにすら寿命の〝死〟を齎す異能。『死を想起、或いは付与させる』事に依り、それは不死であろうと、死をという概念を持たないものにすら届き得る終の力。
方向性を定めることなく扱えば砂塵と化し終わりを迎え、定めて扱えば、その指向性を以って終を迎える事になる。水月の前に手を当てることで発動の引き金と本人は定めているが、この力を扱う事は極稀。


代償として、異能を使用する度合いにより性的快楽にも似た衝動が自身の心身を侵す。また完全に制御下ではあるものの、存在によっては生理的或いは本能的な恐怖や忌諱感を感じてしまう。
力は使えば使う程強く大きくなり、際限なく成長し……何れはその本質へと到達する。
――本来、この異能は常時発動型。それを出さない様に本人の精神力と異能の効果事態をこの異能で殺して、外部に漏れないように抑え込んでいる。


【異能】〝■■■■■■■■〟
とある少女から移植を受けた右の赤い目の力を開放させ、己の力とする異能の力。それは絶大な力を少女の身に宿させると同時に、人では無い何かへと変化させ、そして浸食していく。
同時に、この眼自体がある意味の白妙凛音という少女の第二の心臓でもあり、今の力の大半の根源となっている。

人の身であれど、〝器〟という形であるが故に、〝浸食〟という代償のみで扱える、分を超えた力でもある。


□齎される力
――――――

□浸食に依る代償
――――――


■■浸食率……52%






■メインキャラ


【名前】源 楔奈 
【性別】女性
【年齢】14歳 
【身長】142cm
【役職】ブランブル女学院中等部3-3
    (星の十字教団 守護騎士)

ブランブル女学院に通う女子高生――ではなく、女子中学生。白妙凛音の双子の『姉』であり、本来であれば同じ17歳としての生を歩んでいる筈だった少女。姉とは真逆に、明朗闊達で活動的、人にお節介をやきたがる面倒見の良い性格。でも、黙ってさえいれば育ちの良い気品のあるお嬢様……には、まぁ見えるだろう。
文武両道に長け、天性の肉体を持ち、魔術の才にも秀でる、あらゆる事を卒なくこなす才能をもった天の寵児。

……但し、それは過去の物。現在も完全に回復したわけではないので、長時間の激しい運動は不可能となっている。


――過去に出来事により一度命を落としている。とある事情により、精霊のような存在としてこの世へと戻ってきたが、様々な因果と奇跡が重なり合い、再び正しき生を授かった。

肉体の衰弱の原因は、新たに得た正常な肉体と、相反するように死した魂が齎した歪み。
〝とある日〟を境に、其れに大きな影響を及ぼす事が起きた事がトリガーとなっている。




■秘匿設定

肉体は生者でありながら、死せる魂と幼い頃の行いによって喰い込んだ神性の破片のせいで、歪められた形になっている。
徐々にそれの影響が表面化しつつあり、霊魂に関係する異能を持つ者であればおぼろげながら察知する事はできるかもしれない。




【異能】繋ぎ紡ぐ鎖楔〝ノドス・ウィン・カウェア〟
繋ぎ止める鎖と楔を形作る異能。形ある物は勿論、その範囲はあらゆる万物に届き、果ては神や世界すらその対象になる。
その効果と応用は多義に渡り、動きを封じたり、物を切断する為に楔を打ち込んだり。対象と自分を繋げて思い通りに操作したり、他の異能を併用し、傷を癒したりと万能さを見せる。

この異能の本質は〝在る事を許し、それをその場に繋ぎ打ち止める〟というものであり、それ故に〝紲の力〟とも言えるもの。

しかし、今はその力は十全には発揮できない。



◆サブキャラクター
白妙 梛
http://lisge.com/ib/prof.php?id=c2uaR1Ulz9E9d1b0e2973ccd96cecd3ddb1e1b86290

■■ ■■
http://lisge.com/ib/prof.php?id=UFVDSkv7uAg63bf3d04e8ead16dad69bcf804779b50

21 / 30
322 PS
オオキタ
O-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
24937
770







星の十字教団
両陣営の和平を真面目に考える会
8
双子コミュニティ
2
天使の環
1
眠りに生きる者共
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
光の祝福
4
相良伊橋高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1アップルパイ料理33攻撃5防御5器用5
2白翼の剣武器204追風15追風15【射程1】
3柘榴石素材40[武器]混乱40(LV90)[防具]耐火35(LV70)[装飾]火纏35(LV80)
4毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
5活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6活力漲る魔力溢れる青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
7毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
8活力漲る魔力溢れる青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
9ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
10銀糸の聖衣防具216防御20活力15
11レタスベーコンサンド料理27活力5体力5防御5
12ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
13エナジー棒料理10活力10防御10
14防虫剤装飾164耐疫15耐疫15
15方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
16スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
17橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
18翌檜の腕輪防具204回復25活力15
19癒しの白蓮華装飾216回復20守護15
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21清涼な果汁フレーバー魔香157回復54
22月明かりの聖衣防具381耐霊20防御15
23鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
24ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
26活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27黒曜石の剣武器306体力20回復20【射程1】
28雪華模様の夏衣防具306防御20防御10
29木彫りの白鳥装飾306回復20回復10
30朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
31ケツイのかたまり薬箱163耐疫30回復15
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
37毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
38不思議な粉+4素材30[武器]狂55(LV25)[防具]全反55(LV25)[装飾]疫55(LV25)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
41ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術32生命/復元/水
時空10空間/時間/風
自然30植物/鉱物/地
幻術5夢幻/精神/光
呪術5呪詛/邪気/闇
使役2エイド/援護
百薬30化学/病毒/医術
武器99武器作製に影響
合成15合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
アルマアクト
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
練3カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライトブレス
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル6050味傷:HP増+火耐性増
フレキシオ
(アンダークーリング)
7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練1コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3グレイシャル・エッジ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ7050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
練2フラッシュ50120敵全:盲目
練3ソード・グレイス
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ポイズン5080敵:猛毒
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
練3クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練1ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
レノヴァティオ
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
浸なる風
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
混沌の双翼
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
練3命気循環
(パワフルヒール)
70100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
振り落ちる帳
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練1クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
コンフィデンス80300自:MSP・HL増
練2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練2クラウト100100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
練3ミリキアレギア52390味傷10:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3ドライヴィンダー
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
メディタディオ
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
天使の加護
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
原初の青
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
原初の黄
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
混沌たる祝福
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍れる檻
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
連なる癒し
(治癒領域)
750【自分行動前】味傷3:HP増
海と星の囁き
(珊瑚樹)
840【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
月と日の輝き
(瑠璃樹)
640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ペネトレイト
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練1
カルコサ聖帰団の名刺
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
疫病ネズミ
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱
練3
弱った体にこの一本
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
「まだ慌てるような時間じゃない」
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3
A LittlePrincess
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
神様の子ども
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
練3
頭突
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
もこもこひつじのぬいぐるみ
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
練1
[写真集]ジューンブライド
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練3
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
女子高生の声援
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
うなの負け
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
練3
00
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
練3
青い羽根
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ディクリースアイズ
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練1
墜符《 槌 》
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
乱舞
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]ダストデビル
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ミリキアレギア[ 2 ]アクアブランド
[ 1 ]ジャックポット[ 1 ]エアスラッシュ[ 2 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]レイ[ 1 ]デスブランド[ 2 ]ボンバルディエ
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]ファイアダンス[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]パワフルヒール[ 2 ]スカーレットスキュア[ 2 ]レッドゾーン
[ 3 ]リストア[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]ストライク[ 3 ]五月雨[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]インデュース[ 2 ]トニック[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]マーチ[ 2 ]クラウト[ 1 ]セイクリットファイア
[ 2 ]ダークネス[ 2 ]ディビジョン[ 1 ]キャリオン



PL / 青色