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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




Link No : 92 and 1415

//

「どうして?」

 どこかの世界の『紗織』である少女だろうか。それとも、幼い「本当の」私だろうか。
 だが、何れでも結果は同じ。答えは決まっている。

「私は――」

// S 15-16 //

 崖から落ちる金髪の女性に、手を伸ばす。
 だが、伸ばした手は、届かない。
 腕の長さが足りない。
 だから、崖から落ちる女性は助けられない。
 ソレがユーキという少女が辿る結果である。

――本当に――?

 ユーキの耳に雑音と共にそんな言葉がよぎる。
 だがどう見ても無理なのだ。
 届いても、彼女には引き寄せるに力が足りない。
 ユーキには重さが足りない。引き寄せようにも、自分の方が軽い。共倒れだ。

――だから――?

 今度ははっきりとした言葉がユーキの耳朶を打つが、彼女はそんな言葉に構う時間がない。
 ユーキは地面を蹴った。                ・・・・・・・・
 確かに自分も助からないかも知れないが、そもそもユーキは彼女を助けるためにここに居るのだ。
 彼女の手を掴む事もできずに終わる事などできない。
 それでも。
 それでも彼我の距離を埋めるにはあと1歩足りていなかった。

「助けて……!」

 そんな、落ちる彼女の言葉にも力はなく。
 二人の手は繋がることなく地面へと落ちる。

       ・・
 ユーキという少女と紗織という女性が陥る結果は、そこへ集約される。

 故に。

「ようやく呼んでくれたわね、紗織おねーさん」
       ・・・・
 ユーキという成人女性と紗織という女性が陥る結果は、また異なる形となる。

    ・・・・・・・・
 まるで狙ったかのように、幼い少女ではギリギリ届かない距離、間に合わない時間、足りない力。
              ・・・・・・・・
 小さな子供の体躯に合わせて用意された全てが、同じ名前の成人女性という存在によって塗りつぶされる。

 伸ばした腕は成人女性のもので、当然のように紗織の手に届き、掴み取る。
 その広い体躯によって逆の手は崖の縁に露出してあった岩を掴む。
 その肉体は存外に筋肉質で。細身の女性である紗織を支えても、なお余裕のある様子で崖の岩肌に着地した。

「さて、這い上がるのも、まぁひと苦労でしょうけど、まぁ、なんとかするわ。がんばりましょうか、紗織おねーさん」

 紗織と呼ばれた女性が見上げたそこには、一人の喫茶店の店長代理が居た。

「どうして……?」

 見上げた女性が零したのは、そんな言葉だった。
 九死に一生を得た直後で、何もわからないまま、何かを無理矢理に言葉にしただけだった。そんな言葉に、ユーキと呼ばれる店長代理は、いつものように真っ直ぐ答えた。

「言ったでしょう? 『何か』はするって」


// F 11-12 //

 助ける対象が二人である以上、多少大人の肉体があった所で助けられない。
 難易度が高い。そんな風に考えたのならば「それは間違いだ」と幼き己へ言葉を残しながら、ユーキは手に握ったモップを槍投げの要領で引き絞った。
 引き絞ったならばあとは放つのみ。   ・
 ユーキという女の肉体から放たれた木製の杭は、迫るトラックのフロントガラスに深く突き刺さった。
「脅威が『動かせる』なら、そんなのイージーモードよ?」

運転手
トラックを運転せしもの。
人間を轢いたとしたら廃業である。
ステータス:混乱中
状態:運転中。寝起き。

「は、え、お?」

 居眠り運転をしていたトラックの運転手は、突如の破砕音に何があったのかと目を見開く。
 目が覚めた直後であり、前後不覚だ。当然、状況など呑み込めない。
        ・・・
 だが、それでも手遅れであるという事は理解できた筈だ。このまま二人の金髪の女を轢き殺す状況が変えられないであろう現実に。
 だが、彼はそんな現実に気付けなかった。
 そんなものよりも目の前に、信じられないモノがあった故に。

 宙を舞う女。
 その高さはトラックのフロントガラスの目の前。余裕があれば近くにあったポストを足場にしたのが察せられたかも知れないが、当然ながら今の運転手に気づける筈もない。
                              ・・・
 運転手の前でぐるりと身を翻しながら繰り出された飛び蹴りは、何故かモップが突き刺さり亀裂が入ったフロントガラスを粉砕した。
 砕けたフロントガラスが生んだ穴を通って、女は当たり前のように助手席に転がり込み、そのまま運転席のハンドルを掴み取って、思い切り右側へ傾けた。
                           ・・・
 いきなり奪われたハンドルを取り戻すよりも前に、側面に落ちるという感覚が、寝起きの運転手の頭を更に混乱させる。
 思わず「横転する」と目を閉じて頭を抱えた運転手だったが、その衝撃は一向に訪れない。彼の身体を苦しめるのは、ドアに押し付けられる腕への圧迫感だけだ。
 恐る恐ると瞼を開ければ、そこにあるのは四五度傾いた世界だ。
 助手席を見れば、天井とダッシュボードに足の裏をつけて身体を固定している女、ユーキがハンドルを小刻みに動かしながらこの『片輪走行』を維持している。

「ああ、アクセルはそのままね。下手にブレーキなんか踏んだら、それこそ対向車線に落ちるわよ?」

 淡々と告げるユーキの言葉に運転手はガクガクと壊れたおもちゃのように頷いた。元より、アクセルもブレーキも共に存在を忘れていたのだ。無心に今の状況を継続するだけである。
            ・・・
 ユーキはサイドミラーにぽかんと振り返ってこちらを見ている金髪二人を見て、満足気に頷きながら、ハンドルを左に傾けトラックを通常の向きへ戻す。
 ぐしゃりと、サスペンションがイカれる音がした。

「まぁ、人を二人轢き殺すよりはマシよね?」

 そう無表情に言いながらハンドルを返された運転手は、やはりガクガクと頷いていた。

運転手
トラックを運転せしもの。
廃業は免れた。
ステータス:発狂中
状態:運転中。睡眠恐怖症。


 暫し時は逆戻る。
いずみ
×ら××もの。

ステータス:動揺
状態:混乱

「あー」

 恰好がつかない。そんな言葉が脳裏をよぎる。
 目の前に現れた紗織姉を助けようと飛び込んだというのに、結果として心中しかけただけである。
 だが、それも頭上を大型トラックのタイヤが通り抜けるという、人生で二度と体験しないであろう結果にて回避されてしまった。

「えと、ありがとう、いずみちゃん」
「いやまぁ、どーいたしまして? つっても私は役に立ってなかったけどさ」

 元・第一被害者に感謝の言葉を言われ、元・第二被害者としては非常に気まずい。
 何が気まずいって、助けようと駆けつけて纏めて轢かれそうになったという事実がバレてるのが気まずい。
 これは、新たな話題でどうにか流すしかない。

「まぁ、それはそうとして、アレ……だったよな?」
「うん、だった」

 私が目にしたのは走馬灯代わりの幻とかそういうのではなく、純粋な現実らしい。
 あの鼻提灯を膨らませていた運転手も、あの飛び蹴りも。

「ユーキ姉」「ユーキさん」

 2人の言葉が重なる。
 あの人、忍者とか手から気を飛ばす格闘家だったりするのだろうか。
 モップ片手に停車していたトラックから降りるユーキ姉を見て、とりあえず私は全力で感謝のハグをする為に飛び掛かった。
 結果、何故かくるんと空中で一回転する形で投げられ、その後お姫様抱っこで受け止められた。
 解せぬ。恥ずい。紗織姉、写メ撮るなぁ!?

// Y 12-13 //

 態勢が悪い。全力で前へ疾走した直後で踏ん張りが効かない。
 態勢は悪い。全力で前へ疾走したせいで踏ん張りが効きづらい。体幹筋が軋む。
 重さが足りない。引き寄せようにも、自分の方が軽い。
 だが、幸か不幸か重さは『私』に有利だ。無意味に鍛え続けた筋肉が、彼女を引き寄せる事ができてしまう。
 時間が足りない。目の前の彼女のすぐ隣にもう、鉄の塊である電車の姿があった。
 間に合った。引き寄せた直後に、鉄の塊である電車が通り過ぎた。

 互いの腕に痛みが残るであろうが、そんなことは完全に無視して引き寄せ、細身の体はすっぽりと『私』の腕の中に包まれた。
 一秒前の自分の状況に危機感を抱くよりも前に、見知った女性に抱き留められた事に、彼女は目を丸くして、『私』を見上げていた。

「ユーキさん?」

「あら、紗織おねーさん。奇遇ね。仕事帰り?」

 ユーキの手は、特に意味もなく彼女の頭をぺもりと撫でていた。


//――??――//

 
「――助けを求めもしない人を、助けられるほど物好きではないわ」

 けれどね。そう言葉を続けながら、ユーキは大人になろうと子供であろう変わらない、その無表情のまま、淡々と事実を告げた。
                                  ・・・・
「私は、助けを求める親友を見捨てるほど、ひとでなしのつもりはないわ。それだけよ」








ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「か、鍛冶って独学でどうにかなるものなの?
 お師匠さんについて何年かしゅぎょーするんじゃないのか?
 使えれば俺も全然良いって思ってるけど。」

ケイ
「アンジニティの人達が冒険するためにも戦争に勝たなきゃいけないね。
 …そういやユーキさんには聞いてなかった。
 侵略側が勝ったあとはどうする予定?」

ケイ
「えっ、料理してくれるの?やった。言ってみるもんだ。
 実はね、食材いっぱいあるから色んな人に料理お願いしてるんだけど、
 見て見て、オムライスおむすびってのを作ってもらった。
 美味しそうでしょ?」

しばらく荷物をガサゴソと漁り、目当てのものを取り出した。
Close+Rose越しにサランラップに包まれた、
薄い卵で覆われた握り飯を見せびらかすようにフリフリと揺らしてみせる。

ケイ
「ハザマじゃ料理、作りにくそうだ。
 イバラシティとかで料理してれば、いつもの材料が無くてもどうにかなりそう。
 
 タバコは俺、未成年だからダメだけど小麦粉もあるのか。
 お菓子作りだってできるかも?」


以下の相手に送信しました

ENo.1197
アス





紗織
「いずみちゃん、大丈夫? 調子悪いようだったら、戦闘は休んでてね……?」

ユーキ
「ん、どういたし、まして、紗織おねーちゃん」
ユーキ
「あ、いずみおねーちゃんもなんかぐろっきー?
(紗織おねーちゃんをいずみおねーちゃんの側に連れてきて、ふたりまとめてぺもろうとしてみる)」

いずみ
「うへぇ、やっと落ち着いた……。」
いずみ
「………あっちはあっちでワケ分からねぇ事になってるし、
 こっちは本格的にナレハテ化の危機か……ろくでもねぇ。」















とっとこハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
ハザマに生きるもの
大毒茸A
大毒茸B
座敷童子
















とっとこハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
侵攻災害区域
ENo.135
『異形』
ENo.483
『柩狼』
ENo.809
アイリス
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


とっとこハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》A
守護者《NEWT》B
守護者《NEWT》C







幻術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
呪術LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
使役LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

領域LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
料理LV5 UP!(LV1⇒6、-5CP)

紗織(92) により ItemNo.32 すごい木材 から隔壁『キャットソード』を作製してもらいました!
 ⇒ キャットソード/隔壁:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]-
紗織
「えーと、ユーキちゃん、こうで合ってる? 合ってるの……?」

いずみ(1415) の持つ ItemNo.32 すごい木材 から射程1の呪器『赤錆びた鉄パイプ』を作製しました!

いずみ(1415) により ItemNo.32 キャットソードItemNo.31 燐灰石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 4 6 = 13 ]通常付加
 ⇒ キャットソード/隔壁:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]奪命20 [効果3]-

エイゴウオー(1341) とカードを交換しました!

水霊機召喚 (サモン:ウンディーネ)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
ムスケルクラフト を研究しました!(深度2⇒3

リフレクション を習得!
コンテイン を習得!
デッドライン を習得!
カプリシャスナイト を習得!
ガーディアン を習得!
カウンター を習得!
タクシックゾーン を習得!
ブラッドアイズ を習得!
ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
悪夢 を習得!
インクリースアイズ を習得!
インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
盲目耐性 を習得!
腐敗堕落 を習得!
大砲作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ユーキ(984)毒液 を入手!
ユーキ(984)毒液 を入手!
いずみ(1415)不思議な布 を入手!






紗織(92) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - 紗織(92) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - 紗織(92) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
ハザマに生きるもの
アルラウネ
とら
座敷童子




514 411




3rd
とら



5th
座敷童子


6th
アルラウネ

















ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ




341 144















チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木




265 325




3rd
動く梅木


4th
動く梅木


5th
動く梅木








ENo.984
狗翠 酉樹
プロフ画像4枚目  http://noinarms.chips.jp/ibara/yu/yu_p_p_01.png
は、ENo.86の劉星蘭さんのPL、AKO様から頂きました! ありがとうございます!!

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異世界を渡る術を手に入れた幼子。12歳前後。
イバラシティの仮の姿はなぜか大人になっている。理由は謎。
(ハザマでの姿は子供である)
※テストプレイ時の記憶は全てあります。

・考え方
 基本的にマイペース。かつサバイバル。
 やさしさや道徳は人一倍持ってはいるが、それを戦場には持ち込まないタイプ。(戦いの理由にはする)
 基本的に劣悪な環境で生きてきたため、生きるために誰かを襲うこと、不意打ち暗殺には肯定的。

・今回の戦いについて
 イバラの戦いには、単純に古巣だったからというシンプルな理由でアンジニティに参戦している。
 深く考えてない。

・異能
 左目がピンクに光る。目潰しにもならない、見つづけても害がない優しい光。
 意味? 本人曰く、かっこいい。


以下、たぶん利用されない無駄設定。
-----------------------------------------------------

ハザマ時:
バイオテクノロジーによる改造処置を受けた人間。
どちらかと言えば身体能力の底上げとしての処置で、スペックは成人女性程度。
基本的にはポテンシャルが高いだけの普通の人類。
その戦闘能力は、どちらかと言えば本人の技量と経験と努力と気合で培われている。

黒い短剣:
どこかの世界の最高峰の鍛冶師の作。
内部に一つの■■を内包しており、その■■で生まれた技術や力を全て行使できる。
世界の壁を(割と気軽に)越えられる。

異能:
目が光る異能を元々もつ。(どこかの異世界で無意識に手に居れたようだ)

イバラシティ時:
肉体的にはただの人間。
裏稼業にも手は出しているものの、当人は表の人間。(のつもり)

身体能力はハザマ時の肉体に引っ張られる形で非常に高い。
幼少期より何故か鍛え続けた(という記憶と過去が創られた)結果、肉体面の成長も合わせ、実は対人戦に関してはハザマ時より強い。
その肉体から繰り出される寿司は絶品である。
珈琲、軽食も美味しいよ。

得意な得物は刀剣類だが、棒でも杖でもなんでも使える。椅子もいける。
射撃系はマニュアル通り動かせる程度で、動き回る敵には当てられない。
尚、投擲ならばんばん当てる。

殺人経験有。忌避感も特になし。
基本的に初手致命傷を狙いに行く戦法を好む。
異能のあるなし関係なしに強いタイプ。(というか異能が無能な為頼れない)

所作や戦闘力はどう考えても裏稼業の人間なのだが、当人はそっちにどっぷりつかるつもりはないらしい。

目が光る異能をハザマの自身から引き継いでいる。


裏取引:
知っている人は知っている。知らない人は知らない。
要は取り寄せ屋。
イバラシティでユーキが行っている裏稼業である。

違法・合法問わずで何でも取り寄せることができる。
ユーキは受け渡しと依頼の受諾を管理しており、実際に取り寄せを行っているわけではないらしいが……。
30 / 30
547 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
23375
725







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
2毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
3毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
4
5
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7焼き菓子料理65
8ホワイトバックラー防具82活力15奪命10
9ビザールレザー防具40敏捷10敏捷10
10たけのこのきんぴら料理208貫撃14器用14深手28
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
13グレインリング装飾175幸運25舞凍20
14木刀すぺさる武器100攻撃15幸運10【射程1】
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16根性リング焼き装飾75復活10
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19はかいリング装飾212壊裂15治癒20
20剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22魔剤料理108活力10防御15鎮痛20
23不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
24呪ってた木刀呪器423攻撃20自滅15【射程1】
25ワンピースシャツ防具255敏捷20
26不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
29霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31
32キャットソード隔壁163敏捷20奪命20
33黒い短剣(複製)呪器594攻撃20自滅19【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
呪術25呪詛/邪気/闇
制約30拘束/罠/リスク
領域20範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
料理6料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター6050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
決2カース5050敵:闇撃&束縛
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド70100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
決2デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ70100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
アマゾナイト60100自:LK・火耐性・闇耐性増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
デッドライン50100敵列:闇痛撃
決3シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
チャージ60100敵:4連鎖撃
決1アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決1ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ650自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決3ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト81150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
決1デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決2ハードブレイク81120敵:攻撃
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決2デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート70130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
ノクターン50180敵5:魅了
クランブル60200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3デスブロウ50200敵:粗雑闇撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星730【クリティカル後】自:祝福
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
『ひので』
(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
無謀な特攻
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
決2
解熱鎮痛のツボ
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
決2
衝撃の腓腹筋
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
落城の澱
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
牛肉招来
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
やねまでとんで
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
割れた鏡
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
鮮やかな飛沫
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決3
運命の悪戯
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
絡み付く牙
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
さよならの準備
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
属性変化:地
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
爆弾ちゃん
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
水霊機召喚
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ビブラート[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ブレス[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ドレインライフ[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 3 ]珊瑚樹[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]スペシャルポーション
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ハーバルメディスン



PL / 九翠