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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 どすんと、手頃な瓦礫に腰を落として。
 火を入れる。
 『竜』のときには伴わない、けれど扱いには慣れた指先で口許に運ぶ。
 思い切り吸い込むと、決してうまくはない空気と、独特の香気がいっぱいに広がった。
 吸い込んだ分を、ゆっくりと吐き出す。

 ――普段よりも幾分と、溜息じみたというか。

 苛立ちも、無力感もいっぱいに。
 あるいは悪態や罵倒だってそうかもしれない。
 いろいろなものが溶けて吐き出された『息』。
 自分でもわかるくらいだったから。
 もしも見るものがあれば、さらに露骨にひどいものだっただろう。
 らしくないといえば、らしくないな。
 なんだか少し自分でも笑えてしまいながら、もう一口を吸う。
 『今日』のうちに作ったのは間違いないが。
 いつごろ巻いたかわからない細巻は、戦闘を繰り返すうちに土埃も砂礫も内に孕んでしまったらしい。
 気持ちの在り様もあって殊更に不味かったが、まあ、だからこそ。
 吸わないよりはずっといい。

 座るのをやめて寝転がる。
 一方的な『通牒』を思い出す。
 ‥『顔』を借りることができる。
 自分たちの望まない展開を良くは思っていない。
 
 ごきげんよう、か。

 いちいち癪に障る挨拶だ。
 どの途――個を重んじるようなつもりは端からないだろうに。
 『ゲーム』という物言いもそうだ。
 盤面の駒に対して、御機嫌好う、などと声を掛けるプレイヤーはいない。
 繕うつもりもないだろう言動をそのあとあれだけやっておいて。
 そういう物言いを繰る、というところも、肌に合わない。

 しかし、『混乱を招くような者』‥か。
 どういう形かはわからないが、先だってのアレはこの『盤面の主気取り』の敷いている理からは一歩外れて動いてはいるんだな。
 残念ながら、何を言っているかはほぼほぼ理解できない手合いだったので、偶然を装った協力――とまではいかなくとも、遠回しの追い風起こし――なんかはほぼほぼできなさそうだが。

 もしかすると、生半ではわからないようにしているのも思惑のうちなのかもしれないな。

 世界っつーのは、存外に広い。
 理路整然とした思考は、靄の中に道を掴むには強力な武器ではあるけれど。
 それを逆手にとって、『道を掴ませようとする』ような輩には弱い。
 ――もっといえば、直接に頭を透いて覗くやつもいる、と耳にしたこともある。

 ノイズが激しい方が、見える道もあるんだろうか。







ENo.92 紗織 とのやりとり

紗織
「ほんとだ、なんか逆になってきてる……。
でも、やっぱりさっきも言ったけど、思うだけじゃ足りなくても、十分大切だし、踏み出している一歩も大きいからね、きっとアスさんならすぐに行動に移せると思います!」

紗織
「私のチャクラムはユーキちゃんがいつも整備してくれてるけど、
確かに、刃こぼれとかは困るなぁ……このチャクラムもいつまでも使い続けられるわけじゃないし。致命的な錆の浸食とか、それのきっかけになるとかも嫌だし。
だから、はい、お世話になります!」

紗織
「……って言ったはいいけど、イモリに負けちゃって、暫く別々になっちゃう……。
もしアスさんたちが戻ってきたときに私たちもまだこのキャンプにいたら、それでお願いしたいことがあったら、またお声かけしますね!」


ENo.157 ケイ とのやりとり

数多の水が水を叩きつける音を耳にしながら、静かに嗚咽した。
全てを受け入れようとしたが、飲み込むには余りにも大きく、
ただただ目の前の温もりに身を委ねるように。

暫くして落ち着くと、目を擦りながら顔を上げる。
近くに滝があったことから目的地から逸れている事に初めて気づき、
何かを言いかけたが原因は自分に在ると考え、気まずそうに目を伏せた。

ケイ
「い、いきなりごめん。もう大丈夫だ。」

ケイ
「姫、主と会ったら戦うか逃げるか、か。
 もし勝てるならイバラの人との影響度で戦うより、手っ取り早くて良さそうだ。
 結果が防衛側の勝利になっちゃわなければ、の話だけどね。

 ワールドスワップを起こしてくれた事で、
 アスさんやお父さん達とも会えたから、恨みはない。複雑な気分だ。」

ケイ
「これから、俺達も戦い続けなければいけない。
 戦う強制力が強くなったらしい。これが続けば嫌でも気は引き締まる。
 ……アスさんはこういう、戦争みたいな環境は慣れっこだったっけ。」

ケイ
「強いかどうかなんて自分で決める事じゃない。
 アスさんは俺が強いって決めたから強いんだ。
 俺もアスさんのこと、これからも頼りにしてる。」

ケイ
「侵略側が勝ってるからか、防衛側に有利なチャットが流れたような気もしたしね。
 主催者が戯言だと言ってるから、あれは意図してなかったものかも知れないけど。
 マッドスマイルさんも、主も疑ってかかるのがいいくらいだよね。

 ナレハテ化はこれから出るみたいだけど、強くなるのもあるかもね?
 さっき言われたように強くなればいいってことでも無さそうだから、
 俺はなりたくない。
 アスさん達と話せなくなっちゃうのもちょっと寂しい。」

ケイ
「…俺、勝っても負けてもアス達の未来に一緒にいれない。
 から、気になってしまうんだ。俺が見れないところでどうするのかなって。
 先生達が、将来の夢についての何回か作文書かせるのと同じ気持ちかも?」

ケイ
「ん、でも戦いの後のことばっか考えるより、今めいっぱい過ごすってのには賛成だ。
 早速で悪いんだけど、休憩して一緒にご飯食べない?
 ちょっとない……話してたら、お腹空いてきちゃって。」


ENo.661 煉 とのやりとり

ゲオルク
「そっかー、難しいか~……。
確かに竜って一口で言っても色々いるもんなぁ。大きさも骨格も知能も、気質も住んでる地域も違ったりするし。そういう意味じゃ、雑なくくりだよなー。

お!習うだけ習いたいでーす!初対面の竜が言ってることがちょっと分かるだけでも嬉しいしさ。
もちろん、時間があるときでいいけど。
通信講座いいじゃん。アス先生に習ったところだ!ってやりたいし。」

ゲオルク
「いやー!やめてお代官様!!そんなご無体な~!」

よよよと泣き崩れて見せて、笑った。

「ま、やる気がない相手に急に襲いかかったりはしないから大丈夫だって。
やるならちゃんと、やるぞ!って言うからさ」

ゲオルク
「俺が適任?まさか。
そういうのって、お鉢が回ってくるのは運みたいなとこあるじゃん。
深淵を覗く時、深淵もまたこちらを覗いているのだってね。
俺も好んで覗き込む方だからさ~、なんかあった時は頼むよ~。
今あってる訳だけど~。」

ゲオルク
「心まで突き抜ける覗き窓か、確かに。
つくづく覗きなんてするもんじゃないな。
今回は強制的に覗きさせられてる訳だけど。」

あーあ、と言って空を仰いだ。

「……どうだろう。
俺がゲオルクであることを忘れた方が……、イバラシティを守るのには、都合がいいかもしれない。イバラシティ住民の羊谷織久としてイバラシティを守って、羊谷織久としてアンジニティに送られた方が、ブレずに済むのかもしれない。

織久は絶対にイバラシティを守ると思ってるけど、ゲオルクは違うんだよ。
ゲオルクは少し冷静で、どっちが勝っても、自分には利があると思っている。
でも、俺は本気でイバラシティを守りたいし、ゲオルクも失いたくない……。

ゲオルク
「……この場合の俺って、どっちだろうな?
はは、難しいわ」

ゲオルク
「あー……あー、あー。綴りね、うん。(スペル勘違いしてたかな……)
そうか、良い作用をしたならよかった。
でも、ちゃんと相談してからやったほうがよかったな。ごめんごめん。

へ~、結構新陳代謝が激しいんだな。痛かったりとかするか?精神的な影響とかは?
折れた角ってどうすんの?売ったり?」

ゲオルク
「うん……そっかぁ……。
この話……やめる……?(やさしさ)」


ENo.984 ユーキ とのやりとり

ユーキ
「わ! わ!
竜人、って、そんな感じなんだ! 凄い! ちゃんと小さい!
(ぐぽーんぐぽーんと喜びの感情を示すように左目が光っている)

さいてーげんの能力低下、で、選択肢、増やす、かんじ。すごい!
(純粋に感心しているようだ)」」

ユーキ
「わたし、も、はね、はやせ、ればなー
(脳裏にはなぜかレトロロボットの雑な赤い羽根を生やしたユーキがよぎる)」

ユーキ
「んー。何か、効果、つくか、なぁ。(首を傾げた)

光るよーになって、1,2年、たつけど、変わり、ない。
何か、真剣に考えたり、つよく、考えたりすると、勝手に、光る、から、何かある、のかも、って深読み、するひとは、多い、けど」

ユーキ
「あ、でも、意識的に、気を付けてれば、光らない、から、隠れてる時に、勝手に光ったりは、しないよ!(むふー、と自慢げである)」


以下の相手に送信しました

ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり





ケイ
「茶菓子をしらきりさんと食べるのも良かったね。
 梅が襲いかかってきちゃって、景色がちょっと変わったのは残念だったけど、
 ロストさんが食べたくなるのも納得の味だった。」
ケイ
「この時間で行くとこは、オオキタ駅だ。
 オオキタはイバラシティじゃ全然行ったことない。
 から、よく分からないんだ。」
ケイ
「…みんなリュウジン区から出たこと無さそう。
 しらきりさんはあるかもだけど、
 出かける先はオシャレなミナト区やツクナミ区だろうし。」

白霧
「最近は不穏な者がちゃっとに紛れ込んでくるようになったのぅ。」
白霧
「……護るのは、この刃の届く限りだけでも…。」

アス
「まあ、なんか‥‥『盤上』なのを隠さなくなってきたよな‥」

ItemNo.18 奮起の鞍 を破棄しました。
ItemNo.11 錆鉄の角飾 を破棄しました。

ItemNo.34 おさかなのヅケ を食べました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力12 敏捷12 強靭12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
木霊
ラミア
岩巨人

















チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス







グラウティア(184) から 腐った卵 を受け取りました。

しらきり(1182) から を受け取りました。

グラウティア(184)ItemNo.15 毒液 を送付しました。

響鳴LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV67⇒72、-5CP)

【匿名】(415) により ItemNo.13 桃 から薬箱『首提げ香箱』を作製してもらいました!
 ⇒ 首提げ香箱/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-
Anonymous
「これで、少しは臭いはマシになりそうですが」

ケイ(157) の持つ ItemNo.13 良いお魚 から料理『香気こめた蒸し魚』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 4 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 4 3 = 9成功!料理の強さが増加!
グラウティア(184) の持つ ItemNo.23 良いお野菜 から料理『香りいっぱいの野菜盛り』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 1 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 2 6 = 10成功!料理の強さが増加!
しらきり(1182) の持つ ItemNo.36 良いお野菜 から料理『おにくの芯の香草炙り』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 2 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 1 4 = 11成功!料理の強さが増加!

グラウティア(184) により ItemNo.13 首提げ香箱ItemNo.11 腐った卵 を付加してもらいました!
 ⇒ 首提げ香箱/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]防疫20 [効果3]-

田中田 哉太(60) とカードを交換しました!

レストインピース (アナスタシス)


ワールウィンド を研究しました!(深度0⇒1
ワールウィンド を研究しました!(深度1⇒2
イクスプロージョン を研究しました!(深度0⇒1

アラベスク を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157)コベリン を入手!
グラウティア(184)コベリン を入手!
しらきり(1182)チャート を入手!
アス(1197)チャート を入手!
アス(1197)毒牙+1 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
グラウティア(184)燐灰石 を入手!
グラウティア(184)ビーフ を入手!
ケイ(157)不思議な雫 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
しらきり(1182)虹色の雫+4 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに ラミア が軽快なステップで近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 岩巨人 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






ケイ(157) に移動を委ねました。

オオキタ区 J-16(山岳)に移動!(体調26⇒25
オオキタ区 J-17(山岳)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 K-17(山岳)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 L-17(山岳)に移動!(体調23⇒22
オオキタ区 M-17(山岳)に移動!(体調22⇒21

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - ケイ(157) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - グラウティア(184) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - しらきり(1182) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - アス(1197) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
ラミア
狛犬
ラミア
ニンジャ




215 354



2nd
狛犬




5th
ニンジャ



7th
ラミア


8th
ラミア

















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん




453 456

















オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

仄暗いホーム、ところどころ捻じ曲がったレール。

 

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

遠くから、徐々に近づいてくる光。

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール
グール
グール
グール




221 254





4th
グール


5th
グール


6th
グール


7th
グール


8th
グール


9th
グール


10th
グール


11th
アス







ENo.1197
小汚いいぬ
こいつはくせえッー!
洗ってないイヌのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

洗ってくれ!!!!!!!!!!!!!!11


アス(アイコンNo.0~17)
いぬのアンジニティの姿。
竜種であるのだが、ハザマのいぬとしての立振る舞いが事ある度に頭をちらついてしまい最近胃が痛い。

アイコンNo.4~17、カットインはENo.411リミュさんのPL / ちたまさんにいただきました!ありがとうごじます!!!!!!!
21 / 30
296 PS
オオキタ
M-17
行動順6【堅固】DF・HL↑
24123
745







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鱗纏の木片重鎧163活力30活力30
2篳篥・新穀濯ぎ装飾306回復30回復30
3塵埃の矜恃装飾225活力20体力10
4蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
5手製濃厚活力ドリンク料理224活力12防御18鎮痛24
6素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
7ごろごろびーふの浅揚げ風料理76活力6体力6防御6
8エナジー棒料理10活力10防御10
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
11チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13首提げ香箱薬箱163回復30防疫20
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17お肉の缶詰料理36活力6体力6防御6
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20いのちのかがかき装飾381活力30耐疫30
21石造の頭蓋武器240体力20回復20【射程2】
22繋石の胸懸防具240防御20活力30
23残穢欠石装飾261回復20回復10
24萌葱の御守装飾60体力10体力10
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29
30石薙ぐ戦盾戦盾163体力20体力20【射程1】
31
32エナジー棒料理10活力10防御10
33
34
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
37禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
制約30拘束/罠/リスク
響鳴5歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
防具37防具作製に影響
料理72料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション70120味列:AG増(3T)
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
決3アリア520自:SP・次与ダメ増
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
決1コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
決1アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
決3オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
決1フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決1エネルジコ60150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決1ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション110150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決1グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決1インフェクシャスキュア80140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決1クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
決2ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決1ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決1タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
対症下薬830【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決2水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
決1治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブレイク)
050敵:攻撃
決1
正しいも間違いも無い
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1
【N】弱いネギ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1
水銀の滴り
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
コール・ドリルアンカー改
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決2
The Filler/Ⅲ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
花望
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
決2
ハンニバル
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決1
異世界の探偵と猫マニア
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
カードの裏面
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決2
すあま❀
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決2
囚われ人形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決2
とてつもなく熱い紅茶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決2
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
暗黒地雷原
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
numberizer
(イービルサークル)
0300敵全:DF・闇耐性減
レストインピース
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]ディベスト[ 1 ]タイムリーバー
[ 3 ]インクリースアイズ[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]コンフィデンス[ 3 ]クイックレメディ
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]アブソーブ[ 2 ]ボロウライフ
[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]リザレクション[ 2 ]ビブラート
[ 2 ]ワールウィンド[ 3 ]マナポーション[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]デスブロウ
[ 2 ]フロウライフ[ 2 ]ディビジョン[ 2 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]マインドボム



PL / こー