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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




雰囲気が違うノウレットさんの通信を黙って聞く。
ナレハテになっちゃう事と、ベースキャンプでもイバラの人との戦いは起こる事。

ナレハテ化はまだ実感は沸かない。
最初に戦ったあいつみたいに、話せなくなっちゃうのは嫌だ。
タクシーで行けるポイントより遠い所でハザマの動物さんと戦えば、
影響度は稼げるという噂を聞いたから、遠くに行っておきたい。
クローズローズの地図を広げた。

問題はイバラの人との戦いの事だ。
侵略と防衛の戦いは同地点の人達の様子を見ても、
前より戦いになることの方が多くなっているみたいだ。

もう休むことは出来ない。
いつまでも甘えてばっかじゃいけない。
何より……。

「平気か?」

ほら来た。聞き慣れた、でもハザマでは低くなったお父さんの声だ。
体が大きくなると声も低くなるってホントだ、なんて心のなかでいつも思う。

心配性のお父さんに弱音を零したら、
困った顔を浮かべ『それなら何もしなくて良いから後ろからついてきなさい』と言って進むだろう。
前ならベースキャンプに戻っていなさい、だったろうけど、
ノウレットさんの案内で無くなった。

何もしないで後ろから見てる。
俺が何もしない分、お父さん達が傷つくのに何もしない。
考えただけでどうにかしてしまいそうだ。
力はお父さん達の方が強いけど、そんな問題じゃない。

「ううん、平気。」

安心させるように近くによって微笑んでみせる。
いつもならここで終わりだ。
…そう、いつもなら。

「そうか。なら体を鍛えなさい。」
「えっ。」
「聞こえなかったのか?」
「ちょ、ちょっと。俺、敵さんを探らなきゃだし、
 ハザマの短い時間で鍛えても意味がないでしょ。」

予想外のやり取りに目が泳ぐ。

「周りを見なさい。この状況下で何を言っている。
 近くにいる敵と当たるとは限らない。
 同じ確率でケイの使役している動物が感知できる範囲外の敵と当たっている。
 よって。ケイは鍛えることに時間を使うべきだ。
 基礎筋力、体力は優先して上げなさい。」

ハザマじゃ体も大きくて、力強くて、
イバラじゃキャッチボールも息が切れるお父さんが言うと説得力がある。
…大変だったんだろうな……。

「哀れむような顔は止めなさい。」

顔に出てた。

「き、鍛えるって言っても何をどうすればいいの?」
「これから行く先も山だらけだろう。
 空いた時間で登って下るだけだ。」

俺がクローズローズで開いた地図を爪で丸を描くように指した。
言い終わったかのように指を離し、出発の支度を始めようと立ち去ろうとしたお父さんを止める。

「えっ、それだけなの?
 お父さん異能科学者だったんでしょ?
 異能訓練とか、そういうやつじゃないの?」
「ケイ、異能はもう十分育っている。
 ハザマという環境がそうさせたのかは知らないがな。
 だけど、体力面で言うならケイは変わっていない。
 ……そうだな、例えようか。ケイ、お前に私達の誰か、異能で転ばす事は出来るか?」

静かに俺を見据たまま、空気が張り詰めるのを感じた。
異能を使われても倒されないという気迫。
4つ足でも見上げるほどに大きい竜に、子どもがどうにか出来る訳がない。

「む、無理。」
「正解だ。異能があっても、体格差で有利不利は決まる。
 ケイの異能の場合は発動する前に、距離を詰められたらどうだ。
 口や耳を塞ぐ、塞がせる何らかの方法を使ってもいい。
 異能や武器という技は、その技を使える状況でしか意味を成さないが、
 身に付いたものが使えない状況はそう簡単に作られない。
 よって、体格差、体重差、筋力差はそのまま力に直結する。」

「ぅ…けど、山の登ってくだるのとこれは何が関係あるの?」
「簡単だ。筋力の中でもまず脚力があれば、戦いに有利に立てる。
 戦いから引く、或いは立ち向かう主導権を握ることが出来るからだ。」

ドキッとした。戦いの場になると、
俺は虎さんの背中に乗ったりはするものの、前で戦う事は少ない。
お父さんはもし自分が危なくなったら俺を逃がそうともしていそうだ。

「分かった。これから、空いた時間は山登ったり下ったりしてる。」

俺は立ち向かう方を取る、と思いながら答えた。







ENo.284 フェル とのやりとり

ぷぎゅー、と、あなたを気遣うように一声鳴いて、駆けだしていく
オレンジ色の流星の如く、吠え声のした方向へと

あなたがチャットを閉じる、その直前
二体の獣の雄叫びが聞こえたことだろう

ほんの一瞬、山のように巨大な深紅の狼と、山のように巨大な橙色の猪の姿も見えたかもしれない

辺りは炎に包まれ、そして、何も見えなくなった


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

エネ
「うん、おこらないよ。
おこらないけど、向こうのアーくんは大丈夫なのかなって
しんぱい?」

「色んな人と、いっぱいお話。うん‥‥頑張ってみる。
怖い人とは、ちょっとお話したくないけど‥‥
防衛する人より、お話は出来る筈、だもんね。」

ギイ
「アノ場所ノ情報ヲ欲シテイル方ガ他ニモイルトイウ事、アトハ大シタ労力ハ必要トシナイカラ、トイウ点デショウカ。警戒スベキト思ワレル人物モ‥‥マア、居ルデショウガ。
情報ハ多イホウガイイデショウ。情報ノ取捨選択ハ得テカラデモ良イトオモイマスヨ。
アンナ場所デモ、情報源ノヒトツデスカラネ。特ニ関ワリノ多イ場所デスカラ。」

ギイ
「「ドチラガ勝ッテモ良イ結果ニ、ナンテソンナ都合ノ良イ話ハナイデショウ。
ソンナ話ガデタラ、疑ッテカカルベキデス。
マァ、聞ク方モ、答エル方モ、思イキリハ必要デスネ。
無用ニ口ヲ開クヒツヨウモアリマセンヨ。」」

ギイ
「ソウイウコトデスネ。装置ト使用者ヲ引キ離スノデス。
片方ダケナラ、処理ノシヨウハイクラデモアリマス。

機械ハモチロン壊レマスシ、メンテナンスモ必要デスヨ。
ケレド、ソレヲ人任セニシテイテハ、僕本来ノ役割ハ果タセマセン。
自己整備スル機能ハ搭載サレテマスヨ。可能ナ限リ自己完結デキルヨウニ。
ナノデ、他者ノ手ニ委ネルリスクヲ取ル必要ハアリマセン。
ソウイッタ人物ニ頼ル予定ハイマノトコロナイデスネ。」

ギイ
「土壌作リカラ手ヲ入レル必要ハルデショウネ。
大地ガ手ノ施シヨウガナケレバ、水耕ナド‥‥マア、ヤリヨウハアルデショウ。
エネ一人ナラ、余裕ヲモッテドウニカ、デキルデショウ。余ルクライニナルデショウネ。
常ニ戦場ニイルヨウナコトニナラナケレバ‥‥デスガ。
安全ノ確保ガデキナイウチハ、落チツイテ開発モデキマセンカラネ。」

ギイ
「モチロン、簡単デハナイデスヨ。
設計ガデキテイテモ、資材ヲ揃エ設備ヲ作製スルマデドレホドカカルカ。
不可能デハナイケレド、実現ハ困難デショウネ‥‥。
タダ、要求スルスペックハソノクライ、トイウ話デス。

モシモ完成シ、運用スルナラ、エネガ傍ニイル必要性ガ薄クナリマスカラ
ソノトキハ引キ離セバスムハナシデスヨ。
モチロン、漏出ナドノ無駄ハナイヨウニシタイトコロデスケドネ。」


ENo.415 【匿名】 とのやりとり

Anonymous
「こんにちは、ケイくん。
 少しお話いいでしょうか。
 今回の事、主にアダムスとマッドスマイルのことですね。
 あの二人のこと、どう思っていますか?」
Anonymous
「私は……、
 正直言ってしまうと、"やらかしてくれたな"と思っております。
 私は、最後までこの戦争を見届ける事こそがここにいる理由なのです。
 だから……、アダムスに関するあの情報に関しては苛立ちを抱きました」
Anonymous
「真実か、嘘か、この情報について私は調べなければいけません。
 だから、もし良ければのお話ではあるのですが……
 私に協力していただけませんか。アダムスの情報が真実なのか嘘なのかを。
 ……それがわかった後は皆さんにアダムスの処遇はお任せします」


ENo.1071 ダンタリオン とのやりとり

「………ん。」

短い返答だった。
たった一音、言葉を発して約束に応じる。
"笑うとべっぴんさんだと思う"…冗談めかしたその言葉は、無表情で流すだけだ。果たして意図が通じたのかどうか。

離れ行くタクシーの窓から、
小さく手を振っている彼女の姿が見えたかもしれない。
  いや、見間違いかも知れないが。

それが、6:00頃にあったあなたと彼女との邂逅だ。
それからも時は流れ続ける、いずれ訪れる終わりに向けて  


ENo.1182 しらきり とのやりとり

白霧
「ふふ…ならば、私は固く口を閉ざせるようにしておかぬとな。
…しかし、今と成ってはあちらの記憶…というより思考を引き継いでいる以上、あちらの私はこちらの私でもある。
こっちの私がうっかり漏らしてしまう事も……ほっほっほ。」

戸惑い 疑問 不安 そういった感情だろうか――と、小さな声で昔の主の事を尋ねられ、紅く染まった、最初の1時間の時と比べて明るみが出てきたような空を見上げる。

白霧
「―あやつは…時雨は剣の才もあったし、ひたすらに己の腕を磨きながら名のある者に挑んでは打ち負かし、無名の剣豪とも呼ばれていたと風の噂を聞いたこともあった。
が…争いを好んでいるわけでなく、純粋に己の生を楽しむ様な…そう純粋な青年じゃったよ。」

― 一呼吸置いて記憶の引き出しを開いては笑みをこぼしている―

白霧
「…そうさな…私もおぬしの様に幼い…外界に出て間もないような時だったか。
ある意味剣に心奪われている様な者だからかそういう感を持っていたかは定かではないが… 私達付喪を見出してから何かと一層世話を焼いてくれてな。
おぬしがグラウの事を父と呼ぶ様に、…時雨は私達の兄で在り父のような存在だったよ。」


ENo.1355 アキ とのやりとり

アキ
「そちらも。無事通過出来たようでよかった。
少しでも情報が落とせたなら幸いだ。」

アキ
「…向かう方向は同じか? それとも隘路を進むのか。
もしまだ距離が離れないなら、何かしら協力が出来ればいいな。
離れたとしても…旅路の無事を祈っておこう。」


ENo.1600 みづち とのやりとり

ビデオメッセージを受け取って、返信も同じくしたほうがいいだろうかと、動画を撮影して送信した。
映っていたのは送信者の女性と、もうひとり長身の男性の姿。

みづち
「あら、丁寧なお返事ありがとう。
こちらこそ、何も言わずにごめんなさい。

作ったのは、こっちのミカゲっていう男の人なの。
おむすび、お口に合うといいのだけど」

みづち
「ええ、お元気で。
またどこかで会えたら、何か作らせてほしいな。

いつでも連絡ちょうだい。
それじゃあ、またね」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.34
ぺちか
ENo.147
ヨシノ
ENo.184
グラウティア
ENo.210
雫玖
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.436
B.A.D-0
ENo.984
ユーキ
ENo.1197
アス
ENo.1231
ヨツジ





ケイ
「茶菓子をしらきりさんと食べるのも良かったね。
 梅が襲いかかってきちゃって、景色がちょっと変わったのは残念だったけど、
 ロストさんが食べたくなるのも納得の味だった。」
ケイ
「この時間で行くとこは、オオキタ駅だ。
 オオキタはイバラシティじゃ全然行ったことない。
 から、よく分からないんだ。」
ケイ
「…みんなリュウジン区から出たこと無さそう。
 しらきりさんはあるかもだけど、
 出かける先はオシャレなミナト区やツクナミ区だろうし。」

白霧
「最近は不穏な者がちゃっとに紛れ込んでくるようになったのぅ。」
白霧
「……護るのは、この刃の届く限りだけでも…。」

アス
「まあ、なんか‥‥『盤上』なのを隠さなくなってきたよな‥」

ItemNo.3 若緑の衣 を破棄しました。
ItemNo.8 浅緑の風 を破棄しました。

ItemNo.11 木芽の風衣ItemNo.3 に持ち替えました。

ItemNo.30 おさかなの奉書焼き を食べました!
ケイ
「美味しい。イバラでも食べたいな。」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力13 敏捷13 強靭13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
木霊
ラミア
岩巨人

















チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス







えりー と別れました。

煙々羅 をエイドとして招き入れました!

サクマ(17) から 70 PS 受け取りました。
サクマ
「ケイくんケイくん、取引ありがと~♪
 これお駄賃ね、大切に使うのよ。」

グラウティア(184)ItemNo.14 禁断じゃない果実 を送付しました。
ItemNo.7 ビーフItemNo.8 に持ち替えました。
ItemNo.9 侘桜の花弁ItemNo.7 に持ち替えました。
ItemNo.8 ビーフItemNo.9 に持ち替えました。
ItemNo.25 破阿怒武麗華ItemNo.8 に持ち替えました。

制約LV5 DOWN。(LV24⇒19、+5CP、-5FP)

響鳴LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
解析LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV34⇒39、-5CP)

グラウティア(184) の持つ ItemNo.25 毒液ItemNo.20 禁断じゃない果実 を合成し、赤い塊 に変化させました!
 ⇒ 無我夢中!4 5 2 = 11 ]不発!
 ⇒ ネズミの恩返し!駄物 を入手!

ぺちか(34) により ItemNo.27 お魚 から賄飯『秋刀魚の塩焼き(2本)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 1 4 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 秋刀魚の塩焼き(2本)/賄飯:強さ77/[効果1]活力8 [効果2]敏捷8 [効果3]強靭8

アス(1197) により ItemNo.13 良いお魚 から料理『香気こめた蒸し魚』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 4 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 4 3 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 香気こめた蒸し魚/料理:強さ229/[効果1]活力26 [効果2]敏捷26 [効果3]強靭26
アス
「素朴な感じだけど、まあ‥こんな感じでどうかな」

サクマ(17) の持つ ItemNo.10 シャインマスカットスターItemNo.14 腐った卵 を付加しました!
 ⇒ 好奇心!2 5 3 = 10 ]通常付加
グラウティア(184) の持つ ItemNo.36 調和の首飾ItemNo.37 瑪瑙 を付加しました!
 ⇒ 好奇心!1 4 2 = 7 ]通常付加

妖精(1453) とカードを交換しました!

荒療治 (パワフルヒール)


クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度1⇒2
ミリキアレギア を研究しました!(深度0⇒1

エチュード を習得!
アラベスク を習得!
クリエイト:パワードスピーカー を習得!
シュリーク を習得!
ミラー&ミラー を習得!
精神変調耐性 を習得!
瑞星 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157)コベリン を入手!
グラウティア(184)コベリン を入手!
しらきり(1182)チャート を入手!
アス(1197)チャート を入手!
アス(1197)毒牙+1 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
グラウティア(184)燐灰石 を入手!
グラウティア(184)ビーフ を入手!
ケイ(157)不思議な雫 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
しらきり(1182)虹色の雫+4 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに ラミア が軽快なステップで近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 岩巨人 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






オオキタ区 J-16(山岳)に移動!(体調26⇒25
オオキタ区 J-17(山岳)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 K-17(山岳)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 L-17(山岳)に移動!(体調23⇒22
オオキタ区 M-17(山岳)に移動!(体調22⇒21

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - ケイ(157) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - グラウティア(184) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - しらきり(1182) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - アス(1197) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
ラミア
狛犬
ラミア
ニンジャ




215 354



2nd
狛犬




5th
ニンジャ



7th
ラミア


8th
ラミア

















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん




453 456

















オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

仄暗いホーム、ところどころ捻じ曲がったレール。

 

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

遠くから、徐々に近づいてくる光。

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール
グール
グール
グール




221 254





4th
グール


5th
グール


6th
グール


7th
グール


8th
グール


9th
グール


10th
グール


11th
アス







ENo.157
仁井 蛍
名前:仁井 蛍(にい けい)
性別:男
年齢:小学6年生(11→12才)
誕生日:7/21

家族構成:2人。父(E.no184)、自分。
身長:141cm 体重:37kg

臆病で恥ずかしがり屋。
人と話すのが苦手で目を合わせる事がなかなか出来ず、言葉がどもり、片言のようになる。
深呼吸をしたり、フードを深く被ることで言葉はマシになり、勇敢になる。ハザマでは常にフードを被ってる。

イバラ創藍高校初等部6年1組、飼育係。
休み時間や放課後は大体飼育小屋、教室の水槽の世話をしている。

異能:《異形のミカタ》
1.動物への願いや指示が伝わりやすい。
【ハザマでは】より強力・広対象・複雑に操る事ができる。

2.本来人間ではない人を無意識に感じとれる。
該当する場合は苦手意識が薄れた状態、片言のようにならずに話すことができるが、本人はなんとなく話しやすいとしか思っていない。
【ハザマでは】感覚・直感的に判別可能。

成績:
図工が得意で他は平均。
テストは親を喜ばせる為に良い点数を出すが、教師にあまり懐かない事に加え、オドオドしている授業態度や、宿題をテスト前に纏めてしかやらない事から減点されている。
性格上、音読させられる国語は苦手。








出身はイバラシティの人間。
母親は交通事故で死に、父親は成り代わられている。
父の成り代わりは気付████████████。

大切な人がアンジニティの人なら、迷わず味方する。
イバラシティ陣営が勝った後、父親がいなくなる、なった後の悪夢を見て、父親の味方になる事を決めている。

誰かに必要とされていたい欲求が強い為、単調になりがちな動物の世話も苦にせずこなす事ができ、微妙な変化にも気づきやすい。

アイコン10ー19
田村部 尊様(E.no406)作成
十con使用中です
21 / 30
361 PS
オオキタ
M-17
行動順2【疾駆】AG↑
24123
745







イバラ創藍高校【アンジニティ】
1
イバラ出身アンジ陣営の集い
イバラ創藍高校
3
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
6
下馬評酒場「うらぶれ」
7





No.1 ぎの (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ4
MHP15784MSP569
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
名前の由来はキノコを短くし、濁点を加えた。
ぎのの子どもじゃないのに、子ども扱いされてる。
否定すると悲しむから否定してない。
嬉しくても悲しくても泣いてる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 しろ (種族:とら)
要求SP98キズナ3
MHP14973MSP535
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
名前の由来は白いから。猫のような名前になってしまった。
俺くらいなら乗せて移動してもらえる。
ところで、虎と竜は仲が悪いって聞くけど、なんでだろう。
被研究スキル名LVEPSP説明
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
決2阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.3 煙々羅 (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ1
MHP9968MSP378
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決1キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1山颪の石棘武器245体力20強撃10【射程3】
2涼石の羽衣法衣120敏捷20耐狂15幸運14
3木芽の風衣法衣56加速10加速10幸運13
4白月の耳飾装飾374魔力25舞腐25
5双星の首飾装飾285敏捷25敏捷25
6堰切の落涙装飾212壊裂15体力10
7侘桜の花弁装飾175舞護15舞凍20
8破阿怒武麗華武器90攻撃10強撃10【射程1】
9ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13香気こめた蒸し魚料理229活力26敏捷26強靭26
14コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
15良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17鮮魚の奉書焼料理323活力25敏捷25強靭25
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
21不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25
26
27秋刀魚の塩焼き(2本)賄飯77活力8敏捷8強靭8
28オムライスおにぎり料理53活力6体力6防御6
29エナジー棒料理10活力10防御10
30
31お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
32ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約19拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
使役20エイド/援護
響鳴5歌唱/音楽/振動
領域30範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加70装備品への素材の付加に影響
合成39合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《壊して》
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《狙って》
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《行って》
(クイック)
6050敵:3連撃
《吹いて》
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
《癒やして》
(ヒール)
7050味傷:HP増
《吸い取って》
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
《貫いて》
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
《払って》
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3タックル
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
《燃えて》
(ティンダー)
6050敵:火撃&炎上
《刃みたいに切って》
(ウィンドカッター)
6050敵3:風撃
《刺して》
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
《頭上から攻撃》
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
かばう
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
小さくなる
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
《跳ね返す》
(リフレクション)
5050自:反射
《避けて》
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
《駆けて》
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
《吹き抜けて》
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
爆弾をしかける
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
《応援》
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
《跳ね返して》
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
決1《イチ、ニの、サン》
(ヴィガラスチャージ)
70100味全:次与ダメ増
《まとって》
(アジャイルフォーム)
60100自:AG増
駆け足
(タッチダウンライズ)
7030自:AG増(2T)+HP減+連続増
《縛って》
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
箱罠をしかける
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
決1アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
相手をかばう
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
囲い罠を仕掛けた
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
なでなで
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《動きを見て》
(ローバスト)
80100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
鳥が空を旋回する
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
眼鏡を渡した
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
《立ち上がって》
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
決2《サン、ニ、イチ》
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
名を呼んだ
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
《ボロボロにして》
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
《灯して》
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
《攻撃を止めて》
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
《蜂さん、刺して》
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決3《奪って》
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
身を挺する
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
《俺を速くして》
(パリィ)
650自:AG増(2T)+SP増
《火の精霊》
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
《衝撃》
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
《引き裂いて》
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
助けを乞う
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
音罠をしかける
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
危ない遊び
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決2《勇気づける》
(クリエイト:バトルフラッグ)
80150味全:DX・AG増(3T)
助けを呼びかけた
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
《舞って》
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
落とし穴を仕掛ける
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決2助けを呼んだ
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
《走って》
(ラッシュ)
50100味全:連続増
決2《止めて》
(アブソーブ)
60100敵全:次与ダメ減
《2回攻撃》
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
助けを叫んだ
(サモン:サラマンダー)
65400自:サラマンダー召喚
決2集中した
(タイムリーバー)
9010自:混乱+瞬発LV増
助けを求めた
(サモン:シルフ)
65400自:シルフ召喚
紐罠をしかける
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
《猛攻撃》
(ヴィクティム)
50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3《力増幅》
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
《自分を守って》
(アイギス)
5050自従全:守護
《おにくさああん》
(サモン:ビーフ)
80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
挑発した
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
決2《燃え広がって》
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
決1《吹き荒れて》
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
《集合》
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
大声を出した
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《毒になって》
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
《近づかないで》
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
地雷をしかける
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
決2《襲いかかって》
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
《俺の側に来て》
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
助けを乞う
(サモン:ヴァンパイア)
65500自:ヴァンパイア召喚
決3《全力で》
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
《追加攻撃》
(アルゼナール)
50100自従全:追撃LV増
《助けて》
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
《集って》
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
《痛いの飛んでって》
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
《ようこそ、動物さんの楽園へ》
(クリエイト:ワンダーランド)
50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
深呼吸
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
胸を撫で下ろす
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
相手を見据える
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
フードを抑える
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
呼吸を合わせる
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
気合を入れる
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
フードを被る
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸せを願う
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
異形のミカタ
(召喚強化)
920【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
異形のミカタ
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
距離をとる
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
拳を握る
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
ひたむき
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
決2目に火が灯る
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
そよ風が撫でた
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
部品を持ち帰る
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
手先は器用だ
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
声を整える
(詠唱追加)
830【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
攻撃指令
(超過適応)
850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
工作活動
(超技術)
550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
突撃指令
(韋駄天)
640【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
誘い込む
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
側に近寄った
(共存共栄)
540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
《元気だして》
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
無我夢中
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
ネズミの恩返し
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
指眼鏡
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
勢い付かせる
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
好奇心
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
≪8.xue≫
(ブラスト)
050敵全:攻撃
はかいこうせん
(レイ)
030敵貫:盲目
同類?
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
爆音マフラー
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
whiteday
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2
シェアハピ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決2
落葉
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
決2
アーカイブ08
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
花精魔術:三花守
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
決3
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
決2
1ターン目必殺ドレイン
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決2
揺籃
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決2
力が…欲しいか…
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
決2
ひとかけらの希望
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サイバーハイカラメイドちゃん
(エスコート)
0100自:次受ダメ減+味列:護衛
奇襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決3
ハンニバル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
荒療治
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ダークネス[ 2 ]チャージ[ 3 ]プチメテオカード
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]ティンダー[ 1 ]イディオータ
[ 2 ]ミラージュ[ 2 ]タッチダウンライズ[ 2 ]チェインリアクト
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ダウンフォール
[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]ムーンサルトプレス
[ 3 ]イグニス[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ブルーゲイル
[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]クラウト[ 3 ]ストライク
[ 1 ]ホーリーポーション[ 3 ]ディープフォレスト[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]ヒールポーション[ 2 ]ワンオンキル



PL / Mujo