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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「温泉も明日で終わり、なんだ。」

名残惜しそうに露天風呂に浸かる。
3時間くらい、温泉を拠点にして行動していたからかな。
最初は気まずかった狒々さん達とも、ようやく話せるようになった。

話せたきっかけはお風呂に入ってる間は暇だから、水手砲の練習をしてた。
自分の手と手で握手をするようにして、親指の方に穴をつくり、
下から支えてる手の指でもう片方の手を思いっ切り押す。
水面と平行に水が飛んでいく。威力は我ながら強い…方だと思う。
岩盤目掛けて何度かやってると、狒々さんに肩を叩かれた。

振り向くと手を見てて、と言わんばかりに片方の手を指差す。
俺のやった握手の形とは別の形で指同士を絡めるように合わせ、
手を水面から離して、しばらくそのまま俺の方を見た。

「そんな事したら水が垂れてくるでしょ?」

そんな風に不思議そうに見てた―その瞬間、
勢いよく小指の方の隙間から水が出た。
俺のなんかよりずっと強く、岩盤に当たった水飛沫がこっちまで飛んできた。

「す、すご…。どうやったの?」

それから俺も1つずつ手順を追い、狒々さんに確認するように
みようみまねで狒々さんの水手砲を習得した。

最初はなかなか上手く行かなかったけど、
辛抱強く教えてくれたお陰で水手砲が出来るようになった。
始めて出来た時は手を叩いて喜んでくれたっけ。

自分のものに出来た狒々さんの水手砲を岩盤に向けて放つ。

アスさんを綺麗に洗えたし、お父さんも疲れが取れたようだった。
こんなに休んでいるのも悪いとは思うけど、たまにはこういう時があっていい。

影響力はやみくもに稼ぎ続ければいいというものではなかった。
相手の影響力が高ければ高いほど、獲得量も増える。
体調を良くすることとかの準備を第一に考えるのは基本、影響力はそれからだ。
考えれば考えるほどまるでゲームみたいだと思う。
気になるナレハテ化現象も目についていない。



「しらきりさん、お待たせ。」
「そう待ってないぞ。」

お風呂から上がった俺を、小広間で腰掛けて待っていた。
預けていたパーカーをしらきりさんから受け取る。
洗剤のにおいはしないものの、水洗いと乾燥したようだ。
若干生地がふわふわしている。

「ありがと。ん、電気動いてたんだ。」
「ゲームセンターの近くにあってな?
 あの近くはなぜか電気が稼働しておったわ。
 ついでに様子を先にちょっとばかし見てきたんじゃ。」
「ずるい。」
「こればっかりはしょうがないじゃろ。
 ま、案内はお手の物じゃ。ついてまいれ。」

ここに来た当初の目的も忘れちゃいけない。
ゲームセンターを探しているロストさんがいるという話だ。
しらきりさんに連いていくと廊下の横に洗濯機、乾燥機が見えた。
と同時に電子音が聞こえてくる。確かにこれは気付く。しょうがない。

ゲームセンターに入ると稼働音が一層強く聞こえる。
人の気配はしなそうだ、と中の様子を伺っているとチャットが開く。
ロストさんからだった。しばらくゲームの話をロディアンさんとした後、
お礼を言われてそのまま、ゲームにのめり込んでいる。

狒々さんみたいに戦う訳じゃなくて良かった。
ホッと胸を撫で下ろし、しらきりさんの裾を掴んで話しかける。

「今の会話分かった?」
「いんや、私はげーまーってやつではないからのう。」
「うん…俺も分からなかった。
 けど、これでロストの願いを叶えられたみたいで良かった。
 ちょっと遊んでこうよ。イバラシティの小銭ならいっぱい持ってる。」
「む、いいぞ。確かクレーンゲームに自信があるという話だったな?」
「へへ、何か取りたいのある?」

クレーンゲームが並ぶ台を物色していく。
知ってるようなキャラクターもあるけど、知らないキャラクターもある。
ここは未来のイバラシティなのか、イバラシティを真似た何なのか…。
そんな事を考えてると、しらきりさんが小さなぬいぐるみが積み上がった台を指差す。

「あの小さな竜、可愛いと思わんか?」
「キーホルダー付ぬいぐるみだ。」
「私があっちでハマってるソーシャルゲームのキャラクターでのう。
 持ち運びもしやすいじゃろ?私の為にとってくれぬか?」
「それ、げーまーってやつなんじゃ?ん、ぬいぐるみは任せて。」

ターゲットは獲得口のほうに飛び出している。これならいけそうだ。
狙った竜のぬいぐるみの上にアームが来るように、
色んな角度からアームを眺めてみる。ここだ!ボタンを押す。
アームが開くのが遅れた…けど、そのままぬいぐるみに当たり、獲得口に落ちていく。
つられるように周りにあったぬいぐるみがもう1個、獲得口へ吸い込まれていった。

よし、なんとか取れた、かっこいいとこ見せられた!
思わず得意げな顔でしらきりさんを見る。

「ほぅ、そのような取り方もアリなのか?
 アームで取るのがクレーンゲームではなかったのかえ?」
「ぅ…確かにたまたまだけど…。」

まぐれだったのばれてる。
アームが開くのがもう少し早ければ、ぬいぐるみにカスリもしなかった。
アームが開く際に少しだけ回転するタイプもある。それだったら1回で取れない。
恥ずかしくなってきたところを不意に頭の上にしらきりさんの手が乗った。

「ありがとう、ケイ。これは私が貰っておくことにしよう。」
「う、うん。あ、もういっこの白い竜は貰ってってもいい?」
「構わないのじゃが…ケイもこのそしゃげを知ってたのかえ?」
「違うよ。なんか、これ、しらきりさんみたいで、いいでしょ。」
「…ほっほ。」

そうして白いぬいぐるみをしらきりさんから受け取った。
口には出さなかったけど、こういうおそろい、というのに少し憧れてた。
内心喜びながらも顔には出さないとしつつ、ランドセルに取り付けた。
その様子を見てしらきりさんがニヤニヤとしているのに気づく。

「も、もうゲームセンターに用はない?
 いくよ。」

俺達はゲームセンターを後にした。







ENo.284 フェル とのやりとり

ぶたさんにはぶたさんなりに考えている事はある
そうして、自分のできる範囲で動いていくしかないのだ、結局

「ぷ……」

ぶたさんが答えようとした、その時

オォオオオオオン………

獣の声が聞こえてきた
ハザマの生き物の声とは違う、肉食獣の獣の遠吠えのような
どこか、「憤怒」に満ちているように感じられる、声が


ぶたさんの耳はその声を拾うと、ピーン!と立ち上がって

「………ぷぃぎゅっ」

ぶたさんはね、イバラのがっこーの人達を助けるよ
ただ、それだけ

そう、伝えて


「……ぶぅ。ぶぃ…………ぶぎゅっ」

あのね、さっき聞こえた、狼の声
その声の方には、行っちゃだめだよ、と。警告のように告げて


くるり、ぶたさんが向きを変える
先ほどの……ぶたさんが言うには、狼の声が聞こえた方向へと、駆けだそうとするように


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

エネ
「うん。良い人たち。だから、エネはいまも、大丈夫だから。
たべざかり‥‥そっか。中学生なると、いっぱいからだおっきくなるんだもんね。
でも、ぶたさんやとりさんのごはんは、良くないと思うけどー‥‥。」

「戦争‥‥そんなの、その人のせいじゃ、ないよね。
それに無理矢理かも、しれないし。
アンジニティって‥‥そういう人、いっぱいいるのかな。
悪く無い人同士が、争うの‥‥なんだか、ヤダ、ね‥‥。」

ギイ
「エエ、アナタノ意志ハ認識シテイマスヨ。
イマハ、侵略側トシテ、注力シナイトイケマセンカラネ。
ソノ時ヲ迎エルマデハ、マダマダ時間ガカカリマスシ。
共ニ過ゴセル時間ヲ大事ニスルトイイデショウ。


情報収集ハ基本デスカラネ。
マァ、学校デハソレホド多クノ情報ハ得ラレテイマセンガ‥‥。
動キガ見エナイ、トイウコトモ情報ノヒトツデスカラネ。
気付イテ放置スルナラ、ソレモナニカ考エアッテノコトデショウ。
欺瞞情報ニハ注意シテオク必要ガアルデショウネ。
‥‥‥‥アノ方ガソコマデ考エテイルカハ、甚ダ疑問デスケレド。
勿論、目立タナイ設置ハシテイマスシ、破壊サレテモ予備モアリマス。
コチラトシテハ対シタ損耗ガナイデスカラ、ホボノーリスクデ事ガ済ミマスヨ。」

ギイ
「管理者トイエド、設備トシステムアッテノモノデスカラネ。
人間、身一ツデハデキルコトハソウ多クアリマセン。
イバラシティニ存在スル研究所カラ彼等ヲ引キ離シタ上デ、処理スルノデス。
モチロン、油断ナラナイ連中ナノデ対策モ構築中デスガ‥‥。

ソレヲシテ、ヨウヤク自由ヲ得ラレルノデショウネ。」

ギイ
(マセテイルヨウデ、マダマダ‥‥トイウトコロデスネ。)

「食糧ヲ賄ウニハ、菜園程度ジャ不足デスカラネ。
僕ハ何人用、トイウモノデハアリマセンヨ。
環境構築スルニハソレナリニ規模ハ大キクナリマス。
元イバラシティ人ニヨル街ヲ、僕ガ造ルカハ疑問デスガ。
‥‥状況ノ転ビ方ニヨッテハ、ソウイウ可能性モアルカモシレマセンネ。

資材ハ現地調達ノ資源デスネ。
鉱物ヤ材木ナド‥‥大地ガアレバ鉱物ナラアル程度ハナントカナルデショウ。
採取採掘ハ自ラ行イマスノデ。

動力ハ、エネノ異能デスネ、現状ハ。
他ニハ電力ヤエンジンノ用ナモノデモ稼働デキマスガ、ヤハリ出力ニ難ガデルノデ
ドウシテモ大型化ハ免レナイデショウネ。
単独活動スルノデアレバ、トリアエズ核融合炉デモ用意シタイ所デスヨ。」


ENo.1071 ダンタリオン とのやりとり

…それはできない。

少年の返答を黙って聞いていた。
諦めたような言葉、悲しさに打ち震える声音、
語気を強め秘密を強いる様子。

優しい心の持ち主ならば、落ち込む少年を励ますだろうか。
勇ましい心の持ち主ならば、叱咤し希望を語るのだろうか。
あるいは同情から、慰めの言葉を掛ける人も居るかも知れない。

  言ったでしょう。
 私は知識を伝えるだけ、どう捉えるかはあなた次第。」

彼女はそのどれとも違っていた。

「あなたの決断に意を唱えることはないし。
 それを邪魔することもない。」

ダンタリオン
「でも…、一つだけお願いがある。」

差し出されたスマホを受け取る。
女子高生が扱うようなそれは華奢な少女の手には少し大きく、
本と共にしっかり両手で抱え直す。
そして、言葉を続けた。

「私達アンジニティが勝利して、
 イバラシティで色々な人と、色々な事をして、
 あなたの言う"幸せ"を得られたとしても…。

   そこに、あなたは居ない。」

少年と少女が巡り合うことは、決して無い。

ダンタリオン
「知ることがダンタリオンの本懐。
 だから私は、多くの人の心が知りたいの。
 それが、私の心を知ることに繋がるかも知れないから…。

 ケイ。

 この戦いが終わりを迎える頃に、
 もう一度あなたの気持ちを聞かせて。
 喜びでも、悲しみでも、怒りも苦しみも…。
 ハザマで過ごし、あなたが最後に選んだ決断を。

 知りたいの。」

言葉を終えると、待ち構えていたかのように次元タクシーが現れる。
荒れた道路をもろともせずに走り、少女の側に付けた。

「…待ってるから。」


ENo.1182 しらきり とのやりとり

白霧
「…こやつ…嗚呼云えばこう云いおってからに…
…どの道、手を出さずには居れんのじゃろうし…」

白霧
「…仕方ないのぅ…わかった。
様は私が討ち勝てば問題は無かろう。それで納得してもらえるのならな。

…だが、それは私も同じだ。お主を危険な目には遭わせたくはない……」

――言葉は途切れ、くつくつと笑う――

白霧
「いや、それはもう今更か。私は私なりに、お主に降りかかる火の粉を払って見せようぞ。
その剣光、しかとその眼に焼きつけよ。」

――云い終えてからしばらくの沈黙――

――背を向けて表情を悟られない―つもりの角度で―どこか恥ずかしがっている様子――

白霧
「ふふふ… まあおぬしは元来引っ込み思案な所が表立っておるしな。
親父殿には黙っておこう。…いやもしかすると、あっちの私のことだ。うっかり漏らしてしまうかもしれんが…それは愛嬌ということで許してくりゃれ?くっくっ…。」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.147
ヨシノ
ENo.184
グラウティア
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.984
ユーキ
ENo.1197
アス
ENo.1231
ヨツジ





「む、当然入る……いくら何でも、血を浴びすぎているからな……」(表情そのものは変わっていないが、疲労の色がうかがえるだろう)
「……ケイ、この体では全身洗うのが儘ならない。手伝ってくれるか?」(僅かに思案してから、問いかける)
「……」(もしやこれは所謂押すなよ絶対押すなよというやつなのでは?)















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
大百足
ラフレシア
暴走自転車
暴走トラック
















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨
















チナミ区 O-16:梅楽園


蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
動く梅木A
動く梅木B
動く梅木C
動く梅木D







チナミ区 O-16 周辺:梅楽園


梅の木たちを退けながら進んでいく。

すると梅の香りとは別の、何か甘い香りが漂ってくる・・・

 

香りを追ってゆくと、梅の花に囲まれた売店がある。

そこに、店員?と思われるふたり。

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

こちらに気づく。


カオリ
「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」

カグハ
「はいお団子。カオリちゃん、具。」

カオリ
「はいはーい!」

カオリ
「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」

カグハ
「うん、見えるよ。」


どうやら団子を作っているようだ。

 

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。



ミヨチン
「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」


 

空中に突然現れるミヨチン。


カグハ
「わー・・・・・すごい。」

カオリ
「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」


 


ミヨチン
「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」

ミヨチン
「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」

カオリ
「サイキック!すごい・・・!!!!」

カグハ
「サイキック・・・・・なのかな、これ。」

ミヨチン
「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」

カオリ
「あ、はーい!どうぞっ!!」


 

お団子を受け取り、早速ひとくち。


ミヨチン
「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」

カオリ
「うちらの団子はサイキョーだから!」

カグハ
「うん、サイキョー。」


両手でピースサインをするふたり。

 

 

 

 

 

団子を食べて嬉しそうなミヨチン。


ミヨチン
「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」

ミヨチン
「これはいいトモダチができたっす!
 また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」


笑みを浮かべる。

 


ミヨチン
「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」


ピョンっとジャンプすると、空中で姿を消した。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







ぐりーん と別れました。

とら をエイドとして招き入れました!

グラウティア(184)600 PS 送付しました。
アス(1197)200 PS 送付しました。

サクマ(17) から 月長石 を受け取りました。
サクマ
「ちょっと青みがかって綺麗なお月様みたい。
 ふふ、ケイくんと少し似てないかしら?」

トキワ(398)ItemNo.17 果実と熟成肉の冷製ミルフィーユ を送付しました。
アス(1197)ItemNo.5 公孫樹 を送付しました。
ItemNo.16 双星の首飾ItemNo.5 に持ち替えました。
ItemNo.6 駄物ItemNo.16 に持ち替えました。
ItemNo.14 堰切-秘毒-ItemNo.6 に持ち替えました。

グラウティア(184) から 毒液 を受け取りました。

良いお魚(200 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

使役LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)
合成LV5 DOWN。(LV57⇒52、+5CP、-5FP)

制約LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
領域LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
付加LV10 UP!(LV35⇒45、-10CP)

【匿名】(415) により ItemNo.26 月長石 から装飾『白月の耳飾』を作製してもらいました!
 ⇒ 白月の耳飾/装飾:強さ374/[効果1]魔力25 [効果2]- [効果3]-
Anonymous
「この時間からは私が担当です。
 良い耳飾りを作りましょうね」

アス(1197) により ItemNo.17 良いお魚 から料理『鮮魚の奉書焼』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 3 4 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 5 6 = 16成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 鮮魚の奉書焼/料理:強さ323/[効果1]活力25 [効果2]敏捷25 [効果3]強靭25
アス
「けっこういい魚でびっくりした。‥こういうのはあんまり手を入れない方がおいしいかな。最初だしな?」

みづち(1600) により ItemNo.28 ビーフ から料理『オムライスおにぎり』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 2 3 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ オムライスおにぎり/料理:強さ53/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6

アス(1197) の持つ ItemNo.22 繋石の胸懸ItemNo.25 公孫樹 を付加しました!
ItemNo.9 侘桜の花弁ItemNo.4 蒼小石 を付加しました!
 ⇒ 侘桜の花弁/装飾:強さ175/[効果1]舞護15 [効果2]舞凍20 [効果3]-
ケイ
「力いっぱい押し込めなきゃだ。」

グラウティア(184) の持つ ItemNo.33 殺生石の牙ItemNo.30 すごい木材 を付加しました!

グラウティア(184) により ItemNo.26 白月の耳飾ItemNo.14 毒液 を付加してもらいました!
 ⇒ 白月の耳飾/装飾:強さ374/[効果1]魔力25 [効果2]舞腐25 [効果3]-

スノウストーム(412) とカードを交換しました!

奇襲 (フレイムインパクト)


クリエイト:モンスター を研究しました!(深度2⇒3
ミラージュ を研究しました!(深度0⇒1
ミラージュ を研究しました!(深度1⇒2

一望千里 を習得!
ゴッズディサイド を習得!
サモン:エンペラー を習得!
博打付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アス(1197) を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
アス(1197)ぬめぬめ を入手!
しらきり(1182)ビーフ を入手!
しらきり(1182)鉄くず を入手!
グラウティア(184)鉄板 を入手!
ケイ(157)ビーフ を入手!
アス(1197)禁断じゃない果実 を入手!
ケイ(157)禁断じゃない果実 を入手!
しらきり(1182)禁断じゃない果実 を入手!
グラウティア(184)禁断じゃない果実 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに 大百足 がスキップしながら近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 暴走自転車 がゆっくりと近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - ケイ(157) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - グラウティア(184) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - アス(1197) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 を選択!
   - ケイ(157) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - グラウティア(184) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - アス(1197) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
軍鶏
大百足
煙々羅
大毒茸




543 545


1st
煙々羅



3rd
大百足





7th
大毒茸


8th
軍鶏









オオキタ区 H-12

チェックポイント《沼沢》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NEWT》
黒闇に包まれた巨大なイモリのようなもの。


 


守護者《NEWT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》




352 466





4th
守護者《NEWT》


5th
守護者《NEWT》


6th
守護者《NEWT》


7th
守護者《NEWT》








ENo.157
仁井 蛍
名前:仁井 蛍(にい けい)
性別:男
年齢:小学6年生(11→12才)
誕生日:7/21

家族構成:2人。父(E.no184)、自分。
身長:141cm 体重:37kg

臆病で恥ずかしがり屋。
人と話すのが苦手で目を合わせる事がなかなか出来ず、言葉がどもり、片言のようになる。
深呼吸をしたり、フードを深く被ることで言葉はマシになり、勇敢になる。ハザマでは常にフードを被ってる。

イバラ創藍高校初等部6年1組、飼育係。
休み時間や放課後は大体飼育小屋、教室の水槽の世話をしている。

異能:《異形のミカタ》
1.動物への願いや指示が伝わりやすい。
【ハザマでは】より強力・広対象・複雑に操る事ができる。

2.本来人間ではない人を無意識に感じとれる。
該当する場合は苦手意識が薄れた状態、片言のようにならずに話すことができるが、本人はなんとなく話しやすいとしか思っていない。
【ハザマでは】感覚・直感的に判別可能。

成績:
図工が得意で他は平均。
テストは親を喜ばせる為に良い点数を出すが、教師にあまり懐かない事に加え、オドオドしている授業態度や、宿題をテスト前に纏めてしかやらない事から減点されている。
性格上、音読させられる国語は苦手。








出身はイバラシティの人間。
母親は交通事故で死に、父親は成り代わられている。
父の成り代わりは気付████████████。

大切な人がアンジニティの人なら、迷わず味方する。
イバラシティ陣営が勝った後、父親がいなくなる、なった後の悪夢を見て、父親の味方になる事を決めている。

誰かに必要とされていたい欲求が強い為、単調になりがちな動物の世話も苦にせずこなす事ができ、微妙な変化にも気づきやすい。

アイコン10ー19
田村部 尊様(E.no406)作成
十con使用中です
30 / 30
256 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
21761
685







イバラ創藍高校【アンジニティ】
2
イバラ出身アンジ陣営の集い
イバラ創藍高校
3
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
5
下馬評酒場「うらぶれ」
8





No.1 ぎの (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ2
MHP13153MSP477
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
名前の由来はキノコを短くし、濁点を加えた。
ぎのの子どもじゃないのに、子ども扱いされてる。
否定すると悲しむから否定してない。
嬉しくても悲しくても泣いてる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 とら (種族:とら)
要求SP98キズナ1
MHP12264MSP441
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.3 えりー (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ4
MHP13146MSP500
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
名前の由来は略した感じにした。
踊ることが好き、喧嘩が嫌いな明るい女の子。
小さくて可愛い。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1山颪の石棘武器245体力20強撃10【射程3】
2涼石の羽衣法衣120敏捷20耐狂15幸運14
3若緑の衣防具50体力10
4ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
5双星の首飾装飾285敏捷25敏捷25
6堰切-秘毒-装飾212壊裂15体力10
7タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
8浅緑の風武器90幸運10【射程2】
9侘桜の花弁装飾175舞護15舞凍20
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11蛇旋の袖飾り装飾67舞乱10
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
14禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
15雨濡の装衣防具45敏捷10敏捷10
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17鮮魚の奉書焼料理323活力25敏捷25強靭25
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
21素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25破阿怒武麗華武器90攻撃10強撃10【射程1】
26白月の耳飾装飾374魔力25舞腐25
27お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
28オムライスおにぎり料理53活力6体力6防御6
29エナジー棒料理10活力10防御10
30おさかなの奉書焼き料理136活力13敏捷13強靭13
31お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
32ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約25拘束/罠/リスク
具現27創造/召喚
使役20エイド/援護
領域25範囲/法則/結界
付加45装備品への素材の付加に影響
合成52合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《壊して》
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《狙って》
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《行って》
(クイック)
6050敵:3連撃
《吹いて》
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
《癒やして》
(ヒール)
7050味傷:HP増
《吸い取って》
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
《貫いて》
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
《払って》
(スイープ)
5050敵列:攻撃
タックル
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
《燃えて》
(ティンダー)
6050敵:火撃&炎上
《刃みたいに切って》
(ウィンドカッター)
6050敵3:風撃
《刺して》
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
《頭上から攻撃》
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
かばう
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
小さくなる
(ガードフォーム)
50100自:DF増
《跳ね返す》
(リフレクション)
5050自:反射
《避けて》
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
《駆けて》
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
《吹き抜けて》
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
爆弾をしかける
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
《応援》
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
《跳ね返して》
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
《イチ、ニの、サン》
(ヴィガラスチャージ)
70100味全:次与ダメ増
《まとって》
(アジャイルフォーム)
60100自:AG増
駆け足
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
《縛って》
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
箱罠をしかける
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
相手をかばう
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
囲い罠を仕掛けた
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
なでなで
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《動きを見て》
(ローバスト)
80100自従:MSP・AT増
鳥が空を旋回する
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
眼鏡を渡した
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
《立ち上がって》
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
《サン、ニ、イチ》
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
名を呼んだ
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
《ボロボロにして》
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
《灯して》
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
《攻撃を止めて》
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
《蜂さん、刺して》
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
《奪って》
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
身を挺する
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
《俺を速くして》
(パリィ)
650自:AG増(2T)+SP増
《火の精霊》
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
《衝撃》
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
《引き裂いて》
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
助けを乞う
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
音罠をしかける
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
危ない遊び
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
《勇気づける》
(クリエイト:バトルフラッグ)
80150味全:DX・AG増(3T)
助けを呼びかけた
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
《舞って》
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
落とし穴を仕掛ける
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
助けを呼んだ
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
《走って》
(ラッシュ)
50100味全:連続増
《止めて》
(アブソーブ)
60100敵全:次与ダメ減
《2回攻撃》
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
助けを叫んだ
(サモン:サラマンダー)
65400自:サラマンダー召喚
集中した
(タイムリーバー)
9010自:混乱+瞬発LV増
助けを求めた
(サモン:シルフ)
65400自:シルフ召喚
紐罠をしかける
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
《猛攻撃》
(ヴィクティム)
50100味傷:HP減+敵:4連撃
《力増幅》
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
《自分を守って》
(アイギス)
5050自従全:守護
《おにくさああん》
(サモン:ビーフ)
80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
挑発した
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
《燃え広がって》
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
《吹き荒れて》
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
《集合》
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
大声を出した
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《毒状態になって》
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
《近づかないで》
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
地雷をしかける
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
《襲いかかって》
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
《俺の側に来て》
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
助けを乞う
(サモン:ヴァンパイア)
55500自:ヴァンパイア召喚
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
《追加攻撃》
(アルゼナール)
50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
深呼吸
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
胸を撫で下ろす
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
相手を見据える
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
フードを抑える
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
呼吸を合わせる
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
気合を入れる
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
フードを被る
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸せを願う
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
異形のミカタ
(召喚強化)
820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
異形のミカタ
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
距離をとる
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
拳を握る
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
目に火が灯る
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
そよ風が撫でた
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
声を整える
(詠唱追加)
730【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
超過適応850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
無我夢中
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
ネズミの恩返し
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
≪8.xue≫
(ブラスト)
050敵全:攻撃
はかいこうせん
(レイ)
030敵貫:盲目
同類?
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
爆音マフラー
(ヒール)
050味傷:HP増
whiteday
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
シェアハピ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
落葉
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
アーカイブ08
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
花精魔術:三花守
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
1ターン目必殺ドレイン
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
揺籃
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
力が…欲しいか…
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
ひとかけらの希望
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サイバーハイカラメイドちゃん
(エスコート)
0100自:次受ダメ減+味列:護衛
奇襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ダウンフォール
[ 2 ]ダークネス[ 3 ]プチメテオカード[ 2 ]クラウト
[ 1 ]ホーリーポーション[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]ミラージュ
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]ティンダー[ 2 ]チャージ
[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]チェインリアクト
[ 2 ]アルヒェ[ 2 ]ブルーゲイル[ 3 ]ストライク
[ 3 ]イグニス[ 1 ]ヒートイミッター[ 3 ]ヒールポーション
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]クリエイト:モンスター



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