NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 











嘘を吐くことが得意だった。
既に失われていたとしても、それを理解していても。
知らないふりをすることが得意だった。



口を閉ざすことは、最も単純な処世術で。
誰にも気づかれることなく、誰にも傷をつけないで済む。
そして何より、傷を悟られることがない。

自分に嘘を吐くために、他人に嘘を吐く。
そうすれば、自分は“傷ついていない”のだと思えるから。



ひとりきり、思いの丈を落とすために作られた穴は、少しずつ大きくなって。
気づけば、身体の一部になって。

落として。落として。
大切なものを皆、その暗闇に失くしてしまって。

多分。いつかは自分というものさえ取り落として。
空っぽになっていくのだろうと思う。













空っぽになっていくのだと、思っていた。


















彼はそうして、欲しい言葉をくれた。
満たされるような温かさが苦しかった。
まるで、想いを都合良く利用してしまっているみたいだから。


お人好しじゃないんだって笑う。
……お人好しに決まっている。
誰かの手までを握ることのできる人は、理想よりもずっとずっと少ないから。


嘘は吐かない。隣に立つ人間が嘘吐きでも良い、だなんて。
損ばかりするだろう。この世は、そんな風にできているから。
彼は怖いくらいきれいな心をしていて。……けれど、弱々しいわけじゃない。




それを知っている。言葉を交わして、時間を重ねて。
例え冷たい世界の最中にいたとしても。
その胸に揺らぎない灯りを持っていることを、知っている。









だから、初めて。
この手を離したくないと思った。
“本当”を見つけて欲しいと思った。


それが、いつか零れ落ちてしまうものだと。痛いほどにそう知っていたとしても。
自分がどうしようもなく無力で、何かに抗うことが難しいのだとしても。
もう二度と何も失わないように、繋ぎ止めていたいと。そう思えた。









「……ごめん」    




……建前ばかりで。我儘ばかりで。
本当に何もかも、自分のことばかりだ。






























◇ ◇ ◇






人は屡々贖罪を求める。
それは弁明から。或いは罪悪感から。或いは、計り知れない心の内から。

しかるに。

謝ることは、望むことだ。
自責からの解放。他人との和解。

「許されたい」

それは、少なからず「そうありたい」という欲求に起因する。





どんなに重い罪を抱えていようとも。どんなに許される余地がなくとも。
欲求を発露する人間は、救いようがあるといえる。

救われようとする意思があるから、人は救われることができる。






人が本当に救い難いのは、望むことを諦めた人だ。
伸ばした腕を認められなければ、誰も気づくことも、掴むこともできないのだから。






“死に至る病とは、則ち絶望である。”






かげぼうしに魅入られたそのひとは、絶たれた望みの残骸だった。

謝るための執着は、何処にも残っていなかった。
謝るべき人は、何処にも残っていなかった。

何もかもが、残されなかった。
故に。“    ”になった。

四肢と声とを失った伽藍洞は、最早。
温い泥濘に抗えずに、沈んでいく他ないのだから。








全ては、誰かに有り得た可能性のひとつでしかない。










『……そばに、……』

 (泡沫がはじけて、虚空にとける。)

ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「ヒトのように傷つかないの…?
 動物さんも嫌なことがあったら悲しそうな表情をする。
 けど、ヨシノさんはそういうのとも違って、傷ついたりしないの?
 ……いいな。俺、強がりばっかなんだ。」

ケイ
「傷ついたりはしないけど、苦しむ人を生み出すのを止めたいのか。
 どうやって止めるつもりなのか、聞いてもいい?」

ケイ
「だって、この戦いはどうやっても、奪う側も奪われる側も出てきちゃうんだ。
 俺には身近な人を護るって思う事くらいしか出来なかった。
 けど、勝っても負けても、苦しんじゃう人が出る事から、
 目を背けてるだけだとも思う。」

ケイ
「ん、そうだ。おとうさんは無事だ。
 姿は違うけど、ちゃんと見つけることが出来た。
 今は……一緒に行動している。

 …眠たい?疲れてたら寝た方がいい。
 ここは大変だもんな。」

その表情から疲れているように見えたのだろう、
子どもを気遣うかのように落ち着いた声で紡ぐ。


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「……??
うむむ…何というか、不思議なことを聞くんだな。
それもまた、一番弟子らしいとも言えるのだが。」

【問われた師は、数瞬だけ足を止めて後ろを振り向いた。
かと言って、留まろうとする積もりはないようで。
弟子の表情を確認すると、またぽてぽてと山道を歩きだして行く。】

タヌキ
「ううむ、そうだな……。
まず結論から言うとな、俺はタヌキだ。
ヒトでも無いが、ましてや獣なんかでも無いぞ。」

タヌキ
「一番弟子がタヌキもヒトに含めて呼んでいるのなら、話は変わるけどな。
そこが分からないので、俺の答えも少し曖昧になった。
もっとも、タヌキをヒトとひっくるめて呼ぶヤツなんて見たことないけどな。」

タヌキ
「俺の母さんはタヌキだし、俺もタヌキの誇りを教えられて育ったんだ。
それをヒトと呼ばれると、どうしてもむず痒さを感じてしまう。
どんなに堕ちたとしても、タヌキで無くなることは俺には出来ないからな。」

タヌキ
「ただ、ううむ…そうだな。
姿だけで言うなら、俺の今の姿はたぶん本当じゃ無いんだ。
これも少し、言い方が難しいのだけどな。」

タヌキ
「この土地じゃない、別の場所に居た頃……。
俺は、今の俺とは違う姿をしていたんだ。
それは、形だけなら一番弟子にも似ていて…二本の足で、走り回っていたはずなんだ。」

タヌキ
「…まあ今の俺を見たら、とても想像が付かないのは無理ないけれどな。

こうして姿を変えたことを、堕とされたと言うのなら……。
その点だけは、間違っていないのかも知れないな。
否定の地とやらが何なのか、それは俺には分からないけれど。」


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「……」

 囚人の感覚も、罪の意識もない。
 あなたのその言葉に、女は眉根を寄せてわずかな沈黙を置いた。
 反射的な拒否感、嫌悪感、その類のものが思わず顔に出たというような。
 女はかぶりを振って、それを誤魔化そうとする。

ニアク
「私はどっちかってえと、分かりやすい方だと思うが……
 まあ、君にとっちゃそうなのかな。
 ……囚人ったって、経緯はさまざまだし、自覚がないのもおかしかない」

ニアク
「否定の世界、落とされたら最後の流刑地。
 恩赦もなければ、名誉回復もない。
 本人が悪いかどうかにかかわらず……」

ニアク
「しかし、多くが悪党ってのも確かだ。
 ……君が、今まで上手くやれてきたなら、それに越したことはないんだが。
 ちょっと、なんだか……ひとごとみたいに話すな」

ニアク
「いや、私の言っている意味は真逆でさ……
 他人のせいにすると、落ち着かないんだ。
 だから、自分のせいにした方が楽なんだよ」

ニアク
「……感情があるからこそ、与えられた罰に意味や意義が生まれるってこともあるだろ。
 何も考えない機械を裁いたところで、それは単純に面倒だから処分しちまえって程度の話でさ。
 私が罰を与えられているってことは、……」

ニアク
「こんな場所に落とされたってことはさ、どうしても償えない罪なんだろうけど。
 なんも覚えていなくても、そういう気がしてんだけど……
 でも、こうして罰が与えられたってことは、償えって意味だからさ。
 それってすごくありがたいような気がするんだ」

ニアク
「まあ、辛いのも苦しいのもそう思うとなんか意味があるって話でさ。
 残ってるってことは、それが私ってことだから、手放したくないのさ。
 ……なんか、自分で言っててバカみてえだけどよ」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.1033

ENo.1148
クオウ





特に何もしませんでした。















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
暴走自転車
















TeamNo.1697
ENo.1697
屍喰らい
誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
















リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》







リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ハッチ(1199)400 PS 送付しました。
エインモーネ(421)150 PS 送付しました。

ロッテ(948) から 150 PS 受け取りました。
ロッテ
「付加の代金を持ってきたわ。よろしくお願いするわね」

ハッチ(1199) から を受け取りました。
ハッチ
「意外と需要があるもんだね、これ。それじゃ、確かに渡したよ。」

すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。

変化LV10 DOWN。(LV15⇒5、+10CP、-10FP)

具現LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
使役LV5 UP!(LV27⇒32、-5CP)
解析LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV5 UP!(LV57⇒62、-5CP)

エインモーネ(421) により ItemNo.26 欠けた刃 から射程2の呪器『心壊さす言霊』を作製してもらいました!
 ⇒ 心壊さす言霊/呪器:強さ583/[効果1]器用30 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

玖楠(702) により ItemNo.30 竹 から法衣『白昼夢の侵』を作製してもらいました!
 ⇒ 白昼夢の侵/法衣:強さ160/[効果1]加速20 [効果2]- [効果3]幸運19
玖楠
(……俺、一体何から装備を作ったんだろう…)

ItemNo.26 心壊さす言霊ItemNo.31 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 心壊さす言霊/呪器:強さ583/[効果1]器用30 [効果2]体力20 [効果3]自滅19【射程2】

ロッテ(948) の持つ ItemNo.10 暗器セット・改ItemNo.23 紅小石 を付加しました!
玖楠(702) の持つ ItemNo.8 明け空の法衣ItemNo.16 皮 を付加しました!

源五郎(1464) とカードを交換しました!

アイシクルランス (アイシクルランス)


フリーズノート を研究しました!(深度0⇒1
イディオータ を研究しました!(深度0⇒1
イディオータ を研究しました!(深度1⇒2

サモン:ソルジャー を習得!
水魚之交 を習得!
心機掌握 を習得!
トランプダウン を習得!
サモン:ジャイアントメカ を習得!
エンチャントアーマー を習得!
特質強化 を習得!
賄飯作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが16増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)鉄くず を入手!
ヨシノ(147)ビーフ を入手!
ヨシノ(147)不思議な粉 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
姥ヶ火




345 553


1st
姥ヶ火


















TeamNo.1606
ENo.1606
ノラ
誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ




241 321











オオキタ区 H-12

チェックポイント《沼沢》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NEWT》
黒闇に包まれた巨大なイモリのようなもの。


 


守護者《NEWT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》




341 626



2nd
守護者《NEWT》







ENo.147
作楽 誘乃
////////////////////////////////////////

◆ID:@SAKULiE_yoshino
( https://twitter.com/SAKULiE_yoshino )

  サクラ ヨシノ
 作楽 誘乃。
 15歳。ジェンダーレス。
 イバラシティでなにかしらやってる。路上で歌うとか。
 人の話を聞くことが好きかな。何かあればよろしく。
 ▷連絡用メールアドレス:***@****.**
 ( http://lisge.com/ib/talk.php?p=1695 )

////////////////////////////////////////

性別:???(有性)
身長:160cm
体重:50kg
一人称/二人称:ぼく/きみ

チナミ区の児童養護施設「まほら園」所属。
“チビ達”の面倒をよく見ている。
公立爆波津中学校に所属していた。

*最上部URLはPCが所持する体のパロディアカウントです。
 (イラスト、ロール先のまとめ等)
 また、区切り前部は作楽誘乃により発信されています。
 面識なしに記述内容を知っていても良いでしょう。


異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆虚像であることを看破されると即座に効力を失う。
  強く拒絶しない限り花弁を認識することは可能。
  故に、作楽誘乃は自身の異能を認識できない。
 ◆本来は、二度と咲かない桜を隠すための異能。
 ◆花弁は感情に応じても生じる。
  主には「隠したい」という欲求、それに準じた感情。
  意識さえすれば抑えることができる。

*meta
 ・ソロ
 ・遅レス(最短でも30分)、基本置きレス
 ・良識の範囲内での確定ロールは歓迎
 ・良識の範囲内であればログの引用まとめ諸々フリー
 ・御用、相談は最上部TwitterのDM等へ





    *
       *

             *



  ──はなびら、芳しい匂い。
  白いこどもの姿。その全てを知覚するなら。
  それは、霞みがかった領域の。
  うららかな只中に、誘われたから。

  踏み入れただけなら、まだ手はある。
  だって、それはヒトが好きであるから。
  悪いようにはしないだろう。 ……けれど。

   『決して、ともだちになってはならない。』

  それだけは忘れないで。
  かの桜に、攫われたくないのならば。

  * * * * * * * *

それは桜と共にある神霊。
或いは、堕とされた否定の世界の住人。
作楽誘乃とよく似たかたちをしている。

*ハザマの交流において、陣営問わず任意のキャラクターロストを提案する可能性があります。ご留意ください。
30 / 30
427 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
21761
685







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
4
眠りに生きる者共
1
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
5
下馬評酒場「うらぶれ」
8





No.1 バニーガールのかたち (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ7
MHP13059MSP533
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
花弁のかたまり。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
最大EP[25]
No.2 マッドゴーレム (種族:マッドゴーレム)
要求SP84キズナ5
MHP14165MSP540
▽効果 射程3
反縛20 舞盲20 反護20 舞護20 活力20 防御20
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドウォール50200味全:守護+護衛
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
地の祝福1050【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ9
MHP17048MSP665
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
7寧日の微睡装飾150風柳15
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27脆弱な筋繊維料理36活力5体力5防御5
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30白昼夢の侵法衣160加速20幸運19
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現30創造/召喚
使役32エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
解析30精確/対策/装置
付加62装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル9070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練1リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
練1スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があればそのLVも増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
練3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]フロウライフ
[ 2 ]チャージ[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]リンクブレイク
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]イレイザー
[ 1 ]デッドライン[ 2 ]イグニス[ 1 ]デスブランド
[ 2 ]コンセントレイト[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]ミラー&ミラー[ 2 ]イディオータ[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]五月雨[ 2 ]エアスラッシュ
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ブルーゲイル[ 1 ]オートヒール



PL / EnD