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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 









蝉時雨が降っている、夏のよく晴れた日だった。

この時期になると、決まって彼と二人で墓地に向かう。















眠っているのは彼の大切な人。
私が世話になっている施設も、元々その人の意向で成り立っていた……らしい。

……物心つく前に死んでしまったから。どういう人であったのか、私自身殆ど覚えていない。

知っているのは、実感の伴わない以上淡白な情報だけだ。
劇的に──例えば、不慮の事故のように──息を引き取ったわけではないということ。
完治の難しい病気で、最期は眠るように逝ったという。
多分私も見舞いに行ったことはあるのだけれど……よく覚えていなかった。

消毒液の匂いを嗅ぐ度に「あぁ自分はその場にいたのだ」という事実だけ思い出せる。















その人となりに興味がないわけでもない。
けれど、それに触れるのはとても怖いことだった。

だから私が──私たちがその名前に触れることはそうなかった。
それは互いに、優しさとは言えなかったかもしれないけれど。

非情にも、生きていく上で必要がなかったからだと言えば、それまでかもしれない。

静かに築かれた不可侵に例外があるとすれば、こうして墓前に手を合わせるときだけだった。


















「……。ヒヨリさんってさ」








「……うん」






「…………」




「優しい人だった?」








「うん。優しい人だったよ」





もしも。

もしも……私に母親がいたなら、その人のようだったのだろうか。





「そっか」





いつか不意に、胸に生じた言葉。
それを問うたとしても、きっと困らせてしまうから。
年月を重ねながら、変わらないやり取りを繰り返している。






……蝉時雨が降っている。
そんな凪いだ世界の隅で、小さく息継ぎをしている。











ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「人を守るためか…… いや、俺の場合はどうじゃろうな。
 確かに否定の民を守るための戦いへ身を投げてはおるが、
 その理由はお前のように、純粋に人を守りたいためではないと思う。

 侍の生き方として、己の住む地の民を助けるという役割が、捨てられぬだけじゃ。
 侍と言う生き方を選んでなければ、
 俺も侵略する側には立ってはおらんかったじゃろうよ」

真柄
「それゆえに、否定の民でありながら、敵側へ回る者には理由を聞いて回っとる。
 本来否定の民であるお前も、俺が助けねばならぬ立場の者じゃからな。

 もしお前が何かに脅迫されて、その立ち位置に居るようであれば、
 俺は万難を排してでも、お前をこちらの陣営へ取り返したじゃろう。

 だが、己の決断でイバラの陣営を選んだのなら、是非もなし。
 お前を迷える民ではなく、覚悟と信念を持つ侍であると判断し、
 交わらなかった道が最後に交錯する舞台として、このハザマの地で戦おう」

真柄
「……気付かなかったが、アンジニティの地にもお前のような桜は咲いていたのじゃな。
 俺はイバラでも、元居た地のアズマでも、桜は好きじゃったからさ。
 
 どうして、お前のようなまともな感性の持ち主が
 否定の地になど落ちてしまったんじゃろうな?
 本来お前のような者こそ、俺が護りたかった“ヒト”であるのに」


ENo.1033 斎 とのやりとり

気が付けばその掌には既に何も存在しない。
そも通信越しでは触れられないし、残っていてもいなくても己にできることはないのだが。
そうですか、と小さく返した声は、やはり居なくなったそれに気取られたまま。

あなたが話してくれる言葉に黙って耳を傾けていて、終われば、その内に、ふと。


「……あなたの言葉は、おれにはすこし難しいなとさっきから思っていて……
 なんていうか、上手く掴めないって。
 それこそはらはら落ちていく桜の花弁みたいで」


「……それで今、気が付いたんですけれど」


「ヨシノのことは知っていても、そういえばあなた自身のことはよく知りません。
 ここまでお話していて、おれがわかっていることは。
 あなたはヨシノの記憶を持っていて、おれを知っていて、……"ともだち"がいるということぐらい」


「あなたはヒトと己を区分していますが、それってつまりはあなたはヒト……ではないんですよね?
 だったら、どういう存在なんですか?
 ……なんて聞いても教えてくれるでしょうか」


「おれは、どうしたって人間です。
 人間の目線からしか物を話せないけれど……
 ……こうやって言葉が伝わるのであれば、きちんとあなたのことも知りたいです。
 知った上で話がしたい、と」


ENo.1148 クオウ とのやりとり

「それは良かった。実行するのは難しいと思うが情報として知っておけば大分違うだろう。人間の感情には幾つかある中、嫉妬は実に厄介なヤツだからな」

音声であればさぞ苦々しい声が届いたことだろう。文字であれば淡々と伝えられる。はず。

「有難う。穏やかな心を持てるよう願った名前だ。妻に似てくれればいいんだが、顔が若干俺寄りで不安だな」

子供の話題になった途端返信スピードがとてつもなく上がった。文字のやりとりで良かったかもしれない。音声だと10倍、あるいは100倍の文字数を聞かされる羽目になっていただろう。

「別の樹でも自分の種からなら精として宿る可能性もあるのか。それは楽しみだな。そうなると、好きな環境なども聞いておかないといけないだろう。暑いのと寒いの、どちらが好みだか分かるか?」


以下の相手に送信しました

ENo.157
ケイ
ENo.222
トキ
ENo.541
マテバ
ENo.784
ニアク





ItemNo.26 ちょっと鮮度の落ちた肉 を食べました!
 体調が 1 回復!(6⇒7
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第9回]チェックポイント《大通り》 / 誤:33 正:38















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
暴走自転車
















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
TeamNo.289
ENo.289
イリス







使役LV5 UP!(LV22⇒27、-5CP)
付加LV5 UP!(LV52⇒57、-5CP)

ItemNo.4 何か柔らかい物体ItemNo.24 駄物 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!


ItemNo.27 ビーフ から料理『脆弱な筋繊維』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!6 5 2 = 13成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 脆弱な筋繊維/料理:強さ36/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5


運命の輪の子供(529) とカードを交換しました!

希望を紡いだ魔法使い・キリカ (グランドウォール)


フロウライフ を研究しました!(深度0⇒1
デスペラート を研究しました!(深度1⇒2
ブルーゲイル を研究しました!(深度0⇒1

サークルバリア を習得!
アルゼナール を習得!
ウィンクルム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)欠けた刃 を入手!
ヨシノ(147)鉄くず を入手!
ヨシノ(147)ビーフ を入手!






リュウジン区 L-3(チェックポイント)に移動!(体調7⇒6
リュウジン区 L-4(草原)に移動!(体調6⇒5
リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調5⇒4
リュウジン区 L-6(森林)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 が発生!
   - ヨシノ(147) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
暴走自転車




551 322


1st
暴走自転車


















TeamNo.1697
ENo.1697
屍喰らい
誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ




411 613











リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》




361 212


1st
守護者《MOTH》








ENo.147
作楽 誘乃
////////////////////////////////////////

◆ID:@SAKULiE_yoshino
( https://twitter.com/SAKULiE_yoshino )

  サクラ ヨシノ
 作楽 誘乃。
 15歳。ジェンダーレス。
 イバラシティでなにかしらやってる。路上で歌うとか。
 人の話を聞くことが好きかな。何かあればよろしく。
 ▷連絡用メールアドレス:***@****.**
 ( http://lisge.com/ib/talk.php?p=1695 )

////////////////////////////////////////

性別:???(有性)
身長:160cm
体重:50kg
一人称/二人称:ぼく/きみ

チナミ区の児童養護施設「まほら園」所属。
“チビ達”の面倒をよく見ている。
公立爆波津中学校に所属していた。

*最上部URLはPCが所持する体のパロディアカウントです。
 (イラスト、ロール先のまとめ等)
 また、区切り前部は作楽誘乃により発信されています。
 面識なしに記述内容を知っていても良いでしょう。


異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆虚像であることを看破されると即座に効力を失う。
  強く拒絶しない限り花弁を認識することは可能。
  故に、作楽誘乃は自身の異能を認識できない。
 ◆本来は、二度と咲かない桜を隠すための異能。
 ◆花弁は感情に応じても生じる。
  主には「隠したい」という欲求、それに準じた感情。
  意識さえすれば抑えることができる。

*meta
 ・ソロ
 ・遅レス(最短でも30分)、基本置きレス
 ・良識の範囲内での確定ロールは歓迎
 ・良識の範囲内であればログの引用まとめ諸々フリー
 ・御用、相談は最上部TwitterのDM等へ





    *
       *

             *



  ──はなびら、芳しい匂い。
  白いこどもの姿。その全てを知覚するなら。
  それは、霞みがかった領域の。
  うららかな只中に、誘われたから。

  踏み入れただけなら、まだ手はある。
  だって、それはヒトが好きであるから。
  悪いようにはしないだろう。 ……けれど。

   『決して、ともだちになってはならない。』

  それだけは忘れないで。
  かの桜に、攫われたくないのならば。

  * * * * * * * *

それは桜と共にある神霊。
或いは、堕とされた否定の世界の住人。
作楽誘乃とよく似たかたちをしている。

*ハザマの交流において、陣営問わず任意のキャラクターロストを提案する可能性があります。ご留意ください。
30 / 30
1306 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
20742
660







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
2
眠りに生きる者共
1
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
4
下馬評酒場「うらぶれ」
8





No.1 バニーガールのかたち (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ6
MHP12154MSP498
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
花弁のかたまり。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
最大EP[20]
No.2 マッドゴーレム (種族:マッドゴーレム)
要求SP84キズナ4
MHP13045MSP500
▽効果 射程3
反縛20 舞盲20 反護20 舞護20 活力20 防御20
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドウォール50200味全:守護+護衛
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[20]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ8
MHP15995MSP627
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
7寧日の微睡装飾150風柳15
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
26欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
27脆弱な筋繊維料理36活力5体力5防御5
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現25創造/召喚
使役27エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
解析25精確/対策/装置
付加57装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル9070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練1五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
練2
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
練2
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ミラー&ミラー[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]リンクブレイク[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]オートヒール[ 2 ]五月雨[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]コンセントレイト[ 1 ]デスブランド
[ 1 ]デッドライン[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]ブルーゲイル[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]イグニス
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]チャージ[ 2 ]エアスラッシュ
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]エネルジコ
[ 3 ]イレイザー



PL / EnD