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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 



































ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「…真柄先輩…」

「……でも、本当のところは
 私も少し、自信がないんです。
 私がアンジニティ側なのは自分の意思なのか、
 それとも、知らない誰かに操作されてるのか…」

「もし、自分の意思じゃなかったら…─」

「でも、それを考えていたらキリがないから
 今、できるところからやろうって…思っていて」

「少なくとも、
 この言葉は 前に進もうっていう言葉は、
 私自身の意思です…!」

「真柄先輩………」

力のこもった言葉を聞いて、まっすぐあなたを見つめる。

「ありがとうございます…!
 なんだか、その言葉だけで 私とっても嬉しいです!
 私…どんな壁に当たっても
 真柄先輩の言葉を思い出せば、乗り越えられそうな気がしてきました」

胸元に手を当て、祈るように目を閉じる。

「なんだか不思議。
 勇気が、泉みたいに どんどん湧いてくる……。
 心が震えてくる…」

「そうですね…うん、きっと そう」

「つまり、…真柄先輩との思い出も、私を守ってくれるってことですよね!
 これはもう、とってもとっても心強いです!」


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「もーぶちおこよぶちおこ。
は~まじでソーランアンジ勢多いんね~~」

ゆめち
「やべーウサギもそっちの仲間じゃーん同類同類ー。

あーね。ホルスちゃんから通信きたわ。見た目やべーけど喋り方はふつーにホルスちゃんで割とテンパるんだけど。
え、あっちが御曹院くん?まーじかー。そっちにも連絡いれてみっかなー。

ゆめち
「…えとねーりりこちゃんと副かいちょーと連絡だけはしたかなー。
直接はあってないねそういや。
はーショック~~~アンジ率やばばしてぃ…ねーアンジやめない?????」


ENo.27 Spencer とのやりとり

 突然貴方の頭の中にノイズが走る。
 ハザマの通信端末ではなく、成鐘の異能で直接言葉を買わせに来た、
 盗聴対策であろうが……

 ともかく、大きく抵抗しなければ言葉が流れ込んでくる。


「水神や生贄を吸収……
 元の自分の身体など、今はほとんどない……か。

 真柄、お前はイバラシティのエンシャクシュに会ったことはあるか?」

 VRに一枚の画像が浮かび上がる。
 餅みたいな生き物が画面に頬を押し付けている画像だ。

「コイツだ。
 ハザマのエンシャクシュには目と髪ぐらいしか面影がないが……
 寺田Jrだなんて言われたときもあったな。

 寺田が死にかけたときとか、
 イノカクでピンチになったときに目の色が紫に光るんだが、
 コイツにそっくりなんだよ。

 何より、あのお人好しの寺田が率先して足蹴にしようとしやがる。
 特に酷い目に遭わされたとかそういう思い出もないのにな……」

「コイツの話ではエンシャクシュという存在は
 5000年以上暴れ続けた吸血鬼だったらしい。

 8年前、人間に封印され、
 体を肉と骨に引き裂いて、復活する布石を残した。

 寺田善継の中に居るのは"骨と失われた魔力"だと、
 "肉とエンシャクシュという存在の記憶"を保有するであろうコイツはそう語った。」

「更に異世界からエンシャクシュの完全なる封印と消滅を悲願とした
 術士の集団もやってきてやがる。

 政府機関 十四薙<シクナギ> とかいう、
 金髪の樅原って男と、
 面を付けた藤原って小さい女、
 長手甲を付けた刀持ちの男の3人と接触した。

 実際に寺田が襲われ、記憶を失いながらもなんとか撃退している。
 多分体の主導権がデビル寺田に移ってたんだろうな。
 自らの安否を喜ぶより、
 術士の心配してやがってよ、あのお人好し。

 肉と骨の二人のエンシャクシュは十四薙から逃げつつ、
 己が主導権を握りながら復活を遂げたいらしいが……

 寺田はなんなのか、どうなっちまうのかまでは語りやがらなかった。
 ただ望む結末を迎えたいなら、エンシャクシュまでも利用してみせろと、」

 ゆっくりと眼帯を外す。
 瞳は白く輝き、蒼い光が帯電していた。

 「俺は全てを擲ってでも寺田を自由にするつもりだ。

 イバラシティの住民だろうが、異世界だろうが、吸血鬼だろうが
 全部利用して、寺田の意思さえも裏切って、

 寺田を青い空の下で暮らせるようにする……

 そのために真柄、お前のことも利用させてもらうぜ」

 再び顔がヘルメットに覆われる。

「あの暖かい日々にも戻らないつもりだ。
 もう何人か銃で撃った、裏切り者の殺人鬼にそんな権利はないだろう。

 だから成鐘富夫は俺が殺す。
 奴はもう必要ない。

 俺の名はSpencer<スペンサー>
 お前もそう呼べ。

 俺はもう、誰の友人でもない」


ENo.34 ぺちか とのやりとり

ぺちか
「ʕ☉ᴥ☉ʔ!!!!」

ぺちか
「q◍'✇'◍ρ」

ぺちか
「꒰*>ᴥ<*꒱」

ぺちか
「◟ʕ*'Å'*ʔ人ʕ*'Å'*ʔ◞」

うしろ、うしろー!と
キーホルダーの存在を懸命にアピールしている…!


ENo.71 りりこ とのやりとり

りりこ
「はは、ゆめちらしーな。
 大きな怪我させてないならいいか。
 手加減できるなんて流石武人じゃん?」

りりこ
「そういえば真柄って今誰かと行動してるの?
 なんか風の噂でホルスちゃんと一緒に行動してるって聞いたけど」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「んー、疑惑かどうかはよくわかんないけど、シオン先輩とは図書室で少女マンガみたいなことやってたって図書委員のモブ子ちゃんたちから聞いたよ!
 なんとなく武士っぽいイメージあったし衆道を嗜むのも不思議ではないかなって……」

リリー
「今の姿なら男子とおつきあいしても違和感なさそう?
 真柄くん、もしかして家柄の関係で男子として生きることを定められた男装女子だったりとか!?
 おそらく違うと思うけど、イバラシティって女装男子は何人か見たし見た目で判断って難しいよね」

リリー
「お箸はこっち来てから練習したんだ!
 子どもの頃からの変なクセとかないおかげか、綺麗に使えるようになったよ。
 私の容姿でお箸を使うと好感を持たれることが多いみたいで、地域に溶け込むのに役立ってるかも?

 かけそば、シンプルでいいね。
 お蕎麦そのものを味わうみたいな」

リリー
「水天国のお蕎麦が美味しいんだね、私も食べてみたいな。
 真柄くんの故郷に行くなら、真柄くんに案内してほしいな。
 水天国にも行ってみたいし、真柄くんがいた火天国も見てみたい!」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「そうともなぁ?
 拓くに力が要る道は邪道覇道ばかりではない。

 まして我等が拓かんとするは文字通り別天地への道だ」

<いつの間にか、ミシミシと出所の分からぬ音がし始めている>

「或る女にはしもべをくれてやった。

 さて鬼武者には何をくれてやろうか?」

エンシャクシュ
「――そうさな、決めた。

 この戦の終わりまで、武具を貸し与える。
 武者にはそれが似合いであろう」

<エンシャクシュの言葉と共に異音が益々大きくなる。

 ここまで至ればもはや明白であった。
 音の出所はエンシャクシュ――

 その背中だ>

*ミシミシミシミシ……*

<エンシャクシュの背中、
 いわば寺田善継の皮を突き破って長大な影が這い出してきた。
 影には等間隔の節があり、そこから生え聳えた突起もまた長大。

 その影の正体は、骨だ。
 剣山のように突起の生えた巨大な骨だった。
 人間のそれとは大きさも形も、あまりに異なる>

「槍か? 刀か? 望むものを申せ。
 我が身から研ぎ出した刃なら、
 一振りで十二分に只人を人ならざる境地へ誘おう。
 鬼武者ならば尚のこと」

エンシャクシュ
「尤も――只人ならば我が身を手にしたところで
 操る前に魂が圧し潰されようがな。

 さあ、どうする鬼武者。
 貴様の今あらん限りの強さでも尚念望に及ばぬと言うのなら、
 その先を見たいと言うのならば、
 ただ一言望むが良い」

<エンシャクシュの骨から作り出した武具。
 強力ではあるだろうが、往々にして妖刀・妖槍の類には
 身の破滅がつきものである>


【PL情報】
 エンシャクシュの骨から作った武器は邪な魔力を宿しており、
 よくイメージされる魔法剣+妖刀っぽい性能です。
 身体能力も上がります。どれくらい上がるかは人それぞれ。

 その分所有者を破滅に導くため要注意。(破滅の内容や程度はお任せ)
 武器の種類は刀剣類に限らず、銃や弓でも大丈夫です。
 飛び道具や消耗品の場合、使ったあとの弾(矢)は
 いつの間にか手元に戻っています。


ENo.466 ■■の■■ とのやりとり


「……………………」


「…………永遠の……15歳……ですけどぉ?」


「ああいえ、先輩”が”刺すんじゃなくて先輩”を”刺すって話です。
 見つけてもらえれば充分な響はともかく、
 ワタシは十数時間前に殴られたの小指の先の先くらい恨んでるので。

 脅かした方が十……九割……いや八割悪いんですけど


「にしても、介錯役なんて損な役回りをすぐ引き受けようとするんですから~。
 恨んでいないかっていうのはこっちがする質問じゃないですか?
 本来付くべき方に付かず、侵略側に反旗を翻してるのはこちらなんですし。
 てっきりこの謀叛者!くらいは言われるかと」


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

悪魔はくつくつと喉を鳴らして笑った。

《冒涜する天秤》
私は、理解したような気持ちになって、
相手を蹂躙するような、そんな残酷なことはしたくない。
平等に偏りをつけるとするならば、そこにあるのは愛。
そして憎しみだ。 私は、不滅にして不変の愛を向けているよ♥
そのように、作られたのだからね

《冒涜する天秤》
いいねえ!
素晴らしい。端から諦められては遊興にならないよね♥
兵士を、僧正を、騎馬をとあれこれと、
相手にチェックメイトをかける瞬間まで色々と考える。
そういった意味では、恋愛も争いも、
私からすれば同質だ。

いやいや。約束してもいい。
もしもこの私を滅ぼしたのならば、八木千木良は解放される
こういう所を冗長に誤魔化すのは拙い道化と弁えている。

これで君がもし、本気で私を殺そうとしてくれたなら、
そこに私達の歴史が始まるだろう!

《冒涜する天秤》
そうか、そうか。
まあ、そうだね。侍の矜持(プライド)にかけてというところだろう。
私は君を否定しないからして、
その決意は歓喜しからしむるところだ。
是非、その手を血に染めて、運命の赤子を抱き上げるがよろしいよ。

その足元に―――

――どれほどの死体を積み上げて」

死霊が恭しく大仰に消えてゆく。
崩れかけた椅子に座り、肘掛けに頬杖をついた青年が、静かに言葉を引き取った。

「そうだな。「阿呆、俺は騙されんぞ」ってところか。
真柄、お前そんなにあの街が欲しかったのか? 俺達を殺しても?


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「ややこしいにも程があるな~。
 ちがいはわかるし、わかったうえで言ってるんだけどね。

 ……まぁ、うれしい困るもあると聞けたし、
 もう既にお困りのようだからゆるしてあげましょう。
 あたしはキミをいじめたいわけじゃあないからね。」

つむぎ
「あー……そう。先にクソ野郎って言われたの。
 じゃあ売り言葉に買い言葉。どっちもどっちだな~。
 
 でもちょっといまクソクソ言いすぎじゃあありません? わざと???
 そこらへんの事情は伝わりませんよ、信繁さん。
 そういう言葉を連呼するのはもうご卒業済みのお年頃でなくて?」

つむぎ
「え~? あたしが相手なら怒るわけない?
 いいのかな~、そんなこと言っ……
 
 ニワトリに似てるから。

 …………へぇ、ふぅん。そりゃあ怒れないよねぇ。
 だってキミはひよこだったもんね?
 サングラスかけた、わるそうなひよこ。
 というか、あたしのどこがニワトリに似てるの……?」

つむぎ
「なぜ、ね。簡単なことだよ。
 あたしは、勝敗がどうあれキミたちと別れるとは思ってない。
 記憶が残らないのなら尚のこと、調子がいいほうを選びたい。
 友達同士がケンカしてるところなんてみたくないし、
 仲違いしたまんまだなんてかなしい。

 それに、ケンカは視野を狭めるよ。
 いいことだって見えなくなるし、わるく思えちゃう。
 見つけられるはずのものも見落とすことになるかもしれない。
 
 ……というように、ほとんどはあたしのわがままだけども。
 こういう、両陣営が、知り合い同士がいがみ合うような展開は
 これを見物してたのしんでいる悪趣味なお方を
 よろこばせるだけなんじゃないかとも思うんだよ。
 それは信くんだって、望むところじゃあないでしょう?」


ENo.548 葵 とのやりとり

え、最初から肉の話じゃなかった?
 まあ、めちゃくちゃ雑に言うと肉も元を辿れば命だから間違ってないでしょ。
 肉であれば命である。命であれば肉である。」

せやろか。

「あ〜そういうことなんだ!
 というかガラス操るノリで火薬ボンバーしたのか。やばくない?
 僕も多少火薬の扱いには心得があるけど異能でポコじゃか使うのは頭のネジはずれないと
 きついっつーか、火薬量間違えたらうっかり茶釜で松永するでしょ。

 しかし、そう考えるとイバラシティの君もまた難儀だね。
 並大抵の努力じゃないが、
 同じ異能を持っていても異なる生き方を選べると示されてるようなもんじゃないか。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「んー、そうだなあ…
 全部終わったら、やりたい事かあ…

 正直、イバラシティの奴らに関しては……
 アンジニティに堕としてやれたなら、それで満足ってトコはある。
 あの理不尽を、思い知れってんだ」

ライオンハート
「まあ、今まで…ずっとひとりだった今までの事思えば……

 ──このハザマでよ、色々、出会ったじゃねーか。
 あんたの彼女♡ とも、顔無しの呑気野郎とも、

 あとはまあ、お前も、もちろん」

ライオンハート
「みんなでよ、パーっと、楽しく……

 生きたいよな。──うん、生きたい。

 オレ様、ほとんど、世界の事なんて知らねーし…
 お前が言うみたいに、あっちの世界には、いい事がいっぱいあるのなら
 生きてみたいよ。人生ってやつを!

 ──猫だから、猫生か?」

そんな軽口の途中、
突然ノイズが多くなる。

途切れ途切れに、声が聞こえる。

ライオンハート
「──に……」

ライオンハート
「んで……

 けて…れ……」

ライオンハート
「──うしおにィ……!」

ライオンハート
嫌だぁ…
 死にたくないよお うしおに……!

ライオンハート
助、け………

ブツン、と声が途切れた後は、
ただノイズが響いている。


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「風邪引いちゃうほどぉ?
 それって僕も重々しい話をした方がいいってことかな。
 でもなあ、僕はあちらの僕のおかげで本当に手ぶらだからなあ。

 別に深山に話しかけてもいいけど、刺し違える覚悟って…
 それが本当だとしたら君、大事に思われてるんだね。
 きっと僕なんて歯牙にもかけられないと思うな。
 彼女だって僕のために命を落とすなんてこと不本意だろう。
 そしてそれは、君相手ならそれは本意かもしれないってこと。
 まったく、遠回しな自慢かい?
 ふふ、まあ。君がそんな器用な真似をできるとは思ってないけれど。

 …さて、どうかな。少しは重たくなった?
 そうでもないか。」

御曹院
メガネここ。
 僕に目はないけど、僕の目はここにあるんだねえ。不思議だ。
 口もここにあるよ、君たちと同じようなところにね。

 あーそうそう、透明人間。そういう感じが近いかも。
 実際にないんだけど、あるような気になってるというか。

 逆にフリちゃんなんかはアレでよく機能しているなあと思うから
 感心したりもするけどね。

 ま、逆に顔以外の部分も君たちの目に見えているだけで
 あるような気になってるだけかもしれないけど!ははは
 僕は僕についてよく知らない!

 知っていることと言えば、僕は生き物かどうかもよくわからないということ。
 "僕たち"は生まれることを否定された魂の寄せ集めだということ。
 そのまま消えてしまうはずだったけれど、
 タピ…フリちゃんに見つけてもらって今こうしてここにいるってこと。

 それくらいかな。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
ああとも。しりとりだ!お手軽だろ?
 しりとりに決まった理由は“道具が要らないから”って理由だよ。
 てか将棋や野球でやってるところ、やっぱあるんだ~!!
 私も道具がほしいなあ。花札やトランプあたり、何かで作れんもんかしら。

 ともかく。それで君が槍を持つ必要がなくなれば
 少なくともその試合においては
 闇のゲームじゃあるまいし、君の迷いが命を奪うことから遠ざかるかと……」

隼田院
「……んん?
 そりゃあそうだよ、暴力を使わないだけで、戦わない理由にはならな……

 ……あれ?
 なんだ、“そこ”なのか?」

意外そうにした。
隼田院はイバラシティの友人たちと影響度をとりあう事をはなから問題視していなかった。
“すでに考え終わった当然のこと”であり迷う余地の一切ない事になっていたからだ。


「すまない。君にとってはまだ終わっていない問題だったか?
 相手を負かす覚悟の話だよな? そこはとっくに済んだものと……

 ……まあ、例えば、君がどんな方法でも『戦いたくない』と思った時。
 しりとりという方法でなら私だって君の分まで戦えるかもしれんじゃない?
 いざという時は肩代わりだって良い。
 君の槍働きは替えがきかんが、しりとりならばそうではない。」

隼田院
「実際のところ槍働きで解決前提の今なのはその通り。
 私のゲームで戦うって方法だって、所詮口約束だ。
 しかし私はお前の二面性のためなら、まだどうにか出来る可能性は諦めないとも。
 てか、イバラシティの友人諸兄らにも暴力に明け暮れて欲しいわけでもないしね。」

隼田院
「保留か!うん、重畳重畳!
 私はね『そうでなければいけない』と思うことだけは変えたかったから。
 その譲歩だけで私にとっては十分だとも!

 その矛盾を抱えたまま戦うことが危険だなんて言われたら
 君の人格や思考のセオリーと癖を解き明かし
 “その矛盾に対する解決策”を探したくなっちゃうぞ?
 疲れてるのにややこしい事言われたくないだろう。さもなくば是非無事でいろ。

 あと何かしらのフラグとかも軽率にたてるな。

隼田院
「ああそうそう。話は戻るが聞けて良かったぜ、私を狩らなかった理由。
 あの奪い合いの世界でよくもまあ『人なら敵じゃなきゃ殺せない』と言えたものだ。
 そこらへんの矜持も是非聞かせて欲しいね。
 私は生憎と、なんの力もないだけで、そこまで温和な気持ちでは居られなかったな。」


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
先程の決闘に負けて、ますます貴方を殺したくなってきたわ。撤退の判断も見事…今回は味方のせいで負けてしまったけど、次会うときがあれば、貴様は必ず、私が殺そう…


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「あ? 善継?
 ……いや、アイツの姿に似た化生が今しがた近寄ってきたな。
 あれがこっち側の善継だとでも?」
アイ
「――真性の化け物は、私には見れば分かる。
 わたし
 "星詠が本来居るはずだった時代"の生き物ならな。
 まさかと思うが、そいつに着いていってる、なんて話じゃないだろうな?」
アイ
「お前、どこまで知ってんだ。
 どうせ半端にゲロったんだったら全部話しな。
 事と次第によっちゃ、全殺しじゃ済まされないぞ、アイツ。」


ENo.843 杵独王 とのやりとり

ボッっと一瞬音声ノイズが入り、次に映し出された光景は
でたらめな角度の景色だけ、端末を落としたと推測できるだろう。
それに対するリアクションも、貴方に対する応答もなく、
画面の外からは悲嘆に暮れ、咽び泣く声が響くだけだった。

通信は開きっぱなしだ。


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里
ENo.1658
ノイル





ItemNo.20 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(4⇒5
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第7回]チェックポイント《白い岬》 / 誤:26 正:29
[第9回]チェックポイント《大通り》 / 誤:33 正:38















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ラフレシア
















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
牛鬼丸
ENo.94
真柄







化け狐 と別れました。

河童 をエイドとして招き入れました!

あなた(425) から どろどろ を受け取りました。

あなた(425) から ビーフ を受け取りました。

領域LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
付加LV5 UP!(LV72⇒77、-5CP)

『柊葉名』(116) とカードを交換しました!

[なつ・翳] (クリエイト:ピッチダーク)


デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1
デスブロウ を研究しました!(深度1⇒2
チャクラグラント を研究しました!(深度1⇒2

ガーディアン を習得!
スノードロップ を習得!
チャームダンス を習得!
ワイドプロテクション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)公孫樹 を入手!
真柄(94)ぬめぬめ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
真柄(94) のもとに ラフレシア が微笑を浮かべて近づいてきます。






現在のパーティから離脱しました!

リュウジン区 J-5(森林)に移動!(体調5⇒4
リュウジン区 K-5(森林)に移動!(体調4⇒3
リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調3⇒2
リュウジン区 L-4(草原)に移動!(体調2⇒1
リュウジン区 L-3(チェックポイント)に移動!(体調1⇒0

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 が発生!
   - 真柄(94) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
暴走自転車




214 424


1st
暴走自転車


















TeamNo.672
ENo.672
想介
牛鬼丸
ENo.94
真柄




143 443











リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》




142 161


1st
守護者《MOTH》








ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校2-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




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【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じ。

 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


0 / 30
1451 PS
リュウジン
L-3
行動順3【強襲】AT↑
20742
660







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
6





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ1
MHP11332MSP417
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]
No.2 レッサーパンダ (種族:レッサーパンダ)
要求SP93キズナ3
MHP13762MSP507
▽効果 射程1
体力20 攻撃20 幸運20 器用20 魔力20 魔力20
被研究スキル名LVEPSP説明
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
最大EP[20]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ5
MHP14104MSP540
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3十兵衛刀武器75器用15攻撃10【射程2】
4触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
5スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
6ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9朱雀鎧法衣75治癒10奪命10幸運13
10火龍弓装飾216幸運20体力10
11ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
12月の小面装飾100舞凍15
13雲影月槍武器110体力15攻撃10【射程1】
14人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
15ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18悪路王呪器331体力20攻撃25自滅12【射程1】
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
使役32エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
領域10範囲/法則/結界
付加77装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理10料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《武技》火乱牙
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《武技》一点鋲
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《武技》三ツ胴
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
《武技》天風鈴
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
《武技》御破散
(スイープ)
5050敵列:攻撃
《武技》飛竜剣
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
《異能》硝子霹
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
《武技》水天息
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
《武技》終天息
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
《異能》氷柱刃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
《異能》灼止血
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《異能》劔之守
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
《異能》蒼灯籠
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
《武技》破城鋲
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
《異能》光一色
(ディム)
5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《武技》氷凝矢
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
《異能》硝子兵
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
《武技》黄天息
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
《武技》騎貫角
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
《異能》滞流鼎
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
《異能》氷纏衣
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
《異能》霹烙歩
(バックフロウ)
60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
《異能》火流圏
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
《異能》硝子馬
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
《異能》玻璃氷
(チャクラグラント)
72100味傷3:精確水撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
《異能》流飛槍
(グレイシア)
60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
《異能》氷華槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
《異能》夢空殺
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《武技》朱雀劒
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
《武技》花魄流
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
《異能》青龍吼
(ディープブルー)
70200敵:水撃&水特性増
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
《異能》玻璃石
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
《武技》上段構
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《なもなきやみ》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ストライク[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 2 ]デスペラート[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ワールウィンド
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ソウルビート
[ 3 ]五月雨[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]イグニス
[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]ハードブレイク
[ 2 ]プチメテオカード[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]チェインリアクト



PL / 信楽