NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 7:00~8:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




つじ つま[〈 辻褄 〉](名)

すじみち。道理
「話の——が合う」
計算
「——が合わない」

☆☆どう り ](名)

世間しいとみとめた、おこないの筋道
「ものの——」
りくつとしてはそうなるのがしい、というわけ。
「子どもにわかる——がない」

三省堂国語辞典 第四版






    【Side-C:4】





〝悪い子〟には鞭を打たなければならない。
〝良い子〟になれるまで、何度でも、何度でも。




 物心ついた頃には、既に鞭の音が怖かった。
 ■■■■■■■は前時代的な価値観を色濃く残した家系である。それは『子ども』という概念の希薄さに於いて、特に顕著な傾向だった。即ち、子どもとは『不完全な大人』に他ならない。守り、慈しまれる存在とは程遠かった。
 ひとりの人格を持つものとして見做されることは無く、父親の――ひいては、家の従属物として扱われ、生かすも殺すも親の権限。無知で未熟なそれを教育するには罵声と鞭が不可欠であるとされ、痛みと恐怖で支配することによって正しく導くことが出来ると考えられていた。
 故に、さながら家畜を躾けるように怒鳴られ、打たれることは日常的なことだった。
 たとえば。字が汚いと打たれた。
 たとえば。言葉遣いが拙いと打たれた。
 たとえば。テーブルマナーを理解していないと打たれた。
 たとえば。挨拶する声が小さいと打たれた。
 たとえば。試験で僅かでも失点すると打たれた。
 たとえば。何かわからないことがあれば打たれた。
 たとえば。具合を悪くすれば打たれた。
 たとえば。怯えた態度を見せれば打たれた。
 たとえば。止めてほしいと声を上げれば打たれた。
 たとえば。痛いと泣けば打たれた。
 数え始めればキリが無い。ほんの微かな瑕疵さえ見咎められ、その度に血が滲むまで、血が滲んでも、背中を鞭打たれ続けた。
 痛いのも苦しいのも嫌だった。叱られたくなかった。打たれたくなかった。当初こそ恐れ、泣きもした。けれど、喚いた分だけ苦痛は増加する。すべては、己が役立たずの出来損ないだった所為なのだから。泣き喚くことは、それをより一層、証明するだけなのだから。これは、そんな惰弱さを矯正する為に必要なことなのだから。
 だから、せめて。彼らの求める『完璧な存在』に少しでも近付けるよう心を砕くより、他には無かった。
 出来得る限りのことをした筈だ。
 骨身を削り、勉学を芸事を礼儀作法を、あらゆる要求をこなしていった。
 表情を取り繕うことが上手くなった。
 苦痛に耐えることが上手くなった。
 涙が出なくなった。
 ――それでも、いつまで経っても。どれほど努力を積み重ねても。終わりなど、やっては来ないのだけれど。





——嗚呼、全く。どうして、お前のようなものが生まれてしまったのでしょう——




はい、仰る通りです。お父様、お母様。









“——ねえ、本当は解っているのでしょう。
壊れたのは世界ではなくて、ただずっと、御前様が壊れているだけだって”


“ほら、よぉく御覧なさいな。
虚飾の剥がれた奈落の底”

 誰かの笑う声がきこえる。
 いっそ気味の悪いほど、酷く美しいソプラノだった。
 同行者の中に、女性は一人もいないのに。


“未だ目を背けるおつもりなら、教えて差し上げますわ。
      ソレ
御前様の囀る愛が。
        ソレ
何よりも己を欺く嘘が、本当は何と呼ばれるものか”


“——絶望、或いは、諦観。
呪いに等しき錯誤”

 嫌なことが増えていく。
 せかい  あいせない
 理不尽を諦められない。
 ——辻褄なんか、最初からひとつも合ってやしなかった。


“ええ。ならば、如何致します?
壊してしまいましょうか、本当に”





Count up -> Me // 2d10:[3][6] = 9 +75/100
——囁く声は、堕落への誘惑。








ENo.421 エインモーネ とのやりとり

エインモーネ
「名乗っていなかったか?
 エインモーネだ」
エインモーネ
「あなたについては……、
 いや聞かなかったことにしてくれ」
エインモーネ
「…………ふふっ」

思い出し笑いなんで!?
一方的にあなたのことを知っているみたいですね。なんで!?


ENo.705 けもの とのやりとり

ガイスト
「私、私は。私には歌がわからない。
いいや、そうだな……『私』人が求める歌を歌ってきたが、自身の好きな歌というものはあったのだろうか。
……わからないから、そうだな。何か見繕ってほしい」


ENo.1033 斎 とのやりとり

こちらが言葉を挟む前に、視界に映る笑み。
荒廃した大地に過ごしていて随分と遠くなっていた、ずっと見たかったもの。


「…………うん、迎えに行くよ。
 イザイアに会うためなら、君の傍に居るためなら。
 出来ないことも、したくないことも、俺にはないもの」

迷いなく言い切ったのちに。


「…………」

小さく零された言葉には、また口を閉ざした。

──正直なところ。

あなたが傍に居てくれるなら、本当に居場所などどこでもよくて。
しがらみの無い地の方が、己にはいっそ都合の良い所さえある。
何となく分かってしまう。その方が何も偽る必要がなくなること。
最初から底に居れば、それ以上おちることはない。

それでも。


「……それは、そうだね」

地獄などではなく光ある場所で。
あなたには笑っていてほしい、のだと思う。
何より共に帰ることを、あなたが願ってくれるのであれば。


「君の心臓がちゃんと動いている方が安心はするし。
 あっちじゃないとできないこともたくさんある。
 こういう命の危機には曝されてないしね?」

その望みを叶えてあげたいというのは、本当。
偽りにはならない理由を並べてから、髪を掻いた。


「ま、そのためにはこっち側がまず勝たないといけないなあ。
 そういえば身体の不調、他にはないの?」


以下の相手に送信しました

ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.492
つづり
ENo.988
麻生田





阿闍砂 陽炎
「今日から俺たちは〈チーム満腹〉だ。…さて、食料は見つかったかな?」

イザヤ
「……目が変?
…………そう、かな……自分じゃ見えないから、わからないや」

クロウ
「…………」

阿闍砂 陽炎(233) から 古雑誌 を手渡しされました。

雛(490) から 翌檜 を手渡しされました。

雛(490)ItemNo.2 グロリアストパーズの髪飾り を手渡ししました。















チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
ハザマに生きるもの
カメレオン
リビングミスト
レッサーパンダ
フェアリー
















TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
レックス
ENo.1203
U・D
チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ







阿闍砂 陽炎(233) から 589 PS 受け取りました。
阿闍砂陽炎

俺こそ寛大と教えてやろう(意地)」

具現LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
変化LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

命術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
領域LV15 UP!(LV5⇒20、-15CP)
料理LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)

阿闍砂 陽炎(233) により ItemNo.17 翌檜 から防具『』を作製してもらいました!
 ⇒ あ/防具:強さ175/[効果1]回復25 [効果2]- [効果3]-

雛(490) により ItemNo.14 翌檜 から射程1の武器『ヘテロクロミアオブアイリス』を作製してもらいました!
 ⇒ ヘテロクロミアオブアイリス/武器:強さ175/[効果1]器用25 [効果2]- [効果3]-【射程1】

ItemNo.6 お魚 から料理『星見のパイ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 星見のパイ/料理:強さ70/[効果1]活力13 [効果2]敏捷13 [効果3]強靭13
イザヤ
「うーん、まあこんなもんか」

ナキドリ(516) の持つ ItemNo.20 たけのこ から料理『たけのこご飯のおにぎり』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 6 2 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
サキ(768) の持つ ItemNo.15 お魚 から料理『フィッシュアンドチップス』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 1 3 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!

クロウ(631) により ItemNo.15 うたかたの夢ItemNo.16 古雑誌 を付加してもらいました!
 ⇒ うたかたの夢/防具:強さ130/[効果1]耐狂15 [効果2]鎮痛15 [効果3]-

雪之丞(1244) とカードを交換しました!

奥秘剣降魔条・黒龍剣之事 (ダウンフォール)


ヴィクティム を研究しました!(深度0⇒1
ヴィクティム を研究しました!(深度1⇒2
デスペラート を研究しました!(深度1⇒2

ガーディアン を習得!
スノードロップ を習得!
ウィルスゾーン を習得!
ツインブラスト を習得!
治癒領域 を習得!
ディスインフェクト を習得!
アイシクルランス を習得!
インヴァージョン を習得!
クライオセラピー を習得!
サルベイション を習得!
ポーションラッシュ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)燐灰石 を入手!
雛(490)毒鉄鉱 を入手!
イザヤ(585)猫目石 を入手!
クロウ(631)猫目石 を入手!
阿闍砂 陽炎(233) を入手!
イザヤ(585) を入手!
クロウ(631)不思議な雫 を入手!
クロウ(631) を入手!






カミセイ区 B-9(山岳)に移動!(体調10⇒9
カミセイ区 C-9(山岳)に移動!(体調9⇒8
カミセイ区 C-10(山岳)に移動!(体調8⇒7
カミセイ区 C-11(道路)に移動!(体調7⇒6
カミセイ区 C-12(道路)に移動!(体調6⇒5







>> これまでのあらすじ


[816 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[370 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[367 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[104 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[147 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・」


 


白南海
「・・・怖いだろうがよ。」

エディアン
「・・・勘弁してくれませんか。」


 


白南海
「ナレハテってあの!アレだろォッ!!?ドッロドロしてんじゃねーっすか!!
 なんすかあれキッモいのッ!!うげぇぇぇぇうげえええぇぇぇ!!!!!!」

エディアン
「私だって嫌ですよあんなの・・・・・
 ・・・え、案内役って影響力どういう扱いに・・・??私達は関係ないですよね・・・????」

白南海
「あんたアンジニティならそーゆーの平気じゃねーんすか?
 何かアンジニティってそういう、変な、キモいの多いんじゃ?」

エディアン
「こんな麗しき乙女を前に、ド偏見を撒き散らさないでくれます?
 貴方こそ、アレな業界の人間なら似たようなの見慣れてるでしょうに。」

白南海
「あいにくウチはキレイなお仕事しかしてないもんで。えぇ、本当にキレイなもんで。」


ドライバーさんから伝えられた内容に動揺している様子のふたり。

 


白南海
「・・・っつーか、あれ本当にドライバーのオヤジっすか?何か雰囲気違くねぇ・・・??」

エディアン
「まぁ別の何か、でしょうね。
 雰囲気も言ってることも別人みたいでしたし。普通に、スワップ発動者さん?・・・うーん。」


 

 

 

ザザッ――

 

チャットに雑音が混じる・・・

 

 

 


エディアン
「・・・・・?なんでしょう、何か変な雑音が。」


 

ザザッ――

 


白南海
「ただの故障じゃねーっすか。」


 

ザザッ――

 



「――・・・レーション、ヒノデコーポレーション。
 襲撃に・・・・・・・・いる・・・ 大量・・・・・こ・・・・・・死体・・・・・・ゾ・・・・・・」


 



「・・・・・ゾンビだッ!!!!助け――」


 

 

 

ザザッ――

 

 

 


白南海
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・・・・・・・」


 

 

 


白南海
「ホラーはぁぁ――ッ!!!!

 やぁぁめろォォ―――ッ!!!!」

エディアン
「勘弁してください勘弁してくださいマジ勘弁してください。
 ホラーはプレイしないんですコメ付き実況でしか見れないんですやめてください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
ハザマに生きるもの
ネギさん
ホスト
インテリモンキー
インテリモンキー




346 633


1st





4th
ホスト



6th
インテリモンキー


7th
インテリモンキー


8th
ネギさん

















The Devourer
ENo.6
たっきー
ENo.57
レビン
ENo.65
マリーベル
ENo.955
アスカ
チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ




541 152



2nd














ENo.585
イザイア・クライスト
置きレスの民です。どうぞよしなに。


―――――――――――――――


Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。
神社で譲り受けた紅い鋏をお守りにしている。


異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ったりはしない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れたりすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。
5 / 30
1720 PS
カミセイ区
C-12
行動順6【堅固】DF・HL↑
14527
500







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
1





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ2
MHP9007MSP372
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5黒いコート防具35防御10命脈10
6星見のパイ料理70活力13敏捷13強靭13
7素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13天上の旋律装飾130耐狂10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15うたかたの夢防具130耐狂15鎮痛15
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
百薬20化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
料理60料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練1ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
vIvAce
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
練3ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
60100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ラッシュ50100味全:連続増
練3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
pAin hOLiC_re
(リザレクション)
70150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
練3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
練3
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練1
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]デアデビル[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]ストライク
[ 3 ]五月雨[ 1 ]イレイザー[ 2 ]デスペラート
[ 2 ]チャージ[ 2 ]ヴィクティム[ 3 ]トランス
[ 2 ]インパクト[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]クリエイト:グレイル



PL / 紅緒