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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




同期する。押し潰される。
押し潰された後にも残る思考の乱れの正体を掴めない。
言語化は思考の整理に役立つという。ステバの持つ情報の中から表現する言葉を探すべきだろう。


拝木すてらのクラスメイトの一人が侵略者の側に付くと言う。
歓迎すべきことだ。戦力は多い方がいい。

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歓迎すべきことだ。
同行者の一人は次の遭遇戦の敵は強くないと言っている。決闘はない。能力とその変化を確認する為の練習戦だけだ。

問題はないのだろう。













思考が上手く進まない。







ENo.150 泥蘇光悪渡 とのやりとり

泥蘇光悪渡
「……おい。 その声、拝木か?

なァ、居ねェってどういう事だよ。 おかしいだろ!!
お前教室とかで俺の唐揚げ食ってただろ!!!なァ!!

もっかい返事しろよ拝木!!
《バットを下げると、ぎこちなく響くクラスメイトのものと思しき肉声に呼びかける》」


ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミツフネ
「……どういうことだ。

 俺はあいつの飢餓感は異能の一種だと思っていた。
 だがお前の言うことが正しいなら、何でも食える異能なんじゃなく、
 取り込んだ何かで形を作らないと自分すら作れないモノ……
 自分を作るために万物を食い続けている、そういうモノなんじゃねえのか」

ミツフネ
「満たされることを学び始めた? ……何を食って、だ?
 ここで聞いたって何の意味もねえが、だからこそ隠す理由もねえだろ。
 もったいぶってねえで話せよ、ええと……
 名前がねえと呼びにくいな。コ●ンの犯人役でいいか?」

ミツフネ
「そもそもてめーがなんやかやしなけりゃ良かっただけの話だろ。
 ワールドスワップに関与してねえにしたってよ。
 そうすりゃあいつだってわざわざ動き出したり、ショタコン変態ク──」

ミツフネ
待ってそれ初耳なんだが?

 ニコラと言い、アンジって何か特殊な性的嗜好でもあんの??」


ENo.216 ヒビキ とのやりとり

ヒビキ
「…………。」

ヒビキ
「…………ふぅ」

ヒビキ
それは駄目だ。僕も死にたい訳じゃない。
 "君たちに生きる権利があるように、僕にだってその権利はある"」

ヒビキ
「すでに生ある者の権利を奪わせはしない。
 友人だからこそ。誰にも。君にも。」

ヒビキ
「でもな。そういう"奪う"方法じゃない手段でなら……
 僕も、色々考えてみる。
 君に出会ったら、その時は止める。

 ……すまない、今はそれで、いいか」


ENo.377 火花 とのやりとり

火花
「……、そっか。みっちゃんが言ってたのはほんとだったんだ。」

ノイズ交じりに捉えられた僅かな手がかり。

"侵略者"
きっと聞き間違いではないだろう。

火花
「すーちゃん、まだ喋れる?
その、すーちゃんはどうして侵略するん?きっと理由がある系だよね。
…よかったら、聞かせて欲しいとこある。」


以下の相手に送信しました

ENo.224

ENo.452
魄角
ENo.912
愛夢
ENo.1104
刀崎 依良





エルミリア(160)ItemNo.21 花びら を手渡ししました。

ItemNo.17 エナジー棒 を食べました!
荷台の奥に押し込んだようだ……
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
バニーガール
ダンボールマンA
韮マン
ダンボールマンB
















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 8 増加!







変化LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
防具LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

エルミリア(160) により ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.4 どっかんアックス を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
エルミリア
「合成します。」

ギンカ(1) により ItemNo.15 良い石材 から射程1の武器『岩戦棍』を作製してもらいました!
 ⇒ 岩戦棍/武器:強さ130/[効果1]体力15 [効果2]- [効果3]-【射程1】

ギンカ(1) の持つ ItemNo.14 良い木材 から防具『鳥類用軽量木製盾』を作製しました!
フェルテウス(954) の持つ ItemNo.18 何かの骨 から防具『血染めのコート』を作製しました!

魄角(452) により ItemNo.23 ビーフ から料理『牛煮込み味噌汁』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!3 5 1 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 牛煮込み味噌汁/料理:強さ45/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5

エルミリア(160) により ItemNo.14 骨製装甲ItemNo.1 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 骨製装甲/防具:強さ120/[効果1]活力15 [効果2]活力10 [効果3]-
エルミリア
「付与しちゃいます。」

紗織(92) とカードを交換しました!

慧可断臂 (ブレイブハート)


チャクラグラント を研究しました!(深度1⇒2
五月雨 を研究しました!(深度0⇒1
五月雨 を研究しました!(深度1⇒2

グラトニー を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ギンカ(1)大蒜 を入手!
エルミリア(160)薔薇 を入手!
ステバ(219)薔薇 を入手!
魄角(452)薔薇 を入手!
ギンカ(1) を入手!
ステバ(219)ダンボール を入手!
エルミリア(160)パンの耳 を入手!
ステバ(219)ビーフ を入手!
魄角(452)ダンボール を入手!






エルミリア(160) に移動を委ねました。

チナミ区 M-15(草原)に移動!(体調26⇒25
チナミ区 N-15(森林)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 O-15(森林)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 O-16(森林)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 P-16(森林)に移動!(体調22⇒21

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 が発生!
   - ギンカ(1) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園
   - エルミリア(160) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園
   - ステバ(219) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園
   - 魄角(452) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
バンブーマン
大蛇
フェアリー
バンブーマン




432 636


1st
大蛇




4th
バンブーマン


5th
バンブーマン


6th
フェアリー



















兔鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角




645 145

















チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木
動く梅木




226 656




3rd
動く梅木


4th
動く梅木


5th
動く梅木


6th
動く梅木









ENo.219
ステバ
拝木すてら
(はいき ―)
「取り込んだものは何でも己の一部として使える(物質操作)」異能を持つ、ツクナミ区の相良伊橋に通う高校3年生男子。(3-2)

身長 169cm → 170cm
誕生日 「5/3って事にしてる」
血液型 「調べてない」

取り込んだ物の情報、一部経歴なども入手でき、取り込みが解除されるまでは遠隔でも動かせる。
取り込んだ判定は「食べた」もの以外だと分かりにくかったために、最近までなんでも食べれる異能、程度の認識しか無かった。
ちなみに人体由来のものは「食べる気にならない」のでご安心を。
主食はゴミ、な生活は色々あって改善しているが、エンゲル係数はほぼ最低、何かと貧乏暮らし。ソラコーへの進学理由は、「公立であり、制服が必須でないから」



本性
「ステバ」

身長 可変、ハザマではだいたい体高1m前後で動く。
誕生日 基準を定められない。

本来はほとんどゴミで形成された体を持つ、ポルターガイストや付喪神などに類する何か。嗤う影曰く、「『淀み』で接着された付喪と騒霊とホニャララ」。スピーカーで発話していたが、破損したので増設した肉の塊の発声器官で代用している。
元の世界で不法に棄てられていたものが、その世界の住人が過去も含めたあらゆる不法を否定したことでアンジニティに至った。

異能の本質は「ステバの元に捨てられているモノは全てステバとして自在に操れる」というもの。ステバの『淀み』に触れているなら物質の分子レベルでの操作すら可能。
アンジニティではほとんど現象としか認識されない程度の、周辺から投棄物を集める動きしかしていなかったが、ワールドスワップ時には動き回れる形を組み上げており、ハザマでは活発的に動いている。

侵略活動が進み、拝木すてらの記憶に演算処理能を圧迫されつつある。
演算処理能の高い生きた人体を妬み、侵略活動を止めない。

**

Sub
拝木 影成
(はいき かげなり)
すてらの保護者ということになっている。
異能は本人命名「みんなラッキーになあれ♪」。常時発動型で周辺の人が幸運に恵まれやすくなる……らしい。

「例え話がある。魂は利用者、身体は端末とか装置、心は挙動。……キミは回線もスイスイ行ってる最新機器を使うときの自分と、大きくて読みこみが永遠に終わらない旧世紀骨董級コンピューターを使っているときの自分が、同じ心をもっていると言えるのかな?」

正体はアンジニティにいつからとも知れず存在する「嗤う影」と呼ばれるもの。あらゆる理を乱す理そのもののようなもの。イバラへの干渉開始時期が少しズレたり、侵略戦争でもどちらにも与せず中立的に動くなどしている。
21 / 30
365 PS
チナミ区
P-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
13402
475







チキンレース
21
#交流歓迎
1
相良伊橋高校
2
眼鏡の会
3
初心者マークついてます
1
人外
イバラNP建築協会
ニンゲンっていいな
2
対岸の情緒火事を眺める者の会
2
とりあえず肉食う?
8
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
8
技名が決まらない!
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
2ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
5石の外装防具30防御10
6素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
7素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
8ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
9粘つく衝撃吸収体防具40強靭10
10研磨剤装飾67防御15
11木製装甲防具67活力15
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13尖っている長物武器82追撃10【射程1】
14骨製装甲防具120活力15活力10
15岩戦棍武器130体力15【射程1】
16剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
17ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
18エナジー棒料理10活力10防御10
19エナジー棒料理10活力10防御10
20エナジー棒料理10活力10防御10
21
22ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
23牛煮込み味噌汁料理45活力5体力5防御5
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
制約15拘束/罠/リスク
変化25強化/弱化/変身
防具55防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破片の打ち出し
(ブレイク)
7050敵:攻撃
叩きつける
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
三連撃
(クイック)
5050敵:3連撃
破片の乱舞
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易装甲
(ヒール)
5050味傷:HP増
破片再回収
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払い
(スイープ)
7050敵列:攻撃
決2大振り打撃
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
照準を定めた撃ちだし
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
トタン板射出
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
保護パーツ強化
(ガードフォーム)
50100自:DF増
メトロノームのテンポ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
反射板
(リフレクション)
5050自:反射
障害物配置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3自壊を厭わぬ突撃
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
防御形態
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
武器落とし撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3軍歌再生
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
過剰駆動
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
ワイヤー罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
分体操作
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
不快なノイズ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
防御板
(プロテクション)
5080自:守護
腐食性気体
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
四連撃
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
スライム状の何か射出
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
牙折り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ハウリング音
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
割り込み反撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防御体制
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
埋め込み槍の罠
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
自衛
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
照準スコープ
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
戦旗掲揚
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
奇怪な音楽
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
防御板展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
決3防衛エリア
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3追い討ち
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
落とし穴
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
分体行動開始
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
多段小手撃ち
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
パージ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
土塊製合成牛肉
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
武器強化
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
浮遊する破片
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
硬質部品
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
突撃形態
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
衝撃吸収
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
可動式アーム
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不快な金属音
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
沈黙
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
怪物の戦い方
(阿修羅)
550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
損壊による軽量化
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
決2
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]エスコート
[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]ヘジテイション[ 2 ]五月雨
[ 2 ]ミラージュ[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]イレイザー
[ 3 ]ストライク[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]アブソーブ



PL / ラ