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<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Side-C:3-1】





覚えている限りの最も古い記憶は、その美しい旋律。




 ピアノを習い始めたのは、物心がつくよりも前のこと。
 荒唐無稽なある理由から、■■■■■■■に連なる家には、古くより子に音楽を習わせる仕来りが存在した。自身にとって、それがピアノだったのだろう。記憶を逆しまに辿っても、いつでも、当たり前にピアノを弾いていた。
 楽しかった訳ではない。始めたばかりの頃はどうだったか、もう思い出せないが。覚えているのは、与えられたタスクの一つでしかなかった、ということ。
 楽しかろうが楽しくなかろうが、好きであろうが嫌いであろうが。そんなこととは関係なく、“出来なければならないこと”だった。ただ、それだけ。出来なければならないなら、そうする他に選択肢はない。
 しかし、ピアノのことを思い出すとき、同時に想起されるものがある。
 かつて、いつだってこの耳の奥に響いていたのは美しき音色。天上の音楽と呼ぶに相応しい、この世で最も美しき旋律。今になって尚、あれ以上に美しい音を知らない。
 けれど、その旋律について話せば、誰も彼もが怪訝な顔をした。不可思議なことに、それはどうやら、他の人間には聴こえていないものらしかった。
 それが一体何なのか、疑問を抱かないではなかったけれど。しかしながら、事実としてこの耳には聴こえている。不快なものでもない。寧ろ、ピアノの練習に助力してくれているようですらあった。それの奏でる音楽は、いつの間にか、その時々の課題曲に変わっていたからだ。
 それを真似て弾くようになってから、叱られることも少なくなった。聴こえているのが音だけである以上、運指は自分でどうにかする他なかったが、音のメリハリや間の取り方については、これ以上ないほどの手本となった。
 幾つも賞を貰ったし、神童だ何だと囃し立てられもした。目立つ家柄にセンセーショナルな話題。人々の目を惹くには充分だった。けれどそれは、好奇の視線に晒され、消費されるだけのことだった。それでも、そうやってあの家に付属するアクセサリーとしての役割を果たしている間は——少なくともピアノに関しては——あまり何も言われずにいられた。
 それなのに。
 あの旋律は聴こえなくなってしまった。あれは幾つの頃のことだっただろうか。それもよく覚えてはいないけれど。
 標たる音を失ってから、しばらく。何人目かの先生が言った。


 ——一拍の狂いも無い“完璧なだけ”の演奏ならば、機械の自動演奏に勝るものはありません。
 ——あなたの心は、どこにありますか?


 今までだって、そんなものは持ち合わせていなかった。何しろ、心など楽譜には書かれていない。音色に表情があるのは、楽曲分析と演奏技術によるものだ。想いなどという不確かなものの有無は関係が無い。
 で、あるならば。
 足りないのは説得力だ。数多の音源を辿り、曲の構造を、テンポを抑揚を響かせ方を。作曲者を作曲背景を。ひとつでも多く識り、音に乗せること。知識と技術を継ぎ接ぎ、それらしく見せかける、こと。
 感情を偽り想いを騙り——心を、装う。



 ほら。
 誰も何が本当かなんて、わからないのでしょう?














Count up -> Me // 2d10:[9][7] = 16 +40/100
ペルソナ  
——ぱきり、ぱきりと、剥落するは化けの皮。








ENo.153 十九号 とのやりとり

「緊張感がない」

はーっと大きく嘆息しつつ、額に手を当てて呻いた。
青年のマイペース差はあちらで熟知している気がしたのだけれど、
何だかここではそれ以上のような気がする。

環境が違うと変わるものなのだろうか。
不思議なこともあるものだ。

「あぁ、そういや料理有難うな。
 以前苦手だって聞いていたからどんなもんが出てくるかと思ったが」 

ありゃあ謙遜だったのか? と口にしかけたものの。
不穏な一言がばっちりと耳に入って、思わず天を仰いでしまった。

「…………あー……成程。
 うん、まぁ人間である以上失敗することもあんだろ。

 それと、聞き分けも良いようで何より。
 ここでは多少の力が強化されてる分、多少の無茶はできるが、」


「何しろ友人は勝手に心配するもんだからな」

話題を変える気配に気が付けば、画面の向こう。
黒い爪先を上げてみせては〆とした。


「っていうか、”また”ってことは誰かには失敗したのか……?」


ENo.233 阿闍砂 陽炎 とのやりとり

阿闍砂陽炎
「…それは物騒な願いだな、イザイア・クライスト。
既に大量殺戮という大罪を犯しているアンジニティであれば、手を汚させて構わない。
己の仲間に手を掛けさせても心が痛まないと?

はは、何とも自分勝手な要望。…いや、自己犠牲の精神か?ご立派なものだな」

阿闍砂陽炎
「…まあいい、許そう。答えは“是”だ。
だが、理由は話してもらおう。それが条件だ。

ひとつ。
貴様が其の様になる際、我等はどのような窮地に立たされるのかを知るため。

ふたつ。
俺は、真実も知らずに踊らされるのは好かん。

ふたりに黙って居ろというのであれば、それは呑んでやる。
だが、協力者にすら話せない事由ならば、この話は破談だ。

…さあ、どうする。イザイア・クライスト?」


ENo.492 つづり とのやりとり

貴方の笑顔に、こちらはきょとりと目を丸くした。

「……」

会えばこのままでは居られない…と告げられて、そうだろうと諦めたからだった。
ならば仕方ない、彼も"常識"に倣ったのであろうから、
多数に紛れるにはそれは必要なことであろうから。

つづり
「よかった。
…ここで気軽にに話せるひとはあまり居ないので。

いえ、もちろん、そんなことを言っている場合でないのもわかっているのですけど…」

つづり
「なんというか、ピリピリしていますからね。
影響力というものを競うのだとか通達もありましたが…。

僕はこの侵略のからくり…気にかかるので
そんなわけで、話に付き合ってくれるひとが居るのは…嬉しい、のだと思います」

つづり
「…それも、誰でもいいなんて言えないので。

此処(ハザマ)で隠し事なんてする意味はないですけど、それでも。
僕は。あまり人付き合い得意ではないので、気を許せる人の方がいいですからね」


以下の相手に送信しました

ENo.421
エインモーネ
ENo.705
けもの
ENo.1033






蟻塚カゲロウ
「スイーツインベーダー。紫芋菓子がないので失格だ。


「すいーつ……」

さながら、ピアノを弾くように。
空へ落とした指先が、音を奏でる。
まるで、そこに、鍵盤が存在するかのように。

ほっぺをムニムニさせている。















チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
ハザマに生きるもの
長い犬A
長い犬B
オオヤマアラシ
長い犬C
















スイーツ★インベーダー
ENo.119
*****
ENo.121
理外のチヨ子
ENo.199
独りぼっちの神父
ENo.249
『小鷹裕吉』
チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ







クロウ(631)ItemNo.7 ド根性雑草 を送付しました。

命術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

雛(490) により ItemNo.11 皮ItemNo.13 皮 を合成実験してもらい、黒い塊 に変化することが判明しました!
 ⇒ 黒い塊/素材:強さ20/[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)

阿闍砂 陽炎(233) により ItemNo.11 皮 から防具『歪曲する現実』を作製してもらいました!
 ⇒ 歪曲する現実/防具:強さ82/[効果1]反護15 [効果2]- [効果3]-
阿闍砂 陽炎
「ふふ…これはそうだな…。『歪曲する現実』という題名はどうだ?」

ナキドリ(516) の持つ ItemNo.6 不思議な食材 から料理『フルーツサンド』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 3 6 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!

恵(365) とカードを交換しました!

渡りの魔力 (クイック)


ハードブレイク を研究しました!(深度0⇒1
ハードブレイク を研究しました!(深度1⇒2
ストライク を研究しました!(深度0⇒1

水の祝福 を習得!
リヴァイブ を習得!
ヒールミスト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)楔石 を入手!
雛(490)蛍石 を入手!
イザヤ(585)孔雀石 を入手!
クロウ(631)蛍石 を入手!
雛(490) を入手!
クロウ(631) を入手!
イザヤ(585) を入手!
イザヤ(585)毛皮 を入手!
イザヤ(585) を入手!






チナミ区 C-17(山岳)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 C-18(山岳)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 C-19(森林)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 D-19(森林)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 D-20(森林)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ
ハザマに生きるもの
ウルフ
フェアリー
大蛇
キラークリーパー




133 312


1st



2nd
ウルフ


3rd
大蛇




6th
フェアリー



8th
キラークリーパー

















侵攻災害区域
ENo.135
『異形』
ENo.313
ネルヴァリオ
ENo.483
『柩狼』
ENo.809
アイリス
チーム餓死
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
イザヤ
ENo.631
クロウ




312 316


1st















ENo.585
イザイア・クライスト
置きレスの民です。どうぞよしなに。
当PCはマゾヒストにつき、無体を働いて頂いて構いません。


―――――――――――――――


Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。
神社で譲り受けた紅い鋏をお守りにしている。


異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ったりはしない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れたりすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。
20 / 30
252 PS
チナミ区
D-20
行動順6【堅固】DF・HL↑
11095
425







#片道切符チャット
1
【うちの子】貸し借りOKコミュ
5
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5黒いコート防具35防御10命脈10
6お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
7孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
11歪曲する現実防具82反護15
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
15毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
16素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
使役15エイド/援護
百薬15化学/病毒/医術
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
決3vIvAce
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
evAngeLium
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ラッシュ50100味全:連続増
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
pAin hOLiC_re
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
渡りの魔力
(クイック)
050敵:3連撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ストライク[ 3 ]デアデビル[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]五月雨[ 1 ]イレイザー
[ 3 ]トランス[ 2 ]インパクト



PL / 紅緒