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<< 3:00~4:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




怪人イデオローグにとって、“食事”というものは生命維持に必要なだけのただの行為でしかなかった。
常に明日を生きられるかどうかの瀬戸際に立たされていた彼にとって、満足に得られる食事など無かったからだ。
飢えを凌げるならば、身体を動かす為の栄養を僅かでも得られるのならば、何でもいい。
本来口にすべきでないものも、口にしてはいけないものも、怪人は生きる為ならば何だろうと喰らった。

――だから、なのかもしれない。
イバラシティの結城伐都が多様な味に舌鼓を打ち、食事に幸福を感じるようになったのは。



結城伐都という人間は、食べることが好きだった。
美味い料理が食べられる店。珍しい料理が食べられる店。
とにかく長い時間並ばされる店。新しく出来たばかりの店――。

食べたことのない味への興味は強かったし、“食レポ”と称してイバラシティの食事処を巡った感想をSNSに投稿することも少なくなかった。
校内放送で、友人の輪の中で、家族の団欒の中で。食についての話をすることは、彼の日常だったのだ。



味の好みが変わったのは、高校二年生になってからだった。
つまりは、実際に侵略者としてイバラシティに現れてから、ということなのだろう。
少なくとも、辻褄合わせの為に作られた記憶の中ではいつだって妹と同じものを食べていたし、
所謂“ゲテモノ”のような食い合わせを好んで食することも無かった筈である。

明確に変わったと感じた切欠は、豆大福の入った闇鍋を偶然食べてしまった時だった。
それから友人とカフェで食べた、抹茶小倉パスタ。塩の塩梅を間違えてしまった、鮭のホイル焼き。
伐都は何故か、常人があまり好まないものにばかり惹かれることが増えていった。
味の主張が強いもの。存在感の強いもの。
今の結城伐都が好むのは、どれもこれもそういった食べ物ばかりだ。

人の味覚というものは、成長につれて変わっていくものである。
だからこそ、それを気に留めることは無かったし、気付く筈も無かったのだ。



ベースキャンプで漸くありつけた食事。
簡単な材料で作られたサンドイッチは、碌な調味料もかかっていない質素なものだ。
時短の為のゼリー飲料ですら最も濃厚な味を選ぶ伐都にとって、淡白なレタスサンドは求む味から最もかけ離れていた筈である。
しかし――想像に反してその素朴な味わいは、少年の味蕾を刺激するには充分過ぎるものだった。

イデオローグ
「イデオローグと結城伐都で身体の造りが違うのか、はたまた……。
 ……なんにせよ、不思議なコトもあるもんだ。飯は美味いに越したことないケド、ね」







ENo.183 黒い兵士 とのやりとり

黒い兵士
「何期待してんのか知らねぇが、俺はどこまでいっても殺人兵器だよイデオローグ。それ以外の意味は造られた際に剥奪された。ベースはどっかの孤児なんだろうが、生憎とヒトだった頃の記憶は何も遺っちゃいない。」

黒い兵士
「脳ミソに電極突っ込まれて、わけわかんねぇクスリ何本も打ち込まれて、頭の痛くなる音を無理矢理聴かされて、赤と黒と白しかない映像を見せられて、そうしてヒトとしての何かを丁寧に削ぎ落とされた。
誰かを殺さないと逆に殺される。死にたくないから殺し続けている内に気付けばそれしか出来なくなった。」

黒い兵士
「それしかなくなった挙句の果てに、都市1つ滅しちまった。敵国なのか自国なのかは知らないが、結果として戦争1つを終わらせる規模の殺人を行ったわけだ。
これを兵器とせずしてなんと呼ぶ?……あぁ、その後大戦犯として処刑されて、気付けば荒野に居たってオチだよ。」


ENo.299 C・サースター とのやりとり

C・サースター
「残念ながら、正義だなんだと上等な物は持ち合わせてねェな」

(返された言葉にふん、と鼻を一つ慣らせば荒げた声を返す。
その荒げた声は、あふれ出そうな何かを抑え込むような様子で)

「否定されたモンは否定されたモン同士で仲良くやってりゃいいんだよ」


──吐き捨てるような言葉と共に、思考が渦を巻く。
  そうだ、これはきっと正義だなんていう上等な物じゃあない。

C・サースター
「『あっち』は居心地なんて良くもねえ、気に食わない事しかねえが。
だからと言って『外』に手ェ出そうっつう魂胆はもっと気に食わねえ」

(刃は滴り落ちては形を変えて浮かび上がり、威嚇する様にその場に漂う。
赤髪の化物もその場から動くことなく、
様子を見ているのか貴方を睨みつけたまま)

「『居場所が欲しい』だの『生きる為』だの、各々目的はあるんだろうが……
……俺はソレ《侵略戦争》が気に食わないから邪魔をする、それだけだ。
難しい事も何もねェだろう?」


──すべては怒りを抱いたから。そう、単純な事だ。
  だがそれは無差別ではない、だからこそ問わねばならない。

C・サースター
「……改めて聞いてやるがよ。
お前は何のために此処にいる?

(後は返答次第だ、とでも言うかのように言葉を区切る。
言葉と息は荒げつつも、その問いだけはハッキリと真っ直ぐに。
目の前の化物は、睨みながらも答えを待っている)」

──奇襲せずに声をかけたのだって、理由はある。
  少しでも、違うという可能性があるのならば……
  ……"■■■■"が悲しむようなことはしたくないだろう。

  俺は"■■"であって、"■■■■"を守るものであって。

  あいつだって、"■■■■"がいる"■■"の筈なんだから。


ENo.321 銀貨 とのやりとり

銀貨
「うん、君の賑やかさは頼りになるよ。
 ここでもラジオなりの放送機器があれば、ぜひDJをお願いしたいけれど……」

銀貨
「おや、意外に冷静にこのゲームを理解しているんだね。
 そう、”影響度”――何が実際に影響しているのかわからないけれど
 これを奪い合わないことにはどうやら始まらないらしい。」

銀貨
「ふふ、そうかい? 出来れば君のところにも助けに行きたいけれど
 ……何分僕は結構モテるからね。
 他にも助けなきゃいけない子がわんさといる。

 まぁ、本当に大変になったら駆けつけるよ。それまでは気をつけて」

銀貨
「ん? こういう事態に慣れているかって……?
 いいや、初めての経験だよ。戦争はおろか、喧嘩も初めてやるかもしれない。

 けれど、僕はいざ戦争に直面したら結構強いほうだと自負している。
 僕の異能は……まぁ戦争向きだからね」


以下の相手に送信しました

ENo.7
七坂
ENo.148
ツナグ
ENo.277
キャロル
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
ENo.837
ジェーン
ENo.1111
仁枝





特に何もしませんでした。















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
歩行軍手A
大黒猫A
歩行軍手B
大黒猫B
















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
【Stairwell】ご飯おいしいは正義
ENo.373
なゆた
ENo.1215
アレク
ENo.1253
クロ
ENo.1348
千尋
















チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》


熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
立ちはだかるもの
守護者《OWL》A
守護者《OWL》B
守護者《OWL》C
守護者《OWL》D







チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





オオヤマアラシ をエイドとして招き入れました!

巳羽(473) から 90 PS 受け取りました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

時空LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

変化LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
武器LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

オニキス(301) により ItemNo.10 藍鉄鉱 から装飾『Dicht』を作製してもらいました!
 ⇒ Dicht/装飾:強さ100/[効果1]舞凍15 [効果2]- [効果3]-

さき(911) の持つ ItemNo.8 孔雀石 から射程2の武器『アーネスト・プレイヤー』を作製しました!
さき(911) の持つ ItemNo.12 すごい木材 から射程2の武器『フリーリィ・スカイシー・ダイブ』を作製しました!
オニキス(301) の持つ ItemNo.7 藍鉄鉱 から射程2の武器『ルラキオニキス』を作製しました!

フタバ(515) により ItemNo.11 すごい石材 から射程2の武器『クヴィスリング』を作製してもらいました!
 ⇒ クヴィスリング/武器:強さ150/[効果1]体力20 [効果2]- [効果3]-【射程2】

リグニス(390) とカードを交換しました!

不思議な巡り合わせ (ブロック)


ケイオティックチェイス を研究しました!(深度0⇒1
ケイオティックチェイス を研究しました!(深度1⇒2
ケイオティックチェイス を研究しました!(深度2⇒3

ガードフォーム を習得!
リライアンス を習得!
カームソング を習得!
ディベスト を習得!
ラッキータイム を習得!
ディライト を習得!
アブソーブ を習得!
フェイバリティズム を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






巳羽(473) を入手!
イデオローグ(474)ボロ布 を入手!
オニキス(301) を入手!
イデオローグ(474)ボロ布 を入手!
イデオローグ(474) を入手!
オニキス(301) を入手!
オニキス(301) を入手!
さき(911) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに 大黒猫 が微笑を浮かべて近づいてきます。






次元タクシーに乗り チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


チナミ区 R-8(森林)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 S-8(森林)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 T-8(山岳)に移動!(体調28⇒27
ヒノデ区 A-8(山岳)に移動!(体調27⇒26
ヒノデ区 B-8(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - オニキス(301) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
   - イデオローグ(474) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - オニキス(301) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - イデオローグ(474) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[625 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[223 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「ん・・・・・」

エディアン
「これは・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


エディアン
「なんでしょうこれ!変な情報が映し出されてますねぇ。」

白南海
「・・・つーか何でまた一緒の部屋入ってるんですかね。」

エディアン
「いいじゃないですかぁ!案外ヒマじゃないですか?案内役。」

白南海
「私はひとりがいいんです、が、ね。」

エディアン
「くッッらいですねぇ・・・・・クール気取りですか一匹狼気取りですか、まったく。」

白南海
「うっせーオンナが嫌いなだけです。」

エディアン
「・・・そういう発言、嫌われますよぉ?」

白南海
「貴方も、ね。」


 

 

 


エディアン
「――さて、まぁいいとしてこのログ?は何なんですかねぇ。」

白南海
「・・・・・仕方ねぇですね。・・・おーい、クソ妖精ー。」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「はぁい!ノウレットはいつでも貴方の背後から―――ッ!!」


 


エディアン
「あぁなるほどノウレットちゃん!」

エディアン
「・・・っていうかクソ妖精って――」

ノウレット
「あだ名をいただいちゃいました☆」

白南海
「――ほれ、Cross+Roseに変な情報出てんぞ説明しろ。」

ノウレット
「うおおぉぉぉ頼られてます!?もしかして頼られてますッ!!?」


ノウレットから遠く離れる白南海。


ノウレット
「どうして離れていくんですッ!!!?」


 

 

 


ノウレット
「これはですねぇ!チェックポイント開放者数の情報ですっ!!」

エディアン
「えぇえぇ、それはまぁそうかなーとは。右側の1000って数字はなんでしょう?
 もしかして開放できる人数が限られてる・・・とか?」

ノウレット
「いえいえー!開放は皆さんできますよーっ!!
 これはハザマにいる全員に新たな力を与えるという情報です!!」

エディアン
「新たな力・・・?」

ノウレット
「そうでぇっす!!各チェックポイントの開放者数が増えるほど、対応する力が強く与えられます!
 1000というのは1000人より上は1000人として扱うってことです!!」

エディアン
「なるほどなるほど。これ・・・・・敵も味方も、ですか?」

ノウレット
「はぁい!全部が全部、ハザマの全員でーす!!」

エディアン
「具体的に、どんな力が与えられるんです?」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

エディアン
「・・・はーい、大丈夫ですよー。」

エディアン
「これは言葉からイメージして実感してみるしかないですかね。
 出てくる敵にも力が・・・・・気をつけないといけませんね。」

エディアン
「・・・・・白南海さーん!聞きましたよー。」


遠く離れた白南海を手招く。

 

 

 


白南海
「――まぁ聞こえていたわけですが。離れても音量変わらなかったわけですが。」

エディアン
「・・・ノウレットちゃんの音量調整できますよ?コンフィグで。」

白南海
「・・・・・ぁー、よくわかんねぇめんどくせぇ。」

エディアン
「まったく、こういうのダメな人ですか。右上のここから・・・ほら、音量設定。あるでしょ。
 それから・・・・・あぁ違いますって!それだとチャッ――」


 

 

 

チャットが閉じられる――












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
こぐま
ハニワ
大蛇
こぐま




443 262



2nd
ハニワ




5th
こぐま


6th
こぐま


7th
大蛇


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき




654 614












ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

愛称はバツ。熾盛天晴学園の高等部に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のDJであり、イバラシティ内のクラブハウスでDJをやることも多い。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしている。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。


異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜の奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。


☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
25 / 30
80 PS
ヒノデ区
B-8
行動順1【瞬速】DF↓
9750
400







ログまとめられフリーの会
チキンレース
30
【うちの子】貸し借りOKコミュ
4
カード報告会
9
使役者達の宴(使役コミュ)
2





No.1 道端ガムマン (種族:道端ガムマン)
要求SP523
MHP4790MSP282
▽効果 射程5
火撃10 器用10 復活10 反撃10 命脈10 幸運10
いるのかいないのか、まだ分からない。
ずっと後ろをついてきているのかもしれないし、
もしかしたら興味を失って去っているのかもしれない。
被研究スキル名LVEPSP説明
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
先制560【戦闘開始時】自:連続増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]
No.2 ぞう (種族:ぞう)
要求SP792
MHP8736MSP391
▽効果 射程1
攻撃15 防御15 命脈15 鎮痛15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
被研究スキル名LVEPSP説明
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
プロテクション5080自:守護
修復530【被HP回復後】自:守護
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
最大EP[20]
No.3 オオヤマアラシ (種族:オオヤマアラシ)
要求SP821
MHP8328MSP367
▽効果 射程1
攻撃15 攻撃15 増幅15 反撃15 器用15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6まんまるちょこ料理35器用10敏捷10耐疫10
7さんかくちょこ料理35器用10敏捷10耐疫10
8石の礫武器67器用15【射程3】
9ベトレイヤル武器40衰弱10【射程3】
10Dicht装飾100舞凍15
11クヴィスリング武器150体力20【射程2】
12エナジー棒料理10活力10防御10
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
使役15エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
武器40武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
強撃
(ブレイク)
6050敵:攻撃
痛撃
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
怪音波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
5050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
キャスリング
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃+凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
フロアキラー
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリング
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
陽動
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
悪知恵
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
虚構の扇動者
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アリア[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]先制
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]チャージ



PL / せい