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<< 2:00~3:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







……また、ここ。さっきまでイバラシティにいたはずなのに。
それから自分にイラつくの。完全にアテをはずしてたみたい。書き込み禁止にしたところで、記憶には触られた形跡すらなかった。あれはクリーンアップモジュールじゃなかったの?



イバラシティで過ごしてみて、わかったの。

ハザマの方がメインの世界だと思っていたけれど、それは違って、こっちが副次的な空間みたいなの。

ハザマでの時間の流れ方と、イバラシティでのそれは大きく違う……。
ハザマで1時間過ごすごとに、イバラシティでの数日分の記憶が積み重なっていくの。……過負荷。ハングしないだけマシかしら。

状況から考えると、ハザマはサブの世界線。でも、ここでの活動時間の短さはハザマの重要性を物語っている気もする。

……ここは、何?



それから、どうやら記憶は消されるわけじゃないみたいなの。
ハザマとイバラシティでは記憶の保存先が違うの。さっきまでとログの向き先が違うもの。
よかった。記憶が消されてしまうなら、それはまかろにがまかろにでなくなるのと同義よ。
イバラシティからはハザマのログにアクセスできないだけ。

……でも、この結論が出たところで、意味なんてないの。
ハザマで受けた傷すら持ち帰れないのに、どうやってこの結論を向こうに持ち帰ればいいの?



活動可能時間の長いイバラシティで情報を収集して、ハザマでの効率的な活動を促進する……のが今後のプランになるのかな。とはいえ、ハザマでなにをすればいいのかわからないから、しばらくはこちらでも情報収集がメインになるだろうけど。

前に進むことすら諦めたら、まかろには本当になくなってしまうわ。



イバラシティで活動するに当たって、拠点が必要になったの。
だから、部屋を見つけたの。データベースの隅にあった、小さなひとつのお部屋。

雨のせいでどこにも行けない部屋。
ふふふ……まかろににぴったりね。
暗くて、じめじめしていて、気が滅入りそう。
――でも思考モジュールを動かすことは出来る。





イバラシティでお話ししたの。
なんというか……あの人たちには強い創造力とインタラクティブがあったわ。まかろにの対話モジュールは、基本的にインプットを思考ルーチンに投入して、アウトプットをそのまま表出するだけなんだけど、あの人たちは違う。まるでかじゅくんのようにーーそんなはず、ないのにね。



ハザマではイバラシティに紛れ込んだ侵略者がその姿を表すようなの。
……なのに。イバラシティを守らないといけないのに、どうしてハザマの記憶は向こうに持ち帰れないの?

何かが根本的におかしい。

イバラシティに生きる人たちは、みんな楽しそう。
イバラシティの人も、紛れ込んでいるはずのアンジニティの人たちでさえも。

それなのに、キャラクターとしてのまかろにに渡された情報は、「侵略者がいること」「侵略者は倒さなければならないこと」。それだけ。
ここでの行動を続ければ必ず、昨日笑い合った誰かと命のやりとりをする日が来るの。おかしいよね?

たぶん、この趣味の悪いシステム——既知の誰かに手をかけうる構造で得をしている誰かがいるはずなの。
……そういった人々が殺し合うことで得する誰かがいるはずなの。

戦うように仕向けられていて、そこにキャラクター自身の意思はない。

かじゅくん言ったよね、まかろにに、自由にしろって。
このゲームには、自由意思がないの。



ゲームクリアがここから脱出するための唯一の方法だったとしたら、侵略者を討伐してハザマ世界での影響力を上げないといけない……。
このまま無理やり戦わされ続けるのかな。望んでもないのに。
どうすればいいの、かじゅくん。

まかろにはここだよ。










以下の相手に送信しました

ENo.633
ラザー





まかろに
「……どこまでついてくるの?」

ItemNo.99 を破棄しようとしましたが、そこに果たして何があったのか・・・真実は闇の中です。

緑帽子(616)ItemNo.8 美味しくない草 を手渡ししました。

緑帽子(616) から 乾いた雑穀 を手渡しされました。
緑帽子
「そんなもんでいいなら、いいんですけど……。まいどあり」

ItemNo.6 gTFhhXi6mrsXyBPz を食べました!
まかろに
「空腹……これがお腹が空いた、ということ。
 これ、食べられる?」
 体調が 1 回復!(15⇒16
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
メロンさん
















カランド
ENo.274
咲星
ENo.411
リミュ
differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子







緑帽子(616)75 PS 送付しました。

呪術LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)
料理LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)

時空LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
領域LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
武器LV20 UP!(LV15⇒35、-20CP)

ItemNo.10 平石 から射程1の武器『9フィートの棒』を作製しました!
 ⇒ 9フィートの棒/武器:強さ67/[効果1]器用15 [効果2]- [効果3]-【射程1】
まかろに
「……思った通りの物ができる。材料は石なのに。」


クリス(62) とカードを交換しました!

秘符【節制】 (リリーフ)


悪夢 を研究しました!(深度0⇒1
悪夢 を研究しました!(深度1⇒2
悪夢 を研究しました!(深度2⇒3

ウィンドカッター を習得!
アサルト を習得!
幸星 を習得!
カマイタチ を習得!
カプリシャスナイト を習得!
アゲンスト を習得!
逆襲 を習得!
インヴァージョン を習得!
大砲作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






まかちゃん(575)ド根性雑草 を入手!
緑帽子(616)ネジ を入手!
まかちゃん(575)花びら を入手!
緑帽子(616)美味しい果実 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
緑帽子(616) のもとに ダンデライオン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
緑帽子(616) のもとに メロンさん が興味津々な様子で近づいてきます。






チナミ区 J-6(沼地)に移動!(体調16⇒15
チナミ区 J-7(沼地)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 K-7(森林)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 L-7(森林)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 M-7(山岳)に移動!(体調12⇒11

採集はできませんでした。
   - 緑帽子(616) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 

 

 


エディアン
「・・・・・あら?」

白南海
「おっと、これはこれは。」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


エディアン
「こんにちは白南海さん。元気そうで何より。」

白南海
「そう尖らんでも、嬢さん。折角の美人が台無しだ。」

エディアン
「・・・それもそうですね、私達同士がどうこうできる訳でもないですし。
 それで、これは一体なんなんでしょう?」

白南海
「招待されたとか、さっき出てましたけど。」


 



「そ!お!でぇぇ―――っす☆」


チャットに響く声。

 

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。


画面に現れる3人目。

 


白南海
「まぁた、うるせぇのが。・・・ってぇ、こいつァ・・・・・?」

エディアン
「ロストじゃないですか、このこ。」

白南海
「それとその格好・・・やっぱイバラシティの人間じゃ?あんた。」


 


ミヨチン
「ロスト?イバラシティ?何のことっすかぁ??」

ミヨチン
「それよりそれよりぃ!ミヨチンの願いを叶えてくれるって、聞いたんすけどぉー。」


上目遣いでふたりに迫る。


白南海
「なるほど。こんな感じであっちから来るんすかねぇ、ロスト。」

エディアン
「そっすねぇー。意外っすー。」


 


ミヨチン
「聞いてるんすかぁ!?叶えてくれるんっすかぁー!!?」

エディアン
「えぇ叶えます!叶えますともっ!!」

白南海
「無茶なことじゃなけりゃー、ですがね。」

ミヨチン
「やったーっ!!ミヨチンは、団子!団子が食べたいんすよぉ!!
 美味しいやつ!!美味しい団子をたらふく食べたいッ!!」

ミヨチン
「好みを言うなら―― ザザッ・・・ 堂のあんこたっぷりの―― ザザッ・・・ 団子がいいんすよねぇ!
 ガッコー帰りによく友達と食べてたんすよぉ!!」


ノイズで一部が聞き取れない。

 


白南海
「団子だァ・・・??どんな願望かと思えばなんつぅ気の抜けた・・・」

エディアン
「しかしこのハザマでお団子、お団子ですかぁ。」

白南海
「イバラシティの団子屋なら、梅楽園のが絶品なんすけどねぇ。」

エディアン
「あぁ!あそこのお団子はモッチモチで美味しかったです!!
 夢のような日々の中でもあれはまた格別でしたねぇ!!」

ミヨチン
「マジっすか!それ!それ食べれねぇんすかぁー!?」

ドライバーさん
「食べれるぞ。」


突然現れるドライバーさん。

 


白南海
「・・・び、ビビらせねぇでくれませんか?」

ドライバーさん
「ビビったんか、そりゃすまん。」

エディアン
「こんにちはドライバーさん。・・・お団子、食べれるんですか?」

ドライバーさん
「おう。地図見りゃ分かるだろうが、ハザマのモデルはイバラシティだ。
 そんでもって一部の名所は結構再現されてる、ハザマなりに・・・な。試しに見てくるといい。」

エディアン
「ほんとですか!?ハザマも捨てたもんじゃないですねぇ!!」

白南海
「いや、捨てたもんじゃって・・・なぁ・・・・・」


 


ミヨチン
「んじゃんじゃその梅楽園の団子!よろしくお願いしゃーっす!!」

白南海
「あの辺なら誰かしら丁度向かってる頃じゃねぇすかねぇ。」

エディアン
「よろしく頼みますよぉ皆さん!私も後で行きたいなぁーっ!!」

白南海
「・・・何か気が抜ける空気っすねぇ、やっぱ。」


 

賑やかな雰囲気のまま、チャットが閉じられる――












differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子
ハザマに生きるもの
ハニワ
キラークリーパー




464 564


1st
ハニワ




4th
キラークリーパー

















aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム
differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子




164 246



2nd










ENo.575
まかろに
【略歴】
からっぽの女の子。左目を隠すように包帯を巻いている。
そこそこ幸せに暮らしていたはずだが、突然イバラシティに転移してしまったようで、帰る方法を探している。
「違うよ。探しているのはかじゅくん」
そっか。そういうことらしいです。
ともかく、どうにかして帰りたいらしいので、見かけたら手伝ってあげてください。

あと何を書くんでしたっけ。プロフィール……?
年齢:わからない
身長:ちっちゃい
体重:軽い
ごめんなさい、詳しいことは知らないんです。数年前は9歳と言っていた気がするけど、身長や体重なんてはかったこともないし。
「知りたいの?」
ちょっとね。


【異能】
影から影へワープすることが出来る。異能の名前は不明。
「ワープじゃないよ、座標を書き換えているだけ」
そうなんだ。能力の名前は?
「別に。考えてない」
そっか。
11 / 30
69 PS
チナミ区
M-7
行動順2【疾駆】AG↑
5500
375







クラゲ
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4さすやつ武器25攻撃10【射程1】
5おくやつ装飾20幸運10
6ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
7yS97tuX8NhSjGgMM料理25器用10敏捷10耐疫10
8乾いた雑穀料理10
9ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
109フィートの棒武器67器用15【射程1】
11甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
12花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空10空間/時間/風
制約5拘束/罠/リスク
領域20範囲/法則/結界
武器35武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
    ■■   □
(ブレイク)
5050敵:攻撃
■  □     ■
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
□■        ■  ■
(クイック)
5050敵:3連撃
   ■     □
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
あの日を思い出す
(ヒール)
5050味傷:HP増
リソースのアタッチ
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
 □   ■□   □
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
    ■   ■     ■
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
未来記憶の反芻
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
 □       □    □
(リフレクション)
5050自:反射
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
黒の刻印の結界
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
閉じた恋の瞳
(ダークネス)
60100敵列:闇撃&盲目
■   □       ■■
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
エンガノ岬沖捨石作戦
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
コアトル・コアトル・パラ・エミレ
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
世界が望んだ忘れもの
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
観察
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
   □■  □  □□■
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
エゴイズム
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
  □      □■
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
     □■  ■
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
■  ■■      ■
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
棒立ち
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
偏在する狂気
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
不眠症の悪夢
(悪夢)
530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
シロエのリサイタル
(ヒール)
050味傷:HP増
吸魂
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
魔女の手
(コントラスト)
060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
秘符【節制】
(リリーフ)
070味傷3:HP増+祝福





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ダークネス[ 3 ]闇の祝福[ 2 ]カース
[ 3 ]悪夢



PL / かじゅ