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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.

03
身体を休めるため、少し横になる。
自然と上を向く格好になった視界の先に、赤いアイコンがちらつく。
……眠りたいけれど、そうも言っていられないか。
痛みから逃れるように、意識を集中させていく。
思えば、結構な数の敗北を味わってきた。
複雑な動きをするガーゴイルに打ちのめされたり、
僻地にたむろする傭兵から執拗に狙われたり、
地下防衛で大量の骸骨を相手に轢かれたり、
他所のことだから、どれも記憶が曖昧だけど。
地に伏す度に、心が抉られるような気持ちになる。
実力が伴っていなければ、こうなるのは当然で。
私には、闘いの才能はあまりないのだろう。
――幾度となく実感してきているのに、私はまた闘いに身を投じようとしている。
薄々わかっていた。
目の前の相手を倒すのに、思考と神経の全てを注ぐ。
闘いの間なら、それ以外、何も考えなくて済むから。
例え負けたとしても、身体が痛めば痛むほど、生きようともがくのに集中できる。
……なんて身勝手な着地点なんだろう。
こんな理由をこじつけるなんて、知らないところに来て、気が動転しているせいだろうか。
そもそも私がいま闘っているのは、この理不尽なルールのせいなのだから。
どこからか、私を呼ぶ声がする。
休息は終わり。
データ収集もそこそこに、次へ向かおう。
私の疲れた頭が、余計な結論を導きだそうとする前に。
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ドレイク教授 「イタタ…くそ、大丈夫か お前達…」 |
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ドレイク教授 「まあまあ平気そうだな。よし。」 |
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ドレイク教授 「アンジニティとやらは思った通りの乱暴者だったが思っていたよりも賢そうだったな。 手ごわいぞこれは。」 |
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ドレイク教授 「各自の異能や武具を調整していく必要があるな…。」 |
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エインヴァス 「強かったですね、さっきのお相手」 |
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エインヴァス 「これから、ああいう……その、殺意の高い人達と闘っていくことになるんでしょうか」 |
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エインヴァス (? ……そうか、人とは限らないのか) |
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エインヴァス 「……私は平気です。ひとまずは、ですけど」 |
ベルノルト(1013) に
ItemNo.8 美味しくない草 を手渡ししました。
ItemNo.99 を食そうとしましたが、何か美味しいモノの幻を見ていたようです。
ちてきトリオ
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ハザマに生きるもの
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ヌリフィンドール
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ちてきトリオ
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対戦相手未発見のため不戦勝!
影響力が 2 増加!
ドレイク教授(370) から
パンの耳 を受け取りました。
ドレイク教授(370) に
ItemNo.11 ねばねば を送付しました。
制約LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
装飾LV を
5 UP!(LV25⇒
30、-5CP)
ベルノルト(1013) により
ItemNo.9 ねばねば に
ItemNo.2 不思議な防具 を合成してもらい、
何か柔らかい物体 に変化させました!
⇒ 何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)/
特殊アイテム
ちわわ(180) により
ItemNo.9 何か柔らかい物体 から射程1の武器『
ぬれ刃紋の大斧』を作製してもらいました!
⇒ ぬれ刃紋の大斧/武器:強さ40/[効果1]治癒10 [効果2]- [効果3]-【射程1】/
特殊アイテム
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ちわわ 「「ギブアンドテイク。そーゆーことなら、一時的協力ってことであたしも乗るぜ。いい取引をありがとな。」」 |
ドレイク教授(370) の持つ
ItemNo.4 不思議な牙 から装飾『
やわらかいストール』を作製しました!
ニアク(784) の持つ
ItemNo.9 不思議な石 から装飾『
謎の石がはめ込まれたお守り』を作製しました!
ベルノルト(1013) の持つ
ItemNo.3 駄物 から装飾『
不思議な装飾改』を作製しました!
ドレイク教授(370) により
ItemNo.5 形のいい軽盾 に
ItemNo.10 ねばねば を付加してもらいました!
⇒ 形のいい軽盾/防具:強さ30/[効果1]防御10 [効果2]強靭10 [効果3]-/
特殊アイテム
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ドレイク教授 「できたぞ。」 |
リンカ(332) とカードを交換しました!
幻影:腐敗する世界
(カースワード)
アンダークーリング を研究しました!(深度0⇒
1)
シャドウラーカー を研究しました!(深度0⇒
1)
ジャックポット を研究しました!(深度0⇒
1)
アサルト を習得!
アリア を習得!
フラワリング を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
チナミ区 O-6(沼地)に移動!(体調20⇒
19)
チナミ区 O-7(山岳)に移動!(体調19⇒
18)
チナミ区 O-8(山岳)に移動!(体調18⇒
17)
チナミ区 O-9(山岳)に移動!(体調17⇒
16)
チナミ区 P-9(山岳)に移動!(体調16⇒
15)

―― ハザマ時間が紡がれる。
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ノウレット 「またまたこんにちは―――ッ!!」 |
ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。
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白南海 「・・・っつぅ・・・・・また貴方ですか・・・ ・・・耳が痛くなるんでフリップにでも書いてくれませんかねぇ。」 |
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ノウレット 「はぁい!イヤですッ!!」 |
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白南海 「Yesなのか、Noなのか・・・」 |
ため息をつく。
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白南海 「それで、自己紹介の次は何用です?」 |
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ノウレット 「はぁい!今回はロストに関する情報を持ってきましたよーッ!!」 |
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白南海 「おぉそれは感心ですね、イルカよりは性能良さそうです。褒めてあげましょう。」 |
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ノウレット 「やったぁぁ―――ッ!!!!」 |
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白南海 「だから大声やめろおぉぉぉクソ妖精ッッ!!!」 |
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ノウレット 「早速ですが・・・・・ジャーンッ!!こちらがロスト情報ですよー!!!!」 |
Cross+Roseにロスト7名の容姿と簡単なプロフィールが映し出される。
アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。
ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。
アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。
ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。
フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。
ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。
マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。
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白南海 「ほぅほぅ、みな人間・・・のような容姿ですね。ハザマの様子的に意外なようでもあり。 彼らの願望を叶えると影響力が上がり、ハザマでの力も高めてくれる・・・と。」 |
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白南海 「どんな願望なのやら、無茶振りされないといいんですが。 ロストに若がいたならどんな願望もソッコーで叶えに行きますがね!」 |
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ノウレット 「ワカは居ませんよ?」 |
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白南海 「・・・わかってますよ。」 |
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白南海 「ところで情報はこれだけっすか?クソ妖精。」 |
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ノウレット 「あだ名で呼ぶとか・・・・・まだ早いと思います。出会ったばかりですし私たち。」 |
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白南海 「ねぇーんですね。居場所くらい持ってくるもんかと。」 |
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白南海 「ちなみに、ロストってのは何者なんで? これもハザマのシステムって解釈でいいのかね。」 |
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ノウレット 「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!! Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」 |
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白南海 「・・・まぁそーか。仕方ないが、どうも断片的っすねぇ。」 |
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白南海 「そんじゃ、チェックポイントを目指しがてらロスト探しもしていきましょうかね。」 |
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ノウレット 「レッツゴォォ―――ッ!!!!」 |
大きな打撃音と泣き声と共に、チャットが閉じられる――
ちてきトリオ
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ハザマに生きるもの
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| 532 |
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115 |
1st土偶

3rd大山猫

5thミニゴースト

ENo.987
エインヴァス・リリマール



◆エインヴァス・リリマール
よそからきたおんなのこ(2周目)
愛想は割といい方だが口下手。
少し疲れやすく、たまに遠い目をしている。
よく甘い飲み物を摂取したがる。好物はココア。
外見年齢は大学生~ちょっと上くらい。髪は藤色。
小柄な男性を相手に並ぶくらいの身長がある(推定170弱)。
瞳の色は体内の魔力の流れで、紫だったり緑だったりする。
オッドアイとも限らず、どちらが良いということもない。
ホムンクルス。機能的には人間とあまり差がない。
身体を造ったのは男性であるオリジナルの『自分』だが、彼に目の前で先立たれて以来、自らの生い立ちや家族について話すのを避けている。
錬金術の心得があり、生計の足しにしている。
ただし釜が必要なうえ、よそいきでは覚えたレシピが全く使えなかったり、材料の問題があるので、頼れることは少ない。
イバラシティでも苦戦している模様。
特殊な戦闘技能は持ち合わせておらず、
○武器による護身術(数種類扱える)
○基礎的な魔法
○支援用の御札 の3つが主な対抗手段。
どれも単独では弱く、練度にムラがあり、併せて繰り出すことで火力や防御面を誤魔化している。器用貧乏ともいえる。
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※これより先、機密文書につき取り扱い注意※
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「もし自分が異性だったら、どんな人生だったのだろう?」
青年は自分の性別に不満があった訳ではなかった。
ただ幼い頃に付いて回った何気無い言葉が、知らぬ間に大きな滲みとなって、彼を絶えず蝕んでいた。
やがて青年は錬金術を駆使し、ホムンクルスを造り上げる。
それは、本来ならば記憶のバックアップを兼ねた予備の肉体であり、魂を持たない器だけの存在である……はずだった。
エインヴァスはそこから生まれた偶然の産物である。
目覚めたとき、既に身体はコピーされた記憶を保持していた。そのため、当初の彼女は『自分』が二人いる、むしろ青年こそが本来の『自分』であるという感覚で過ごしていた。
二人はしばらく同棲して、互いを支え合いながら暮らしていたのだが、それはまた別のお話。
『自分』が突然の死を迎えることになった際、彼女は器としての役目を果たそうとする。自らの魂を追い散らす覚悟で、消滅しかけていたオリジナルの魂を身体に招き入れたのだ。
そして奇跡的に、ひとつの身体にふたつの魂が同居することとなった。もう二度と、互いに触れ合えないかもしれないという宿命を背負って――
↓↓↓ ↓↓↓
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◆(名称はまだ考え中です)
エインヴァスを造り、彼女に記憶を分け与えた錬金術師。
以前は工房にこもりっきりの、もやし青年だった。
偶然生まれたエインヴァスを何より大事に想っている。
性格は彼女に似て穏和だが、いちど死の淵を経験したためか、より諦観が強く、どこか冷めている。
本来の肉体を喪失し、エインヴァスと身体を共有している。
しかし、魂はまだ完全に定着しておらず、生を繋ぎとめるためには彼女の肉体に干渉し続けなければならない。
彼女の犠牲の元で生き永らえていることに負い目を強く感じ、自らは支援に徹するよう気を遣っている。
彼は表層にいないときも感覚を持ち、裏で思考を続けている。
二人分の処理が行われているために、身体への負担は大きく、疲れやすさの原因になっている。
よく糖分を摂取したがるのもこれが理由。
彼が表層に出ると、エインヴァスは意識がふわふわになる。
その分だけ身体への負担は少ないが、彼には裏方の自覚があるため、出番は錬金や仕込みの最中に限られる。
常備している御札のほとんどは彼が用意したもの。
あなたは彼の存在に気づいてもいいし、気づかなくてもいい。

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109 PS
チナミ区
P-9
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
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| 2 | 大軽石 | 素材 | 15 | [武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
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| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
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| 4 | 魔女の三角帽子 | 魔晶 | 17 | 体力10 | - | 充填5 |
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| 5 | 形のいい軽盾 | 防具 | 30 | 防御10 | 強靭10 | - |
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| 6 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
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| 7 | プレーンなスコーン | 料理 | 35 | 器用10 | 敏捷10 | 耐疫10 |
|
| 8 | パンの耳 | 食材 | 10 | [効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
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| 9 | ぬれ刃紋の大斧 | 武器 | 40 | 治癒10 | - | - | 【射程1】
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| 10 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 魔術 | 5 | 破壊/詠唱/火
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| 自然 | 20 | 植物/鉱物/地
|
| 制約 | 5 | 拘束/罠/リスク
|
| 装飾 | 30 | 装飾作製に影響
|
アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 6 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| ティンダー | 5 | 0 | 50 | 敵:火撃&炎上
|
| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
|
| アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
|
| レッドアゲート | 5 | 2 | 100 | 味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
|
| アリア | 5 | 2 | 0 | 自:SP・次与ダメ増
|
| フラワリング | 5 | 0 | 50 | 敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
|
| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛
|
| グランドクラッシャー | 5 | 0 | 160 | 敵列:地撃
|
パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 地の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
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| 魔晶作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
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最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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クイックのカード (クイック)
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0 | 50 | 敵:3連撃
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おすそ分け用タライ (クリエイト:タライ)
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0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
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幻影:腐敗する世界 (カースワード)
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0 | 130 | 敵全:闇撃&腐食
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 2 ]デアデビル | [ 1 ]アンダークーリング | [ 1 ]シャドウラーカー |
| [ 1 ]ジャックポット | [ 2 ]イグニス | [ 2 ]ダウンフォール |
PL / ぐりゃ