NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 0:00~0:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




背後の血糖値が死んでます @×メ× まさるさん後はマカセタ(びしぃ
ロールプレイが難しく合成以外セリフ一切入ってませんし技名もそのままデス……


あーあー初手からスキル振りネタかよって思った方!あなたは正しい。そうさネタさ。
でもネタにはネタなりの生き方っていうものがあらぁ@・メ・シャキーン

駄物の性能を確認しに第3更新時だけは目立てるぞー!出オチゆーなし

>「誰も習得したことのないスキル」を初めて習得した場合、異能FP2・生産FP2を得ます(習得条件にLV10以下の異能・生産を含むスキルは除く)。複数人が初めて習得した場合、その全員が得ます。

とゆーことは、複合じゃないのでも目があるということや、具現15/具現20/具現20合成20でFP6回収出来たとすれば15/5/20振りよりお得でしょ?
複合じゃないとダメでしたって?記述が無い以上メイいっぱい限界を狙うのが駄無としての務めだと思うの。∈(・ω・)∋マセキマセキ






特に何もしませんでした。















ガストフロント
ENo.341
わこ
ハザマに生きるもの
ナレハテ







駄木(50 PS)を購入しようとしましたが、PSが足りませんでした。
エナジー棒(30 PS)を購入しようとしましたが、PSが足りませんでした。
エナジー棒(30 PS)を購入しようとしましたが、PSが足りませんでした。
エナジー棒(30 PS)を購入しようとしましたが、PSが足りませんでした。
エナジー棒(30 PS)を購入しようとしましたが、PSが足りませんでした。

具現LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
合成LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)

ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成実験し、駄物 に変化することが判明しました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
わこ
「何か重要な理論だと聞いたゾ?」

ItemNo.1 不思議な武器 に ItemNo.7 を合成実験しようとしましたが、合成材料を見失ってしまいました。
ItemNo.3 不思議な装飾 に ItemNo.7 を合成実験しようとしましたが、合成材料を見失ってしまいました。

りあな(1021) により ItemNo.4 不思議な牙 から装飾『ひつじのイヤリング』を作製してもらいました!
 ⇒ ひつじのイヤリング/装飾:強さ30/[効果1]体力10 [効果2]- [効果3]-/特殊アイテム
りあな
「いーやーりんぐー♪」

伊柳(1089) とカードを交換しました!

切り払い (スイープ)


ジャックポット を研究しました!(深度0⇒1
ジャックポット を研究しました!(深度1⇒2
ジャックポット を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:タライ を習得!
召喚強化 を習得!
サモン:サーヴァント を習得!
リビルド を習得!
駄物発生 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






わこ(341)不思議な食材 を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


現在のパーティから離脱しました!

チナミ区 F-5(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 G-5(道路)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 G-6(草原)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 G-7(草原)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 G-8(沼地)に移動!(体調26⇒25

ユウ(611) をパーティに勧誘しました!
りあな(1021) をパーティに勧誘しました!
水明(1129) をパーティに勧誘しました!
採集はできませんでした。
   - わこ(341) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
   - りあな(1021) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 水明(1129) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


エディアン
「1時間が経過しましたね。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャットで時間が伝えられる。


エディアン
「ナレハテとの戦闘、お疲れ様でした!
 相手を戦闘不能にすればいいようですねぇ。」

エディアン
「さてさて。皆さんにご紹介したい方がいるんです。
 ――はい、こちらです!こちらでーっす!!」


エディアンの前に1台のタクシーが止まり、窓が開く。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。



ドライバーさん
「どーも、『次元タクシー』の運転役だ。よろしく。」


帽子を少し頭から離し、ほんのちょっと頭を下げる。


エディアン
「陣営に関わらず連れて行ってくれるようですのでどんどん利用しましょー!!
 ドライバーさんは中立ってことですよね?」

ドライバーさん
「中立っつーかなぁ・・・。俺もタクシーも同じのが沢山"在る"んでな。
 面倒なんで人と思わずハザマの機能の一部とでも思ってくれ。」

ドライバーさん
「ま・・・チェックポイントとかの行き来の際にゃ、へいタクシーの一声を。じゃあな。」


窓が閉められ、タクシーが走り去っていく。


エディアン
「たくさん・・・同じ顔がいっぱいいるんですかねぇ・・・。
 ここはまだ、分からないことだらけです。」

エディアン
「それでは再びの1時間、頑張りましょう!
 新情報を得たらご連絡しますね。ファイトー!!オーッ!!」


エディアンからのチャットが閉じられる――












ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
水明
ハザマに生きるもの
ホシイモくん
ホシイモくん
チェリーさん
豆ゾンビ




531 354






5th
ホシイモくん


6th
豆ゾンビ


7th
ホシイモくん


8th
チェリーさん

















ハザマ探索相談所
ENo.691
トウミ
ENo.914
リーリア
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
水明




615 616















ENo.341
四十八願 和子
テストプレイで見かけた方はこんにちは

よく転がる和子ちゃんでっす


【イバラシティ】

■よみかた:よいなら わこ

■年齢:13歳
 ※再ワールドスワップにより、誕生年も変更されている

■前期の記憶
 今期の0歳からの人生分記憶はありますが、前期分の記憶は無いです

■異能:反 (旧異能名:反芻)

よみかた:ハン(アンチと呼ぶなかれ)

再ワールドスワップ時、異能にもズレが生じた。親には異能持ちと見られ待遇は改善するかと思われたがコントロールが一切効かなく、冷静な時には何も起こせない為和子の異能は無いものとして扱われている


反芻:これは食べる事にあらず

https://twitter.com/rurirara/status/1138042680343126016

和子が今まで見た異能を全てコピー・保存し、精神が高ぶると全て暴走します。コピーした時にその異能には一切影響を与えません。
異能のコントロールが一切出来なく問答無用です。また、和子が異能として認識していないものでも異能ならします。

一度暴発して収束すると一旦リセットがかかります。
外出時、NPCがなんかしてるのを見た程度でもコピーしてしまう為外出イベントがあるとサイコロ等も用いて色々コピーします。

和子を生き残らせたままイバラシティに留まらせたい場合極力外出させないようにしましょう。最悪したい場合は積極的に連れ出してみましょう。

■シークレットダイズ
和子の精神状態に応じて異能の判定が行われますが、ちょっと語尾を強く言われる程度でもぶれたりします。
強気でちょっと棘のあるキャラだと、レスする度に判定ダイズをする展開もあります。事実上、発動してしまうまで回したい放題のフィーバー状態です

毎回振るとうざい感じがするので、多そうな時は判定をリアル側でした方がいいんじゃないか?と思いまして……判定多そうな時はPL発言でシークレットダイズにしますか?と尋ねるので否定しなければそのスレッドの間は数字自体が重要な場合を除き判定を地の文にかかなくなります


■備考っぽいの

両親からの暴力が(和子の異能を恐れたため)テストプレイ期より自尊心はあるがそれでもささやか程度

結局似たような経緯でイバラシティに辿り着く

異能が若干(?)追加されている事以外は前期と同様ですが、【イバラシティの和子】には前期の記憶は一切ありません。【ハザマ世界の和子】においては前期のイバラとハザマの記憶があります。

記憶を引き継いでいる組は和子の事を知っててもこちらは概ねどこかでお会いしましたっけ?的な反応をします。ご了承をば


■貯蓄されている異能

①11月11日、イバラシティに到着してから最悪に来るまでにすれ違った人達の異能としてNPCのものをいくつか

 ・空中浮遊
 ・電磁波放出
 ・周りを無条件で転がす(ダイズで抵抗可)
 ・お店の特売日を事前に予知出来る
 ・周りの人間を空腹にさせる(割と広範囲、ダイズで抵抗可)


【アンジニティ】

姿は同じ。年齢も同じ

前期イバラシティ、前期ハザマ世界、今期イバラシティの記憶アリ

目的は前回と同じくアンジニティから脱出する事



絵はさのやさん(@sanoya0u0)より。ありがとうございます

http://blackrabbit.sakura.ne.jp/e01/2013/0123.html







背後の血糖値が超不安定でロール難しいデス……ちょっと安定してきたら再開しまづ、、
25 / 30
5 PS
チナミ区
G-8
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
4000
300







【うちの子】貸し借りOKコミュ
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4ひつじのイヤリング装飾30体力10
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現20創造/召喚
合成20合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
切り払い
(スイープ)
050敵列:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ジャックポット



PL / 古録 茅優