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キャラクター登録が完了しました!
『騒乱イバラシティ』にご参加いただきありがとうございます。


まずはこのページをブックマーク

ゲームが進行するとこのページが更新されます。毎回このページでゲーム結果を確認します。


導入と世界観を確認

ルール記載の 導入と世界観 は読んでおきましょう。それらを前提に、話は進んでいきます。


『Cross+Rose』にログイン

ページ右上の『LOGIN』からログインします。ゲーム進行のための『宣言』を行うことができます。
【 ENo 】エントリーナンバーです。貴方のキャラクターはENo.341です。
【 パスワード 】キャラクター登録時に貴方が入力したパスワードです。

『基本行動』を宣言

NOTICE に記載されている宣言締切日時までに、基本行動を宣言します。


『スキル』『戦闘行動』を宣言

キャラクターの持つCPを消費して、スキルを習得できます。
新規習得スキルは次回ゲーム結果更新後から使用できます。


ひとまずそんなところです

ゲーム結果の更新を待ちます。宣言締切以降に更新されます。
その他にも様々な宣言や設定がありますので、必要に応じてご確認ください。
そこそこ色々できるので、少しずつ触ってみてください。







―― 気がつくと、見覚えのあるような ないような・・・ 不思議な世界。

目の前には大きな時計台と、ひとりの女性。

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「初めまして!アンジニティサイドの案内役、エディアン・カグです。
 記憶の関係で初めは頭がクラッとするかもしれませんが、すぐ慣れるかと思います。」

エディアン
「こちらサイドに来た理由は各々明確だったり潜在意識的だったり・・・
 まちまちのようですが、チームとして仲良く進んでいきましょう!!」


 


エディアン
「・・・さて、ここは能力『ワールドスワップ』により創られた『ハザマ』という、侵略戦争の場です。」

エディアン
「早速ですが、この世界および侵略方法について説明させていただきます。
 ただ、知り得る限りの情報のみです。他は要調査になります。」


エディアンが詳細について説明していく――

 

(ルールの 世界観 に記載されたハザマとロストの情報を得ます)

 


エディアン
「・・・以上が現時点でお伝えできる内容です。あとは実際に検証しながら・・・ですね。
 イバラシティサイドの案内役のかたに与えられた情報とも大差ありませんでした。」

エディアン
「せめてルールくらいきちんと教えてくれればい――ぁ・・・後ろ、注意してください!」


こちらの背後を指差す。

そこには――

 

ナレハテ
血の色をしたどろどろのなにか。



ナレハテ
「ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ・・・・・」


 


エディアン
「ハザマの住人として創られた生物のようです。」

エディアン
「影響力を高めるには、あれに『勝利』すれば良いとのことですが・・・」

エディアン
「・・・やってみないとさっぱり分かりませんね!
 ガツンッとやっちゃってください!ガツーンッと!!」












TeamNo.341
ENo.341
わこ
ハザマに生きるもの
ナレハテ




456 135


1st
ナレハテ









ENo.341
四十八願 和子
テストプレイで見かけた方はこんにちは

よく転がる和子ちゃんでっす


【イバラシティ】

■よみかた:よいなら わこ

■年齢:13歳
 ※再ワールドスワップにより、誕生年も変更されている

■前期の記憶
 今期の0歳からの人生分記憶はありますが、前期分の記憶は無いです

■異能:反 (旧異能名:反芻)

よみかた:ハン(アンチと呼ぶなかれ)

再ワールドスワップ時、異能にもズレが生じた。親には異能持ちと見られ待遇は改善するかと思われたがコントロールが一切効かなく、冷静な時には何も起こせない為和子の異能は無いものとして扱われている


反芻:これは食べる事にあらず

https://twitter.com/rurirara/status/1138042680343126016

和子が今まで見た異能を全てコピー・保存し、精神が高ぶると全て暴走します。コピーした時にその異能には一切影響を与えません。
異能のコントロールが一切出来なく問答無用です。また、和子が異能として認識していないものでも異能ならします。

一度暴発して収束すると一旦リセットがかかります。
外出時、NPCがなんかしてるのを見た程度でもコピーしてしまう為外出イベントがあるとサイコロ等も用いて色々コピーします。

和子を生き残らせたままイバラシティに留まらせたい場合極力外出させないようにしましょう。最悪したい場合は積極的に連れ出してみましょう。

■シークレットダイズ
和子の精神状態に応じて異能の判定が行われますが、ちょっと語尾を強く言われる程度でもぶれたりします。
強気でちょっと棘のあるキャラだと、レスする度に判定ダイズをする展開もあります。事実上、発動してしまうまで回したい放題のフィーバー状態です

毎回振るとうざい感じがするので、多そうな時は判定をリアル側でした方がいいんじゃないか?と思いまして……判定多そうな時はPL発言でシークレットダイズにしますか?と尋ねるので否定しなければそのスレッドの間は数字自体が重要な場合を除き判定を地の文にかかなくなります


■備考っぽいの

両親からの暴力が(和子の異能を恐れたため)テストプレイ期より自尊心はあるがそれでもささやか程度

結局似たような経緯でイバラシティに辿り着く

異能が若干(?)追加されている事以外は前期と同様ですが、【イバラシティの和子】には前期の記憶は一切ありません。【ハザマ世界の和子】においては前期のイバラとハザマの記憶があります。

記憶を引き継いでいる組は和子の事を知っててもこちらは概ねどこかでお会いしましたっけ?的な反応をします。ご了承をば


■貯蓄されている異能

①11月11日、イバラシティに到着してから最悪に来るまでにすれ違った人達の異能としてNPCのものをいくつか

 ・空中浮遊
 ・電磁波放出
 ・周りを無条件で転がす(ダイズで抵抗可)
 ・お店の特売日を事前に予知出来る
 ・周りの人間を空腹にさせる(割と広範囲、ダイズで抵抗可)


【アンジニティ】

姿は同じ。年齢も同じ

前期イバラシティ、前期ハザマ世界、今期イバラシティの記憶アリ

目的は前回と同じくアンジニティから脱出する事



絵はさのやさん(@sanoya0u0)より。ありがとうございます

http://blackrabbit.sakura.ne.jp/e01/2013/0123.html
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0 PS
チナミ区
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
2000
200







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / 古録 茅優