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[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




【第十三話 チェックポイント】

もうすぐ『Cross+Rose』に表示されているチェックポイントの一つ、ヒノデ区D-9に辿りつく。
一直線にこのチェックポイントに向かったチームが我々よりも1時間ほど前に通過したらしく
この辺りではマイケルという謎の生物の目撃情報が寄せられている。
交渉決裂したようだが一応会話が可能で、戦闘に直接関与しない榊やノウレットのような中立組でも無い。
アンジニティの侵略者とも《ハザマ》の怪物とも違うようだけど何者なのだろう。

【第十四話 新たなる強敵】

やはりチェックポイントは我々だけでなくアンジニティ陣営にとっても押さえておきたいところなのか
アンジニティ陣営の4人?ヤンキーを含む5人?が出合い頭に攻撃を仕掛けてきた。
噂のマイケルについて確かめる前にここでアンジニティの斥候隊と一戦交えるしかないようだ。

#ゲーム上は今回でテストプレイ終了ですがイバラシティの未来を賭けた「団体戦」はまだ始まったばかりです。
#アンジニティからの侵略者達とイバラシティの住人達の戦いはこれからも続く事でしょう。







ENo.558 白大甕 とのやりとり

▲
「…少なくとも、私にとっては善いものとして働いていますね。あちらに記憶を持ち帰れないのが問題ですけれど、こちらで異能を使っただけ能力が向上出来ていますし、もしかしたら制御のヒントが見つかるかも…」

「…既に痛い目に散々会っていますからね。相手の力についても油断しないようにしていきましょう」


以下の相手に送信しました

ENo.558
白大甕
ENo.855
リンカ





草
「\草と遊んでくれてありがとー/
\楽しかったよ/
」

タマキ
「また、皆で旅が出来ると良いですね」

コウキ
「いよいよチェックポイントか。この辺りではマイケルという謎の生物の目撃情報が寄せられているね。アンジニティの侵略者とも《ハザマ》の怪物とも違うようだけど何者なのだろう。」















私達の戦いは…これからだ!!
ENo.302
草
ENo.558
白大甕
ENo.631
秀真
ENo.815
コウキ
ハザマに生きるもの
ダンデライオンA
ダンデライオンB
ワイト
歩行軍手
















Ayth
ENo.20
雨宮
ENo.255
コガレ
ENo.475
サディ
ENo.1131
ハル
私達の戦いは…これからだ!!
ENo.302
草
ENo.558
白大甕
ENo.631
秀真
ENo.815
コウキ








草(302) は ド根性雑草 を入手!
白大甕(558) は 雑木 を入手!
秀真(631) は ド根性雑草 を入手!
コウキ(815) は 雑木 を入手!
秀真(631) は 腐肉 を入手!
白大甕(558) は ボロ布 を入手!
白大甕(558) は 花びら を入手!
草(302) は 花びら を入手!






自然LV を 2 UP!(LV8⇒10、-2CP)
百薬LV を 1 UP!(LV4⇒5、-1CP)
武器LV を 3 UP!(LV32⇒35、-3CP)

東堂玄樹(683) とカードを交換しました!

秘技の呼吸 (ストライキング)


スタードリーム を研究しました!(深度0⇒1)
ブレッシングレイン を研究しました!(深度0⇒1)
ヒーリングソング を研究しました!(深度0⇒1)

ヒールポーション を習得!
ヒーリングスキル を習得!
ヒールハーブ を習得!
ハルシネイト を習得!
パワーブースト を習得!





ヒノデ区 B-8(道路)に移動!(体調11⇒10)
ヒノデ区 C-8(草原)に移動!(体調10⇒9)
ヒノデ区 D-8(草原)に移動!(体調9⇒8)
ヒノデ区 D-9(チェックポイント)に移動!(体調8⇒7)
ヒノデ区 D-10(森林)に移動!(体調7⇒6)

採集はできませんでした。
   - 秀真(631) の選択は チナミ区 E-5:出発地(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION!!
ヒノデ区 D-9:落書き広場 が発生!
   - 草(302) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場
   - 白大甕(558) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場
   - 秀真(631) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場
   - コウキ(815) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場













―― ハザマ時間が紡がれる。



榊
「……時計台に呼ばれてしまいましたが、はてさて。」
エディアン
「なーんか、嫌な予感がします。」



榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



ふたりが時計台を見上げると、時計の針が反時計回りに動き始める。



エディアン
「ほら……ほらぁ……。」
榊
「どういうことでしょうねぇ。」



針の動きは加速し、0時を指したところで停止する。



時計台から、女性のような声――



声
「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝してます。」



エディアン
「……ワールドスワップの能力者さんですよね。
 機会を与えてくれて、感謝していますよ?」
榊
「お姿は拝めないんですかねぇ。私は興味津々桃色片想いなのですが。」



声は淡々と、話を続ける。



声
「どうやらこのワールドスワップ、時計の進みが狂っているようです。
 特殊な因子を含めてしまった為と能力が訴えます。その因子が――」
声
「――榊さん、貴方のようですね。何か、心当たりは?」



榊
「大いにございます!特殊な世界の住人ゆえ、私は今や特異な存在なのでしょう。
 妻に『貴方は変人』とよく言われていましたが、そういうことでしたか!納得ですッ」
榊
「では、役目を果たすのは難しいということでよろしいですか?」



声
「……………………」



榊
「……? ……どうしました?」



声
「……仕切り直し、世界線を変更する、と能力が言ってきます。
 貴方が案内役にならない世界線。イバラシティも、アンジニティも、新たなものになる……と。」



エディアン
「……そ、そんなことまでできてしまう能力?
 ワールドスワップという名の範疇を超えてません?」
榊
「世界線を別のものと交換する……と考えるなら、ギリギリ……ですかね。
 というか、スワップから外れた現象は既に起こっていますが。」



声
「これは能力ではなく、……呪い。呪いという言葉が合う。
 今まで勝手に発動した数度、自分への利はない。制御下にない、把握できない、呪い。」
声
「……………………」
声
「ハザマへの次の転送時間に、ハザマに転送される代わりに、世界線が変更される。
 そして、案内役も、転送対象も、変わる。」
声
「変わるものは、多いだろう。しかし変わらぬものも、あるだろう。」



エディアン
「別の世界線、ですものね。
 ……どうせなら私がアンジニティにいない世界線がいいんですけど。」
榊
「……なるほど、奇妙な枝の正体は世界線操作者でしたかッ!
 少なくとも私が案内役となれない世界線になるのですね、残念です。」



声
「……………………」
声
「連絡は終わり。さようなら。」



声はそこで終わる。







榊
「さて…… とても短い間ではありましたが、
 エディアンさん、皆様、お付き合いありがとうございました!」
エディアン
「お別れですか。悪人顔っぽくて敵視しやすい相手だったんですけどねー。」
榊
「こんな素敵な笑顔を悪人顔呼ばわりとは、失礼な娘さんです。
 なるほどアンジニティにいらっしゃるわけですねぇ。」
エディアン
「……うるっさいですね。事情は人それぞれあるんですよ、色々!」








榊
「……それでは、」
エディアン
「……それでは、」




榊がこちらを向き、軽く右手を挙げる。



エディアンもこちらを向き、大きく左手を振る。







榊
「お疲れ様でした。」
エディアン
「お疲れ様でしたー!」








テストプレイはこれにて終了となります。



ご協力ありがとうございました!



本プレイについては Notice を御覧ください。







ENo.815
御鏡 光輝
御鏡 光輝(みかがみこうき)26歳男性。
歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家を守ってきた三家の一つ、御鏡家の末裔。
表向きの職業は神社の神主だが、それと同時にミカド直属の組織『護国機関』の一員。

御鏡神社の宮司の息子で、神道系の霊能者である。
中でも穢れた場を浄化する、普通は見えない物を看破する、逆にマヤカシで難を逃れる、悪しき力を跳ね返すのが得意。
これらは異能の源である霊鏡の『光』と『鏡』の特性である。

日本刀を複数所持しているが刃物というより神器や魔除けの道具としての使用がメイン。
また、警察官など一部の者しか知らないことだが光輝は銃器の特別使用許可を得ており、破魔や浄霊など各種の呪文を付与した言弾(コトダマ)という専用の弾丸を込めた銃も使う。
御鏡家の秘術の系統自体は静的・防御的な『場を制する力』であり他者に呪いをかけるような攻撃的な系統では無いため、遠距離攻撃の手段が必要な際にはそれに適した道具を使う。古くは弓矢だが、今では銃を使うのも時代の流れであろうか。

スキル予定 【幻術】(+【自然】【命術】)+【武器】
設定的に領域や解析も良いがそこまではCPが回らないかも。

神主の仕事をしている時は装束、私服も基本的に和装ばかり。

イラストは黒浦 鴉(1171)PL様に頂きました。




  ~~謎多き非公開団体『護国機関』について~~

・一般人は『護国機関』の名称や存在すら知らない
基本的には政治家や警察官など極一部の人間に限り護国機関について知る機会が有る。
(例外として情報収集系の異能があればイレギュラーな方法で知り得るかもしれない。)
・護国機関についての詳細情報は守秘義務が有り、関係者以外が何らかの方法で知ったとしても不用意に公言すると捕まる可能性がある。
・非公開団体であるが、いわゆる悪の秘密結社や犯罪集団とは異なる。
隠密行動や秘術の隠匿など様々な都合から非公開団体となっているがむしろ正義側、秩序維持の側に立っている組織である。
・護国機関独自の判断で危険度が高い悪人の殺傷も可能など、分野によっては警察以上の権限がある。
・歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家と土地を守ってきた。
現代でも妖魔や怨霊など人ならざるものによるトラブルを人知れず解決したり、表の法律では裁けない呪殺や魔術犯罪を取り締まる事もある。
・予算の使い道については非公開であるが国の税金で運営されている。
・(詳細は不明だが少なくとも建前上は)ミカド直属の組織である。
6 / 30
340 PS
ヒノデ区
D-10
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
5500
375







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1御鏡神社の霊鏡装飾33回復10--
2風振比礼装飾39加速10--
3不思議な装飾装飾10---
4練絹の浄衣防具30防御10--
5浄霊のコトダマ武器30回復10--【射程3】
6破魔のコトダマ武器58混乱10--【射程3】
7避来矢装飾63防御15--
8品物比礼防具33防御10体力10-
9ド根性雑草素材15[武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15)
10蛇比礼防具63活力10--
11翡翠の勾玉装飾63反撃10--
12毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
13何か固い物体素材15[武器]朦朧10(LV20)[防具]活力10(LV20)[装飾]反護10(LV20)
14羽素材10[武器]敏捷10(LV15)[防具]加速10(LV15)[装飾]貫撃10(LV15)
15雑木素材15[武器]攻撃10(LV15)[防具]防御10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術5生命/復元/水
自然10植物/鉱物/地
幻術10夢幻/精神/光
変化5強化/弱化/変身
百薬5化学/病毒/医術
武器35武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破壊のコトダマ
(ブレイク)
5020敵:攻撃
貫通のコトダマ
(ピンポイント)
6020敵:痛撃
切断のコトダマ
(クイック)
5020敵2:攻撃
爆破のコトダマ
(ブラスト)
5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
アクアヒール6040味傷:HP増+炎上・麻痺防御
錬気弾
(ストーンブラスト)
6040敵:地撃
閃光のコトダマ
(シャイン)
5060敵貫:SP光撃&朦朧
天手力雄の加護
(ストレングス)
50100自:AT増
ヒールポーション5060味傷:HP増
リジェネレート
(オートヒール)
6080味傷:治癒LV増
ヒーリング
(ブレス)
6060味傷:HP増+祝福
聖域結界
(レジスト)
5080自:肉体・精神変調耐性増
ヒーリングスキル5050自:HL増
龍脈解放
(アマゾナイト)
5060自:LK増
破魔のコトダマ
(ロックスティング)
5050敵:地痛撃
ヒールハーブ5080味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
光の翼
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
ハルシネイト5090敵列:光撃&混乱
パワーブースト5040自:AT増(1T)+連続増
大地の怒り
(クラック)
60160敵全:地撃&次与ダメ減
ヒーリングオール
(スタードリーム)
80200味全:HP増+祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復650【戦闘開始時】自:HL増
活力650【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛650【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
天照の加護
(光特性回復)
620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響





被研究カード名/スキルEPSP説明
気休めの願い
(ピンポイント)
020敵:痛撃
浮遊
(ブレッシングレイン)
0150味全:HP増+祝福
Luxria_Lv3
(プリディクション)
060味列:AG増(3T)
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
020敵:攻撃
試製・医神の施し
(ヒールポーション)
060味傷:HP増
秘技の呼吸
(ストライキング)
0150自:MHP・AT・DF増+連続減




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]ヒールポーション[ 1 ]ボロウライフ
[ 1 ]ヒーリングソング[ 2 ]イレイザー[ 3 ]ファイアボール
[ 2 ]水特性回復[ 1 ]クラック[ 1 ]ウィンドミル
[ 1 ]ブレッシングレイン[ 1 ]スタードリーム[ 1 ]ポーションラッシュ



PL / コウキ記者