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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
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アケビ 「なに……言ってるの?アンジニティだったらよかったなんて、そんな」 |
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イクコ 「言葉通りだよ。ふふ、だって、ねえ?"こっち側"にぼくの味方が…… 果たしてどれくらい居ると思っているの……?」 |
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アケビ 「た、確かに友達のほとんどがアンジニティだったのは……つらいと思うけど イクコにはあたしが居るじゃん。あたしだけはイクコの味方──」 |
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イクコ 「それ、本気で言ってるの?」 |
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アケビ 「……イク コ?」 |
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イクコ 「都合の良い事ばかり言ってさ……ぼくがどんな気持ちで居るか知ってるくせに ぼくの居場所を咲崎さんに明け渡したのはおねえちゃんなんだよ……?」 |
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アケビ 「ち、ちがっ……!イクコはあたしのたったひとりの──!」 |
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イクコ 「それ以上近づかないで!」 |
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L.M.H 「Beeeeeettt It!!」 |
イクコの前に立ちふさがる《ジェミナイ・シーカー》。
その拒絶の一撃を、《レット・ミー・ヒア》が拳で相殺する。
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アケビ 「イ イクコ……おねがい あたしのはなしを……」 |
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イクコ 「……ふふ。ハザマでの戦いも近いし、今はこれくらいにしておいてあげる。でも忘れないで。 イバラシティでもぼくは同じことを考えている。絶対……絶対おくびにも出さないけどね。 ぼくは良い妹で在り続けるよ?ぼくがぼくじゃなくなるまでの間は、ね」 |
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イクコ 「……この戦いの結果で、どちらの世界に行ったとしてもずっと一緒だよ。 ずっとずーっと……絶対に逃がさない。 ぼくがこわれるところ、ちゃんとよく見ててね?大好きなおねえちゃん」 |
ENo.60 安里杏莉 とのやりとり
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安里杏莉 「───いなく、ても?……っ、て?」 |
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隠してる?って何をだろう。 居なくても?って何がだろう。
大丈夫。 大丈夫なんだよね。
……だって、そう、言って。
少し無理するかもしれない、って、言っては、いたけど。
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───一瞬。 ほんの一瞬、安里杏莉は、少し狼狽した様子を、見せて。
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安里杏莉 「だ、大丈夫!私、御津舟くんのこと、信じてるもん」
「だからね、私、頑張るんだ。頑張らなきゃ、イバラシティ、守れないんだもんね」 「ってわけで、よーし」 |
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安里杏莉 「次の敵も!頑張って戦うよ!ね、朱火ちゃん、郁子ちゃん!」 |
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そうして。 何も知らないまま、『次の敵』との戦いを、迎えるのだろう。
3人の暮らすマンションの管理人、その人との、戦いを───
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ENo.103 ミカゼ とのやりとり
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ミカゼ 「イクコさん……ありがとう。私のこと、気遣ってくれてるんだよね。 うん、でもやっぱり攻撃に関しては私がやる方が効率的だと思う。 忍の異能は瞬間移動だから、二人の手助けが有るとすっごく助かるよ。 忍の方も仲間と一緒だし、アンジニティの人たちがどんな力を持ってるかはわからないけど……でも、私だけじゃ太刀打ちできなくても、みんなで協力すれば勝算はあるもんね! イバラシティを守るために、侵略者にも弟にも容赦はしないよ、私。 これから頑張ろうね!」 |
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ENo.118 アリヒト とのやりとり
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敵と、味方。その線は明確でなければならない。さもなくば、自分が崩壊する。両方の想いが自分の心を蹂躙する。そう理解したのも、最近の、イバラシティでのことだった。 |
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アリヒト 「前に出すぎ?マジか。」 |
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強く有り、一つの正義を成すためには。 |
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アリヒト 「……まあ任せろっ!!押し切ればそこが最前線だ!向かってきた先から、打ち倒す!!」 |
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アリヒト 「《レット・ミー・ヒア》!《ジェミナイ・シーカー》!お前らも頼むぜっ、俺たち最前線が肝心だ!」 |
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自らの正義をはっきり『見据え』、大切な人の声を『聴いて』受け止められるまで。あとハザマでどれだけの時間を過ごせば良いだろう。 |
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アリヒト 「へへへ……イクコもアーリンって呼んでくれた…俺から頼んどいてちょっとくすぐったいなぁ…」 |
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ENo.136 詩穂乃 とのやりとり
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詩穂乃 「あはは…。嬉しいよ。 私も…アケビが侵略者じゃなくて…味方で嬉しい。 嘘をついてるとは思えないし。」 |
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詩穂乃 「―――――…うん。 …私も、何人か…知り合った人が…」 |
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多くは言わなかった。 それは、言わなくても、伝わると思ったから。 |
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詩穂乃 「「弱くなんて、ない。甘さとか、そういう人もいるだろうけど。 それは…アケビが優しくなったんだよ。…アケビは、どうしたい? 近くにはいないけど…私は、アケビが気にするなら…手伝うよ、色々。」」 |
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ENo.346 桜橋 とのやりとり
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海奈 「したいようにすればいいんじゃないかな。私は大丈夫だし。別にいいと思うよ。」 |
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海奈 「私がこうして居られる間だけは……見てるからさ。頑張れなんて言わないから、気をしっかりね。」 |
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ー 歯車は止まらなかった。回り続けるのだ。 |
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海奈 「……一人じゃ、ないんだから。」 |
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ああ、きっと。 |
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ENo.940 ミツフネ とのやりとり
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ミツフネ 「同族嫌悪か。どうなんだろうな。 結構違う所もあるんじゃね? 俺受けじゃねーし。俺受けじゃねーし。 大切なことなので二度言いました」 |
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ミツフネ 「まあ、でも、そうだな……」 |
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ミツフネ 「もし俺が戻れなかったら、だけど。 杏莉のこと、頼むわ。なんだかんだで杏莉も朱火と郁子のこと信頼してるし。 ……そんじゃ、またな」 |
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以下の相手に送信しました
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アケビ 「……イクコ。あたしは……」 |
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イクコ 「…………さあ皆、今日も頑張ろう?"いつも通り"に、ね」 |
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ミカゼ 「パンの耳をそのまま齧るって……なんか……いえ、食べられるから良いんですけど。動くと小腹すくし……無いよりはいいかな」 |
アリヒト(118) に
ItemNo.11 ラリマークローク を手渡ししました。
ItemNo.8 サクサク❀ラスク を美味しくいただきました!
体調が
2 回復!(12⇒
14)
今回の全戦闘において
防御10 治癒10 攻撃10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
正運極心
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ハザマに生きるもの
| 歩行軍手A
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| ダンデライオンA
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| ダンデライオンB
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| 歩行軍手B
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絶対暴食
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正運極心
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使役LV を
2 DOWN。(LV2⇒
0、+2CP、-2FP)
装飾LV を
1 DOWN。(LV6⇒
5、+1CP、-1FP)
解析LV を
5 UP!(LV5⇒
10、-5CP)
防具LV を
4 UP!(LV26⇒
30、-4CP)
ヒールポーション を研究しました!(深度0⇒
1)
ヒールポーション を研究しました!(深度1⇒
2)
ヒールハーブ を研究しました!(深度0⇒
1)
クイックアナライズ を習得!
イバラ を習得!
リビルド を習得!
特に移動せずその場に留まることにしました。
―― ハザマ時間が紡がれる。
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榊 「……時計台に呼ばれてしまいましたが、はてさて。」
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エディアン 「なーんか、嫌な予感がします。」
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榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
ふたりが時計台を見上げると、時計の針が反時計回りに動き始める。
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エディアン 「ほら……ほらぁ……。」
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榊 「どういうことでしょうねぇ。」
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針の動きは加速し、0時を指したところで停止する。
時計台から、女性のような声――
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声 「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝してます。」
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エディアン 「……ワールドスワップの能力者さんですよね。 機会を与えてくれて、感謝していますよ?」
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榊 「お姿は拝めないんですかねぇ。私は興味津々桃色片想いなのですが。」
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声は淡々と、話を続ける。
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声 「どうやらこのワールドスワップ、時計の進みが狂っているようです。 特殊な因子を含めてしまった為と能力が訴えます。その因子が――」
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声 「――榊さん、貴方のようですね。何か、心当たりは?」
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榊 「大いにございます!特殊な世界の住人ゆえ、私は今や特異な存在なのでしょう。 妻に『貴方は変人』とよく言われていましたが、そういうことでしたか!納得ですッ」
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榊 「では、役目を果たすのは難しいということでよろしいですか?」
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声 「……………………」
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榊 「……? ……どうしました?」
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声 「……仕切り直し、世界線を変更する、と能力が言ってきます。 貴方が案内役にならない世界線。イバラシティも、アンジニティも、新たなものになる……と。」
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エディアン 「……そ、そんなことまでできてしまう能力? ワールドスワップという名の範疇を超えてません?」
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榊 「世界線を別のものと交換する……と考えるなら、ギリギリ……ですかね。 というか、スワップから外れた現象は既に起こっていますが。」
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声 「これは能力ではなく、……呪い。呪いという言葉が合う。 今まで勝手に発動した数度、自分への利はない。制御下にない、把握できない、呪い。」
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声 「……………………」
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声 「ハザマへの次の転送時間に、ハザマに転送される代わりに、世界線が変更される。 そして、案内役も、転送対象も、変わる。」
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声 「変わるものは、多いだろう。しかし変わらぬものも、あるだろう。」
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エディアン 「別の世界線、ですものね。 ……どうせなら私がアンジニティにいない世界線がいいんですけど。」
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榊 「……なるほど、奇妙な枝の正体は世界線操作者でしたかッ! 少なくとも私が案内役となれない世界線になるのですね、残念です。」
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声 「……………………」
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声 「連絡は終わり。さようなら。」
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声はそこで終わる。
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榊 「さて…… とても短い間ではありましたが、 エディアンさん、皆様、お付き合いありがとうございました!」
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エディアン 「お別れですか。悪人顔っぽくて敵視しやすい相手だったんですけどねー。」
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榊 「こんな素敵な笑顔を悪人顔呼ばわりとは、失礼な娘さんです。 なるほどアンジニティにいらっしゃるわけですねぇ。」
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エディアン 「……うるっさいですね。事情は人それぞれあるんですよ、色々!」
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榊 「……それでは、」
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エディアン 「……それでは、」
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榊がこちらを向き、軽く右手を挙げる。
エディアンもこちらを向き、大きく左手を振る。
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榊 「お疲れ様でした。」
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エディアン 「お疲れ様でしたー!」
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テストプレイはこれにて終了となります。
ご協力ありがとうございました!
本プレイについては
Notice を御覧ください。
ENo.46
常盤朱火&常盤郁子
朱色の方が常盤朱火(トキワ アケビ)
蒼銀の方が常盤郁子(トキワ イクコ)
■住所■
ソレアードタニモリ605号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=649
■年齢■17歳
■身長■158cm
■能力■
朱火は感応能力の《レット・ミー・ヒア》
1.視界にいる相手の思念を読み取れる
イクコとのみ視界に居なくても常時思念をやりとりできる
2.触れた相手に五感の伴う思念波動《トラウマ》を流し込む
郁子は千里眼の《ジェミナイ・シーカー》
1.半径1km範囲を見通すことができる
2.イクコが見た相手の眼球に感染し、視界をジャックする
アケビにのみ視界に居なくても感染させられる
※1の射程範囲は2によって感染した相手を中心に再計算する
■特性■
朱火は決断に躊躇がなくなる『精神病質《サイコパス》』
郁子は一度見たものを忘れない『映像記憶《アイデティックメモリー》』
■好物■
朱火は白桃
郁子はヒップホップ
■性能■(5:精確 4:やや精確 3:普通 2:やや粗雑 1:粗雑)
機転 朱火:5 郁子:3
教養 朱火:1 郁子:4
決意 朱火:5 郁子:2
耐性 朱火:2 郁子:3
異能精度 朱火:2 郁子:4
性能を『レベル』、19を初期値とする数値を『係数』とする
1D100を振り、『レベル』×『係数』以下なら成功とする
『係数』は連続使用で-1、不利状況で-5とする
■決意/極点■(決意が0以下になると自動的に極点へ達する)
朱火:4/86
郁子:49/84
燈牙:-4/126
百花:99/59
■ルール■
・ショックを受けると決意に1D10~1D100までダメージを受ける
・受けたダメージ×2の値が極点に加算される
・極点と決意を20消費し、判定にプラスマイナス10の補正を行える
・極点が100以上になると暴走状態か昏睡状態になる
・決意が0以下になると自暴自棄になる
・『決意の回復』は1D20で行い、出目の半分だけ極点を得る
・『極点の発散』は1D20で行い、出目の半分だけ決意を失う
■注意事項■
朱火の《レット・ミー・ヒア》宣言後、次に行うあなたのロールは『地の文』まで読み取ります。
ただしあなたはこれを拒否できます。
■タランドス■
・瀬繰 百花(せぐり ももか)??歳 159cm
本名 モニカ・ポステルニク
ルーマニア旧政権 元・DIE『K』部の拷問官
現・タランドスのエージェントとして『トナカイ』の角経営
能力は《同期性空間稜線転移》
自らを異なる次元に逃がし、攻撃を無力化する。
・霧生 燈牙(きりゅう とうが)26歳 183cm
通称 トーガ・キリュー
中華系異能カルテル 元・『グルヴェイグ』
元・タランドスの破綻者
能力は《ハートエイク・デバウラー》
『霊魂の根源』を操る。
14 / 30
383 PS
チナミ区
H-15
No.1 ヤンキー (種族:ヤンキー)
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要求SP | 65 | 絆 | 4 |
MHP | 3480 | MSP | 321 |
効果 | 攻撃10 防御10 |
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No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
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2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
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3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
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4 | ボーンセスタス | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程5】
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5 | 磨いたジャスパー | 装飾 | 30 | 幸運10 | 活力10 | - |
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6 | アルミ缶 | 素材 | 15 | [武器]攻撃15(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]防御10(LV15)
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7 | ナーヴセスタス | 武器 | 36 | - | - | - | 【射程4】
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8 | ド根性雑草 | 素材 | 15 | [武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15)
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9 | | | |
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10 | フローライトジャケット | 防具 | 36 | 体力10 | - | - |
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11 | | | |
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12 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
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13 | 雑木 | 素材 | 15 | [武器]攻撃10(LV15)[防具]防御10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
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14 | ボロ布 | 素材 | 10 | [武器]衰弱10(LV20)[防具]体力10(LV5)[装飾]防御10(LV15)
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15 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
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最大所持可能数[50]
異能・生産
名称 | LV | 説明 |
魔術 | 5 | 破壊/詠唱/火
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自然 | 10 | 植物/鉱物/地
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具現 | 10 | 創造/召喚
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解析 | 10 | 精確/対策/装置
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防具 | 30 | 防具作製に影響
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装飾 | 5 | 装飾作製に影響
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アクティブ
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 20 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 20 | 敵:痛撃
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| クイック | 6 | 0 | 20 | 敵2:攻撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 20 | 味傷:HP増
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| ティンダー | 5 | 0 | 40 | 敵:火撃&炎上
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| アクアヒール | 5 | 0 | 40 | 味傷:HP増+炎上・麻痺防御
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| ストーンブラスト | 6 | 0 | 40 | 敵:地撃
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| ナーヴスマイト (クリエイト:タライ)
| 5 | 0 | 40 | 敵:攻撃&朦朧・混乱
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| ラッシュ | 5 | 0 | 60 | 味全:連続増
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| プリディクション | 5 | 0 | 60 | 味列:AG増(3T)
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| フラワリング | 5 | 0 | 90 | 敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
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| クリエイト:ハンマー | 5 | 0 | 100 | 敵:攻撃(対象の領域値[地]が高いほど威力増)
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| フレイムブラスター | 5 | 0 | 100 | 自:連続減+敵列:火撃&炎上
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| オートヒール | 6 | 0 | 80 | 味傷:治癒LV増
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| ウォーターフォール | 5 | 0 | 70 | 敵:水撃&連続減
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| 刺殺の思念波動《トラウマ》 (クリエイト:ホーネット)
| 5 | 0 | 100 | 敵:痛撃&(猛毒or麻痺)
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| ワイルドナーヴ | 5 | 0 | 150 | エ全:AT・DX・AG増
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| トランキュリティ | 5 | 0 | 60 | 味環:HP増&環境変調減
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| クリエイト:ケージ | 5 | 0 | 60 | 敵:束縛
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| クリエイト:ガトリング | 5 | 0 | 110 | 味:貫撃LV増
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| クラック | 5 | 0 | 160 | 敵全:地撃&次与ダメ減
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| クイックアナライズ | 5 | 0 | 200 | 敵全:AG減
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| 《レット・ミー・ヒア》 (サモン:ゴーレム)
| 6 | 0 | 400 | 自:ゴーレム召喚
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| イバラ | 5 | 0 | 120 | 敵3:精確地痛撃
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| 《ジェミナイ・シーカー》 (サモン:ナレハテ)
| 7 | 0 | 200 | 自:ナレハテ召喚
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| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
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パッシブ
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 攻撃 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増
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| 防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増
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| 器用 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増
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| 敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増
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| 回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増
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| 活力 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増
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| 体力 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増
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| 治癒 | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増
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| 鎮痛 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増
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| 幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増
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| 召喚強化 | 6 | 2 | 0 | 【常時】異能『具現』のLVに応じて、自身の召喚するNPCが強化
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| 魅惑 | 5 | 5 | 0 | 【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇
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被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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スナイパー (ピンポイント)
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0 | 20 | 敵:痛撃
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けしゴム (イレイザー)
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0 | 150 | 敵傷:攻撃
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クレープシュゼット (ティンダー)
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0 | 40 | 敵:火撃&炎上
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紅い棘 (エナジードレイン)
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0 | 160 | 敵:闇撃&DF奪取
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[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 1 ]ヘイスト | [ 2 ]ヒールポーション | [ 1 ]プロテクション |
[ 3 ]オフェンシブ | [ 1 ]ファイアダンス | [ 1 ]アリア |
[ 3 ]オートヒール | [ 1 ]ヒールハーブ | [ 2 ]ファイアボール |
PL / つくもしき