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ダートモール 「なにやってんの?」 |
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リスカード 「ボイスダイアリーってやつです。面白いでしょ?」 |
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ダートモール 「ホラー映画だと終盤で死ぬタイプじゃねえかな、それ。」 |
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リスカード 「死亡フラグって奴ですか?」 |
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ダートモール 「それそれ。」 |



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智鈎 「メリークリスマス!ハッピー元旦!今年もハッピーハロウィン!」 |
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リスカード 「じゃっじゃーーーん!皆様コンニチワ! イケメン男子高校生の正体は、なんと侵略側のアンジニティだったのです! さぁ、大人しく殺され、恐怖に震え哀れに地面を這い周りなさ…… えっ、あなたたちもアンジニティ?マジで???」 |
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ダートモール 「すまんな、こんなので。」 |


TeamNo.45
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ハザマに生きるもの
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Quartet
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TeamNo.45
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エディアン 「皆さんこんにちはー!! 私はいま、梅楽園に来ていまーす!」 |
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エディアン 「・・・・・何か匂いますね。(くんくん・・・) ・・・これは!・・・パンケーキの香りッ」 |
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ベニ 「残念、こいつはベビーカステラだ。」 |
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エディアン 「ベビーカステラ!?私も食べてみ――」 |
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ベニ 「残念、品切れだよ。」 |
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エディアン 「・・・・・。・・・何なんですか? ただ美味しいものを見せつけたい人ですか?」 |
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ベニ 「ああそうさ、羨ましいだろ。」 |
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エディアン 「・・・どうしてこんなところでこんなことを?」 |
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ベニ 「あー、あんたエディ・・・アン?だったな。俺はベニだ。イバラじゃアカツカという名だった。 あちらの生活がクセになっちまったようで、同じように梅楽園でこれを焼いちまってる。」 |
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エディアン 「そうですか・・・ それにしても、よく道具や素材がありましたねぇ。」 |
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ベニ 「残骸を根気強く漁ってみろ。イバラシティの物が深く埋もれていたりする。 何故か新鮮な食い物だったりな。アンジニティに比べりゃここハザマすら天国だ。」 |
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ベニ 「俺の住処ら辺にも食材が在ったようで、いま仲間に運ばせている。 届いたらどんどん焼いてやる。飢えてっだろ、アンジニティ連中は。」 |
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エディアン 「本当ですか!?それは楽しみですっ!! 準備ができたらまたこうして連絡してくださいね!絶対行きますッ!!」 |
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ベニ 「・・・あいよ、よろしくよろしく。あー、有料だから金は用意しとけよ。」 |
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エディアン 「はい!皆さんもぜひぜひ訪れてみてくださいねぇ!! それでは、また来週・・・じゃなくって―― また1時間後っ!!」 |





荊界のハザマリオン
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TeamNo.45
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| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
| 4 | 吸い殻 | 素材 | 10 | [武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25) | |||
| 5 | 水切りに適した形状の石 | 武器 | 30 | 回復10 | - | - | 【射程3】 |
| 6 | どうでもよさげな物体 | 素材 | 10 | [武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2) | |||
| 7 | 吸い殻 | 素材 | 10 | [武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25) | |||
| 8 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10) | |||


| 名称 | LV | 説明 |
| 幻術 | 11 | 夢幻/精神/光 |
| 具現 | 15 | 創造/召喚 |
| 合成 | 26 | 合成に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 20 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 5 | 0 | 20 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 6 | 0 | 20 | 敵2:攻撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 5 | 0 | 20 | 味傷:HP増 | |
| シャイン | 5 | 0 | 60 | 敵貫:SP光撃&朦朧 | |
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 40 | 敵:攻撃&朦朧・混乱 | |
| ライトジャベリン | 5 | 0 | 70 | 自:祝福をDX化+敵:光痛撃 | |
| ミラーウォール | 6 | 0 | 140 | 味列:反射 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 攻撃 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増 | |
| 防御 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増 | |
| 器用 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増 | |
| 敏捷 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増 | |
| 回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増 | |
| 活力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増 | |
| 体力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | |
| 治癒 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増 | |
| 鎮痛 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | |
| 幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増 | |
| 光特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響 | |
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【常時】異能『具現』のLVに応じて、自身の召喚するNPCが強化 |



| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]コロージョン |
