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<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




それは死の淵に立つ男を三途の川から追い出して、ハザマの世界に戻る前のほんのわずかな時間。

(……ああ、そうだ)

人の姿に戻ったフェデルタは目を細めて燃えていく彼岸花を眺めながら、ぼんやりと思考する。
もう一つだけ、生者のフリをしに戻る前にしなければならない事がある。
燃える花から舞う火の粉が身体に触れる先から、白のコートは真紅に変わる。
フェデルタは目を閉じて深呼吸をひとつふたつとする。それからもう一度目を開けば燃える彼岸花の中にぼんやりと人影が浮かんできた。

「こうして会うのは二回目だな」

フェデルタが一歩歩み寄る毎に、ぼんやりとした人影は炎に照らされてその姿を浮かび上がらせてくる。

「吉野俊彦」

フェデルタがその名前を呼べば、人影は完全に輪郭を得る。
フェデルタと同じ背格好で、同じ瞳の色を持つ、それ以外は似ても似つかないような少年の姿がそこにはあった。

「貴方が……俺、なんですね」

名前を呼ばれた少年はほんの少し目を丸くしたが、すぐに理解した。
目の前にいるのが夢でみたもう一人の自分なのだと。そして、彼がこの生と死の狭間に自分を呼んだのだと。
しかし、ひとつだけ少年にはひっかかるところがある。

「でも、二回目って」
「なんだ、気付いてないのか? あっただろ?死にかけた時」
「……あ」

あきれ混じり返されたフェデルタの言葉に少年は、はっとする。
死にかけた時。それは、海に沈んだ時だ。確かにあの時は深く沈むと共に意識を失いかけていた。それを引き留め叱咤した、もう一人の自分。

「……あん時お前は一度死んだんだ。だから、生き返った一瞬だけ、俺はあの場所にいた。すぐにワールドスワップでお前になっちまったけどな……証拠は多分、これだよ」

フェデルタはこれ、と言いながら自分の左頬の三本傷にふれてみせた。
俊彦は鏡写しのように自分の同じ位置にある傷にふれる。
傷のでき方も不可解なのに、やけにはっきりと傷跡が残るので不思議だったそれの理由がはっきりと理解できた。

「……そうだったのか」

あの後からやたら煙草か恋しくなったのは、一度死んだことで境目が緩んだという事だったのだろうか。
それを目の前の男に聞いても恐らくわからないだろう。俊彦は一旦思考を切り替えて、改めて口を開いた。

「……それで、俺を呼んだ理由は」
「ああ、そうだった。時間もあんまねえから、手短に話す……お前と俺を切り離す事に決めた」
「……は?」

フェデルタの唐突な発言に、俊彦はいくらなんでも手短にし過ぎだ、と言いたい気持ちもどこかにいってしまう。

「だから、俺とお前をわけるんだよ」
「言葉の意味はわかります!でもどうやって」

俊彦がぽかんとしたのを意味がわかってないのか、と思ったフェデルタが再度説明になってない説明を繰り返す。
俊彦は大袈裟に手を広げながら疑問を口にした。
すると、フェデルタは眉根を寄せて視線を泳がせた。
当然ながら、その仕草が説明を面倒がっている事を俊彦はわかっている。じ、と呆れ混じりの視線を向けるとフェデルタはため息ひとつはいてから、手を差し出した。

「握れ」
「え、なんですか突然」
「さわれば、読めるだろ」

いいから出せ、とフェデルタに催促されれば俊彦はやや慌てながらも手を出した。
ぎゅ、とお互いの手を握ったその瞬間、俊彦の中に記憶が流れ込んでくる。
最初こそ普通にそれを読み取っていたが、途中から俊彦の顔がみるみるうちに青ざめていく。
震える手をゆっくりと話したかと思えばすぐにその手はフェデルタの両腕を掴んだ。

「どういうことですか! なんで、愛夢が!」
「……それが、あいつの願いだからだ」
「あり得ない……俺は、そんな価値のある人間じゃない」
「……」
「愛夢の、彼女の幸せを奪うようなものじゃないですか!! 俺は、そんな――!!」

同じ高さの、同じ色をした瞳が不安に揺れる。もう一人の自分がまるで、先程襟首掴んでみせた従者と同じことを言っている。

「ふ、ふふふ」
「なに笑ってるんですか!」
「いや、悪い。お前、やっぱり俺だなって」

意味がわからないと言いたげな俊彦を尻目にフェデルタは笑う。
あんなに偉そうに従者に啖呵をきったくせに、実際自分の番になればこうなるのだ。
従者に言ったあの言葉は、もしかしたら自分への言い聞かせだったのかもしれない。
ひとしきり笑うとフェデルタは、俊彦の掴む腕を振り払ってその肩に手を置いた。

「……あいつが自分から決めたんだ。ハザマで俺をみて、お前との記憶の大半が偽りだと知ってもなお、お前と過ごした時間に嘘はねえ。お前が生きるなら、力を貸すって」

吉野俊彦を生かすためには魔女の力を借りる他なかった。魂喰らいの魔女――アリィは、人の魂を対価に願いを叶えることが出来る。
しかし、俊彦を生かすために愛夢が死んでしまえば意味が無い。だから、彼女がいずれ育んだであろう命と魂を対価とした。
フェデルタの魂の一部と、言祝愛夢の未来を対価に吉野俊彦は生きることが可能である、と。

「……だけど、あいつに、愛夢に俺は、」
「じゃあ、お前は死にたいか? ワールドスワップと一緒に消えるのか?」
「……」

フェデルタの言葉に、俊彦はなにも言い返せないままうつむいた。

「お前が生きたくて、お前と一緒に生きたいヤツがいるんだ……俺は、出来なかった」

従者に投げ掛けた言葉をもう一度投げる。あの言葉は本心で、そして、願いだった。
生きていた時に出来なかった。置いていかれたり、置いていったり、正しく時を歩むことが出来なかった。
今だって、長い時間が経ちすぎて歪んでしまっている。共に歩くのではなく、絡み合ってほどけないまま、ちぐはぐになっている。
たまたま、今がほどけているだけなのだ。

「……頼むよ、トシ」

グノウにも迦楼羅にも、吉野俊彦にも、そんな道は歩んでほしくない。
肩に置かれた手がするりと落ちていく。俊彦は力なくぶら下がる手をしばらく見つめてから、ゆるゆると顔を上げた。
泣きそうな顔で、それでも無理やり笑顔をつくってみせる。

「ずるいですよ……フェデルタさん。俺は、そんなことを言われたら、何も言えない」
「……わかってて言ってんだよ。俺だからな」

ゴオォ……

フェデルタの言葉とほぼ同時に二人を囲むように炎があがる。

「……時間だな」

フェデルタの呟きに俊彦の身体が揺らめき、やがて形を失って消えていく。
それを見届けるとフェデルタは深呼吸のをひとつして瞑目する。
激しくなる炎はやがて暗闇をすべて包むほどになり、かと思えば一気に中心に集まって、消える。

そこには暗闇だけが残された。







ENo.158 不浄の滝 とのやりとり

深谷
「そうだよ、良く分かってんじゃねえか」
蒼褪めた顔に、それでも以前と変わらない笑みを作る。
イバラシティでの誰かについては思い至りはしなかったが、
一度戦った相手とわかれば、それでこの男には十分だった。

「そうでもねえよ……。
 清を追い詰めたのは、必要だったからだ。
 おれの目的は、その先にある……」

大人しく口を開け、煙草を受け取る。

「どうも。恩に着るぜ」

短く言って、深く吸って、吐く。
それだけで、随分と呼吸が楽になった気がした。
生前の倣い、嗜好品の力では説明の出来ないそれに¥n何らかの能力を感じ取る。

「お節介な奴。
 ……そうだな。煙草の礼がわりに、話しておくか」

死ぬ前に、これからも生きていく死人に、
自分の事を語っておくのも、悪くはない。


「ご存じの通り、清は妖怪に成った。
 ……おれは、あいつを元に戻してえのよ」

「清は妖怪になりかけていた。
 完全な妖怪になれば、大八洲にも戻れねえし、いつかより強大なものに
 滅ぼされるまで彷徨う事になる。
 ……それだけは止めてやりたくってな。

 おれなら、妖怪の穢れを祓って、元の姿に戻してやれる。
 だが、子が親を祓うってのは、できねえモンなんだよな」

「だから清を追い詰めて……おれを使役してられなくなるくらい
 追い詰めて。この通り、自由になった。
 生前通りの神力だって扱えるから、今度こそ清を祓ってやるために、
 追いかけてるんだ」


「清がああなったのは、おれのせいでもあるからな……。
 手前の間違いを正してこそ、安らかに死んでいけるってなもんよ」

語り終えると、重たげに手を上げ、煙草を手に取った。
口から少し話して、大きく息を吐く。
妙に体が楽になっている。
注がれる魔術が、死人の命の火を僅かに永らえさせていた。

「……ああ。そうだな……」

可愛がって大事にしていた。言葉にすればまさにその通りで、
しかしそれは、一度として口にしなかったことだ。

「弟子は可愛いよ。大事だった。馬鹿な自分より、ずっと好きだった……」

すっかり短くなった煙草を指でつまみ、手近な壁に押し付ける。
そうして、その壁に手をついて、ゆっくりと立ち上がった。

「ありがとよ。お陰で気合いが入った。
 どうにか歩けそうだ……」

深谷
「あんたは、まだ生きていくんだろうな」

死んだ癖に、互いにまだ生きている。
だが自分はやがて死に、この男はこれからも、まだ生きていくのだろう。
その別に、運命の妙を感じもする。

──この男は、深谷が出会う、最後の生ける死人だ。

「気が向いたら、この瀬古の深谷のことを覚えておいてくれよ。
 それで……」

「精々長生きしとけ。あんた少しはいい奴だ。
 "アイツ"さんにも、会う事があれば、よろしく伝えておいてくれよ。
 今積んだ徳の分、良き風のひとつも吹くだろうさ」

そうして、始めは覚束ない足取りで、やがてしっかりと、
地面を踏みながら、歩き始める。

死人はもう、座り込むことも、振り返る事もなかった。


ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「……、……本当に」

グノウ
「貴方たちになんとお礼を言っていいのか。
 本当に、感謝しています。それに多大な迷惑をおかけしました。」

グノウ
「貴方たちと出会っていなければ、私は今頃…どうなって……
 そして、坊ちゃんを――……、………。」

グノウ
「いや、しかし……貴方もですが、彼が本当に規格外というかすごいですね。
 すごい、という言葉でおさまらないというかなんというか。」

グノウ
「思えば、これは少しおかしな縁ですね。
 貴方たちはこれから死にに行くと言い、その二人に生きろと繋がれた縁、そして呪い。
 
 私はこの大きな借りを、生きることで返すつもりです。」

グノウ
「ですが、それとは別に……
 あと数時間しかありませんけれど、何かお返しできればいいのですが」


以下の相手に送信しました

ENo.912
愛夢





フェデルタ
「はー……色々落ち着いたし海行くんだろ。食えるカニだといいんだけど……」
フェデルタ
「……カルラは?」

グノウ
「うわ、数年ぶりに体がめちゃくちゃ軽い。視野も広いし明るい。」

スズヒコ(244)ItemNo.40 炎封石のおまもり を手渡ししました。

ItemNo.8 スイートポテト を食べました!
フェデルタ
「美味いんだけどさあ……ゆっくり食いてえなあ……水欲しい……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力43 器用57 充填57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ビーチではしゃぐおじさん達・2021夏
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ハザマに生きるもの
アカズキン
エウヘロプスA
エウヘロプスB
















ビーチではしゃぐおじさん達・2021夏
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
TeamNo.204
ENo.204
ウィタ
ENo.1169
ヤナギ
ENo.1205
ちくわ
















シモヨメ区 D-12:サンシャインビーチ


ビーチではしゃぐおじさん達・2021夏
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
立ちはだかるもの
巨大カニA
巨大カニB







シモヨメ区 D-12 周辺:サンシャインビーチ


カニが泡を吹いて倒れる。

泡に紛れて、小さな光の玉が飛び出て空へと飛び去っていく・・・





つむじ(880)100 PS 送付しました。

つむじ(880) から アンデシン を受け取りました。

命術LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
料理LV10 UP!(LV83⇒93、-10CP)

ItemNo.15 赤色の果実 から料理『うさぎっぽく切れた果実』をつくりました!
 ⇒ うさぎっぽく切れた果実/料理:強さ412/[効果1]器用30 [効果2]幸運35 [効果3]連撃40
フェデルタ
「……ま、こんなもんか」


ItemNo.26 に ItemNo.10 ボールペン を付加しようとしましたが、付加材料を見失ってしまいました。
にわとり(353) の持つ ItemNo.39 スーパー不思議な装飾ItemNo.14 活力漲る黒帯 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!

にわとり(353) により ItemNo.2 金のピアスItemNo.23 ライター を付加してもらいました!
 ⇒ 金のピアス/装飾:強さ545/[効果1]火纏45 [効果2]火化50 [効果3]-

アンネ(1280) とカードを交換しました!

ウェルダン (ウェルフェア)


アルティメットフォーム を研究しました!(深度0⇒1
アルティメットフォーム を研究しました!(深度1⇒2
アルティメットフォーム を研究しました!(深度2⇒3

デリュージュ を習得!
ツインコンフリクト を習得!
レスレクシオン を習得!
カグツチ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165)立派な皮 を入手!
グノウ(909)朱の光焔 を入手!
グノウ(909)立派な皮 を入手!
フェデルタ(165)強固な甲殻+1 を入手!
スズヒコ(244)強固な甲殻 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

迦楼羅(931) をパーティに勧誘しました!
ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》』へ採集に向かうことにしました!
   - グノウ(909) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》

MISSION!!
タニモリ区 P-4:草原 を選択!
   - グノウ(909) の選択は タニモリ区 P-4:草原







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
シンデレラ
モモタロー
シンデレラ
モモタロー




636 124




3rd
モモタロー


4th
モモタロー



6th
シンデレラ


7th
シンデレラ


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
新生いちご肉まん
ENo.1257
アルマ
ENo.1268
めぇこ
ENo.1634
ナキリ
ENo.1639
マモリ




555 155

















タニモリ区 P-4 周辺

草原



何もない、草原。

 

その中で異常に生い茂っている場所。

そこから顔を出す――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・」


 

ゆっくりと目を開き、こちらに気づく。

 


少女
「フフフフ・・・・・」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

少女の歩みを追うように、茂みが作り出される。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
少女




165 544




3rd
少女









ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
17歳 175cm 相良伊橋高校3年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。

――以上の能力は、異能ではない。
本体=フェデルタ・アートルムが身の内に飼っている炎の怪物の力を異能と称し、そう見せかけているだけであり、フェデルタ自身が不安定だった今、彼もまたその力に対して不安定な状態になっていた。

【炎冥の師――リミテッド・ファイアーマン】
死の淵の奥を覗いた際に生まれた、吉野俊彦の本当の異能。

身の内に眠る炎の化け物を制御し、己の力として完全に利用することができる。


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ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター

古瀬圭一郎(テストプレイから続投)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=N5UqKzBavIga72560478d5f33d22137095d1df57d6e

アリィさんとナズナちゃん
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ihEsRSzayvw5f600fde84e7748b5a07c731aa7ee112
30 / 30
2597 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
37990
1160







痛撃友の会
2
アイコン60pxの会
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
銭田精肉所
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒魔香【ヴェーノ・パルフェム】魔香86深手30
2金のピアス装飾545火纏45火化50
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6痛撃用のナイフ武器150器用20器用20【射程1】
7元気出るマフラー法衣218耐火35活力30幸運38
8アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
9ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
10ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
11紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
12厚手のコート火衣218耐火35器用30火纏38
13壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
14ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
15うさぎっぽく切れた果実料理412器用30幸運35連撃40
16赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
17ハンバーグ大会の残飯料理132増幅10攻撃10強撃10
18柘榴石の御守り装飾436火纏35活力30
19銀枝のバングル装飾436器用45器用45
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21インスタント謎肉ラーメン料理142増幅10攻撃10強撃10
22豚バラ塊のママレード煮料理392迫撃45閃撃52深手60
23立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
24ものすごい暗器暗器436体力40器用30【射程2】
25すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
26強固な甲殻+1素材50[武器]地纏50(LV95)[防具]防御55(LV90)[装飾]反射55(LV90)
27牡丹+1素材40[武器]防狂40(LV80)[防具]放魅45(LV85)[装飾]地纏40(LV80)
28野菜スティックの皮料理66器用10幸運10命脈10
29
30すごいナイフ呪器534体力20器用25自滅18【射程1】
31火打石装飾300幸運20耐疫15
32モルグルの刃呪器786火纏35器用30自滅19【射程2】
33
34キャベツのバラバラ切り料理71器用10幸運10命脈10
35めっちゃ固い手袋装飾381耐災30体力10
36コンサーティナペンダント装飾327攻撃30体力10
37野菜スティックバケツサイズ料理132器用20幸運20命脈20
38毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術99破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
時空15空間/時間/風
制約20拘束/罠/リスク
解析18精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
料理93料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
練2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3レッドショック6080敵:3連鎖火撃
練2フロウライフ7080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター90180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
練2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
練3ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練2ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
練2フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
練2ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
練2フレイムレゾナンス80160自:火特性・火耐性・水耐性増
練2ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
マナブースター50100味列:魔力LV増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練2ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス60120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
練3ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ8080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール60300自:MSP・AT増
練2コンフィデンス50300自:MSP・HL増
練2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練2フレイムインパクト140230敵:5連鎖火痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
練2ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン80330自:破滅の炎LV増
アウデンティア90300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
練3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
練3サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
練2プレリュード110320味全:MHP増+祝福+自:連続減
練2マーシャルアーツ70330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
練2ヒートウェイブ60200敵8:火痛撃&麻痺
練2スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
練3アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
練2カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練3ライブラリ8010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練3ファイアプレデター70250敵:火撃&味傷:HP増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
練3サクラフィアンマ70390味全:精確火撃+味傷9:HP増
フレアランブル70350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
練3ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
練3エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
練2パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
練2メルト60400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
練3ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
練2スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
練2カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
ソーサリーノート70500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
練2エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福1450【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
練2阿修羅1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱740【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力750【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
活火激発650【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
練3
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
練3
若かりし頃
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
シールドエナジー
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
練3
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練3
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
練2
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練3
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
練2
こっから本番っしょ!
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
奇跡
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練3
紗良の思い出【クリスマス】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
練3
***
(ナース)
0180味傷5:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練2
星の音楽
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
練3
獅子よちひろの谷を超え
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
練2
炎の息吹
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
練2
禍津牙
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
練2
ディメンジョンドライヴ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
練3

(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
呪符:誰かの怖い夢
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ユグドラシル
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
練3
芍薬
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
練3
アルスマグナ
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
ウェルダン
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ジャイアントラップル[ 2 ]ミスティックパウダー
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]アルティメットフォーム[ 3 ]アジャイルフォーム
[ 3 ]エラト[ 3 ]ソウルビート[ 2 ]エアレーズング
[ 3 ]セイズ[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]プリディクション
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]クラウン[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]光輝燦然[ 1 ]デスブロウ
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]ニュクス
[ 3 ]アラベスク[ 3 ]五月雨[ 2 ]カペルスウェイト
[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]タイムリーバー[ 2 ]プレリュード
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]超過適応[ 3 ]クリエイト:ピッチダーク
[ 3 ]ダークミスト[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]プレシアンス
[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]スノードロップ
[ 3 ]ワロップ[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]メルト
[ 1 ]コンテイジョン



PL / カミヤキサラ