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CITYMAP
<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





10:棘頂 [オドロノイタダキデ]

【 Type:A 】

Section-A







    渇く。



渇いて、渇いて、堪らない。




視界が暗い。瞼が重い。
呼吸は浅く、息切れがして、息苦しさと相まって心臓や肺の辺りがむず痒い。
痒みと言えばむしろこの全身に、更に言えば内側からその感覚はあり、
いっそのこと思い切り掻きむしってやりたいとさえ思うのに、自分の肉が頑なにそれを阻んでくる。

分かっている。これは錯覚だ。
ただ渇くのだ。
渇いて渇いて仕方がない。
その欲求だけがどうしようもなく気持ちの悪い感覚として残っている。
この全身に深く根を張っている。

渇いて、渇いて、全身が渇いて、この心臓すらも干乾びていて、それが本当に苦しい。
最後に潤いを得たのはいつだったろうか、快楽で我が身を慰めたのは。
それすらも中途半端にお預けを食わされ、絶望したのを覚えている。
乞い求め、妥協し、それでも何とか希望を掴んだかと思えば早々に逃げられる。  また探し続ける。
そうやって、もうずっと長い間彷徨っている。

  伊予島と出会い、やっと見つけたと思ったのに。
今度こそ逃すまいと、上手く事を運び、肥やし、収穫してやろうと思っていたのに。


(…そしてそれは上手く行っている筈なのに!)

なのに何だこの不安は。
何か致命的なミスを犯してしまっているような、そんな気がしてならない。

だが今更振り返ってみる余裕も、もう無い。
絶えず湧いて出て来る渇きをどうにか誤魔化そうと、細々とした成果で自分を慰めては来たが
いい加減頭がおかしくなりそうだ。
早くこれをどうしかしないと、本当に気が狂ってしまう。

もういい、早く刈り取ってしまおう。
収穫の時だ。





「ねぇ…」


伊予島に声を掛ける。



「…ねぇ、もう良いでしょう? そろそろ聞かせてよ」


ゆっくりと伊予島が顔を上げた。



「さぁ答えて」




「八重子、あんたが今、一番求めているものは何?」





そ れ が 欲 し い。



伊予島
現役セレブサバゲーマー66歳。
頭の中だけ無理やり満たされた。
身長は平均的。髪質は柔らかくくせがある。
自分一人では生きてゆけない。
元裏社会住人の世話役55歳。
どう足掻いても満たされない。
身長はやや高め。髪質は硬く極直毛。
自分一人では己を満たせない。
シーク
新しい旅仲間のひつじ0歳。
縁あって四辻 霜夜(1231)から貰い受けた。
サイズは手の平ほど。毛質はとてもふわふわ。
自分一人では存在できない。(多分)





伊予島は何も答えない。
微笑んだまま雫を見ている。


「八重子」

やはり伊予島は何も答えなかった。


  どこかで何かが軋む音がする。
(深度24)



「ねぇ」

声に薄らと焦燥が乗る。


「…あんたの望みは叶ったわ あたしが叶えたのよ」

伊予島の母親願望を叶えた。
  例えそれが、彼女の頭の中だけの事だとしても。
無理やり認識を歪めて、形だけを取り繕って、そんな張りぼての虚像だとしても、
それでも伊予島が求めたものを与え、満たしたことに変わりはない。


「あんたは母親
 あたしの母で、あいつらの母 皆の母 誰もがあんたの子供」


伊予島は今、ただ一人きりで完成された世界に住んでいる。

自分と自分の子供達しか存在しない世界。
自分を責める者も脅かす者も存在しない。
不安や恐怖は決してその存在を許さず、何人たりとも彼女を急かすことはなく、平穏だけが絶えずそこに在る。
全身の神経の先まで安穏に漬けられた世界  安穏という名の停滞。凪。


「もう誰もあんたを責めたりしない
 母親になったあんたは、もう何にも脅かされる事はない」

「あんたは今限りなく自由で! 限りなく満たされている!」


「大丈夫」と自分に言い聞かせる。
"直感"は、未だある。



(…そう、直感ならある!今も感じる!まさにそこに!ひしひしと!)

(むしろこれまでで一番、より鮮明に、より明確に!)

輪郭すらも見えて来そうな程にはっきりと感じる。
この先だ。
雫は思う。

この先にある。
おそらく、この状態から更に生まれた欲求こそがそうなのだ。
それこそが伊予島が真に求めるものであり、
それこそが伊予島という人間の本質にあたるものなのだ。


  引いては、それこそがあたしの求めているもの!」

見栄を捨て、打算を捨て、余計な保身はそぎ落とし、歯牙にかけず、
身体に空いた無数の穴を全て埋め、あらゆる渇望から身を離し、
己という存在だけをただ其処に置き、見据え、ひたすら自己と向き合う。
飢えもなく、渇きもなく。
他の存在を一度全て隠し、何者にも答えを求められることも急かされることもない。
正答などない、あらゆるものが自由となった静寂の凪の中で、
そこで見えた己に対して湧き出る「欲」。その人間の上澄みの欲求。


  「己」という欲求。


こう在りたいという願い。
自分はこう在るべきだという確固とした意識。そういったもの。

それを満たすことで、伊予島は己が生涯の最高の"頂"に辿り着けるだろう。
そしてその『結果』こそが、雫の求める"絶頂"なのだ。

神聖さすらも感じさせるその場所は、
己で己を満たすことの出来ない雫には、どうやっても辿り着けない領域だ。
だがきっと、今の伊予島を更に満たす事が出来ればきっと、
雫もまたその"頂"に足を踏み入れることが出来る。それが許される。
伊予島が享受するであろう僥倖を、その一部を、横から掠め取ることが出来るのだ。



(そして"それ"はきっと  …)


その欲求は、きっと。



(………きっと、とても美しい)


伊予島が求めるのだ、きっと良くも悪くも美しいものに違いない。
優しく、純粋で、穢れを知らず、どこまでも清廉で。
砂糖菓子の様に色鮮やかに飾り付けられいて、そしてひたすらに甘い。
現実が見えていない、考慮すらしていない、
そんな美しいだけの、おとぎ話のような甘い夢。
それでも。



(…それでいい)


それがいい。
何故なら夢物語を本気で信じる事が出来る人間なんてそうそういないのだ。
大抵は横から他人に冷や水を浴びせられただけでも、陽炎の如く揺らぎ消えてしまう。
だが自分にとっての伊予島は、まさにそういう女で、それが出来る存在で、それが理想で、
そしてそんな伊予島の隣にいる自分こそが、それを実現させるための礎となるのだから。

どんなに気持ちが良いだろうか、自分がその一部になれるというのは。
他人のものだからこそ美しいというのもあるだろう。
そんな美しいものの中に何の迷いもなく身を投じることが出来るというのは、それは、

  とんでもなく甘美な夢だ。





予兆ならあるのだ。

予兆ならある。
今この状況で、伊予島が気に留めたものがそれだ。
両陣営の和平を願うコミュニティ。そこに流れる数々の声。
それらを飽きもせず繰り返し聞いているのは、きっとそういう事なのだろう。
母親が子供を気にかけるのは当然の事だし、伊予島が赤の他人を気に掛けるのだって当然だ。





幸せな気持ちは種なのだと彼女は言った。

敵対する陣営を思ってその言葉が出た伊予島なら、
可能性の連鎖を信じ、その先に大きなハッピーエンドがあるのだと語った彼女ならば、きっと。



「…………」


勿論これは願望で、自分勝手な理想の押し付けで、そんな事は百も承知だ。
それでも「せめて」という思いがある。




ここまで壊したのだ。
ならばせめて、美しいものであって欲しい。
美しく、純粋で、現実離れしているものがいい。
おそろしく実現が困難で、誰もが鼻で笑ってしまうような、そんな無理難題が。
それが無茶であればある程、誰もがはなから諦め、望みすらしない様なものであれば尚更。



「…良いのよ、何でも言って」

その方が慰められる。


「何だって叶えてあげるわ
 どんな無茶な事だって、あたしが絶対に叶えてみせる」

言い訳が出来る。


「ある筈よ、何か!」

「あんたがあんたらしく在れる場所!
 あんただけが辿り着ける場所!
 あんたにしか出来ない事、その境地!」


幸福感の絶頂へ、
だから



だから寄越しなさいよ、そいつを!あたしにも!!

あたしが其処まで連れて行ってあげるから!




だから




だから最後には、少しでも思っては貰えないだろうか。
「これで良かったのだ」と。











(深度25)




「……………………」

 
"ENCOUNTER BATTLE"


Cross+Roseが鳴く。
……敵の気配がする。



「…………」

「……今………大事な話してんだよ…」








「邪魔しないで」







ENo.443 カゲ とのやりとり

ルカド
「あぁ、それでもだとも。
 我は理解がしたいのでな。
 この銃という、ヒトの──…。」

そこまで話しかけて、画面越しに話していた相手が切り替わっていることに気付く。

「――ヒトというのは、相も変わらず興味深いモノよのう。」

その呟きが、己に問いかけているモノに届いているかどうかは、分かる術も無く。

男は不遜に、笑みを崩すことなく、
不気味にこちらをただ顔を向けている伊予島を眺める。

ルカド
「はてさて、不思議なことを聞くモノよのう?」

名を呼ばれる。黒いダリアと名付けられた、この男の名が呼ばれる。
月のような金色の瞳は、視線の合わぬ伊予島を真っすぐに見ている。

「随分と急な問いかけではないかえ、"伊予島"?」

そうして男もまた、端末に表示されている相手の名前を呼ぶ。

ルカド
「何、我が欲するは簡単なモノよ。
 簡単で居て、いくら欲し手に入れても足りはせぬ。
 我が欲するはいつとて、我が最愛、"闇豹"であるのだからな。」

くつくつと笑いながら、回答が伊予島に贈られる。

それは、この男の傍らに既に在るモノ。
時折画面越しに見える事もあったかもしれない、赤い髪の女性。

それは、既に叶えられしモノで、更に貪欲に求めるモノで。


ENo.1330 ハイヤ とのやりとり


 *** ボールさんネットワークに接続中です ***     


 *** ボールさんネットワークに接続します。 ***    


 …“君達”は、     

 …“君達”は、死なないよ。

 …“君”が幾ら頑張って殺しても、死なないよ。     


 …何故なら、“僕達”が“君達”を“記憶”してしまったから。     


 …それが、“コード”、だったよね。     

 …“ラ・コード”
 …“リ・コード”     
 …“レ・コード”

密偵マウス
「炉・コード」

C.B.
ゑ!?

C.B.
「まさか、そんな駄洒落で私はこんな姿にさせられたのかッ!?」

 …かつて“誰か”の頭の中で生まれ出たものは、
 …様々な形で“世界”に解き放たれた。
 …あるいは、漏洩、流出した。

 …その瞬間、“それら”は、純粋な“それら”ではいられなくなった。     
 …他の“誰か”が見、“記憶”してしまった。

 …流出した“それら”は、もう消え去ることは無い。
 …時に“複写”され、時に“改変”され、
 …姿形を変えて、時に原形すら残さず変わってしまって、     

 …しかし、それでも在り続けるんだ。

密偵マウス
「何それ?
 海賊版?
 二次創作?
 リベンジポルノ?
 セカンドレイプ?」

C.B.
「インターネットこわい」

 …そうそう、“僕”はね、
 …かつて、“何処か”にあった“墓標”を詣でた事も、あるよ。     

 …無造作に、沢山の“死”と“破滅”が置かれていた、
 …今はもう無い“墓標”に、ね。

 …でも、
 …その“墓標”にあった“記述”に依らず、
 …その後も“彼女”は“存在”したし、
 …他に無造作に片付けられていた“子”らも、多分“存在”し続けていただろう。     

 …“姿”を変え、“形”を変えて、ね。

密偵マウス
「壁白君、見てる~~~?!」

C.B.
おい、お前ェ!?

 マジでやめてこわいから!」


 …     

 やあ、“思い出した”かい、“彼等”の事を?

 “思い出してしまった”かい、“彼等”の事を?     


 ──ほら、“生き返った”。     

 …これが、“相互補完”というヤツ、だ。

 …何、“礼”には及ばないよ。
 …“One for All,All for One”というヤツだな、ハッハッハ。     

密偵マウス
「邦訳:『地獄へ道連れ』」

C.B.
「インターネットこわい」

 …そう、“これ”が正しい“黒歴史”だよ。

 …“それら”は、ふとした折に“記憶”の隅から顔を覗かせて、
 …“僕等”は、暗い部屋の布団の中で、犯した“罪”にのた打ち回るんだ。     

 …“黒歴史”は、死なない。
 …殺しても、死なない。

 …“黒歴史”は、消えない。
 …埋めても、消えない。

 …死なないから、消えないから、
 …“これら”は、正しく“黒歴史”、なのだよ。     

密偵マウス
「黒、略してブラック。」

C.B.
「…それは別にこわくない。」

密偵マウス
「“魂の黒”
 それは“ソウル・ブr”」

C.B.
こええよ、やめろォ!!
 …どうしてイチイチ危険な真似をするんだお前ェッ!?」

 …話が逸れたね。
 …つまるところ、

 …“君達”は、死なないよ。
 …いくら頑張って殺しても、死なないよ。     

 …“僕達”が“記憶”している限り、
 …“君達”が死ぬ事は、無いんだ。

 …だから、
 …“彼女”も、安らかに死なせてなんかもらえない。     

 …“物語”は、永遠に続く。


 …本当に誰もに忘れ去られる、その日まで。     

 シシッ、

 愛してくれて、アリガトウ!!     

 でも、オレは“オニーチャン”じゃあない、ぜ!?     

 ──“二重の意味”で、な!!


 *** ネットワークを切断します。 ***     


 *** ご利用ありがとうございました! ***     


以下の相手に送信しました

ENo.266
うさ子
ENo.383
レオン
ENo.388
ユイノ
ENo.612
チホ
ENo.629
千里
ENo.631
クロウラ
ENo.1231
ヨツジ





ガチギレ気味で戦闘に向かう雫を見て、
ぴすぴすと鼻息を荒くする。(煽っている)
シーク
「…………」
遠ざかる背中をしばらく見送っていたが、気が変わったらしい。
雫の後をついて行くことにした様だ。後を追う。

ItemNo.12 肉シチュー を食べました!
伊予島
「ごはん」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















棘の頂
ENo.868

ハザマに生きるもの
インキュバス
















棘の頂
ENo.868

【Devilish No 71】
ENo.1071
ダンタリオン







自然LV8 DOWN。(LV25⇒17、+8CP、-8FP)

変化LV13 UP!(LV17⇒30、-13CP)

ItemNo.24 ビーフ から料理『肉シチュー』をつくりました!
 ⇒ 肉シチュー/料理:強さ5/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

ItemNo.25 ビーフ から料理『肉シチュー』をつくりました!
 ⇒ 肉シチュー/料理:強さ5/[効果1]- [効果2]- [効果3]-


天弖(658) とカードを交換しました!

刕刃六腕・『阿修羅』 (ブレイドフォーム)


フィアスファング を研究しました!(深度0⇒1
フィアスファング を研究しました!(深度1⇒2
フィアスファング を研究しました!(深度2⇒3

ブレイドフォーム を習得!
オーバーウェルム を習得!
イクスプロイト を習得!
グラトニー を習得!
シュロム を習得!
イディオータ を習得!
千変万化 を習得!
ムスケルクラフト を習得!
有為転変 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雫(868)露草 を入手!
雫(868)薔薇 を入手!
雫(868)ビーフ を入手!






リュウジン区 C-3(草原)に移動!(体調26⇒25
リュウジン区 D-3(道路)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 D-4(沼地)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 D-5(沼地)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調22⇒21

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス が発生!
   - 雫(868) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












棘の頂
ENo.868

ハザマに生きるもの
蝦蟇




522 141


1st



2nd
蝦蟇

















棘の頂
ENo.868

さまよえる森
ENo.1047





632 144


1st



2nd










リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












棘の頂
ENo.868

立ちはだかるもの
白龍
黒龍




332 534


1st



2nd
黒龍


3rd
白龍







ENo.868
棘の頂
『棘の頂』
イバラのチョウ
トゲのイタダキ
ハリのカンムリ
オドロノサキ
キンジトウのウエ

どうぞ伊予島とお呼び下さい。


◆伊予島 八重子(イヨシマ ヤエコ)
ぴちぴちの66歳。まだまだ若い。現役のサバゲーマー。
銃を構えるとつい癖でロールプレイしちゃう。
天真爛漫。半分天然、半分養殖。トリガーハッピー!
つい先日に最愛の夫が亡くなった…辛ぃ…余生楽しも☆
放浪の旅の途中で侵略に巻き込まれました。イエーイ!

◆雫(シズク)
疲れが残る55歳。もう既にいい歳。
最近知り合った伊予島の世話を焼く。悪態はつく。
苗字は捨てた。資格は沢山持ってる。性癖は歪んでる。
元々裏社会の人間だけど、現在はこんな感じで落ち着いた。
侵略とやらに巻き込まれたけどまぁ問題なしです。了解了解。

ロール力うんこで申し訳ない。
誤字・誤用・設定ミスは基本装備。


1回更新前のイバラシティ内観光ロールの時系列は
全て0回更新前となります。どうぞ宜しくお願い致します。
以降、シティ外スポットのみの出現になるかと。
21 / 30
530 PS
リュウジン
E-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
23749
660







毎更新必ず何かしらやらかす
4
じゃんけん
12
チキンレース
11
とりあえず肉食う?
4
食べるのだいすきクラブ
happyさん
ハザマ遠足部
2
両陣営の和平を真面目に考える会
9
侵略対策・戦術勉強会
3
初心者マークついてます
1
華胥の桃林
クラゲ
3
#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
カード報告会
4
痛撃友の会
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
2白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
3禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
4素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
5すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
6アメジストのピアス装飾82復活10快癒10
7シロツメクサ装飾55祝福10祝福10
8ハンドガン武器60器用10治癒10【射程1】
9不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
10ショルダーホルスター防具45命脈10命脈10
11レースの手袋装飾50耐火10
12露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14AA法衣90迫撃20風柳10幸運16
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16どろどろ+2素材25[武器]盲目25(LV30)[防具]放朧25(LV30)[装飾]舞衰30(LV40)
17肉シチュー料理5
18イバラのカンムリ呪器388攻撃20器用25自滅14【射程1】
19ダムダム弾装飾245幸運20深手20
20吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22求めるもの装飾291幸運20風柳20
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24肉シチュー料理5
25肉シチュー料理5
26薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然17植物/鉱物/地
制約30拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
装飾57装飾作製に影響
付加35装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ70100味:DX・AG増(5T)
プロテクション5080自:守護
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:マシンガン90260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬740【被攻撃命中後】対:精確攻撃
再利用650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
応急手当キット
(ヒール)
050味傷:HP増
->[n.守護天使を呼ぶ]
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
サプレッション
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
魚のすごい缶詰
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
レイ!
(レイ)
030敵貫:盲目
決3
魔笛二重奏
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増

(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
鳳仙花
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決3
チャクラエクステンション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]デアデビル[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]イグニス
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー[ 3 ]コンテイン
[ 3 ]五月雨[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ストライク
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ストーンブラスト[ 3 ]グリムリーパー
[ 3 ]ウォーターフォール[ 3 ]チャージ[ 3 ]パワフルヒール



PL / okihara