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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




泰元2年1月4日 http://lisge.com/ib/k/7/r158.html


手伝えと言ったものの、深谷は、清を当てにはしていなかった。
自分が一年以上も追っている妖怪が、素人一人加わっただけで狩れるとは思っていない。
妖怪を探すついでに、清に弟子らしい事をさせてみる。
それで泣き言を言うならそれまでだと、その程度の思い付きだった。


「清、お前は囮をやれ」

だが清は、こんな言葉にも嫌な顔一つしない。


「囮がいれば、狩れるものなんですか?」

清は囮としては、これ以上ない餌だった。
生まれながらに神秘に近い場所にいながら、その心得もなく、俗世で生きていた人間。
深谷には到底出せない無防備さが、清にはあった。
だが、それが一人いたからといって、妖怪が上手く清を見つけて追ってくるかもわからず
逃走を許さず狩り切れるかといえば、一層わからない。

だから、清への問いに正直に答えるのなら「違う」だ。


「今日はお前のテストみたいなもんだ」

はぐらかす。清は首を傾けたが、そのまま頷いた。







清を持ち場に送り出し、深谷は公園で煙草を吸っていた。
今日は曇天。申し訳程度の街灯が、公園の出入り口を照らしている。
乏しい灯りのせいで、周囲の暗闇は、いっそう深い。
それを見るともなく見ながら、深谷は、標的について考えていた。

近辺に巣食う大物。それは恐らく、がしゃ髑髏だ。

馴染みのバーで聞いた話。見つかった遺体は、全身の骨が砕かれ圧死していたと。
車と壁の間にでも挟まれたのではないかという噂もあったらしいが、
近くの塀にそれらしき痕はなく、事故を起こしたような車も見当たらなかったという。
人を握り潰すほど巨大な妖怪はいくつもいるが、市街に出る可能性があり、
無差別に人を襲うとなると、まず考えられるのがそれだった。

がしゃ髑髏は死者の怨念から生まれる。半端に発展した都会で、治安もまた半端だから
事故だの喧嘩だのには事欠かないし、妖怪だって湧きやすい。
そこに生まれたがしゃ髑髏は、夜道を歩く人間を次々に殺して、力を増していったのだろう。


(がしゃ髑髏か、同格の妖怪なら)

正面からぶつかり合えば、まず勝てない。
だからこそ深谷は、結界を作り、要所には式神すら配置して罠を仕掛けていたのだが
それはつまり、相手にこちらの存在を気取られることになる。
危惧した通りこの一年、がしゃ髑髏は深谷を警戒し続け、見つけることができなかった。


(もしも、現れたとして)

清には、罠を仕掛けた場所を通って、
最後に、深谷の今いる公園まで逃げてくるように伝えている。
本当に妖怪が現れ、清がここに駆け込んでくるのなら、万事うまくいくのだが、


(……来ねえだろうなあ)

こんな見え見えの罠に、ひっかかるとは思えない。
念の為、式神を放って様子を見てはいるが、来ないだろうと高をくくっていた。
三十分も待って、何もなければ清のところに戻るつもりだった。

夜道にそれだけ放置されれば、妖怪狩りの何たるかがわかり、実家に戻る気にもなるだろう。
逆に、清がそれでも深谷についてくるのなら、改めて弟子にする理由のひとつになる。


(…………)

(仕事ができねえ前提で、ものを考えるなんてなあ……)

そもそも目的が違うのだが、そう思うとひどく間抜けだ。
備えを欠かしているわけではないし、万一ぶつかり合った時の為に
奥の手も用意しているのだが。


「はあ」

溜息をついたときだった。
違和感。空気の生臭さ、重さ、……言いようもない、気持ち悪さ。
微かに感じるそれは、小物ではありえない、妖怪の気配だった。







結果から言えば、囮作戦は成功だった。

がしゃ髑髏は清を追った。小細工は効果を発揮して、がしゃ髑髏の力は減殺されていた。
だが、当の清が、途中で逃げるのをやめるとは。

妖怪の気配を感じた時、深谷は、公園から出て駆け出すべきか迷った。
だが、言いつけ通り清は逃げているらしく、集中すれば、その気配が移動していることもどうにか感じられた。
だから待っていたのだ。
この一カ月、清は何でも忠実に、深谷の言ったことを守っていた。
だから今回も、言ったとおりに妖怪をここまで導いてくるだろうと。

だが、妖怪の移動が止まった。
転んだだとか、新手が出ただとか。
不測の事態かと思って駆けつけてみれば、当の清は、妖怪の前でただ立ち尽くしている。

身を守ろうとすることも、逃げようとすることもなく。



「……馬鹿が!」


妖怪は間違いなくこちらに気づいている。
だが、深谷が駆けつけるよりも、その手が清に伸ばされる方が早い。
清を握り潰し、その霊魂を食らった後に姿をくらますつもりなのだ。
だから公園までおびき寄せたかったのだが。



「仕方ねえ……」


懐から形代を一枚。それから、常に持ち歩いている神酒。
神職が決められた手順で祈祷を捧げた神酒は、それだけで妖怪に対する武器になる。
だがこれは、そんなものではなかった。
深谷が神社を辞するにあたり、祭神、鵠から下賜された酒。その三本の内の一本だ。

祝詞を小さく唱え、振りかぶって投げる。
容器が割れて、その中身が飛び散った。
常人には聞こえない悲鳴が、耳に突き刺さるようだった。



「……はー危ねえ。念の為に見てたらこれかよ……」

「…………」

「なあ、清。言ったことは守れよ。
 誰がそこで立ち止まってええっつった?」

清は呆けたように深谷を、消えていく妖怪の方を見ていた。
はっきりとは見えていないらしいが、それでも妖怪が祓われたこと、危険が去ったことはわかるらしい。

腹が立った。

助けてやると言っているのに、どうして早々に諦める。
逃げろと言ったのに、もう少しで公園についたのに、何故、自ら足を止めた。
苛立ちのままに頬を張る。
横に振られた顔が、正面に戻り、そして


「……」

深谷を睨んだ。


「…………」

清が反抗らしい事をするのは、初めてだった。
家事をさせても、囮にすると言っても、何の不満も訴えなかったのに。
それが意外で、言葉が遅れた。


「……何睨んでんだよ。
 助けてくだすったお師匠様に対する、それが礼儀か?」

「逃げきれないって、」

「あ?」

「逃げきれないって思ったの……
 だいたい、あっ、あんなの、初めて見たし」

「妖怪がいるっつったろ、馬鹿か」

やりとりをしながらも、違和感は拭えない。
清の反論は尤もで、あまりに自然なのだ。
そんな当たり前の反応が、どうして今になって出てくる?


「早々に諦める馬鹿がおるかよ。
 貴重な神酒まで使っちまったし……」

「…………」

そんなことで責めたい訳ではない。
神酒よりも人命の方が大切だから、
その神酒を下した神は、人の命をこそ大切にするから助けただけで、恩を着せる気もなかったのだ。
それでも苛立ちのまま、流れるように言葉が出てしまう。


「ごめんなさい」

「…………ちっ」

やり取りを続けても無駄だ。
自分も頭に血が上っているし、謝罪を引き出したかったわけでもない。


「仕事は終わりだ。帰るぞ」

何の因果か、妖怪は狩れてしまったが、居心地はひどく悪かった。



がしゃ髑髏
がしゃどくろ。大八洲の妖怪。
死者の怨念より生まれ、歯を鳴らしながら夜道をさまよい、生者を握りつぶして食うと言われている。力のある妖怪の一つ。

神酒
神に供えられる酒。あるいは、供えられて神力の宿った酒。あらゆる祭礼に欠かせない物。
格高い神の力が宿ったものは、妖怪に触れさせる事ができれば、即座に清めることが可能。







 マガサ区だ。
 ヨシバラが近い。

 どうしてこんなに天気が悪いんだろう。
 どうして塀が、建物が崩れているんだろう。
 地震でもあったっけ。

 繰り返しそんなことを考えては『現実』を思い出す。
 記憶も意識も、イバラシティでの記憶に押し流されそうで
 自分を保つのに酷く努力が要った。
 その度に、思い出す。
 買ったバイクに乗ることなど、考えなくていいこと。
 バイクを買ったことを、知らせる相手はいないこと。
 どこにも遊びになんて行けないこと。

 ──侵略を続ける以外に、進むべき道などなくて。
 望めるものも、何一つないのだということを。
深谷
「おい清、起きてるか?
 ちゃんと歩くんだぞ。

 ……ったく、こんな山道になるなんてなあ……」

「起きてる……大丈夫」

眠気もない。食欲もない。
考える事が無数にあるし、それすら難しい今、
眠気や空腹に意識が向かなかった。

「……ああ、ええっと……。
 深谷、話したい事があるんだっけ?

 生前の心残りがどうとか……
 歩く間なら聞いてあげるよ」
深谷
「そりゃあどうも。じゃ、お言葉に甘えて」

「……初めてお前を殴った時の事、覚えてるか?」

「覚えてるよ。
 乱暴で理不尽な人だなって思った……。

 あの時、なんで殴ったの?」
深谷
「理不尽」

「ああ、まあ……そう取られても仕方ねえか。
 腹が立っただけだよ。
 早々に手前は死ぬもんだって、諦めて突っ立ってんのがな……」
深谷
「……おれはよお、あんまり口の上手い方じゃねえんだわ。
 だからもっとお前に、色々話しときゃ良かったって思ってる。

 …………、
 今だって、思ってること全部話してやれたらって、思ってるよ」

「それって、もう遅いんじゃない?
 わたし達は否定の世界行き。
 深谷だってそんな体にされて……」

「こんな話だって、すごく無駄だと思うよ」
深谷
「無駄じゃねえと、おれは思ってるんだがなあ。
 ま、清が無駄に思うなら、それでいい……」
深谷
「……こういう所なんだよなあ。
 お互い、馬鹿は死んでも治らなかった訳だ」

「…………?」

「…………」

「……ああ、うん、そうだね。
 それで、何の話だっけ?」
深谷
「お互い馬鹿だなって話だよ」

「……?
 ああ!もしかして、バイク買ったことを言ってるの?
 確かにあれは高い買い物だったけど……」
深谷
「はあ。
 また戦いになる前に、一発蹴りでも入れておくかね……」

ENo.17 サクマ とのやりとり


「あ、な~んだ願掛けかぁ!!
  いやぁ、清ちゃん幻覚見えちゃってるんじゃないかと思って心配したよ~。
  そのお札?清ちゃんが描いたんだよねぇ、すごくかわいいね、上手上手!」

「……なんて誤魔化されてあげたいところだけど、
 残念でした、お見通しよ。
 それに縋りたいくらいしんどかったんだね……。」

「そうね なんでだろう。
 いいのよ、愚痴ったってさ。

 最初は、何か意図があるかもしれない
 って思ってたけど……

 さっきの仮面の人の話聞いた?
 ワールドスワップの仕組みのこと。
 ……なんか、侵略を目的としたものじゃなくて、
 ただの移動手段に聞こえたんだけど。

 ふたつの世界を混ぜ合わせて入れ替えて移動する、
 そのためのただの工程なのかもしれないわね。」

サクマ
「ちょっと肩透かし喰らったカンジするけど、
 タチの悪い意図があるよりはマシかもね。

 どっちにしろ、わたしたちがあの町に行くには
 ワールドスワップを完了させなきゃいけないし。

 やることは今までと変わらないわね。
 あ、『アダムス』探しの仕事は増えたかな。

サクマ
「……あ、そうか。
 たしかに人間じゃないのが多いわよね。
 わたし、人間でアンジニティやってるの、
 ちょっと肩身が狭いな……。」


「……人間同士仲良くしていこうね!」


ENo.173 タウラシアス とのやりとり

タウラシアス
「ああ、よろしく。
さ、とっとと歩けよ。レディファーストだ。

あーあ、お前が俺達に追われてると思って馬鹿な人間が助けに来たりしねぇかな」


ENo.502 ナックラヴィー とのやりとり

「…………」

 妙な反応の遅さに、訝しげに目を眇める。
 下から覗き込むように首を傾けて、大きな鼻をふんふんと動かした。

「……不味かろうが活きが悪かろうが、喰えないことはないが」


「まさか、戦えないなんてことはないだろうな?」

「ははは、ないよなァ」

 水音のような笑い声を立てながら、両手を地面から離す。
 地面と平行にしていた上体を起こして、ぺろりと舌なめずりをした。

「ああ、勝手に見させてもらうさ。
 何しろ、怪異退治を仕事にしている人間なんぞ初めて見たからな」


ENo.533 冷泉といちか とのやりとり

「わお☆こわーい♡
 僕様逃げちゃおっかナ〜」

「でもそのヒラヒラしてるの、速そうだナ〜?
 逃げ切れるカナ?」

(ケラケラと笑っている。余裕綽々といった感じだ)
いちか
「そんなに名前挙げても反応してあげないヨ☆
 どっかのバカ妹と違って僕様はオトナだからネ♡」

「それにしてもそっちのカッコいーオニーサンと比べてそこのオネーサンは真面目だネ?
 僕様の言葉を信じてくれるなんてうれしーナー♡」

「最近信じてくれない人多いからネ。
 信じてくれないと僕様もやりづらくって仕方ないヨ」


ENo.719 ケムルス とのやりとり

通信が切れて、すぐさま再接続を試みる。
しかし何十回かけても返答が無いと分かると、諦めて赤黒い空を仰いだ。
千晴
……アハハハハ!!!清さんたら変なの!やっぱり疲れているんだわ!!
お兄ちゃんが死んでるなんて……
目を覚まさせてあげなくちゃ!ねえっ、お兄ちゃん!?
”お兄ちゃん”
「…………。
大……事な……」
千晴
「……お兄ちゃん?」
”お兄ちゃん”
「あ。ううん、何でもないよ千晴。
ここはもう誰もいないよ。
別の所、行こうか」
千晴
「……うん」






深谷
「お、この辺には見覚えがあるぜ。ヨシバラじゃん。
 こんな時じゃなきゃ、皆で仲良く酒宴と行きたかったんだがなあ……」
深谷
「……いや駄目だ。今のこいつらに気安く奢ったら破産する。
 なんか十本単位でボトル開けそうなんだもんお前ら……」

「…………」
深谷
「だんまりかよ。
 安藤さんはともかくよぉ、もがみん本当に仲良いの?こいつと?
 喧嘩とかしてねえ?安藤サンはともかく、もがみんホント女心駄目なんだもんよ……」

タウラシアス
「この状態でやってる店とかあるのかよ。酒すら残ってなさそうだぜ?
まあ、俺は酒も肉もいらねぇんだがな。

……この女、藻噛の鬣で遊んだと思ったら黙りこくりやがって。なんなんだ?
藻噛、ちょっと腕でも齧って声でも上げさせてみろよ。
仲良しなんだろ?どういう仲良しだが知らねぇが、味見くらいなら許してくれるって!ハハハハ!」

「ビールなら飲むぞ。肉の方がいいがな。

 ははは、ところがどうやら女心がわからない方がいいって変わり者もいるらしくてなァ。くくく……」
「味見? ……どうも今日は活きが悪くて気乗りしないな。
 おい八矢清、もう少し美味そうにしろ」

 鼻先で清の背中をつつこうとしている……

ItemNo.99 を破棄しようとしましたが、そこに果たして何があったのか・・・真実は闇の中です。
ItemNo.99 を破棄しようとしましたが、そこに果たして何があったのか・・・真実は闇の中です。

ItemNo.26 エナジー棒 を食べました!

 こんなものを食べているんだから、今はきっと忙しいはずだ。
 ぷつぷつと千切れる思考をより合わせ、とにかくも急いで食べる。


 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















陸海空11本足!
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
ハザマに生きるもの
木霊
山天狗
ガルーダ
















陸海空11本足!
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
青空教室
ENo.288
志騎
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅







天つ風 と別れました。

大毒茸 をエイドとして招き入れました!

ナックラヴィー(502)ItemNo.34 爪 を送付しました。

自然LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

ItemNo.31 お魚 から賄飯『白身魚のソテー』をつくりました!
 ⇒ 白身魚のソテー/賄飯:強さ75/[効果1]活力7 [効果2]敏捷7 [効果3]強靭7


オプスキュリテ(938) により ItemNo.2 不思議な食材 から魔香『いとしきまぼろし』をつくってもらいました!
 ⇒ いとしきまぼろし/魔香:強さ54/[効果1]- [効果2]- [効果3]耐疫10
ハミラ
「依頼されていてモノですわ、よしなに…」

タウラシアス(173) の持つ ItemNo.14 最初の戦斧“付き従うもの”ItemNo.4 何か柔らかい物体 を付加しました!
ナックラヴィー(502) の持つ ItemNo.27 朽ちかけた回転木馬ItemNo.7 駄石 を付加しました!

ウルファンター(1539) とカードを交換しました!

錦の御旗 (フォースフィールド)


ディープブルー を研究しました!(深度1⇒2
グランドクラッシャー を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ピッチダーク を研究しました!(深度1⇒2

ストーンブラスト を習得!
リフレッシュ を習得!
クリエイト:ホーネット を習得!
タービュレントブルーム を習得!
環境変調耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






不浄の滝(158)チャート を入手!
タウラシアス(173)コベリン を入手!
ナックラヴィー(502)月長石 を入手!
不浄の滝(158)虹色の雫 を入手!
不浄の滝(158) を入手!
ナックラヴィー(502)立派な羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
不浄の滝(158) のもとに 木霊 が空を見上げなから近づいてきます。
不浄の滝(158) のもとに 山天狗 が恥ずかしそうに近づいてきます。
不浄の滝(158) のもとに ガルーダ が空を見上げなから近づいてきます。






マガサ区 R-12(山岳)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 S-12(山岳)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 T-12(山岳)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 T-11(山岳)に移動!(体調18⇒17
ミナト区 A-11(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












陸海空11本足!
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
ハザマに生きるもの
岩巨人
ガルーダ
木霊




532 345



2nd
ガルーダ



4th
岩巨人



6th
木霊

















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
陸海空11本足!
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー




231 251






5th









ENo.158
不浄の滝
「やる気が出ねえなあ、楽して儲けてェ……。
 ……お?清、どっか出かけんのか?誰とどこで何すんだ?」

  「深谷より良い人と、家より楽しい場所で、
   ごろ寝してるより有意義な事!」


■八矢 清
  女/24歳/162cm/退魔師見習い(フリーター)

弟子の方。退魔師見習いで、深谷に比べて常識人。
多趣味……と言うより、打ち込める趣味を探して暮らしている。今は色鉛筆画やバイクがお気に入り。
イバラシティには、師匠の深谷に従って、一昨年の秋に移り住んできた。相変わらず、怠惰を貪る師匠に呆れる日々を送っている。

雲谷煙次(719)に好意を寄せているが、
それは報われるべきではないと思っている。

……という記憶を持つ、アンジニティの罪人。
異界【大八洲国】で、死人を此岸に留めようとした末、放逐された。


■深谷(ふかや)
  男/41歳/183cm/退魔師(ニート)

師匠の方。神社に仕えて妖怪を狩る、退魔師を名乗っている。
去年の秋に狩場を求めて、弟子を連れてイバラシティに移り住んで来たが、イバラシティでは妖怪なんて見つからないため、ただの飲んだくれおじさんである。
半年近く遠方へ出向いており、最近やっと戻ってきた。

……という記憶を持つ。
既に死を迎えているが、清により使役される事で、此岸に留め置かれている。


・異能【式神作成/式神使役】
墨で特定の字や図形を書いた和紙(形代)に、いろいろなもの
──動物霊や自然霊など──を降ろし、しもべとして使役する。
形代は基本的に使い捨てなので、あらかじめ用意した分しか使えない。

・神力
八矢清の本来の能力。不浄を祓い、神妖を見、また繋がる力。
異能【式神】とは、その一部が異能として処理されたに過ぎない。

----------

・自宅プレイス兼連絡先 http://lisge.com/ib/talk.php?p=199
・ログまとめプレイス http://lisge.com/ib/talk.php?p=357
・前期ログまとめ http://elemtale.s1001.xrea.com/kiyora/

----------

ロール、メッセ歓迎しています。
既知、敵対含む関係設定もお気軽に!
@fyuki_28g
16 / 30
796 PS
ミナト
A-11
行動順3【強襲】AT↑
22452
700







アイコン60pxの会
毎更新必ず何かしらやらかす
5
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
イバラシティの自分に物申したい!
100色ボールペン愛好会
ログまとめられフリーの会
僕・私の日記を見てほしい…!
1





No.1 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ1
MHP11951MSP431
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 式神《鳥》 (種族:チェリーさん)
要求SP63キズナ14
MHP15243MSP675
▽効果 射程3
魅了10 狂10 敏捷10 敏捷10 加速10 魔力10
「まずは紙を用意して、図の通りに切る。多少大きさが
 違ってもいいが、羽だけはある程度の大きさを維持する。
 切ったら朱墨で鳥と描け。羽を2枚書くのを忘れんなよ」

「後はそこらへんで、ハエでも雀でも鳩でも拾って来い」
被研究スキル名LVEPSP説明
チャームダンス50140敵全:魅了
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ブレイク5050敵:攻撃
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ラブトラップ100160敵:罠《狂惑》LV増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.3 『歩行軍手』 (種族:こぐま)
要求SP77キズナ10
MHP17220MSP679
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
「これは歩行軍手。
 歩行軍手がいれば勝てる。
 歩行軍手を制するものはハザマを制す」
「誰かこいつを止めろ」
被研究スキル名LVEPSP説明
決3フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2いとしきまぼろし魔香54耐疫10
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4激情の澱武器35攻撃10束縛10【射程1】
5魂の枷防具30防御10
6ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
7ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
8虚ろの鎖防具50体力10
9幽けき祝福装飾40回復10回復10
10不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
11絶えぬ赫怒大砲175器用25凍縛20【射程4】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15ローストなぞにくサンド料理225攻撃30防御30増幅30
16謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
17霊びなる花冠防具65舞魅10敏捷10
18有合わせたけのこサラダ料理60治癒10充填10増幅10
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20幻香防具214鎮痛15
21「濁る怨望」装飾130器用10
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24祈りの残滓装飾306回復20回復15
25激情の澱武器306体力20【射程1】
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
28素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
29紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
30おいしい肉じゃが料理37活力5体力5防御5
31白身魚のソテー賄飯75活力7敏捷7強靭7
32ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
33スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
34虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
35素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
自然5植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
付加35装備品への素材の付加に影響
料理65料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死馬の吶喊
(ブレイク)
7050敵:攻撃
鴉の鉤爪
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
早駆け
(クイック)
5050敵:3連撃
木枯らし
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
憂い祓い
(ヒール)
9050味傷:HP増
死鬼修復
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
一閃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
大八洲の風
(スイープ)
7050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
禊の苦水
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
式神が襲う
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決3畏れよ幸魂
(フロウライフ)
6080自:MHP・DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
式神使役
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
霊びなる花冠
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
決3プロテクション5080自:守護
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
穢れ祓い
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
怒りの揺籠
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
死鬼神強化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
呪詛返し
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
水龍の尾
(スノードロップ)
70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3絶えぬ赫怒
(クリエイト:バトルフラッグ)
70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
偽りの二生
(ラッシュ)
50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
界傾けよ反魂香
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
アイギス5050自従全:守護
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凍れる滝
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死鬼作成
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
祝詞が響く
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
神力の顕現
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
人魂御供
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
死鬼『三劔司』
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
死鬼の威圧
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3禍つ雨
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
曲霊四魂の存在証明
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
するどいとり
(ピンポイント)
050敵:痛撃
たのしいしんりゃく!
(ブラスト)
050敵全:攻撃
パニッシュライト
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
娜雅野恭子
(エアブラスト)
050敵全:風撃
心の壁【勇気】
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3
爆弾ちゃん
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
活性拳
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
けんかはやめてー
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
みなしずく
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決3
フラッグ隊こねこ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
カマイの太刀
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
テーブルクロス
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
いきもののなつやすみ バカンス編
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
無銘之太刀―戦型―
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
錦の御旗
(フォースフィールド)
1300味全:AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ストライク[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]プチメテオカード
[ 1 ]ウォーターフォール[ 2 ]クリエイト:ピッチダーク[ 2 ]ジャイアントキル
[ 2 ]アクアブランド[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]アルヒェ
[ 2 ]ディープブルー[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]ファイアボルト
[ 1 ]ウィンドカッター[ 2 ]ヒールポーション[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]アサルト[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]フィジカルブースター
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]超過適応[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]ワンオンキル
[ 1 ]コールドイミッター[ 2 ]ティンダー[ 1 ]イグニス
[ 1 ]五月雨[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]フロウライフ
[ 2 ]チャクラグラント



PL / フユキ