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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




力が解放されていく。それは大日向が知り得なかったことで、世界は流動的である証左だった。世界構築システムの収集も仕事である以上、それは見過ごせない事象だった。
かの狭間へ送り込んだパライバトルマリン曰く、【鈴のなる夢】自体は安定していて、いつでも問いかければ協力を仰げそうである、ということだった。あとは機を見、適切な駒を動かせば良い。大日向は自在に世界を跨ぐ術を持たないが、持っている男とは偶然にも知古であった。ユッカ・ハリカリだ。
“誰でもない”、故に誰にでもなれる。ありとあらゆる世界の可能性を殺し、観測しうる範囲の平行世界の全ての己を、たったひとりに集約させた異界観測学の権威――と言うには人格に難がありすぎて、実績もどこにも出ていないが故に認められていない。正確に述べるのなら、彼が出さないのだ。仮に彼の研究が表に出ようものなら、とんでもない革新が起こる。そしてこの面倒くさがりは、それをよしとしていない。
ほんの少しの聞きかじりによれば、自分たちが元々いた世界は上下の積層構造を成していて、故に上から転げ落ちてきやすいのだという。横に連なっている場合もあれば、ねじれの位置にある場合もあり、一概にどうとは言えず、そして理論は自分のいる世界から離れるほど、通用しない。故にハリカリはごく小さな世界に店舗を構え、それごと移動してしまうのだ。いつだって自分の世界の理論の元にあれば、何もかもがほとんど思いのままだ。もちろんそれには欠点もあり、ハリカリは基本的にそこから出ない。世界のさらに上位にある神々により、世界は常に管理されていて、滅んだ――文明がなくなったと判断されたり、災害に襲われたりした――世界は、それごと消されてしまう。ごく小さな世界の中に一人で収まるということは、“外”に出た瞬間居場所を失うということに等しい。
要するに、あまりにも完璧な引きこもりになる代わり、あらゆる自由を失ったのだ。大日向から言わせればそうで、彼はまた別の表現をするだろう。好みは人それぞれだ。

「次のシークエンスへ移る。幸いなことに【透翅流星飛行】はスムーズに捕縛され……まあまだよからぬ可能性は捨てきれないが、一旦脇に置いていいと判断した」
「はい」
「データ回収等、まだありますが……」
「話はつけてある。忘れずに甘味を持って出向け」

久々に大日向研のメンバーがずらりと揃っている。大日向が外に出れない分、彼らにはあちらこちらに走り回ってもらっているからだ。神に渉外するものがあれば、データ解析を行うものもいるし、土地の情報を集めるものもいる。

「さて。今回全員を揃えたのには理由がある」
「はいはーい!あれですね!!」
「紀野」



はしゃぐな、と窘められている一番年下の学生が次のキーになる。
打倒すべき怪異は三体いて、そのうちの一体は神の気まぐれにより捕縛された。そのうちの一体は今も街を歩いているだろう。最後の一体――【望遠水槽の終点】だけが、不気味なほどに沈黙を守っている。

「かの世界に【望遠水槽の終点】がいるのであれば。こちらにそれに対応するヒトがいるはずだ、それは分かるな」
「はい!!仮初の姿……アレッでもそれってつまり堕ちているということなのでは」
「そうだ。今のところそのように推測している」

世界同士の侵略戦争。かの狭間はその試合会場で、パライバトルマリン曰く『地形すら異なり荒れ果てている』。陸だった場所が水場になり、その逆もまた然り。歩みは厳しく、よくわからないモンスターも出る。時には侵略相手と斬り結ぶこともあるらしい、三十六時間というにはあまりにも圧縮された時間、吉野暁海の感じた何週間かが圧縮され、【鈴のなる夢】に届けられているはずだ。そんな空間で報告上は“それなりに”正気を取り戻してくれたのだから、感謝して然るべきだろう。もちろんその時が来たらの話だが。

「【望遠水槽の終点】には謎が多い。まず何故いるのか?何故【終点】なのか?【鈴のなる夢】との関連性は何か?」

怪異も神秘も等しく、その名前から能力を読み取ることができる。名付けは固定する行為であり、そして呪いだからだ。名もない事象、不明不可思議を一部分でも固定し、それを足掛かりにして攻略する。断崖絶壁に一段ずつはしご、あるいは階段として機能を持つことのできる金属を刺していくように、外堀りを埋め、こちらの定義を強引にでも当てはめるのだ。名付けにはそれほどの意味がある。故に慎重になるか、名乗りを待つべきだというのが通例だった。
【望遠水槽の終点】には、その通例が通用しない。

「……あれは【哀歌の行進】がそう呼んでいただけかと思っていたのですが」
「名がないよりマシだ。そこに何が潜んでいようとな」

会ったこともなければ会話を交わしたこともない。そもそも全く興味はないと言い張るくせに、【哀歌の行進】はそれを【望遠水槽の終点】と称した。年頃の髪の長い女、虚ろな目、そしてあてもなく彷徨い続けているということまで告げて。

「ホイホイ釣られに行くようなものではないんですか、【哀歌の行進】に」
「全くもってそうだ。だが、奴も今は決定打を欠いている」
「……ああ、あの神のおかげですか」

理由は不明だが、【哀歌の行進】はひどく例の神を嫌っており、ここ最近は周辺で見かけることすらなくなっている。紫筑にいたころは常々人の邪魔をするためだけに些細なトラブルを起こしては人を動かしていたのに、だ。本来神の存在するレイヤーは怪異と同一になることはないから、畏れているのであれば納得はできる。畏れているのなら、もっとらしく振る舞うはずだ。それが大日向の持論であり、その通りに考慮するなら、この世界自体を放棄しているはずだった。
そもそも【哀歌の行進】という存在自体がイレギュラーの塊で、故にそれを狩ろうとしている。あるいは力を削ごうとしている。等しいと証明が可能なものが、同じ世界にあってはならない。大日向を始めとする神秘研究における基本原則であり、頻繁に出没するドッペルゲンガーに対する基本対応の仕方だ。自分の姿を見ると死んでしまうのであれば、先にその自分を倒せば良い。自分のドッペルゲンガーを見ると死ぬということ自体が俗説で、学びさえあれば恐れる必要はなにもないが、全ての人が神秘や怪異に興味を持っているわけではない。専門家とはそのために存在している。

「望遠水槽とは厳密に定義されたものではないが、おおよその想像はつく。水槽という時点でな。そうだろう」
「はいっめっちゃ分かります!だからあたしですね!!」
「……正直他にも向いている人間はいたと思うんですが、何故?」
「クレールパイセンはもっとあたしに優しくしてくれてもいいと思うんスけど!?」
「そこを突かれると痛いな。だが陸羽も手を回せんと来てはどうしようもない」

水槽。すなわち水族館。
紫筑大学第四学群神秘研究科には海の神秘や怪異に特化した部門が存在し、人魚研究科のある陸羽大学との連携を強く推し進めている。神秘・怪異学の総合が紫筑なら、人魚学に特化しているのが陸羽大学で、人魚ゲノムデータベースをアルモーグ大学との連名プロジェクトで構築し、今まさに人魚学のトップに存在している。そこから人員を借りてくるのが最も早かったが、あいにくその手は使えなかった。彼らは今子供の人魚の観察と観測に忙しい。
であれば、自分の手元の手札で代用するしかない。最も海に近く、魚に近いのは紀野いずもの能力だ。多少の難があっても、そのためにサポート要員を用意している。遠隔サポートの二ノ平、戦闘サポートのクレール、移動サポートの宮城野。可能性を正しい方向に導きたいのであれば、そこに投資を惜しむべきではない。

「……チッ。陸羽が無理ならうちのラボも無理か」
「何かあったんスかね?」
「お前はもうちょっと情報にアンテナを立てろ」
「そう貶めても何も出んぞ、クレール。もうお前の仕事は分かったろう」

視線がごく一瞬交わった。
気づく上級生、気づかない下級生。明確に出る差を見、大日向は笑う。

「……はいはい承知。要項をまとめておいてください」
「もう少し後になる。まず気づいてもらう必要があるのでな」

では解散、という鶴の一声に、学生たちが散り散りになっていく。


同じ場所をずっと回っている。それは本能で感じていたが、出方も何も分からなかった。
ここがどこで、わたしが誰か、何もわからないまま歩き続けている。こんなどん詰まりの間隔は、いつかに味わったようなものの気がしていた。
歩けど歩けど先はなく、鮮やかな青色と魚影だけが続いている。大きな貝が口を開け、そこから盛んに泡が立ち上っていた。壁沿いに歩いているはずなのに、どこにも辿り着かない。辿り着けない。

『迷っているのか?』
「……」

知らない男の人の声だった。男の人は怖かったから、自然と距離を取ってしまった。距離を取っても、視界には青しかない。

『いいのさ、そのままで。外は怖いところだ』
「……わたし……」

わたしは誰。
言葉は泡にすらならずに消え、ただ虚空を見つめている。
外は怖い。怖いところだ。隣の国に行ってしまった父と姉のことは何も分からず、母は病で死んでしまった。ひとりで生きていくのに、外の世界は恐ろしすぎた。
だから、そう、

『ここは誰にも邪魔されない狭間。そして向こうには、望んだ平和な世界がある。簡単なことだ、勝ち取ればいい。できるだろう?』
「わたし、」
『武器を使えるのだから。』

血の臭い。むせ返るかのごとき死の臭い。そうしている限り永遠についてきて、獣ではなく人のものへ塗り替えられていった、錆びた鉄の臭い。
初めて己の両手を見て、“わたし”はびっくりしてしまった。それは人の形こそしていたが、青く透けていた。そこにべったりと血が張り付いていた。

『さあ、ここを終点としよう。君という可能性の不幸せの歩みの。そして、ひとつ前に進みたまえ。そうすれば活路は見えるだろう。』

誰かが甘く夢のような言葉で囁いてくる。
わたしは、従っていいのだろうか?わたしはここで立ち止まっていいのだろうか?わたしには行かなければいけない場所があるのではないか?
いけない。それ以上いけない。わたしはこの言葉を聞いてはいけない。

「――触らないで」

貝が閉じる。
青い目がぎらりと光り、全てを追い出す。拒む。能力によって生み出される強固で絶対な防御、そして拒絶。



わたしはずっとひとりだった。



深く、深く、潜っていく。落ちていく。子供は溺れた時、何が起こったのかわからないまま静かに沈んでいくらしい。そんなことを思い出している自分も、何が起こっているのか分かっていないのだろう。
深く、深く――堕ちていく。堕ちていく。誰も助けてくれなかった。周りで見ているだけだった。わたしはどうしようもなく不器用で、人付き合いができなかった。わたしは何もできなかった。わたしは、わたしに、罰を与えたかった。
不出来なわたしに。誰の期待にも答えられないわたしに。何も救えないわたしに。この世にいるべきではなかったわたしに。
一粒零れた涙がどこかに落ちた瞬間、視界は真っ赤に染まった。ああ、これがきっとわたしへの罰だ。ようやく不出来なわたしを罰してくれる誰かが現れたのだ。卑怯なわたしを攻め落とす正義の剣が、わたしを無限に突き刺してくれる。

そのはずだったのに。









ENo.151 ガズエット とのやりとり

「変身能力……!」

男の声がまたも嬉しそうに踊る。

「そうでしたか。
 ここでの能力の増幅のされ方、色々あるみたいで興味深いですね。
 俺はどうなってるんだろう……」

腕を組んで、考え込んだ。

「……」

深く、首肯する。

「ですねえ。進まないと、きっとなにもかもそのままですから。
 そうして進んで、たとえ望まない結果になったとしても、後悔するよりは良いでしょうしね」

人間のうちに、死ぬこと。
男の頭の中をその言葉がゆっくりと巡ってゆく。

「それって」

「スズヒコさん、人間じゃなくなっちゃうってことですか」

「ああ……たしかに。
 性別が変わったりだとか、恋人関係とか、そういうこともあるみたいですから。
 そうなると少し気まずいかもしれませんね」

「和系!なるほどなるほど。
 餡子、抹茶、白玉、ほうじ茶、寒天、黒蜜……そんな具合ですね。
 かすてらなんかも良いかも。
 うちの店にも置いてますよ、そういうクレープ」

「いつか、召し上がっていただきたいなあ……」


ENo.502 ナックラヴィー とのやりとり

「ドバドバなんて人聞きの悪い。少し香る程度にしかつけてないわ。
 でもそうね、鼻が利く子にはきついのかも。……うん? "俺"?」

 耳が捉えた違和感に片眉を上げて、竜のような生き物と目の前の人物を見比べた。なんというか、色合いが似ている。しかし、わかったのはそれくらいだ。

「あら、割とイバラシティの人っぽく見えると思ってたんだけど。
 まあそうそう騙される子なんていないわね」

 黙っていてバレないならその方が都合がいいこともあろうくらいのつもりでいたが、バレてるっぽいならそれはそれで。そんな調子だ。

「ああ、その『罪人』ってやつ。
 正直その評価、あたし全ッ然納得いかないのよね。まあそれはいいんだケド」

「聞きたいことは沢山あるわ。
 だってあなた達みたいな人、初めて見たもの。
 ……正確には、あなた達みたいなタイプで話ができそうな人、ね。
 アンジニティではこっちを見るなり襲い掛かってくるようなのが多かったから」

 たまたまかしら。と首を傾げつつ。

「あたしは見ての通りただの人間だけど、あなた達は一体何なのかしら。
 妖怪? 幽霊ではなさそうだけど……もしかして、神様の類とか?」

 だとしたら、口の利き方まずかったのかしら。
 なんて呟くが、特に改めるつもりもなかった。


ENo.548 葵 とのやりとり

「最初に『ここらへんの“よく分からない生き物”も、解体できる?』
 と尋ねてきたのは他でもないお客さんです!
 僕はお客さんの要望に答えたまで。
 
 それじゃ……」

お客さんが軍手をしゃぶり終わるのを見計らって、加工器具をテキパキと片付ける。

「さらばだお客さん。楽しい時間をありがとう。
 また変な肉を見つけたら解体してみせよう。御武運を!」

嵐のような肉屋は嵐のようにとっとと去っていった。またね!!


以下の相手に送信しました

ENo.719
ケムルス
ENo.909
グノウ
ENo.1386
ボルドール





ItemNo.20 ロールキャベツトマト煮込み を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 攻撃10 防御10 増幅10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ハザマに生きるもの
暴走トラックA
暴走トラックB
大毒茸
















青金家
ENo.788
アオガネ
ENo.910
教祖様とくま
ENo.1030
ラミー
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ







ユキ(424)100 PS 送付しました。

魔術LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)
変化LV10 DOWN。(LV30⇒20、+10CP、-10FP)

呪術LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
百薬LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

順(39) により ItemNo.23 腐肉 から薬箱『レッドバーンビブリオ』を作製してもらいました!
 ⇒ レッドバーンビブリオ/薬箱:強さ81/[効果1]耐疫15 [効果2]- [効果3]-

順(39) の持つ ItemNo.31 ビーフ から料理『牛肉のとろとろ煮込み』をつくりました!
フェデルタ(165) の持つ ItemNo.32 お野菜 から料理『冷やし茄子のペースト』をつくりました!

ユキ(424) により ItemNo.22 お肉 から料理『生姜焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 2 3 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 生姜焼き/料理:強さ109/[効果1]攻撃13 [効果2]防御13 [効果3]増幅13

ユキ(424) により ItemNo.25 お肉 から料理『串焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 2 1 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 串焼き/料理:強さ109/[効果1]攻撃12 [効果2]防御12 [効果3]増幅12
ユキ
「料金通りの仕事はしたから」

フェデルタ(165) により ItemNo.14 バンブーエディトリアンItemNo.15 公孫樹 を付加してもらいました!
 ⇒ バンブーエディトリアン/防具:強さ300/[効果1]加速20 [効果2]活力30 [効果3]-

ItemNo.23 レッドバーンビブリオItemNo.24 腐肉 を付加しました!
 ⇒ レッドバーンビブリオ/薬箱:強さ81/[効果1]耐疫15 [効果2]耐疫15 [効果3]-


スミ(532) とカードを交換しました!

スミの炭になりたい (ミゼラブルメモリー)


タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
タイダルウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
タイダルウェイブ を研究しました!(深度2⇒3

カース を習得!
ヒールポーション を習得!
ダークフレア を習得!
フィーバー を習得!
ボロウライフ を習得!
アクアリカバー を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
ポイズン を習得!
デッドライン を習得!
ウィークネス を習得!
クイックレメディ を習得!
ダークネス を習得!
ファーマシー を習得!
ディープフリーズ を習得!
水特性回復 を習得!
敗柳残花 を習得!
瘴気 を習得!
肉体変調特性 を習得!
闇の祝福 を習得!
凍縛陣 を習得!
ウィザー を習得!
ダウンフォール を習得!
ドレインライフ を習得!
腐食耐性 を習得!
ファルクス を習得!
スノーホワイト を習得!
闇霊力 を習得!
ディケイドミスト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






順(39)看板 を入手!
フェデルタ(165)欠けた刃 を入手!
スズヒコ(244)看板 を入手!
スズヒコ(244)鉄板 を入手!
フェデルタ(165)毒液+3 を入手!
順(39)鉄板 を入手!






マガサ区 N-3(森林)に移動!(体調22⇒21
マガサ区 O-3(森林)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 O-2(草原)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 P-2(山岳)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 Q-2(山岳)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
陸鮎
狛犬




454 521



2nd
狛犬


3rd
陸鮎


4th
かぶとむし



6th


















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
陸海空11本足!
ENo.158
不浄の滝
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー




231 251






5th









ENo.244
鈴のなる夢
ログのまとめ:http://midnight.raindrop.jp/divinglibraryanchor/

▼Akemi Yoshino / 吉野暁海
創峰大学第二学群生物学科3年生。175cm。細身。
軽度の先天性色素欠乏症を持ち、日本人ではあるが金髪碧眼の出で立ちをしている。メガネはもちろん特注のUVカット。
イバラシティでは珍しい無能力者だったが、ある日を境に覚醒。無尽蔵な知識を自在に操ることのできる【知識の坩堝・ご都合主義】に目覚め、あまりに急だったことから第四学群の大日向研究室へ定期的に通っている。

ENo165 吉野俊彦は弟。


▼創峰大学第四学群神秘怪異研究科怪異学専攻大日向研究室
名前が長い。怪異学専攻大日向研究室。
大日向深知といううるさいクソチビメガネが不動で居を構える空間。生物学専攻の体を装っている。
所属学生は大日向の他、現時点では西村一騎(M2)、宮城野陽華(M1)。
特定の目的があってイバラシティを訪れているらしいが、キャンパスライフを普通にエンジョイしている。

荊街の七不思議にも造詣が深く、大日向が在室の際に訪れればいろいろと指導してくれるだろう。









▼鈴のなる夢
異本『鈴のなる夢』。大日向の見解では脅威度の相当高い怪異と判定されている。
一冊の本が複数のアンジニティ存在を惹きつけており、本体に到達する前に複数の怪異を討伐しなければならない可能性があるとのこと。
関連付けられている怪異に【哀歌の行進】《エレジー・ステップ》、【望遠水槽の終点】《ピリオドアクアリウム》、【透翅流星飛行】《ゼノハイラプテラ》が挙げられている。

ハザマでは一人の男、あるいは竜のような生物の姿を取る。
【記録の海・彷徨の栞】(ダイビングライブラリアンカー)として名付けられることになる能力を持つ。過去の体験に基づき様々な効果を催すが、曰く「まだ十全ではない」。
この異能の力で本人が呼び寄せてしまった気がしているのが【望遠水槽の終点】で、それ以外は「勝手に寄ってきた」とのこと。
17 / 30
552 PS
マガサ
Q-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22452
700







痛撃友の会
7
ログまとめられフリーの会
眼鏡の会
1
アイコン60pxの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
1
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
長文大好きクラブ
自我とか意思とかある異能の交流会
2
カード報告会
5
とりあえず肉食う?
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2サレクススピン装飾120風柳15回復10
3グレイスフルブリンガー武器140体力15閃光10【射程3】
4ペルガモンカバー防具160防御15防御15
5ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
6キャンベルストライカー武器75幸運10追撃10【射程1】
7クリアグロリエバインド装飾260活力20活力20
8火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
9ルリユールリング装飾170気合15耐疫15
10百科のエフェメラ装飾50回復10回復10
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12零度の背表紙防具100反凍10風柳10
13ドリームパイルバンカー大砲75幸運10【射程4】
14バンブーエディトリアン防具300加速20活力30
15看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17リアリズムカレントブラスト大砲306体力20【射程4】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
20鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22生姜焼き料理109攻撃13防御13増幅13
23レッドバーンビブリオ薬箱81耐疫15耐疫15
24
25串焼き料理109攻撃12防御12増幅12
26装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
32素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
33素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
34素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術5破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
呪術30呪詛/邪気/闇
変化20強化/弱化/変身
百薬10化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
付加50装備品への素材の付加に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決2ティンダー5050敵:火撃&炎上
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1フロウライフ6080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
決3ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブレイブハート140100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
決1クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決1イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
決3サルベイション50240味全2:HP増
グリモワール50300自:MSP・AT増
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
決2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢850【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
決3治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
けだまタックル
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アリス・イン・ワンダーランド
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
注射器
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決1
大爆発
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決2
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
プライドファイト
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
狐尾堂ショップカード
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
余がファイア猫である。
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]アブソーブ
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]イディオータ[ 3 ]レーヴァテイン
[ 3 ]クリエイト:メガネ[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]グラトニー[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]マナポーション
[ 3 ]プロテクション[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]ミゼラブルメモリー



PL / 紙箱みど