<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.

1時間おきの定時連絡に割り込んで流れてきたマッドスマイルの発言は、文字通りの爆弾発言であった。
全てを鵜呑みにはできないものの、アダムスの分身を作る能力などが真実であれば、ハザマにいる自分達だけでなく、イバラシティにいるアンジニティの擬態めいた存在についても説明が付く。
世界の境界を踏み越える=異世界と繋がった時に現地の生き物の胎児一人を分身にする……
ワールドスワップが発動することで、戦争の参加者となった者たちは、間違いなく異世界へと接続されたのだろう。
戦争ゲームの舞台であるハザマには、イバラシティとアンジニティそれぞれがしっかりと接続され、ワールドスワップの対象となったイバラシティに、アンジニティの参加者が中途半端に接続されてしまったせいで、現地であるイバラシティの胎児としての要素が強くなり、記憶も継承されなかった。
けれども、ハザマの原生生物の胎児から生まれた、ここにいる自分達はオリジナルの姿と記憶を全て備えた状態まで成長して、戦争開始後は双方、侵略対象であるイバラシティからだけ記憶を受信し続けている。
……こう考えれば、一通り辻褄が合う。
問題は、マッドスマイルが言う通り、アダムスを見つけ出して殺すのがイバラシティにいる自分達にとって正解だったとしても、ハザマにいる自分達にとっての正解かどうかが分からない。
ハザマにいるアンジニティ側が、ここにいる自分自身とオリジナルを切り分けて考えられるかどうかが、のちのちの展開に影響を与えるだろう。
どちらが勝とうとも、このままではイバラシティにいるアンジニティの擬態だった相手とは、街の方で共存する道がなく見えるのが、他人事だと割り切れないのがもどかしい。
それでも……生きてる限り考え続けて足掻こう。誰も覚えてくれていない人生のまま、終わりたくないから。
ENo.347 紗良 とのやりとり
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サラ 「鹿金さん、聞こえますか? 西園寺紗良です ご連絡ありがとうございました」
こんな状況に放り込まれた女子高生としては、落ち着いた様子で連絡してきました。
「私は姉と友人と3人で行動しています 同じく脱出、勝利に向けて情報収集しつつ移動しているという感じです」 |
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サラ 「今まではほとんど情報もなかったので、アンジニティと戦いつつ ロストを探すという方針でしたが… 私としては、アダムスの情報収集を優先したいと思っています 何か情報を得たら鹿金さんにもお伝えしますので、そちらも有力な情報があったら 教えて下さいませんか?」 |
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サラ 「お互い協力して、平穏な生活を取り戻しましょう」 |
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ENo.692 こはり とのやりとり
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1d100<=10 -> 31(失敗) 「そう……こと。……んも、……なばしょで、……いしたら、……のまにか、……はてに、……てるかも? ……てな?」 ノイズ越しにおどけてみせる。
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「……よりまし……んがえれば、……にでも……ものか。し……、……えんくらいは、させ……らおうか。……した、じょ……うも、なき……に」 |
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ENo.1491 透 とのやりとり
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透 「擬態……でいいのかなあれ。擬態って、自分から姿を偽ることでしょ? 私の話した子たちは、昼間の自分を必ずしも気に入っていないみたいだった」 |
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透 「介入があったのだって、昨日や今日の話じゃない。 5年も6年も前の、小さい頃の写真を見たんだ。本物にしか見えなかった。 記憶にも矛盾はないみたいだったしさ。緻密なんてものじゃないよ」 |
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透 「どうして、って思わない? わざわざそんなことをした理由! ただの侵略戦争じゃなくて、一種のリアリティーショーだから? 誰かにとってはスポーツ観戦みたいなもので、お楽しみを盛り上げるため?」 |
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透 「私ね、ここから出るだけじゃダメなんだ。 しらくちゃんを助けるの。あの子が幸せになれるなら、何だってするつもり。 あの子との出会いを、無かったことになんかしたくない。させないよ絶対」 |
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透 「ノッブはどうするの? 何か君なりの目的があって、みんなと連絡取りあってるんでしょ?」 |
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以下の相手に送信しました
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水月 「――これはまた、混迷を呼びそうな定期連絡が」 |
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水月 「気分転換に温泉でも…と思いましたが 見事に女湯の方しか残ってないんですよね」 |
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ノブナガ 「ずっと自分達がコピーじゃないのかって考えてはいましたけど、マッドスマイルの行ってた話が本当だったら……ですよね」 |
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ノブナガ 「このままだと、36時間の刻限が過ぎて、町で暮らしてる自分達との繋がりが切れたら……ナレハテにならなくても、次のワールドスワップにおける敵役として、ここに取り残されるんでしょうね。ここから出る方法を探す為なら、アンジニティ側と休戦した方が良さそうに思えてきました」 |
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りる 「…ちょっと、眠い…。」 |
ItemNo.29 エナジー棒 を食べました!
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ノブナガ 「とりあえず、これでも食べて英気を養いましょうか?」 |
体調が
0 回復!(30⇒
30)
今回の全戦闘において
活力10 防御10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
パスファインダー
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ハザマに生きるもの
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はざまるっ!
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パスファインダー
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カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす
パスファインダー
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立ちはだかるもの
 | 狒々A
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 | 狒々B
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 | 狒々C
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 | 狒々D
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 | 狒々E
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 | 狒々F
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 | 狒々G
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 | 狒々H
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カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす
狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。
温泉に入るチャンスを得たようだ。
探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・
どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。
ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。
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ソージロウ 「・・・・・あった。」 |
チャットが開き、ソージロウが現れる。
チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。
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ソージロウ 「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」 |
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
突然エディアンがチャットに現れた。
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エディアン 「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」 |
ソージロウと同じく、周囲を見渡す。
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エディアン 「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」 |
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ソージロウ 「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」 |
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エディアン 「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」 |
筐体をじーっと観察する。
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ソージロウ 「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」 |
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エディアン 「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」 |
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ソージロウ 「一番ハマってたのは何・・・?」 |
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エディアン 「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」 |
 |
ソージロウ 「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」 |
 |
エディアン 「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」 |
ゲームの話に夢中になるふたり。
しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。
 |
ソージロウ 「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」 |
・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。
各CP・FPが2増加した!
 |
エディアン 「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう? ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」 |
 |
ソージロウ 「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」 |
命術LV を
15 DOWN。(LV30⇒
15、+15CP、-15FP)
料理LV を
15 DOWN。(LV15⇒
0、+15CP、-15FP)
自然LV を
15 UP!(LV0⇒
15、-15CP)
変化LV を
7 UP!(LV5⇒
12、-7CP)
合成LV を
22 UP!(LV30⇒
52、-22CP)
ItemNo.20 紅小石 に
ItemNo.25 橙小石 を合成し、
滑々な青い塊 に変化させました!
⇒ 滑々な青い塊/素材:強さ25/[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
 |
ノブナガ 「結構難しい合成だけど、いけるかな?」 |
水月(500) の持つ
ItemNo.25 アステカの石仮面 に
ItemNo.5 駄物 を付加しました!
ミコト(1613) の持つ
ItemNo.15 カランビットナイフ に
ItemNo.23 ビニール袋 を付加しました!
ユノ(695) とカードを交換しました!
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒
1)
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒
2)
グリムリーパー を研究しました!(深度2⇒
3)
ストーンブラスト を習得!
アイアンナックル を習得!
リフレッシュ を習得!
環境変調耐性 を習得!
ヒールハーブ を習得!
ブルーム を習得!
ブランチ を習得!
オートヒール を習得!
グロウスルーツ を習得!
レジスト を習得!
地の祝福 を習得!
快進撃 を習得!
パワフルヒール を習得!
ハーバルメディスン を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!

次元タクシーに乗り
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 に転送されました!
 |
ドライバーさん 「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」
|
マガサ区 J-8(道路)に移動!(体調30⇒
29)
マガサ区 I-8(草原)に移動!(体調29⇒
28)
マガサ区 H-8(草原)に移動!(体調28⇒
27)
マガサ区 H-9(沼地)に移動!(体調27⇒
26)
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!
『
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
-
ノブナガ(1324) の選択は
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!
-
ノブナガ(1324) の選択は
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ

[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
―― Cross+Roseに映し出される。
ザザッ――
ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。
 |
ノウレット 「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」 |
チャットにノウレットが現れる。
・・・が、どうも雰囲気が異なっている。
 |
ノウレット 「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」 |
 |
ノウレット 「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」 |
 |
ノウレット 「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」 |
 |
ノウレット 「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」 |
 |
ノウレット 「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」 |
 |
ノウレット 「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」 |
 |
ノウレット 「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」 |
チャットが閉じられる――
パスファインダー
|
 |
ハザマに生きるもの
|
| 416 |
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215 |
1st煙々羅

2nd煙々羅

5thとら

6th河童

ヒノデ区 E-4 周辺
海鳥カフェ
ヒノデ区、海鳥カフェ。
眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、
お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。
・・・・・ある点を除いて。
オオウミネコ
 |
オオウミネコ 「・・・・・・・・・」 |
一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。
その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・
ENo.1324
鹿金 信長



メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31
相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
異能:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”
どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。また、取り出したものは即座に壊れない限り、そうでないものもコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、相応に理解、使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
最近、この応用で動植物と意思疏通できるようになった。
直接対価として使用できるものは、専用の六文銭(フレポ的なもの)、札(単発石ガチャ)、宝玉の3ランクに分かれている。
これらは日々の日常を過ごしてるだけで少しずつ溜まっていくが、自らの言動で自他問わず、感謝や達成感などと言ったポジティブな感情を引き出せた場合、何処からともなくボーナス支給される。
尚、現金など、金銭価値のあるものを箱に捧げる事でも、宝玉が手に入る。
ガチャを回す際に手持ち武器や乗り物などと、カテゴリを指定してことになるが、現金そのものを出すことはできない。
出てくる品物はランク付けされており、Nは市販で比較的手に入りやすいものが出てくる。
Rで自動車や銃器程度の実在する品物、SRでやっと魔法的なものや、オーバーテクノロジーなものが出始める。
SSRやURは幻獣や宝具などといったものが現れることもあるようだ。
出てきたものはそれ相応の耐久力や道具の寿命などを持っているが、使用後に破損・消滅する代わり、性能をレアリティに応じて引き上げる“奉還”という奥の手を使うこともできる。
サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性
今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。
小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。
異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)
サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049
ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。
サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性
ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1
※アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から頂きました。ありがとうございます♪

30 / 30
770 PS
チナミ
D-2
相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
3
悦乱♥イヤラシティ
4
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
9
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
1
合成のつどい
3
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
|
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
|
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
|
| 4 | 神馬の鬣飾り | 装飾 | 225 | 災20 | 体力10 | - |
|
| 5 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
|
| 6 | 鏡の盾 | 防具 | 67 | 防御10 | - | - |
|
| 7 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
|
| 8 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
|
| 9 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 10 | 霊糸礼装 | 防具 | 100 | 耐狂15 | 命脈10 | - |
|
| 11 | ビニール袋 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
|
| 12 | どろどろ | 素材 | 15 | [武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
|
| 13 | 不思議な雫 | 素材 | 10 | [武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
|
| 14 | ビニール袋 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
|
| 15 | 梟の福袋 | 装飾 | 130 | 耐狂10 | - | - |
|
| 16 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
|
| 17 | 猫のお守り | 装飾 | 75 | 共鳴10 | - | - |
|
| 18 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 19 | 兎の根付 | 装飾 | 212 | 幸運25 | 体力10 | - |
|
| 20 | 滑々な青い塊 | 素材 | 25 | [武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
|
| 21 | 祝福されし礼装 | 防具 | 210 | 防御20 | 活力15 | - |
|
| 22 | ぬめぬめ | 素材 | 10 | [武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
|
| 23 | すごい石材 | 素材 | 30 | [武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
|
| 24 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
|
| 25 | 毛+1 | 素材 | 15 | [武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
|
| 26 | 鉄甲礼装 | 防具 | 285 | 耐狂25 | 復活20 | - |
|
| 27 | バールのようなもの | 呪器 | 534 | 体力20 | 体力20 | 自滅18 | 【射程1】
|
| 28 | 毛+2 | 素材 | 20 | [武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
|
| 29 | 毛+4 | 素材 | 30 | [武器]束縛30(LV25)[防具]命脈30(LV25)[装飾]回復30(LV10)
|
| 30 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 31 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 32 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
|
| 33 | 霊木刀 | 呪器 | 326 | 器用25 | 防災15 | 自滅14 | 【射程2】
|
異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 30 | 身体/武器/物理
|
| 命術 | 15 | 生命/復元/水
|
| 自然 | 15 | 植物/鉱物/地
|
| 変化 | 12 | 強化/弱化/変身
|
| 百薬 | 30 | 化学/病毒/医術
|
| 付加 | 50 | 装備品への素材の付加に影響
|
| 合成 | 52 | 合成に影響
|
アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| 練3 | ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
|
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
|
| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
|
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
|
| エチュード | 5 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T)
|
| 練3 | ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
|
| 練3 | リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
|
| プリディクション | 7 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
|
| 練3 | フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増
|
| アイアンナックル | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&DF減
|
| 練3 | クリーンヒット | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減
|
| マーチ | 5 | 0 | 100 | 味全:AT増(4T)
|
| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減
|
| 練2 | リフレッシュ | 5 | 0 | 50 | 味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
|
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
|
| 練3 | アクアリカバー | 7 | 0 | 80 | 味肉:HP増+肉体変調を守護化
|
| 練3 | ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
|
| ヒールハーブ | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
|
| クリエイト:ヴェノム | 6 | 0 | 90 | 敵:猛毒・麻痺・腐食
|
| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
|
| カームソング | 5 | 0 | 100 | 敵全:攻撃&DX減(2T)
|
| ウィークネス | 5 | 0 | 80 | 敵:衰弱
|
| トランス | 5 | 0 | 100 | 自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
|
| クイックレメディ | 8 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増
|
| マナポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP・SP増
|
| 練3 | チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| 練3 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
|
| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛
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| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
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| 練2 | ビブラート | 5 | 0 | 120 | 敵全2:粗雑SP攻撃
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| ファーマシー | 6 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
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| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
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| ブロック | 7 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| 練3 | アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増
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| ブランチ | 5 | 0 | 100 | 敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
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| ガーディアンフォーム | 6 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減
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| ブレイブハート | 5 | 0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
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| パワフルポーション | 5 | 0 | 120 | 自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
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| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増
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| オートヒール | 5 | 0 | 60 | 味傷:治癒LV増
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| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結
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| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
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| グロウスルーツ | 5 | 0 | 50 | 敵:地痛撃+自:次受ダメ減
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| レジスト | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+肉体精神変調防御
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| サモン:スライム | 5 | 2 | 300 | 自:スライム召喚
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| ディライト | 5 | 0 | 100 | 敵全:SP攻撃&強化を魅了化
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| エネルジコ | 5 | 0 | 150 | 自:MHP・MSP増
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| ウィルスゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:衰弱
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| 練3 | イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
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| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
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| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
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| 練3 | チャクラグラント | 6 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増
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| 練3 | パワフルヒール | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確地痛撃&HP増
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| グレイシア | 5 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
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| ヒールミスト | 5 | 0 | 200 | 味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
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| ハーバルメディスン | 5 | 0 | 100 | 味傷3:HP増+DF増(1T)
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| ハオマ | 5 | 0 | 80 | 自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
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| 練3 | ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃
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| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
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| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
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| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増
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| オーバーウェルム | 5 | 0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増
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| 練2 | ドラスティックレメディ | 7 | 0 | 160 | 味傷:精確攻撃&HP増
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| 練1 | クライオセラピー | 5 | 0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結
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| 練3 | フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
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| 練3 | コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増
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| グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取
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| コンテイジョン | 6 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
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| ヴァンピール | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&魅了&自:HP増
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| シュロム | 5 | 0 | 300 | 自:反撃LV・連撃LV増
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| グレイブシンプトム | 5 | 0 | 200 | 敵:5連鎖猛毒撃
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| アナスタシス | 5 | 0 | 200 | 味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
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| トニック | 9 | 0 | 180 | 味傷3:HP増+AT増(1T)
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| コンターギオ | 5 | 2 | 100 | 敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
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パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 肉体変調耐性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
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| 環境変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
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| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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| 水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
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| 修復 | 7 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:守護
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| 肉体変調特性 | 6 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
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| 対症下薬 | 7 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
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| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
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| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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| 地の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
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| 練3 | 薬師 | 9 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
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| 快進撃 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
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| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
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| 医食同源 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
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| 精神力 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
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| 百薬之長 | 5 | 3 | 0 | 【自分行動前】自:精神変調をDF化
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| 美酒佳肴 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
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| 練3 | 怪力乱神 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
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| 水霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
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| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
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| 荒療治 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
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| 応病与薬 | 5 | 5 | 0 | 【HP回復後】対:肉体・精神変調減
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| 滑々素材 | 5 | 0 | 0 | 【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
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最大EP[25]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
月猫亭の蜂蜜ケーキ (ヒール)
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0 | 50 | 味傷:HP増
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| 練3 |
ミルクティのうた (ヒールポーション)
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0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
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感応能力 (ノーマライズ)
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0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化
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| 練3 |
スカーレット (デストロイ)
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0 | 100 | 敵:守護減+火痛撃
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ディフェンシブ・ストライク (サステイン)
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0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
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93R (アサルト)
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0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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| 練3 |
ChainReact (チェインリアクト)
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1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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| 練3 |
地裂のおふだ (グランドクラッシャー)
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0 | 160 | 敵列:地撃
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| 練3 |
邪祓 (パージ)
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0 | 120 | 敵列:粗雑SP光撃
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燃え盛る炎 (フレイムインパクト)
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0 | 230 | 敵:5連鎖火痛撃
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『生きたかったんだ』 (ヒーリングソング)
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0 | 120 | 味全:HP増+魅了
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怪人カード「アンプバッド」 (ラプチャー)
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2 | 200 | 敵傷:風痛撃&HP・DF減
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クリエイト:キャノン (クリエイト:キャノン)
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0 | 260 | 敵:粗雑攻撃
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|
ミッドナイトカーテン (ミッドナイトカーテン)
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0 | 220 | 敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
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| 練3 |
ロブクレープのちらし (チェインリアクト)
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1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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絵画:特殊繊維 (サモン:サラマンダー)
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5 | 400 | 自:サラマンダー召喚
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| 練3 |
ゴッズディサイド (ゴッズディサイド)
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0 | 140 | 味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]メンブリュウ | [ 1 ]ガーディアン | [ 3 ]クリエイト:モンスター |
| [ 3 ]ポーションラッシュ | [ 3 ]パワフルヒール | [ 1 ]アクアヒール |
| [ 2 ]フィジカルブースター | [ 1 ]マスフレイム | [ 2 ]イクスプロージョン |
| [ 1 ]集気 | [ 1 ]アルヒェ | [ 3 ]デスペラート |
| [ 3 ]ミラージュ | [ 3 ]ディクリースアイズ | [ 1 ]召喚強化 |
| [ 1 ]ブロック | [ 1 ]アブソーブ | [ 3 ]チャクラグラント |
| [ 3 ]超過適応 | [ 3 ]グリムリーパー | [ 1 ]ワンオンキル |
| [ 1 ]ファーマシー | [ 1 ]カプリシャスナイト | [ 1 ]エスコート |
| [ 1 ]ライトジャベリン | [ 3 ]イディオータ | [ 1 ]幸星 |
PL / やつふさいぶき