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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




──夢だ。
俺が夢の中でそう認識できる時は、決まって今までの人生を見せつけられる内容だ。
もちろん、大抵はろくでもない。


……傭兵になるまで、俺は一人だった。
厳密には違ったかもしれないが少なくとも、物心がつくようになった頃には
俺を産んだ連中は、俺を育てることにかける興味と金を失っていたらしい。

生きづらさを感じたことはなかった。
あの期に及んで失えるものは命しかなかったから。
盗み、奪って生きることで背負う咎など、何ら重荷たりえなかった。


そんな暮らしを何年も続けた頃、少年兵として誘拐同然に会社に拾われる。
今更どこに飛ばされようが変わるものかと、脱走は考えなかった。
異能の扱いには随分と慣れ、喧嘩で使っていた技は紛争地帯に送り込まれても通用した。

名義の上では傭兵だが、俺のような異能者の隊はおよそ兵士らしからぬ有様だった。
規則で縛ることがそもそも難しいからなど、諸々理由はあるが
第一に異能部隊の目的として、多数の一般兵を単独で制圧することが前提であるからだった。

その性質から無謀な行動をあえて黙認され、特攻同然に死んだ連中も多かった。
少年兵を起用するような戦場にまともな倫理などなく、そんな扱いもまかり通る。
一方で俺の能力はただの人間を相手にすれば呆れるほど有効かつ死角なく機能し、生き残り、戦果を上げた。


やがて、真人間であれば中学生になろうかという頃合い。
俺は会社に呼ばれ、戦地から引き上げた。
どうやら戦功が認められ、今後は違う仕事が与えられるらしい。
クライアントとの窓口として上司がひとり充てがわれた。

その時は、比較的には素直に喜んだはずだ。
自分の行いが、自分以外の何者かに初めて認められたからだった。
……それは、人間は強くなることで認められるのだ、と。
一人のガキの認知を歪めるには十分な出来事だった。





ソウスケ
「――――……」

そこで、現実の俺は目を覚ました。
その後は強くなるため、仕事で成果をあげるため、無心に励んだ記憶がある。
そして俺は、ある戦闘の折にひとつの境地にたどり着く。

のそりと体を起こし、手元に意識を集める。
そして、手のひらにはころりと黒い石片が転がった。
それはひたすらに、ただひたすらに黒い石。
一切の光沢もなく、全ての光を吸収した漆黒の塊。

俺の異能が作り出していた黒曜石とは、"これ"のなり損ないだったのだ。
作り出せるようになった時、そう直感した。
暴走同然であった最初の発現以来、実戦でこれを使ったことはまだない。

石を握り込んでかき消すと、俺は再び寝床に体を沈めた。
……目覚まし時計が鳴るまでには、まだしばらくある。







ENo.277 キャロル とのやりとり

ウミネコ
「たんていの」

ぴこん!とフードの耳が動く。

「おお、いいですよ!
ウミネコもいっしょにさがしてあげましょう。
ちゃんとたんていさんのおしごとが出来て、ウミネコはうれしいですよ」

ウミネコ
「それで、"ほし"のとくちょうは?」

刑事ドラマみたいなセリフを言いながら、メモの準備。


ENo.1032 シアと冬馬 とのやりとり

「あら、フロレンシア嬢だなんて」

かしこまった言い方にこちらもくすぐったさを感じたのか、でも嫌ではなさそうな笑顔を浮かべます。執事以外にお嬢様扱いをされたことがなかったのである意味新鮮だ。

「キャロルちゃんとはお仕事でよく一緒になるの、探偵さんと仲良しなのはちょっと驚いちゃったけど!」

こう考えると、結構共通点というか彼女とは似ているところがあるなあと思ってしまう。ただの偶然だろう。

(ふむ、お嬢呼びか……結構品が出るな)

もう好きなモノなら何でもかんでもよく見えてしまうタイプのオタクであるため、怜士のモノの言い方もカッコいい判定に入っているようだ。

「それにしても探偵と傭兵とアイドルが一緒とは、僕らが言えたことじゃないが結構異色な組み合わせだな…」






シア
ぴょんぴょん♪
シア
「……間違えたのだわ!」
冬馬
「…………」

ItemNo.26 ぷちオレンジチョコアイス を食べました!

「ひんやりひんやり……おいしい……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃6 防御6 器用6 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
ハザマに生きるもの
暴走トラックA
煙々羅
暴走トラックB
暴走トラックC
















トレイターズ
ENo.226
スシキ
ENo.613
シスター・ヴィー
ENo.942
風花
ENo.1541
メイコ
ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
















ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ


ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
立ちはだかるもの
オオウミネコ







ヒノデ区 E-4 周辺:海鳥カフェ


オオウミネコを退治し、カフェの中へと入る。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「・・・・・ん?」


キッチンのほうに、ひとりの男。

 


アンドリュウ
「Wow!ハジメマーシテ!!わたくし、アンドウリュウいいまーす!」


名前と外見からして、ロストのひとりで間違いなさそうだ。

 

こちらをまじまじと見つめ、ポンッと手を叩く。


アンドリュウ
「いうこと聞いてくれる人、アナタですか!嬉しいでーす!!」


両手を広げ、歓迎を示す。

 

冷蔵庫を開け、中をチェックしつつ・・・


アンドリュウ
「ここ、キッチンがちゃんと使えるのですよー。
 料理がしたくてヤットコサー見つけたのでーす。Lucky!」

アンドリュウ
「・・・・・・・・・フムフム。」


冷蔵庫を閉める。

 


アンドリュウ
「・・・Egg!たまごですね!!」

アンドリュウ
「わたくしは鶏の卵を欲しい!たくさんあったら嬉しいですねー!!」

アンドリュウ
「よろしくお願い、できますかー?」


アンドリュウは鶏の卵を探しているようだ。





コウト(1636)100 PS 送付しました。

命術LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

自然LV2 UP!(LV32⇒34、-2CP)
領域LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
装飾LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

シアと冬馬(1032) の持つ ItemNo.29 すごい石材 から装飾『愛らしいバレッタ』を作製しました!

コウト(1636) により ItemNo.14 すごい石材 から重鎧『学生服』を作製してもらいました!
 ⇒ 学生服/重鎧:強さ163/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]-
コウト
「うん、ばっちり! いいんじゃないの?
 けっこー自信作だから長く使ってもらえると嬉しいな」

キャロル(277) により ItemNo.14 学生服ItemNo.15 皮 を付加してもらいました!
 ⇒ 学生服/重鎧:強さ163/[効果1]防御20 [効果2]反護15 [効果3]-
(ぺたぺた)

影縫(1040) とカードを交換しました!

《焼け落ちる記憶》 (マインドボム)


怪力乱神 を研究しました!(深度0⇒1
怪力乱神 を研究しました!(深度1⇒2
怪力乱神 を研究しました!(深度2⇒3

ストラテージュ を習得!
アジール を習得!
金剛不壊 を習得!
空間掌握 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






キャロル(277)どろどろ+1 を入手!
瑠璃(865)ビーフ を入手!
シアと冬馬(1032)鉄板 を入手!
シアと冬馬(1032)ビーフ を入手!
シアと冬馬(1032)鉄板 を入手!
キャロル(277)鉄板 を入手!
シアと冬馬(1032)おさかな+1 を入手!






シアと冬馬(1032) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - シアと冬馬(1032) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》

MISSION!!
ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園 を選択!
   - シアと冬馬(1032) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
ハザマに生きるもの
座敷童子
煙々羅
煙々羅
煙々羅




341 222


1st
煙々羅


2nd
煙々羅


3rd
煙々羅





7th
座敷童子


















ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト




311 345

















ヒノデ区 E-20 周辺

ヒノデ動物園



囲いや入口の門が草で覆われ、荒れ果てている動物園。

動物の気配などなく、静まり返った園内――

 



「コオォォケコッコォォォーッ!!!!」


 

――に、響き渡る大きな鳴き声。

 

 

 

   ――ズンッ

 

        ズシンッ――

 

 

 

・・・・・大きな足音。

 

大鶏
なんて立派な鶏!


 

巨大な鶏が目の前に現れた。

 


大鶏
「私はニワトリフレンズのケイコよ!動物園にようこそっ!!」


しゃべりかけてくる。

 


大鶏
「見てわかるとおり、この動物園・・・・・残念ながら、もう私しかいないの。」

大鶏
「フレンズはみんな、どこかに行ってしまったわ・・・」


肩を落とす。

 


大鶏
「・・・・・そこでね?」


こちらを見つめる。

 


大鶏
「貴方を動物園に迎え入れたいと思うの。どうかしら?この動物園を活気あふれるあの頃に戻すのよ!きっと楽しいわ!!ねぇ!!!一緒にこの動物園に住みましょう!!?・・・いえ!貴方は住むべきよ!!住むしかないわッ!!!私のためにッッ!!!!絶対にッッッ!!!!!!

逃がさないぃぃッッッ!!!!!!!!


興奮した大鶏が、大声をあげて襲い掛かるッ!!












ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
立ちはだかるもの
大鶏




542 314




3rd
大鶏









ENo.487
三上ソウスケ
【メイン】三上 ソウスケ
高校生。
戦闘向きの異能を買われて傭兵派遣業を営む企業に属しており、学校にはほとんど顔を出していない。
現在のクライアントはなぜか探偵。

異能は「シャドウスティング」
黒曜石の生成、および自分の生成物に対するキネシスを行う。
武器防具の作成のほか、戦闘中に砕け散った黒曜石の破片も操る対象のため、空間単位での制圧や多角的な攻撃を可能とする。
黒曜石の中にカメラを仕込んで操ることで遠隔で証拠を集めたり、板を作って浮かせ即席の移動手段としたりなど、探偵の仕事に応用することもできる。


【サブ】神無月 怜士
ミナト区に事務所を構える私立探偵。
足と腕っ節を使う泥臭い仕事が得意分野で、ホームズを意識した服装は概ね見掛け倒しである。
ソウスケの現雇い主。

異能「イグニス」はパイロキネシスを行うシンプルな能力。
単純ゆえに力そのものは強力かつ扱いやすく、本人の身体能力と合わせれば正面切っての戦闘力はかなり高い。


【サブ】呉咲 桜
アイドルユニット「DSN309」所属の高校生。
歌唱力はあるものの、踊りが苦手でいつも必死でついていっているらしい。
肉付きの良さが少々過ぎるのを気にしているものの、それがいいというファンかついていることを認識してからは複雑な心境でいる。

異能は「シンフォナイザー」
無生物との対話を行う異能であり、ハッキングやサイコメトリーのような使い方が可能。
ただし、あくまで話をしてお願いをするだけの能力で、実行に際してはその対話の対象が協力的な意思を持つことが必要である。

------------------------------------------
アイコン1番、19番、24~27番はENo277様
アイコン2番はENo346様
よりいただいております。ありがたやー!!
30 / 30
817 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
23200
720







DSN309
貴様のSPを0にしてやろうか
7
侵略対策・戦術勉強会
4
大地に連なるもの(自然コミュ)
4
初心者マークついてます
3
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
3不思議な装飾装飾10
4シャドウスティング大砲40攻撃10回復10【射程4】
5黒曜石のチャーム魔晶17幸運10充填5
6シャドウスティング武器229連撃20【射程1】
7すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
8学生服法衣30活力15幸運6
9黒曜石のチャーム魔晶17祝福10充填5
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11麗しい杖武器108器用10【射程2】
12たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14学生服重鎧163防御20反護15
15
16学生服法衣45地纏10反地10幸運10
17タラのぷちポワレ料理67活力12敏捷12強靭12
18欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
19黒曜石のバングル装飾204幸運25体力10
20オブシダンドローン装飾217器用20気合15
21すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26
27お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
28黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術10生命/復元/水
自然34植物/鉱物/地
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト7050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード60120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
レッドアゲート62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア100100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
練1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
練1ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
カウンター50130自:反撃LV増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練1ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
マナブースター50100味列:魔力LV増
フラワーバラッド70150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練1イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー90160敵列:地撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
サルベイション50240味全2:HP増
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト70300自:地撃化(6T)+地特性増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
練3アルヒェ60240敵傷:水撃+味傷:水撃
グランドウォール50200味全:守護+護衛
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練1召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福1050【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
丸い板のフチをこすりつける
(ピンポイント)
050敵:痛撃
練3
Hard break
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
誰かの声
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
ディフューズリフレクション
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
器用とはこういうことデス
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
スリル部肝試し
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
タクシックゾーン
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
練3
貴種吸血鬼(偽)
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
練3
爆炎
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
練1
星拳・神砕『舞』
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
練3
[SR]群条エナ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
古びたCD-RW
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
風の結界
(ファントムシーフ)
0200敵全:風撃&守護奪取
練3
《焼け落ちる記憶》
(マインドボム)
1100敵:SP火撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]アクアリカバー[ 3 ]怪力乱神
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]超音波[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]チャージ[ 3 ]アルヒェ[ 3 ]ボンバルディエ
[ 3 ]五月雨[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ストライク
[ 3 ]金剛不壊[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]治癒領域
[ 3 ]フォレストオファリング



PL / あびす