<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
何のために泣いたんだ? 何のために捨てたんだ?
疑え、ボクをやめないように
……最近、“街にいる自分”がネット配信で見てたアニメの主題歌の歌詞だけれども、まさに今の自分にも当てはまる歌詞だと思う。
予め仕込まれた自分の記憶なしでは、今の自分は存在しない。それでも、ハザマで考え、あがいてるのは紛れもなく自分自身だ。
何処にあっても命なんて、誰かに作られるものであり、自分で生まれを選ぶことはできない。
全ての命が願いを叶えて、満足できる終わりを迎えることが無いのは承知している。
それでも……
不揃いな情熱で命の翼を燃やし、飾らない唇で赤い夜に吠える。
立ち止まるにはまだ早いから。
現状、ハザマにいる自分達の事は推察できても、“あの街”がどうなっているのかがこちらで受信している記憶だけでは判断しづらいのが厄介だ。
姿を変えて紛れ込んだアンジニティがどういう状態になっているのか?
ここでの戦争に参加しているアンジニティは、500人を優に超えている。
彼らに人としての人生があったという情報を世界に挟み込むという行いは、時間改編だと仮定すると、あまりにも規模が大き過ぎる。
そうなると“あの街”も、“オリジナル”の暮らしている世界ではないのかもしれない。
そもそも、戦いを煽ってる黒幕と、ワールドスワップの術者は別人であると考えられ、“呪いのようなもので、コントロールできない”と話していた。
そして、これが初めてのワールドスワップではないだろうと考えると、住人の入れ替えが本当に成立していたとしたら、アンジニティなんて世界へ咎人を送り込む側の組織に感知されないのだろうか……って。
もう一度、術者の肉声が聞けて、こちらから質問できる機会が訪れればよいんだけれども。
ENo.514 カルセドニア とのやりとり
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「リンク切れとは、ぞっとしないねぇ。身体を崩すことには慣れっこだが、あんな姿から戻れなくなるのは勘弁願いたい。ハザマに来て早々に僕が出くわした奴は、もう記憶も自我も碌に残ってなかったようだし」
「僕らは引き続き探索を続ける予定。アンジニティ側は人数が少ない分、人手不足を意識する必要があるからね。既にイバラ側にしか解放されていない拠点も出始めているようだし」 |
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ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり
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緋墨 「……なるほど、影響力についてそういう考え方もありか。 俺はてっきり、ワールドスワップの進行度とそれに抵抗する力をわかりやすく表現したものと思ってたが……」 |
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口元に手を当てて、思考を巡らせる。 確かにそのように考えたら、ハザマに存在する参加者や生き物たちが強くなっているのも納得できるかもしれない。
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緋墨 「……え。待て、元1-5の奴がいなくなったのか? ……くそ、たまにベースキャンプに戻ったとき様子を見に行けばよかった……」 |
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ぎり、と握り拳を強く握りしめ、表情を苦しげに歪める。 もう後悔しても遅いとわかってはいるけれど、悔しかったし苦しかった。
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緋墨 「……運転手は影響力が低いとナレハテ化するって言ってたよな。 それに鹿金の推理も含めると……『街にいる自分との繋がりが切れたとき』『影響力が低い状態が続いたとき』がナレハテ化する条件、か……? ……侵略戦争が終われば繋がりが切れる可能性は十分考えられるよな、俺たちがコピーであれば、この戦いのために作られたようなものなんだから」 |
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侵略戦争が終わったあとも、コピーを残しておく理由はないだろうし。 少々苦々しい顔で思考を巡らせる。
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緋墨 「……黒幕にとって思い通りにならない、そのうえ実力もあると思われる存在、か。 そういう権限を与えてロストの動きを制限している可能性もありそうだな」 |
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緋墨 「わかった、厄介な願い事が少ないことを祈ってる。 俺は……チェックポイントに向かってみる、守護者もずいぶん手強い奴らが増えてきたが……実際に戦って打ち勝てば、何かわかるかもしれない」 |
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以下の相手に送信しました
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水月 「しばらくは充電期間、と思う事にしましょうか」 |
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ノブナガ 「とりあえず、梅の木を伐採すればいいんですね? 今の俺達なら、きっと問題ないとは思うけれども」 |
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りる 「梅の木って彫刻にいいんだよね…。」 |
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ミコト 「今回は、木が動くらしいっすねぇ。 ま、折りゃいいとは思うっすけど。」 |
ミコト(1613) から
霊木刀 を手渡しされました。
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ミコト 「借りてたの、返すっすよ。長らく感謝っす。」 |
ItemNo.23 エナジー棒 を食べました!
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ノブナガ 「鍛錬の効率が良くなるらしいので、とりあえず食べておきましょうか?」 |
体調が
0 回復!(30⇒
30)
今回の全戦闘において
活力10 防御10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
パスファインダー
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ハザマに生きるもの
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トレイターズ
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パスファインダー
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チナミ区 O-16:梅楽園
パスファインダー
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立ちはだかるもの
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チナミ区 O-16 周辺:梅楽園
梅の木たちを退けながら進んでいく。
すると梅の香りとは別の、何か甘い香りが漂ってくる・・・
香りを追ってゆくと、梅の花に囲まれた売店がある。
そこに、店員?と思われるふたり。
カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。
カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。
こちらに気づく。
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カオリ 「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」 |
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カグハ 「はいお団子。カオリちゃん、具。」 |
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カオリ 「はいはーい!」 |
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カオリ 「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」 |
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カグハ 「うん、見えるよ。」 |
どうやら団子を作っているようだ。
ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。
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ミヨチン 「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」 |
空中に突然現れるミヨチン。
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カグハ 「わー・・・・・すごい。」 |
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カオリ 「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」 |
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ミヨチン 「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」 |
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ミヨチン 「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」 |
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カオリ 「サイキック!すごい・・・!!!!」 |
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カグハ 「サイキック・・・・・なのかな、これ。」 |
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ミヨチン 「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」 |
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カオリ 「あ、はーい!どうぞっ!!」 |
お団子を受け取り、早速ひとくち。
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ミヨチン 「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」 |
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カオリ 「うちらの団子はサイキョーだから!」 |
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カグハ 「うん、サイキョー。」 |
両手でピースサインをするふたり。
団子を食べて嬉しそうなミヨチン。
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ミヨチン 「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」 |
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ミヨチン 「これはいいトモダチができたっす! また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」 |
笑みを浮かべる。
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ミヨチン 「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」 |
ピョンっとジャンプすると、空中で姿を消した。
・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。
各CP・FPが2増加した!
すごい石材(400 PS)を購入しました。
変化LV を
10 DOWN。(LV15⇒
5、+10CP、-10FP)
料理LV を
10 DOWN。(LV25⇒
15、+10CP、-10FP)
武術LV を
5 UP!(LV25⇒
30、-5CP)
命術LV を
5 UP!(LV25⇒
30、-5CP)
百薬LV を
5 UP!(LV25⇒
30、-5CP)
合成LV を
15 UP!(LV15⇒
30、-15CP)
ItemNo.7 大牙の刀 に
ItemNo.8 猿之絵馬 を合成し、
駄物 に変化させました!
⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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ノブナガ 「とりあえず、余り物は合成に回してみようかな?」 |
ItemNo.27 バールのようなもの に
ItemNo.28 すごい石材 を付加しました!
⇒ バールのようなもの/呪器:強さ534/[効果1]体力20 [効果2]体力20 [効果3]自滅18【射程1】
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ノブナガ 「とりあえず、正気度を少しでも保てるように、補強しておこうっと」 |
ItemNo.4 神馬の鬣飾り に
ItemNo.12 雑木 を付加しました!
⇒ 神馬の鬣飾り/装飾:強さ225/[効果1]災20 [効果2]体力10 [効果3]-
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ノブナガ 「これで、大分気力は確保できたはず。もっと派手に技を振るっていけるようになりたいですね。」 |
なゆた(373) とカードを交換しました!
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
メンブリュウ を研究しました!(深度0⇒
1)
メンブリュウ を研究しました!(深度1⇒
2)
メンブリュウ を研究しました!(深度2⇒
3)
☆怪力乱神 を習得!
☆水霊力 を習得!
☆四百四病 を習得!
☆荒療治 を習得!
☆コンターギオ を習得!
☆応病与薬 を習得!
☆滑々素材 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!

次元タクシーに乗り
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 に転送されました!
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ドライバーさん 「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」
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マガサ区 J-8(道路)に移動!(体調30⇒
29)
マガサ区 I-8(草原)に移動!(体調29⇒
28)
マガサ区 H-8(草原)に移動!(体調28⇒
27)
マガサ区 G-8(沼地)に移動!(体調27⇒
26)
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!
『
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
-
ノブナガ(1324) の選択は
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!
-
ノブナガ(1324) の選択は
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす

[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
―― Cross+Roseに映し出される。
ザザッ――
暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。
マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。
 |
マッドスマイル 「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」 |
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マッドスマイル 「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」 |
女性の声で、何かが語られる。
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マッドスマイル 「・・・・・妨害できないようね、分身。」 |
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マッドスマイル 「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」 |
 |
マッドスマイル 「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」 |
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マッドスマイル 「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」 |
 |
マッドスマイル 「絶対に、見つけてみせる。」 |
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マッドスマイル 「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」 |
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マッドスマイル 「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」 |
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マッドスマイル 「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」 |
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マッドスマイル 「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」 |
 |
マッドスマイル 「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」 |
 |
マッドスマイル 「それじゃ・・・・・よろしく。」 |
チャットが閉じられる――
パスファインダー
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 |
ハザマに生きるもの
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| 221 |
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335 |
1st煙々羅

3rd暴走トラック

4th暴走トラック

5th甘酒婆

天使さまのパン祭
|
 |
パスファインダー
|
| 654 |
 |
234 |
カミセイ区 B-19 周辺
ゆ~ぱらだいす
ゆ~ぱらだいす内。
様々な種類の温泉が用意されていた施設。
ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。
お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・
温泉は女湯の区域が原形を保っている。
奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。
 |
声 「・・・・・・ウキ?」 |
狒々
大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。
 |
狒々 「・・・・・キイィィィィッ!!!!!!」 |
邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!
パスファインダー
|
 |
立ちはだかるもの
|
| 132 |
 |
243 |
4th狒々

5th狒々

6th狒々

7th狒々

8th狒々

9th狒々

10th狒々

11th狒々

ENo.1324
鹿金 信長



メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31
相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
異能:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”
どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。また、取り出したものは即座に壊れない限り、そうでないものもコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、相応に理解、使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
最近、この応用で動植物と意思疏通できるようになった。
直接対価として使用できるものは、専用の六文銭(フレポ的なもの)、札(単発石ガチャ)、宝玉の3ランクに分かれている。
これらは日々の日常を過ごしてるだけで少しずつ溜まっていくが、自らの言動で自他問わず、感謝や達成感などと言ったポジティブな感情を引き出せた場合、何処からともなくボーナス支給される。
尚、現金など、金銭価値のあるものを箱に捧げる事でも、宝玉が手に入る。
ガチャを回す際に手持ち武器や乗り物などと、カテゴリを指定してことになるが、現金そのものを出すことはできない。
出てくる品物はランク付けされており、Nは市販で比較的手に入りやすいものが出てくる。
Rで自動車や銃器程度の実在する品物、SRでやっと魔法的なものや、オーバーテクノロジーなものが出始める。
SSRやURは幻獣や宝具などといったものが現れることもあるようだ。
出てきたものはそれ相応の耐久力や道具の寿命などを持っているが、使用後に破損・消滅する代わり、性能をレアリティに応じて引き上げる“奉還”という奥の手を使うこともできる。
サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性
今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。
小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。
異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)
サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049
ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。
サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性
ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

30 / 30
438 PS
チナミ
D-2
相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
6
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
5
イバ生・傷那のShowTime+
3
#交流歓迎
1
合成のつどい
3
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
|
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
|
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
|
| 4 | 神馬の鬣飾り | 装飾 | 225 | 災20 | 体力10 | - |
|
| 5 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
|
| 6 | 鏡の盾 | 防具 | 67 | 防御10 | - | - |
|
| 7 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
|
| 8 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
|
| 9 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 10 | 霊糸礼装 | 防具 | 100 | 耐狂15 | 命脈10 | - |
|
| 11 | ビニール袋 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
|
| 12 | | | |
|
| 13 | 不思議な雫 | 素材 | 10 | [武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
|
| 14 | ビニール袋 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
|
| 15 | 梟の福袋 | 装飾 | 130 | 耐狂10 | - | - |
|
| 16 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
|
| 17 | 猫のお守り | 装飾 | 75 | 共鳴10 | - | - |
|
| 18 | ダンボール | 素材 | 20 | [武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
|
| 19 | 兎の根付 | 装飾 | 212 | 幸運25 | 体力10 | - |
|
| 20 | 紅小石 | 素材 | 15 | [武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
|
| 21 | 祝福されし礼装 | 防具 | 210 | 防御20 | 活力15 | - |
|
| 22 | ぬめぬめ | 素材 | 10 | [武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
|
| 23 | すごい石材 | 素材 | 30 | [武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
|
| 24 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
|
| 25 | 橙小石 | 素材 | 15 | [武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
|
| 26 | 鉄甲礼装 | 防具 | 285 | 耐狂25 | 復活20 | - |
|
| 27 | バールのようなもの | 呪器 | 534 | 体力20 | 体力20 | 自滅18 | 【射程1】
|
| 28 | | | |
|
| 29 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 30 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 31 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
|
| 32 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
|
| 33 | 霊木刀 | 呪器 | 326 | 器用25 | 防災15 | 自滅14 | 【射程2】
|
異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 30 | 身体/武器/物理
|
| 命術 | 30 | 生命/復元/水
|
| 変化 | 5 | 強化/弱化/変身
|
| 百薬 | 30 | 化学/病毒/医術
|
| 付加 | 50 | 装備品への素材の付加に影響
|
| 合成 | 30 | 合成に影響
|
| 料理 | 15 | 料理に影響
|
アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| 練2 | ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
|
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
|
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
|
| 練1 | エチュード | 5 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T)
|
| ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
|
| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
|
| プリディクション | 7 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
|
| 練3 | フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増
|
| クリーンヒット | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減
|
| 練1 | マーチ | 5 | 0 | 100 | 味全:AT増(4T)
|
| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減
|
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
|
| アクアリカバー | 7 | 0 | 80 | 味肉:HP増+肉体変調を守護化
|
| 練2 | ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
|
| クリエイト:ヴェノム | 6 | 0 | 90 | 敵:猛毒・麻痺・腐食
|
| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
|
| カームソング | 5 | 0 | 100 | 敵全:攻撃&DX減(2T)
|
| ウィークネス | 5 | 0 | 80 | 敵:衰弱
|
| トランス | 5 | 0 | 100 | 自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
|
| クイックレメディ | 8 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増
|
| 練3 | マナポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP・SP増
|
| 練2 | チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| 練3 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
|
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
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| 練3 | ビブラート | 5 | 0 | 120 | 敵全2:粗雑SP攻撃
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| ファーマシー | 6 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
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| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
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| ブロック | 7 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増
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| ガーディアンフォーム | 6 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減
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| ブレイブハート | 5 | 0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
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| パワフルポーション | 5 | 0 | 120 | 自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
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| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増
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| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結
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| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
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| サモン:スライム | 5 | 2 | 300 | 自:スライム召喚
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| ディライト | 5 | 0 | 100 | 敵全:SP攻撃&強化を魅了化
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| 練2 | エネルジコ | 5 | 0 | 150 | 自:MHP・MSP増
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| ウィルスゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:衰弱
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| 練3 | イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
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| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
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| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
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| 練3 | チャクラグラント | 6 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増
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| グレイシア | 5 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
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| 練3 | ヒールミスト | 5 | 0 | 200 | 味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
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| ハオマ | 5 | 0 | 80 | 自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
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| 練3 | ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃
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| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
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| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
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| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増
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| オーバーウェルム | 5 | 0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増
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| ドラスティックレメディ | 7 | 0 | 160 | 味傷:精確攻撃&HP増
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| 練3 | クライオセラピー | 5 | 0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結
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| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
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| 練2 | コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増
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| グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取
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| コンテイジョン | 5 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
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| ヴァンピール | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&魅了&自:HP増
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| シュロム | 5 | 0 | 300 | 自:反撃LV・連撃LV増
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| グレイブシンプトム | 5 | 0 | 200 | 敵:5連鎖猛毒撃
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| アナスタシス | 5 | 0 | 200 | 味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
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| トニック | 8 | 0 | 180 | 味傷3:HP増+AT増(1T)
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| コンターギオ | 5 | 2 | 100 | 敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
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パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 肉体変調耐性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
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| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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| 水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
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| 修復 | 7 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:守護
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| 肉体変調特性 | 6 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
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| 対症下薬 | 7 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
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| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
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| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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| 薬師 | 8 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
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| 練3 | 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
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| 医食同源 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
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| 精神力 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
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| 百薬之長 | 5 | 3 | 0 | 【自分行動前】自:精神変調をDF化
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| 美酒佳肴 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
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| 怪力乱神 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
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| 水霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
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| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
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| 荒療治 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
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| 応病与薬 | 5 | 5 | 0 | 【HP回復後】対:肉体・精神変調減
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| 滑々素材 | 5 | 0 | 0 | 【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
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最大EP[25]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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月猫亭の蜂蜜ケーキ (ヒール)
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0 | 50 | 味傷:HP増
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ミルクティのうた (ヒールポーション)
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0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
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| 練3 |
感応能力 (ノーマライズ)
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0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化
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| 練3 |
スカーレット (デストロイ)
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0 | 100 | 敵:守護減+火痛撃
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ディフェンシブ・ストライク (サステイン)
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0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
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93R (アサルト)
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0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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ChainReact (チェインリアクト)
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1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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| 練3 |
地裂のおふだ (グランドクラッシャー)
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0 | 160 | 敵列:地撃
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邪祓 (パージ)
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0 | 120 | 敵列:粗雑SP光撃
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| 練3 |
燃え盛る炎 (フレイムインパクト)
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0 | 230 | 敵:5連鎖火痛撃
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| 練2 |
『生きたかったんだ』 (ヒーリングソング)
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0 | 120 | 味全:HP増+魅了
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怪人カード「アンプバッド」 (ラプチャー)
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2 | 200 | 敵傷:風痛撃&HP・DF減
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クリエイト:キャノン (クリエイト:キャノン)
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0 | 260 | 敵:粗雑攻撃
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ミッドナイトカーテン (ミッドナイトカーテン)
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0 | 220 | 敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
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ロブクレープのちらし (チェインリアクト)
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1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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絵画:特殊繊維 (サモン:サラマンダー)
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5 | 400 | 自:サラマンダー召喚
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 2 ]フィジカルブースター | [ 3 ]イディオータ | [ 3 ]チャクラグラント |
| [ 1 ]ライトジャベリン | [ 1 ]ファーマシー | [ 1 ]カプリシャスナイト |
| [ 3 ]メンブリュウ | [ 3 ]クリエイト:モンスター | [ 1 ]アクアヒール |
| [ 1 ]集気 | [ 3 ]パワフルヒール | [ 3 ]ミラージュ |
| [ 1 ]召喚強化 | [ 1 ]ガーディアン | [ 1 ]ブロック |
| [ 3 ]ディクリースアイズ | [ 3 ]デスペラート | [ 3 ]超過適応 |
| [ 1 ]エスコート | [ 1 ]マスフレイム | [ 1 ]アブソーブ |
| [ 1 ]幸星 | [ 3 ]ポーションラッシュ | [ 1 ]アルヒェ |
| [ 1 ]ワンオンキル | [ 2 ]イクスプロージョン | |
PL / やつふさいぶき