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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [スキル]OK. 






 世界で一人ぼっちになってしまった。


 あの頃はずっと、そういう感覚だった。
 あの人たちとのお別れがあんまりにも突然で、きちんと悲しむこともうまくできないまま。
 たらい回しにされる親戚の家で向けられるのは、おかしくなった視界に対する恐怖と嫌悪ばかり。
 突然家族を失ったことで気が狂ってしまったのだと囁かれていたと思えば、次いで向けられるのはまともに生きられない子どもに対する憐憫の情。
 おれだって参ってるのに、誰も本当に寄り添ってなんかくれなかった。


 世界で一人ぼっちになってしまった。


 だからある日真夜中に家を飛び出した。
 夜は変なものが多くて嫌だけど、なんだかもうどこも息苦しかった。
 その頃の家から近かった並木道は、一年中桜が咲き続ける不思議な場所で。
 走り疲れて歩き疲れて、適当な幹の元でしゃがみこんで膝を抱えた。
 このままずっと丸くなっている方が楽なような気もして、視界を閉ざして朝が来ないことを願ったりもして。
 どれくらいの間、そうしていたのかは分からない。


 けれど、それは不意に。



「──こんな夜中に一人きり?」

 声が聞こえた。
 慌てて顔を上げはしたが、瞳には誰も映らない。


「非行少年、それとも少女?」

 どうやら幹を挟んで向こう側から声は聞こえていて、だから姿が見えないのだと分かる。
 でもその頃のおれは今よりも本当の人とそうでないものの区別がつかなかったから、振り返って確認するのが怖くて動けはしなかった。


「……やなことあったの?」

 こっちが何も答えないのに、そのひとは問いを投げかけ続ける。
 一つも上手く返事ができなかったおれは、でも三つ目の問い掛けでようやく、声を絞り出すことができた。


「…………っ、あ、の…………」


「……おれ、…………」

 多分、だれでもよかった。
 だれでもいいからこの胸の内を聞いてほしかった。
 だれにも言えずに抱えているのが、苦しかった。


「……せ、かいで、……ひとりぼっちで」

「どうして?」

「……だって」

 本当の心を伝えかった。
 知ってほしかった。
 分かってほしかった。
 あの人たちみたいに抱きしめてくれなくてもいいから。
 慰めてくれなくたっていいから。


「父さんも母さんも、おれだけのこして死んじゃった。
 おれは助かったけど、目の色変だし、気持ち悪いものも、おかしいものも見えるようになって」

 そうやって堪えていたものをひとつこぼせば、ぽろぽろと全てまろびでていく。


「皆、おれのこと見てくれない。
 皆、おれのこと気持ち悪がって、近付こうともしない」


「……どこにも、おれがいていい、居場所がない」

 誰の前でも流すことのできなかった涙が、馬鹿みたいに一緒に溢れていく。


「──だから、おれ。
 せかいでひとりぼっちになっちゃった」

 もう一度口にしてしまえば、本当にぬくもりなんてこの世界にはもうどこにもないように思えて。
 抱えた膝に額を押し付けて、また視界を闇に閉ざしてしまう。
 返事はすぐには返らなかった。もうどこかにいってしまったのかもしれないし、或いは幻聴だったのかも。
 そう己を疑い出した頃に、それでもその誰かはちいさな声でまた問いかけてくれた。


「…………なら君は、両親と一緒に死にたかった?」

 静かな声音はすんと冷えていて、落ち込みきった胸の内を更に凍えさせるようで。
 ああでも、だからこそ。
 ぐちゃぐちゃになっていた頭の芯にも与えられた冷たさで、目の前がすこしだけはっきりとする。
 四つ目の問いを、心の中で繰り返す。

 あの人たちと一緒に死にたかったか。
 
 ベッドで一人目覚めたとき、二人はもうこの世にいないのだと聞いたとき。
 そりゃそうだ。絶望したし、なんでこんなことになったんだって、そう思いはしたけれど。
 だからといってその問いに返す答えは、決して。


「…………ううん」


「苦しくて居場所がなくって、もうどうしようもなくなってここにいるのに?」


「それは、そうだけど」


「…………でも」

 苦しさの中沈んでしまっていた、大切な思い出を拾い上げる。
 おれが生きてきた10年。長い人生で見てしまえば短いのだろうたったの10年。
 それでもたくさんの愛を与えられて授けられた、ずっとずっと消えることの無いかけがえのない時間。


「おれは、二人がのこしてくれた、宝物なんです」


「おれが死ぬことは、二人は望んでない。
 おれだって、二人が悲しむことはしたくない」


「……苦しいけど、どうしようもないけど、朝も来ないでほしいけど」


「それでもおれはあのとき、死にたかった、じゃなくて、」

 ならば望むことはたった一つだけなのだ。
 その思い出も、その愛も、この身に今もまだ在り続けているのだと証明するために。
 のこしてもらえたおれにできる唯一のことは、きっと一つだけ。


「──生きていてよかったって、思いたい」

 これからも生き続けて、この生を肯定し続けること。
 さいごのときは笑って、あのとき終わらなくてよかったって言えるように。


「………………」


「…………そっか」

 そんなおれの言葉に、そのひとが返したのは短い相槌だけ。
 それきり長く、それ以上の会話が続くことは無くて。
 

「……あの──……、……」

 だからようやく気になって、幹の向こうへと目を向けたけれど。
 結局そこには誰の姿も無かったから、ああやっぱりおれの都合のいい幻聴かと。
 それともすぐに移ろいで消えてしまう、人ではない何かだったのだろうと。





 ──あの時はそう、思っていたが。






 いやでももしかしてあれって、というかもしかしなくともまあ。

(先生だったのかな)

 すっかりその後訪れた慌ただしい日々に薄れて消え去ってしまっていた或る夜の時間を、このタイミングで思い出したのはたまたま昨夜の夢に見たからとそれだけに過ぎない。
 おかしな経験は常日頃してしまっているものだから、いつの間にか不思議な夜のこともそれらの一つとして消化されてしまっていた。
 今日行う分の勉強も丁度キリのいいところまで終わったし、ならばと本人に確認するために自室の扉を開ける。


「ねえ、いつきさ、……」

 ん、とソファに腰掛けている姿に声をかけようとしたものの。最後まで紡ぐことなく口を噤んで大人しくする。
 というのもよくよく顔を見てみれば瞼を伏せている。つまり寝ている。
 流石に人の睡眠を邪魔してまで話しかけるつもりはないので、代わりに自室から持ってきたブランケットを膝にかけてやった。
 前はこれぐらいのことをしているとすぐに起こしてしまっていたのだが、最近は多少のことでは目覚める気配がない。
 それだけ深い睡眠を取れているということではあるが。

(……よく寝てるなあ)

 別々に寝るようになったので、夜眠れているのかは知らないのだけれど。
 ただこうやってうたた寝している回数が前よりも増えているのは確かだ。
 食事の後とか、仕事の休憩中とか、休日のお昼だとか。
 恐らく元々積み重ねてきた睡眠負債の量が多すぎるのだろう。眠れる内にたくさん寝てくれたらいい。

 そんな風に思いながらなんとなく横に腰掛けて、寝顔を見つめながら夢のことを思い出す。
 世界でひとりぼっちだったあのとき。誰も味方してくれなかったあのとき。
 突然現れたこの人だけが、こんな視界のことなんて何とでもないように手を取って家族にしてくれた。
 あの夜の誰かが、先生かはまだわからないけれど。
 それでももし、あの夜の望みを聞いて手を差し伸べてくれたのであれば。
 いや、ううん。別に、そうじゃなくても。


「…………ありがと」

 消えることのない大切な10年。
 その上に今もまだずっと、おれは愛情を積み重ねている。
 あのとき泣いて嫌がったこの視界だって、ちょっとずつだけれど悪くはないって、そう思ってる。



XVII. 追憶、それから









ENo.266 うさ子 とのやりとり

うさ子
「そうなんですよねェ、私も話聞くまではてっきり
 みんな乗り気で侵略しに来てるてるもんだとばかり……。
 こんな状況見物してる人なんか居たら早くやめてほしいですけど」

うさ子
「あ、ハイ! イバラシティから来ました!
 え、えェと学校は通ってるンですケド……正体はナイショですよォ〜♡
 こんなナリしてるので♡ 渉お兄ちゃんとは遠い親戚の縁で!(今考えた)」

うさ子
「……お兄さんはおひとりです? こんな世界に突然来て大丈夫でしたか?
 大変ですよね、急にこんな目に遭って……無理はしないでくださいね」


ENo.691 冬海 とのやりとり

トウミ
「ああ、うまく使えない……そうなんすね。
 ……なんか勿体ないって思っちゃいますね。
 回復の異能なんて、それこそ日常的に役に立ちそうなのに」

成程、と一つ頷いた後、すこしきまり悪そうに眉を下げた。記憶には残らない、とわざわざ確認するくらいだ。あまり明かしたくないことだっただろうか。

「ここでは何とかなってるなら、良かったっすけど。
 俺の異能も、ここじゃかなり変わって……強くなってるんすよ。それこそ、戦いに使える程度には。だから、ちょっとだけ夢叶いましたー、って感じっす。
 ……まあでも、実際なってみると、普段はショボいくらいの方が安心で良いっすわ」

わがままな話っすけど、と。
あなたの笑い声に、苦笑いを小さく重ねる。

「……あ、そういえば。ゲーセンありましたよ。温泉施設の中にあって。
 残念ながら、筐体は至って普通でした。住みついてた猿には襲われましたけどね。
 ゲームのラインナップも、ざっと見た限りじゃ割と普通な感じで。
 ハザマならではのものでもあれば、話のネタにでもなったんすけど」


以下の相手に送信しました

ENo.147
ヨシノ
ENo.490

ENo.585
《マリア》





特に何もしませんでした。















スイーツ☆パラダイス
ENo.853
一海
ENo.1033

ENo.1159
万智花
ENo.1202
ヒシュ
ハザマに生きるもの
アルラウネA
毒蜘蛛
大百足
アルラウネB







領域LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
防具LV4 UP!(LV95⇒99、-4CP)
装飾LV1 UP!(LV0⇒1、-1CP)

ラス(1320) とカードを交換しました!

転写『ブレイドフォーム』 (ブレイドフォーム)


クイックレメディ を研究しました!(深度0⇒1
クイックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
クイックレメディ を研究しました!(深度2⇒3

リフレクション を習得!
コンテイン を習得!
ヘイルカード を習得!
ピュリフィケーション を習得!
クイックレメディ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






一海(853) を入手!
斎(1033)ふきのとう を入手!
万智花(1159) を入手!
ヒシュ(1202)ふきのとう を入手!
万智花(1159)とげとげ を入手!
一海(853)とげとげ を入手!
一海(853)毒液 を入手!
一海(853) を入手!






万智花(1159) に移動を委ねました。

リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調10⇒9
リュウジン区 L-4(草原)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 L-3(チェックポイント)に移動!(体調8⇒7
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!
   - 万智花(1159) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 が発生!
   - 一海(853) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - 斎(1033) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - 万智花(1159) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - ヒシュ(1202) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












スイーツ☆パラダイス
ENo.853
一海
ENo.1033

ENo.1159
万智花
ENo.1202
ヒシュ
ハザマに生きるもの
大毒茸
大毒茸
陸鮎
大毒茸




411 663




3rd
陸鮎



5th
大毒茸


6th
大毒茸


7th
大毒茸


8th










リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












スイーツ☆パラダイス
ENo.853
一海
ENo.1033

ENo.1159
万智花
ENo.1202
ヒシュ
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




113 652


1st
守護者《MOTH》


2nd
守護者《MOTH》


3rd
守護者《MOTH》


4th
守護者《MOTH》





8th








ENo.1033
神園 斎
◇神園 斎(かみぞの いつき)
183cm / 32歳 / 男性

数年前まで親が経営する大学病院で働いていたが、現在は地域の診療所で働く医者。
典型的な天才肌でそれゆえに絶対的な自信を持っている。
ポジティブ思考でテンションが高い。家にいるときはもう少しだけマシ。
金銭感覚がずれているところが少々。
好きなものは酒とタバコとネットゲーム、だが最近どれも控えめ。
MMORPG「フーシオ・クラウストラ」で『☆★月苺★☆』というキャラクターを動かしているおり、古参&重課金勢&ネカマ。
外出時には手袋をしている。

異能:視界に入れた対象の回復力を増強する。
普段の診療は異能の力に頼らず行っている。

──異能について尋ねれば、彼はそう答える筈だ。


◆月守 命(つきもり みこと)
158cm / 16歳 / 男性

6年前に事故に巻き込まれ、身寄りのなくなったところを斎に引き取られた。
引っ込み思案で恥ずかしがり屋、自己評価が低い。
友達もあまりおらず不登校気味だが、斎が何も言わないので診療所の手伝いをしていることが多い。
それでも、少しずつ学校に行くことが増えてきた。
基本的な家事や買い物は彼が行っている。
好きなものは苺、それから駄菓子。

異能:人や動物でない存在を認識する。
常に発動しており普通の人間とそうでないものの区別がつかない。
他人から見れば虚空に話しかけていることもあるらしく、友達がいない一因。

──詰まるところそれは、"  " へと近い証だ。


--------------------

〇現実世界及びネトゲ内において、既知設定や患者などご自由に。
〇遅レス置きレス勢ですが、交流は歓迎しております。まったりお願いします。
〇プロフ絵二種
30 / 30
1370 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
22452
700







チキンレース
14
初心者マークついてます
3





No.1 ほこちゃん (種族:歩行軍手)
要求SP60キズナ12
MHP13110MSP592
▽効果 射程2
増幅10 攻撃10 反朧10 反衰10 回復10 器用10
スイーツ☆パラダイスのアイドル
みんなが疲れてたら大丈夫?って駆け寄ってきて殴ってくれる
優しさは痛いものである
被研究スキル名LVEPSP説明
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
トランス100100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ディビジョン100150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4チェスターコート防具30活力10
5聴診器武器30回復10【射程3】
6ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
7注射器武器110体力15体力10【射程3】
8ステンカラーコート防具75反護10反護15
9カカの眼装飾315敏捷25
10赤いネクタイ装飾67反射10回復10
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
14チェスターコート防具140体力15反護15
15ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
16シルバーリング装飾140守護15祝福10
17スカルペル大砲105防疫15【射程4】
18クチナシのお守り装飾285幸運20回復10
19火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
20モルテファタリテ大砲160水撃15光纏10【射程4】
21ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
22ノーカラーコート防具225水纏20
23紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26ソールモマン武器367回復30光纏10【射程3】
27ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
30ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
幻術5夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
装飾1装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ナース50180味傷5:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
オラシオン60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ケア
(ヒール)
050味傷:HP増
渇望のカード
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
ささやかなる祈り
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
->[n.守護天使を呼ぶ]
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
守備崩し
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
がっつり燃やしてこ!
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
かわはるのらくがき
(ヴィジランス)
030自:AG増(2T)+次受ダメ減
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
コンセントレイト
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
どらごんしっぽばしばし
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
特殊燃料火焔瓶
(ヒドラジン)
0180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
カレイドスコープ「死神(水着)」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・トレース
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
転写『ブレイドフォーム』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]サンシャイン[ 3 ]クライオセラピー
[ 3 ]アイシクルランス[ 3 ]スノーホワイト[ 3 ]チャージ
[ 3 ]コンテイジョン[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]オラシオン
[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ラディウス
[ 3 ]ヴァンピール[ 3 ]ウォーターフォール[ 3 ]アルシナシオン
[ 3 ]サステイン[ 3 ]クリエイト:グレイル



PL / 蒸しパン