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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




体調が >>死<< なので休むよ!!!!







ENo.9 タマキ とのやりとり

タマキ
「強か?ですか?……そうでしょうか?自分では真逆だと思ってたから、ちょっと意外ですね。
……相手が幸せになれない事が分かっていて、それが自分のせいだというのなら、なおのことです。
私はそれを、無かった事にはしたくないんです。自分がしたことを、都合よく忘れて、それで終わりなんて…絶対に嫌」

強かと言われて、小さく首を傾げる。
それが身勝手な事だというのは分かっていた。でも、忘れるよりはよっぽど良い…

「えぇ、そうなりますね。私も故郷を奪われるわけにはいきませんから。
……今の話からすると、アンジニティってあまり良い場所では無いようですが…ちわわさんは、そこに戻るのは良いんですか?」


ENo.19 翠眼の怪物 とのやりとり

翠眼の怪物
「じっくり聞くのに関しては、恐らくある程度の把握が出来るまで『清蓮』がそうしたがらない。
 だからあの時に把握出来た分だけで良い。
 それを聞けばきっと、しっかり把握する為に自分から申し出るだろうから。
 ……結局は俺の事に変わりは無いから、そうする筈さ。」

[小型犬に対し干渉を行ってしまった事を理解したのを切っ掛けに、
街の青年は余り他者に対して歌を聴かせる事をしなくなった。
しかしそれの仕組みがどうなっているのかを把握出来ると知れば、
恐らくは自分から聞いてくれと言うのだろうと。
他ならぬ自分自身の事であるからこそ、こう言えるのだろう。]


ENo.285 日明と月夜 とのやりとり

日明
「うわあ(うわあ)」

釣られ虚無。

「何ていうか……そこばかりはご愁傷様です、としかですね」

まあかけられる言葉ねえよな。

日明
「いっそのこと殺して欲しいと言われてますが……
 多分稚環さんへの手の出し方次第では本当に僕やりますけど後悔しませんね?まあなるべくなら穏便に済ませたくはありますが、狐の方は絶対そうはいかなさそうですし」

こいつマジで殺す気概の準備ができていた。何てこったい。

「あ、一応言っておくと僕は組織の者として人々の平穏生活を護ることが最優先事項なので、その為に最悪の手段が必要な場合は上から許可が降りてるというだけですので悪しからず」

そういうことじゃねえんだよなあ―――――。


ENo.562 スグル とのやりとり

スグル
「ありゃま。
 経緯もあるかも知れないけど、その辺り決定的なのかも……」

価値観の違いって言うのは、こう言う事を言うのかも知れない。

スグル
「でもさ。
 オイラが人間で在りたいって理由は、他にもあるんだわ。
 ちょっと前に流れ込んできたイバラシティでの記憶なんだけど……
 実際に化け物になった事があるんだよ
 その時は何かゴリラだかトラだかクマだかよく覚えてないんだけど。
 確実に言える事は、目覚めれば己が怒るままに、周囲の風景生命ところ構わず
 破壊し尽くすかも知れない
って事なんだわな。
 敵中なら後悔も呵責も無く万々歳なんだろーけど。

 まぁ詰まるところを言えば、だ。
 オイラは見知った味方まで巻き込むような事はしたくない……ってトコかな」

スグル
「そう言う意味ではちわっちゃんは、『いっちょ前』って言うその信念でここまで来れた。
 芯があるからこそ、こうして理を保ち今も尚生きている。
 オイラが羨ましいと思うのはそこでもあるんだ。

 オイラは大体敵対する存在に対して、怒りと憎悪で突っ込んで行くけど、
                     ハザマ
 一度イバラで目覚めたオイラの中の化物が、此処に顕現した時……
 ちわっちゃんみたいに、理性を保ったままでいられるかの保証が無いのさ。
 オイラはちわっちゃんみたいに、確固たる信念もポリシーも持ち併せちゃいないから……ね。
 ただ激情のままに、敵を蹂躙し鏖殺する……それだけだったからさ。

 ……うん。
 心配してくれてありがとね、ちわっちゃん」


ENo.896 ランプ とのやりとり

残念!
抵抗虚しく逃げきれない!

その大きな手でわしっとあなたの胴を掴んで捕まえて
痛くないようにあまり力は入れすぎないように

「わんっ、わふっ♪」

勝った勝った〜と言うように無邪気に鳴いては
すぐに小型犬を手から解放して、

「わんっ!」

おっと?2回戦をご所望だ!


以下の相手に送信しました

ENo.66
ヒクイナ
ENo.71
りりこ
ENo.125
おおとり
ENo.193
ナズミ
ENo.546
不幸喰らい





りりこ
「で、こっちがあたしの”師匠”」
巨大な猫がなおん、と挨拶する。
虎よりも一回り大きく、
人ひとりが余裕で乗ることができる大きさだ

越高 昴
「……ですよね。えっと、まず僕は『越高 昴』と言います。
21歳、職業は地方公務員。梅楽園のすぐ近くに住まいを借りています」
越高 昴
「おそらくはワールドスワップが原因と思われる環境の急激な変化……その調査のためクルマシティという場所より出向しました。
そう遠くない地域のため、イバラシティでの影響が後々こちら――クルマシティまで波及するかもしれないことを危惧したためです」
越高 昴
「向こうでは特殊な環境の地域を中心にサンプル採取やその分析・調査などを簡易的に行っておりますが、残念ながら今のところ特に変わったものは出ていません。

……こんな感じで、よろしいでしょうか?」

眞梨奈
「じゃあ改めて私も。仁崎商店で働く常代眞梨奈です、お店は店長の気分でしか開かないけど給料はちゃんと出てます。一体どこからそんなお金が出るのかは永遠の謎……」

ちわわ
「そーいやりりこは今年で大学生だったっけ。……時の流れって早ぇなぁ……」















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
ハザマに生きるもの
コカトリス
大狼
とら
大百足
















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
立ちはだかるもの
風龍







領域LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
武器LV55 DOWN。(LV90⇒35、+55CP、-55FP)

魔術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
命術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
変化LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
料理LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

眞梨奈(155) により ItemNo.12 ビーフ から料理『ほどほど食感!ビーフジャーキー』をつくってもらいました!
 ⇒ ほどほど食感!ビーフジャーキー/料理:強さ22/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
眞梨奈
「ほどほどです!」

タヌ(30) とカードを交換しました!

うぇいくあっぷ (ナース)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3

火霊力 を習得!
水霊力 を習得!
千変万化 を習得!
火特性回復 を習得!
バーニングカード を習得!
タイダルウェイブ を習得!
戦盾作製 を習得!
魔力素材 を習得!
魔香作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが18増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






りりこ(71) を入手!
スバル(138)火焔茸 を入手!
眞梨奈(155)火焔茸 を入手!
ちわわ(180) を入手!
りりこ(71)毛皮 を入手!
スバル(138)ビーフ を入手!
スバル(138) を入手!
りりこ(71) を入手!
スバル(138) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
りりこ(71) のもとに 大狼 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
りりこ(71) のもとに とら が恥ずかしそうに近づいてきます。
りりこ(71) のもとに 大百足 がスキップしながら近づいてきます。
りりこ(71) のもとに コカトリス が興味津々な様子で近づいてきます。






リュウジン区 C-15(森林)に移動!(体調16⇒15
リュウジン区 C-16(草原)に移動!(体調15⇒14
リュウジン区 C-17(チェックポイント)に移動!(体調14⇒13
リュウジン区 C-18(道路)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》 が発生!
   - りりこ(71) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - スバル(138) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - 眞梨奈(155) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - ちわわ(180) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――















チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ




262 213

















リュウジン区 C-17

チェックポイント《道の駅》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ANT》
黒闇に包まれた巨大なアリのようなもの。


 


守護者《ANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
立ちはだかるもの
守護者《ANT》
守護者《ANT》
守護者《ANT》
守護者《ANT》




465 255




3rd
守護者《ANT》


4th
守護者《ANT》


5th
守護者《ANT》


6th
守護者《ANT》









ENo.180
稚環 輪
■メインキャラ
名前:稚環 輪(ちかん りん 愛称はちわわ)
身長:168cm
年齢:18歳
性別:女
好物:百人一首、古文、リオネル(ENo546)
苦手:チョコレート、洋菓子、ラム肉
陣営:アンジ出身イバラ陣営


性格:
強気でつんつんがるるしたワイルドな性格。好戦的で喧嘩上等な節があり、人を寄せ付けない雰囲気をかもし出している。口調も荒く、あまり誰かを自分に近づけようとしない。
最近は丸くなってきたものの、初対面相手にはやはりどこか喧嘩腰。……気長に付き合えば、彼女の本来の性格が見えてくるかもしれない。


異能:偽神降『大神』(フォルスポゼッション・アマテラス)
彼女の身には生まれつき神が宿っている。
天照……と近しい力を持った、真っ白な狼の姿だといわれている。そのため、彼女は以下の性質を持つ。

・狼の駆動、つまり、ハイハイがアホみたいに早い
・晴れの日には調子がよくなり、雨の日には調子が悪くなる
・晴れの日は傷の治りが早い
・人に厄払いの力を振るい、幸運を授けることができる
・代償は『他人の財』。同じ敷地内に居る者の、一家の最果てから財を喰らってゆく。夜明けに太陽の光を浴びる場所で寝ていればその効果はなくなり、代わりに彼女の『信仰』を消費することになる
・忘れそうになるけれど、ハイハイの構えから走りだして10フレームの間無敵になるというよく分からない効果がある。なにこれ



■サブキャラ1
名前:漣 鳴海(さざなみ なるみ)
身長:138cm
年齢:17歳
性別:女
好物:恋話、音楽、甘いもの
苦手:苦いもの、人の感情を勝手に歪める人
陣営:――


性格:
天真爛漫で自由奔放。あまり物事に悩むタイプではなく、前向きでポジティブな性格をしている。
お人よし気質ではあるが、対価はしっかりと貰っていく。気をつけろ、彼女の手を借りれば後であらゆる恥ずかしい注文を要求されるぞ。
現在、左薬指がなくなっている。


異能:精神調律者(マインドチューナー)
厳密には、彼女のこれは異能ではない。彼女の歌や声には特別な力を持っており、同時にその力によって特別な体質を持っている。

・些細な音でも聞き逃さず、人の声からあらゆる情報を抜き取ることが可能。この力はオンオフが可能で、オンの状態にしていると「心の声」「感情」「精神状態」を聞き取ることが可能っである。普段はオフにしているため、感情や真偽が何となく分かるかもしれない程度
・『言霊』というステータスを持ち、プラスの感情を直接聞く必要がある。力を使ったり、負の感情を直接聞くと言霊は弱まり、声を発することができなくなる(厳密には声を発することはできるのだが、負の言霊を消費することになり彼女がそれをよしとしない)
・声や歌により、様々な精神干渉を行うことができる
・この力は楽器と合わせることで増幅することが可能
・代償は『霊力』と『言霊』。とある者を信仰することにより霊力を得ているので、時間経過で回復する。体質上霊力の保有量が少ないため、限界は早い。

追加異能:深き海の孤独なる歌姫(ディープ・シー・ソロライブ)
精神調律者を、声が出ない状態でも扱うことができる。ただし発声や歌という動作は必要。鼻歌やハミングでも可能。
こちらでは言霊の代わりに己の心を直接歌に乗せるため、精神から直接感情を削るという大変負担が大きい代償である。その上使いすぎると数日間無心状態となる。

追加異能:独り四重奏(ロンリー・カルテット)
精神調律者では1度に1つの精神干渉しか行えなかったが、これにより4つまで同時に行うことができる。ただし同時に同調する心が多くなる分、本人の心理的負担が跳ね上がる。

異能:音を統べる者(リヴェレーション・ローレライ)
こちらは異能。初見の楽器でも中の上の技術で弾くことができる。ただし本人的に『不慣れ』に違いないので、慣れないうちは精神調律者と同時発動は不可能。本人の知らない楽器はめっちゃ素人な手つきなのになんかできてる、という愉快な絵になる。




■サブキャラ2
名前:夢語り
身長:175cm
年齢:65歳
性別:女
好物:キャーレン、ゆで卵
苦手:犬の食えないもの、濡れ衣、裏切り
陣営:――


性格:
慎重で冷静沈着なカタブツ。融通は利かず、自分の意をなかなか曲げない。
なお好きな人には大変デレデレする。それはもうデレッデレで酷い惚気が口からどんどん出る。やかましい。


異能:夢の支配者(ドリームドミネイター)
人の夢に干渉する。体質のせいで、彼女は記憶に残り辛く、記憶力が良い、あるいは夢を覚えていられる人物でなければ彼女のことは覚えていることはできないだろう(匙加減はお任せしますし覚えていても問題ないです。会っている間は覚えていられます)。突然現れ突然消える。さながら彼女は、夢そのものと言えるだろう。

また、物語を読み解く力を持つ。物語を持つ者を直接凝視することで、その者に与えられた物語を読み解くことができる。幻想人ならではの力だが、かつて身にファフニールを宿し、銀月の血筋が成せることである。

Q分かりやすく言うと?
A見た人の過去や隠し設定を暴露するよ。直接見ないとだめ



■PLより
・メインPCは過去の出来事によりコヌマ区で迫害を受けているという設定があります。だからといって、コヌマ区全体が悪だというわけではないのでそこだけ本当に!!本当に!!ご了承してください頼むから!!!!
・割とどんなロールをしていただいても問題ないし、既知設定も構いません
・もうすでにお相手がいるので、今のところフリーは鳴海ちゃんだけですね。オススメ?しませんよ。いや切実に。
・ノリとテンションでロールしているようなやつなので、ほんとに気楽に遊んでくれると幸いです。













































■メインキャラ
名前:ちわわ
種族:神
身長:約20cm
年齢:1000歳は生きている
性別:♀


性格:
イバラと大差はない。ただ、こちらでは大切な者の記憶があり、過去を全て覚えているためより強い意志が伺える。
彼女はかつて、狗神として利用された狼だ。私利私欲のために狗神に昇華させられ、そこで大切な者と出会い、穏やかな月日を過ごした。

―― あぁ、自分が、あのようなことをしなければ。
―― 花梨は、ずっと幸せに生きていけたはずなのに

後悔と、花梨の思いを背負って。
彼女は、大切な者が好きだと言った世界と似た、イバラシティを守るために。
小さな身体で、荒野を駆けるのであった。


異能:神通力『天照』
特別な方法により狗神から神へと昇華した彼女は、天照同様の神通力を扱うことができる。浄化の焔で辺りを焦がし、彼女が望む者に幸運を齎し、敵対する者は灰へと還す。
しかし、その力は封印されており、ちっちゃな子犬がそれなりの炎を扱う適度の火力しか出ない。可哀想。わんわん。むしろイバラの偽りの姿の方が強い疑惑ある。



■サブキャラ1
名前:ツワォツ・エトパァイエ
種族:人間


概要:
彼女は外の世界からの来訪者である。イバラの人間ではなく、同時にハザマに飛ばされる者でもない。とある目的のためにやってきているだけなので、それが終われば元の世界へと戻っていく。
声は変えており、以前『ツワォツ』として声でのみ関わったものであれば彼女だとは分からないだろう。最も、彼女の姿を知っているのであれば、その限りではない。

―― 決して己の目的を知られることなかれ
―― 決して己が海巫女だと知られることなかれ

―― 彼女の目的が果たされる、そのときまでは



■サブキャラ2
名前:ガゥワィエ・アルバニオン
種族:幻想人(人狼)


概要:
物語の世界からやってきた夢そのもの。とある世界である者と契りを結び、愛する者の世界へと向かったはいいが、あまりにも輪の物語と己の物語が類似していた。そのため、『幻想人の召喚』が行われてしまい、この世界に呼ばれてしまったのだ。


―― ただ、彼女にはめでたしめでたしになってもらいたいだけ
―― 今は自分は、物語を導く者である

―― そして、元の世界の最愛の人の元へ帰るのだ


……とあるが、元の世界に戻れないわけではなく、むしろ元の世界で寝ている間にこちらの世界にやってきているのでさほどストレスではない。



■だべっ子動物会員2号
名前:おいなり
種族:神の使い
身長:約25cm
年齢:1000歳は生きている
性別:♂


概要:
ハザマで同行しているショタ狐。天照大御神の使い。気弱で真面目な苦労人属性。子供のときに神格化したせいか、成長はそこで止まった。
イバラではちわわを狙う、サイコパスとサディスティックとエロトマニアを足して3で割ったやべーやつ。



■だべっ子動物会員3号
名前:いたち
種族:かまいたち
身長:約20cm
年齢:1000歳は生きている
性別:♀


概要:
ハザマで同行している白い鼬。橘の花を耳に飾っている。おいなりは恩狐でできている。控え目で大人しいがヤンデレ気質。
イバラではおいなり大好きのサイコパスなヤンデレのやべーやつ。
30 / 30
987 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
21389
675







相良伊橋高校1-4緊急連絡網





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1第三符『焔の札』武器65攻撃10【射程2】
2タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6ハザマで最初のステーキサンド料理30器用10敏捷10耐疫10
7素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
8真紅のスカーフ法衣25火纏10幸運8
9第四符『火炎の札・改』呪器362魔力15自滅18【射程1】
10何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
11霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
12ほどほど食感!ビーフジャーキー料理22活力5体力5防御5
13何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
16桜模様のスカーフ防具255防御20火纏10
17噛み応え十分!ビーフジャーキー料理37活力5体力5防御5
18やわらか!ビーフジャーキー料理37活力5体力5防御5
19
20
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22不思議な料理料理45器用10敏捷10耐疫10
23第五符『業火の札』呪器423攻撃20治癒10自滅15【射程2】
24私がカルビと言ったからカルビ丼!料理22活力5体力5防御5
25
26要石装飾285幸運20火纏10
27桜薫るスモークビーフ料理22活力5体力5防御5
28素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
29素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
30駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
呪術5呪詛/邪気/闇
変化30強化/弱化/変身
武器35武器作製に影響
合成30合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
恋歌肆拾玖番 『盛る炎』
(ティンダー)
6050敵:火撃&炎上
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
冬歌漆拾捌番 『夜明けの調べ』
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
秋歌参拾漆番 『白珠の舞』
(ファイアダンス)
8080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ファイアレイド50110敵列:炎上
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練1加速する衝動
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
秋歌漆拾玖番 『月影の狭間』
(ファイアボルト)
60100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練2ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
練3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1浸食するアリア
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
練2ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練2春歌参拾伍番 『かの梅薫る』
(バーニングチューン)
90140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練1凍てつくバラード
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
練2アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練1セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
マナバースト70150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
練1フレイムレゾナンス70160自:火特性・火耐性・水耐性増
練2盲目オラトリオ
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
水神調律
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
練2イグニス60120敵傷3:火領撃
ロンリー・ローア
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
練1ダウンフォール50130敵傷:闇撃
練2ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント70280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2親しき貴方へ捧ぐ鎮魂歌
(ビッグウェイブ)
60300敵全:粗雑水撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練3グリモワール70300自:MSP・AT増
練2コンフィデンス50300自:MSP・HL増
練1ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練3スヴィニール60200敵:火撃&復活LV増
練2深き海の孤独なる歌姫
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
春歌拾伍番 『名残の雪』
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
生歌捌拾肆番 『しがみつく生』
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
秋歌弐拾弐番 『我が身嵐の如く』
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練2五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
練2●歌参拾捌番 『 』
(火の祝福)
850【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
練2水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
活撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
Casino Royale
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
ガーディアンフォーム
(ガーディアンフォーム)
0200自:DF・HL増+連続減
サモン:ウンディーネ
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
カッター投げ
(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
練1
崩落園
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練2
使い魔召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練2
Hard break
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
復活サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練2
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
練1
ワールウィンド
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
練3
魔法の本
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
冒涜する奏者
(デスキャズム)
0150自:道連LV・復活LV増
ミーシャ・グレイブシンプトム
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
練2
NIRVANA
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練2
うぇいくあっぷ
(ナース)
0180味傷5:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]カームフレア[ 1 ]ブルーム
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]アマゾナイト[ 3 ]アクアリカバー
[ 3 ]グリモワール[ 2 ]ワンオンキル[ 3 ]レジスト
[ 2 ]ディープフォレスト[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]火炎避け
[ 1 ]クレイジーチューン[ 2 ]スカイディバイド[ 3 ]バーニングチューン
[ 3 ]フリーズノート[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]スヴィニール
[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]アクアシェル



PL / わんころ