NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




まりな
「当たらなければどうってことはないけど、避けられなければどうにもならないんですよー……」
眞梨奈
「……って、そんなこと言っても仕方ないんでした!とりあえず時誌更新です!」

眞梨奈
「つい先刻の事なんですけど、なんとなーく身体が軽くなったような気がします。今まで以上に異能を使いこなせそうな……」
眞梨奈
「……使いこなせてないって?そんなー」
眞梨奈
「ともかく、私以外にもそういう人は結構居るかも知れないですね。より苛烈になるってことでしょうか……」
眞梨奈
帰りたい……


ぷつん。


うめ子
「おう頑張れ常代ちゃん。あたしには応援しかできんかんねー」
うめ子
「……ジャムパン食べる?」







ENo.71 りりこ とのやりとり

りりこ
「ありがとー!」

りりこ
「あのね、知り合いにちょっと状態がヤバそうな人が居てさ……
 人外のモノとくっついた状態で生きてるみたいなんだけど、
 ちょっと様子がおかしい、って話があるんだ。
 くっつく前には戻せないだろうけど、
 まりなっちの力で何とか安定させることってできないかな?」






りりこ
「で、こっちがあたしの”師匠”」
巨大な猫がなおん、と挨拶する。
虎よりも一回り大きく、
人ひとりが余裕で乗ることができる大きさだ

越高 昴
「……ですよね。えっと、まず僕は『越高 昴』と言います。
21歳、職業は地方公務員。梅楽園のすぐ近くに住まいを借りています」
越高 昴
「おそらくはワールドスワップが原因と思われる環境の急激な変化……その調査のためクルマシティという場所より出向しました。
そう遠くない地域のため、イバラシティでの影響が後々こちら――クルマシティまで波及するかもしれないことを危惧したためです」
越高 昴
「向こうでは特殊な環境の地域を中心にサンプル採取やその分析・調査などを簡易的に行っておりますが、残念ながら今のところ特に変わったものは出ていません。

……こんな感じで、よろしいでしょうか?」

眞梨奈
「じゃあ改めて私も。仁崎商店で働く常代眞梨奈です、お店は店長の気分でしか開かないけど給料はちゃんと出てます。一体どこからそんなお金が出るのかは永遠の謎……」

ちわわ
「そーいやりりこは今年で大学生だったっけ。……時の流れって早ぇなぁ……」















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
ハザマに生きるもの
コカトリス
大狼
とら
大百足
















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
立ちはだかるもの
風龍







制約LV20 DOWN。(LV25⇒5、+20CP、-20FP)
付加LV50 DOWN。(LV50⇒0、+50CP、-50FP)
料理LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)

命術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
時空LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
領域LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
防具LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
装飾LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

ItemNo.34 ビーフ から料理『ビーフジャーキー』をつくりました!
 ⇒ ビーフジャーキー/料理:強さ22/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
眞梨奈
「飽きが来ない!」

ちわわ(180) の持つ ItemNo.12 ビーフ から料理『ほどほど食感!ビーフジャーキー』をつくりました!
りりこ(71) の持つ ItemNo.35 ビーフ から料理『塩分控えめ!ビーフジャーキー』をつくりました!

キキメ(374) とカードを交換しました!

畜生道こぼし (アルヒェ)


ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1
ディクリースアイズ を研究しました!(深度1⇒2
ディクリースアイズ を研究しました!(深度2⇒3

一望千里 を習得!
アルヒェ を習得!
ダストデビル を習得!
水霊力 を習得!
風霊力 を習得!
アジール を習得!
キュアサイクロン を習得!
高速治癒 を習得!
竜巻旋風 を習得!
隔壁作製 を習得!
護符作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが16増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






りりこ(71) を入手!
スバル(138)火焔茸 を入手!
眞梨奈(155)火焔茸 を入手!
ちわわ(180) を入手!
りりこ(71)毛皮 を入手!
スバル(138)ビーフ を入手!
スバル(138) を入手!
りりこ(71) を入手!
スバル(138) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
りりこ(71) のもとに 大狼 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
りりこ(71) のもとに とら が恥ずかしそうに近づいてきます。
りりこ(71) のもとに 大百足 がスキップしながら近づいてきます。
りりこ(71) のもとに コカトリス が興味津々な様子で近づいてきます。






ちわわ(180) に移動を委ねました。

リュウジン区 C-15(森林)に移動!(体調15⇒14
リュウジン区 C-16(草原)に移動!(体調14⇒13
リュウジン区 C-17(チェックポイント)に移動!(体調13⇒12
リュウジン区 C-18(道路)に移動!(体調12⇒11
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》 が発生!
   - りりこ(71) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - スバル(138) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - 眞梨奈(155) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - ちわわ(180) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――















チームまのもの!
ENo.13
らじちゃん
ENo.41
烏の魔のもの
ENo.49
うぱさん
ENo.331
なぎさん
塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ




262 213

















リュウジン区 C-17

チェックポイント《道の駅》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ANT》
黒闇に包まれた巨大なアリのようなもの。


 


守護者《ANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
立ちはだかるもの
守護者《ANT》
守護者《ANT》
守護者《ANT》
守護者《ANT》




465 255




3rd
守護者《ANT》


4th
守護者《ANT》


5th
守護者《ANT》


6th
守護者《ANT》









ENo.155
常代 眞梨奈
○プロフ絵
メイン3種(私服・スーツ・寝間着)、サブ1種


○メイン:常代眞梨奈(とこしろ・まりな)
<基本情報>
  種族  :人間(異能力者)
年齢/性別:23歳/女
 誕生日 :6月7日
身長/体重:157cm/?kg
とがったー:とっとこ丸 @MRN_tokotoko

 小さな商店に住み込みで働いている。小売業に従事していることもあり、対外的には物腰穏やかな女性。その実情はゲーム大好き女子で、時々はっちゃける姿が見られる。
 争いを嫌う(※ただしゲームのガチンコ対決に限り容赦ない)性格で、後述の強烈な能力を持つ割には根っからのチキンハート。悪用しようという度胸もないため、基本的には人畜無害である。
 余談だが見た目通りのすっとんボディで、決して着痩せしているわけではない。本人は深刻には考えていないが、流石に指摘されるとムッとするだろう。


<異能力情報>
名称:繰り返しゆく"Re"(リピーティング:アール・イー)
分類:時間遡行(任意発動)と自己蘇生(強制発動)

 本人の定める範囲の事象をなかったことにするリセット能力。単純かつ強力であるはずだが、能力を正確に把握出来たのが比較的最近であるため、まだそこまで使いこなせていない。いくらでも悪用できそうな能力ではあるものの、本人のやる悪行は精々「食べたケーキをリセットしてまた食べる」「摂ったカロリーを一定量リセットする」といった程度である。

 また、死亡時に本人の意思とは関係無く自動蘇生する能力も備える。その場合は死亡した身体はそのままに、安全な場所で新たな身体が生成される。いわゆるリスポーン能力。代償として死亡前の一定期間の記憶が失われるが、死亡した身体を探知する能力があるため自身が死亡したかどうかを判定するのは容易。また、その身体が無事であればそれと接触することで記憶を取り戻すことが出来る。……当然ながら死亡前の苦痛まで戻ってくる為、本人は記憶の回復をあまり好ましく思っていない。

 以前まで「繰り返される"R"(リピーテッド・アール)」とされていた異能と同一。当初は自分の能力を把握出来ていなかったために、発揮出来ていたのは死亡時の自動蘇生能力(+自然治癒が妙に速い)だけだった。



○サブ:仁崎うめ子(にさき・うめこ)
<基本情報>
  種族  :推定人間(異能力者)
年齢/性別:外見12,3歳/推定女
 誕生日 :不明
身長/体重:130cmくらいに見える/?kg

 どう見ても小学生、甘く見ても中学生くらいにしか見えないが、小さな雑貨屋「仁崎商店」の主。基本的に彼女が居なければ店は営業されない。イバラシティで何か問題が起こると「ちょっと世界を救ってくる」などと言い残して行方をくらます悪癖がある。実際に何をやっているのかは誰にも分からないが、姿を隠していても店には時々戻ってきているらしい。
 ちなみに外見について言及すると少し怒った素振りを見せる。すぐに訂正すれば大丈夫だが。


<異能力情報>
名称:U.N.knows("あたしのみぞ知る")
分類:不明

 正体不明。誰にも理解することの出来ない異能。誰からも理解されない事それそのものこそが異能。
 「あたしに出来ない事は無い」と豪語するが、たとえそれが真実であっても誰からも理解されない以上、決して物事の表舞台に立つことを許されない。たとえそれが、イバラシティの危機に関わることだとしても。



○クレジット
この場をお借りして感謝いたします。

素材提供:きまぐれアフター様
頂き物:アイコン28(Eno.71様)
30 / 30
1387 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
21389
675







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5改造マシンガン武器30回復10【射程3】
6ハイポーション(試作)料理140活力10防御15鎮痛20
7霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
8薬草のお守り防具50体力10敏捷10
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10おかしなおやつ料理70器用10敏捷10耐疫10
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13謎のお肉?いいえ、ビーフです料理22活力5体力5防御5
14ほっかほか!筍の炊き込みご飯料理120貫撃10器用10深手20
15改造モデルガン武器97防疫15【射程3】
16卵と相性抜群!ローストビーフ丼料理30活力5体力5防御5
17ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
18猫柳のバッヂ装飾130風柳15舞護10
19ライオットシールド防具216敏捷20風柳10
20剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
23謎の味!ゼリービーンズ料理50器用10敏捷10耐疫10
24素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
25まきもどしのくつ装飾276敏捷25舞護10
26時隠れの法衣法衣138敏捷20幸運16
27鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
28素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
31歯応え抜群!赤身ステーキ料理25活力5体力5防御5
32緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
33霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
34ビーフジャーキー料理22活力5体力5防御5
35火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
時空30空間/時間/風
制約5拘束/罠/リスク
領域30範囲/法則/結界
防具30防具作製に影響
装飾30装飾作製に影響
料理35料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクショット
(ブレイク)
5050敵:攻撃
ピンポイントショット
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
クイックショット
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラストショット
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易遡行
(ヒール)
7050味傷:HP増
ドレイン・バレット
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイトショット
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープショット
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練1ウォーター・バレット
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
カッティング・バレット
(ウィンドカッター)
6050敵3:風撃
ストーンショット
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング・バレット
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
アサルト・バレット
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
痛くない痛くない
(ガードフォーム)
50100自:DF増
練3リセットヒール
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクト・ウォール
(リフレクション)
5050自:反射
バイタリティ・リセット
(キュアブリーズ)
9070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ・バレット
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
間に合わせの遡行
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
リセットアイス
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
クーリングショット
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アンチディジー・バレット
(アクアリカバー)
6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイル・バレット
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
スキューアショット
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イマジナリー・ダブルショット
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
当たらなければ以下略
(アジャイルフォーム)
60100自:AG増
リセットウィンド
(ウィンドポーション)
6070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチの弾丸
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワリングショット
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
リセット
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
カプリシャスショット
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
リセットアクア
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
アームブレイクショット
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルームショット
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
マインドブレイクショット
(ディム)
5050敵:SP光撃
時の奔流
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
練3ディベスト・バレット
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアンショット
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
フブキ・バレット
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
練3リジェネレイト
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
サンライズ・バレット
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジー・ウォール
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
寒いのって何か嫌
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
冷え冷え威嚇射撃
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リボルターズ・バレット
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ヘイジーシュート
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクトショット
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド・バレット
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
イライラ棒
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
リセットアース
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
当たらなければ以下略パート2
(ブラッドアイズ)
60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
1500以上?なら除外だ
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
練2念には念を
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
右手にも左手にも時空魔法
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3ヒーリング・バレット
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
練2グレイシアショット
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
練1タイムリーバー
(タイムリーバー)
5010自:混乱+瞬発LV増
実は逆でした
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
練3加速する"Re"
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイシクル・バレット
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
練1ショックウェイブ・バレット
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練1クラッシュ・バレット
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
練2デュアル・エクスプロージブ
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
毒にすり替えておいたのさ
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
差し引きプラスになればいいな
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
フルリセット
(サルベイション)
50240味全2:HP増
練1セプタプルショット
(ワールウィンド)
70200敵傷7:風撃
ウィンディショット
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
ウィークリセット
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
練2アクティベート・アールイー
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
ラプチャー・バレット
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
限定的時間遡行
(パーシステンス)
50200味傷:HP増+ターン効果を延長
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
ラッキースター
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
積み重ねる"Re"
(逆襲)
530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
練2水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
遡行条件特定
(戴天)
640【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
遡行の対価
(泡沫)
740【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
根性補正
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
練1ファストリセット
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
時間遡行者
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
練3死なば諸共
(神風)
530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
トラップマスター
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SNSもドンと来い
(炎上耐性)
530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
異能活性化
(珊瑚樹)
640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
時間遡行・限定喚起
(再活性)
640【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
ゲーム世界の誘惑
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
とろっとポーション
(ヒール)
050味傷:HP増
練1
無名の呼吸法
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
絶凍の加護
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
インヴァルネラブル
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
練3
蓬莱
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
さもん!
(サモン:エンチャンター)
5300自:エンチャンター召喚
識札
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
練2
Glory Soul
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
練2
あっ!水ヤンキーの集団だ!
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
煉獄包閃華
(スカーレットスキュア)
0180敵列:火痛撃
練1
トウフくん(逃走)
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
流しそうめん
(バックフロウ)
0100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
絵画:嘆きの丘
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
練2
高らかに響け、戦旗の歌
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
練2
脳幹に6発
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
畜生道こぼし
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ルージィグージィ[ 1 ]クリエイト:メガネ[ 2 ]アンダークーリング
[ 3 ]神風[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]百孔千瘡
[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]イディオータ[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]バインディング[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]アクアシェル
[ 3 ]ジャックポット[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]コンフィデンス
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]アクアブランド
[ 3 ]ディクリースアイズ



PL / ちゃい