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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




満月
「……」

慈愛しているから。

そう言った彼女の言葉が、ハザマに飛んだ思考の中で繰り返される。

呪いのような力で足の力を失っても、体が不自由になってもそう告げる彼女のことは、理解しようとしてもどだい無理な話なんだろう。

1000年を超える歳月を狐の怪異として生きてきた彼女の想いは、たかが十数年しか生きていない自分には、身に余るもの。

「……、……えらい神様のような狐は、そんなものなのかな」

誰に問うでもなく呟いて、頭の中で反芻した。







ENo.40 こぐさ とのやりとり

とーか
「いーのいーの。」

「昔戦ってたヒトの亡霊…英霊ってヤツかな
 わたしは降霊とかも関係する異能持ちだからさ、世界中のそういう話に目を通してたりするんだよね」

とーか
「ただがむしゃらに前に進むよりは、ネ。
 どんな形、結末であれ、争いばっかりでどろどろな今をさっさと終わらせて
 綺麗な未来になってくれたらいいなーってさ、思うんだよね。」

「名前を付けたがったりどういうものか知りたがったり、人間ってそういうものだよ。
 繰り返し、ね。ヒトがヒトである以上はきっとそれが終着点なんじゃないカナ

 思慮が深いっていうのかなーアレは。
 ただヒトという存在をよく知りたいからって見て回ってるだけらしいよ?
 …別に人間そのものを贔屓してるワケじゃなく、全ての生物を等しく見たうえでさ。」


ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
決闘の後──これは口を開いた。

『評価など、始まる前は推測に過ぎず、終わった後でしか決まらない』
 それをふまえてみれば、此度の決闘における評価は唯一つ……」

シェリル
「──お見事でした、八百城さま」

その言葉を口にする時、これは笑顔を浮かべていた。
額から垂れる赤い色を白い布で拭いながら、続ける。

「決闘の内容を振り返れば──なるほど、戦術の面では完敗です。
 余程前回のわたくし達の戦い方を研究したのでしょう。敵ながら天晴という他ありません」

シェリル
「──勝利のお祝いといっては少し変ですが、前回の話の答え合わせをしましょうか」

「わたくしのいう過程の評価とは、過程をしっかりと踏んでいるかどうか、なのです。
 過程の正しさはそこに問うてはいません。
 過程が間違っていても、結果が良いものでなかったとしても……
 ……過程を踏んでさえいれば、わたくしの中では100点なのですよ」

曰く、定期考査に例えるのであれば、前回の考査の復習をせずに100点を取ることよりも、
考査の復習をして赤点を取る方が、これにとっての評価は高いのだとか。

「その是非や正しさはあなたのおっしゃる通り、
 『属するものや個々人によるもの』ですから、述べないでおきましょうか。
 しかし──少なくともあなた達はわたくしの中ではもう、文句のつけ様がありません。
 過程を踏んだ上で、結果まで出してみせたのですから……ね」

シェリル
「わたくし共もしっかり過程を踏んで、あなた方を研究せねばなりませんねぇ。
 いつかリベンジいたしますので、どうか……お楽しみに、なんて」


ENo.145 カナ とのやりとり

カナ
「私達の代わりに敵討ちお願いしますね!
知恵比べでアンジニティのこっちがイバラシティに出し抜かれると舐められそうですし、圧勝を祈ってます!」

カナ
「おぉ、そんなところもわかっちゃうんですね。
八百城さんの言う通り雫先輩みたいに職業としてるわけじゃなくて、師事してたものです。
といってもごちゃまぜ流派なので、雫先輩との違いは実践経験の違いですね。」


以下の相手に送信しました

ENo.55
ゆい?
ENo.134

ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.753
ミツル





ギイ
「見ルカラニ強敵ガ待チ構エテイマスネ。足止メハ、避ケタイトコロデスガ‥‥。」
エネ
ひっ‥‥何、来るの‥‥。

八百城
「一難去ってまた一難とはこのことだな。次は龍か」

ItemNo.12 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
アルラウネ
とら
座敷童子
ラフレシア
















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







エミュレッタ(363) から 何か柔らかい物体 を受け取りました。

エミュレッタ(363)ItemNo.15 こぐまを模したケーキ を送付しました。

魔術LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
命術LV10 DOWN。(LV15⇒5、+10CP、-10FP)
防具LV25 DOWN。(LV90⇒65、+25CP、-25FP)

自然LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
制約LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
領域LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

エミュレッタ(363) により ItemNo.18 ビーフ から料理『ビーフライフル』をつくってもらいました!
 ⇒ エミューちゃんクッキング!1 4 2 = 7成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ビーフライフル/料理:強さ45/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
エミュー
「食べてよし、武器として使ってもよしの一品さ!」

アーテル(126) により ItemNo.2 ソルフェルルムItemNo.12 何か柔らかい物体 を付加してもらいました!
 ⇒ ソルフェルルム/武器:強さ300/[効果1]体力20 [効果2]治癒10 [効果3]-【射程3】
アーテル
「どうだい、お手のもんだろ?」

アン(1369) とカードを交換しました!

燃え盛る星の声 (レッドアゲート)


ディープフォレスト を研究しました!(深度0⇒1
ディープフォレスト を研究しました!(深度1⇒2
ディープフォレスト を研究しました!(深度2⇒3

グランドクラッシャー を習得!
不屈 を習得!
グランドレイジ を習得!
ディープフォレスト を習得!
ロックトラップ を習得!
グランドウォール を習得!
地霊力 を習得!
グリムリーパー を習得!
アジール を習得!
ジャイアントラップル を習得!
金剛不壊 を習得!
ギャンブリングハウス を習得!
隔壁作製 を習得!
活力素材 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが16増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アーテル(126) を入手!
エネ&ギイ(336) を入手!
エミュレッタ(363) を入手!
無名(789) を入手!
無名(789) を入手!
アーテル(126)不思議な布 を入手!
エミュレッタ(363)ぬめぬめ を入手!
エネ&ギイ(336)とげとげ を入手!






リュウジン区 E-6(森林)に移動!(体調22⇒21
リュウジン区 D-6(沼地)に移動!(体調21⇒20
リュウジン区 D-7(森林)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 C-7(森林)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 C-8(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
コカトリス
コカトリス
大百足
大毒茸




335 451


1st
コカトリス


2nd
コカトリス




5th
大百足



7th
大毒茸


















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
巻き込まれ型冒険組
ENo.141
れーこ
ENo.603
ハティ
ENo.639
ソラ
ENo.967
エリ




416 332















ENo.789
八百城 豊/鹿瀬 満月
【メインキャラクター】
◯基本情報
・名前:八百城 豊(やおしろ ゆたか)
・種族:人間
・性別:男性
・身長:178cm
・体重:75kg
・年齢:40歳

◯プロフィール
所属/出身:アンジ/アンジ
行政機関としてのイバラシティに務める公務員のおじさん。
仕事に忙しくしていたら未婚のままこの歳に。
基本的に人当たりのいい性格。仕事にはだいたいまじめ。
今日もなにか余計な仕事が振ってくる。かもしれない。


【サブキャラクター】
※テストプレイからの引き継ぎ:あり
 ハザマへの移動:あり
 (他PCについて、本稼働世界線で変更があった事項は、プロフ等で把握できた範囲で反映した上で引き継ぎます)
○基本情報
・名前:鹿瀬 満月(かなせ みつき)
・種族:人間
・性別:女性
・身長:145cmぐらい
・年齢:16歳(?)

○プロフィール
所属/出身:イバラ/イバラ?
いつも、首から小笛を提げている少女。
勝気で前のめり向こう見ずで、口よりも先に手が出る性格。

稲荷信仰が厚い里に生まれ育ち、野山を遊び場に育つ。
早駆けをはじめ身体を動かすことは好きだが、
頭で勝負を仕掛けられるとだいたい手玉に取られる。
野生の勘か第六感か稲荷様のお告げかは不明だが、
直感にとても優れている。
身体能力は高く、一般人なら大人でも軽くいなせる程度には力もある。

本人は動物が好きだが、どうやら動物が、
自分に近寄りがたい雰囲気を感じることがあるらしいと
最近気づきはじめて、少し傷心している。

イバラシティには最近引っ越してきた。
周りには秘密だが、イバラシティになにかの予兆あり、ということらしく、
イバラシティを守るために送られてきたせいぎのしのび!なのだ!
……という記憶を持ってイバラシティにいる。
彼女の使命は【イバラシティを守ること】だ。たぶん。

○異能(所持能力)
【しんそく】(神速)
本人のそのときの集中の深さに応じ、常人の目では追えないレベルで、早く動くことができる。
もっとも、武芸などを習熟していたり、高度な動体視力を
持つものからすると、反応が不可能な速度ではない。
満月本人の認識が追いつかなければ結局行動できないため、
戦闘時など複雑な状況下で、常に発動したまま動くことは今のところできない。
身体への反動など、本人が自覚できるようなペナルティは
生じてはおらず、現状比較的使い勝手のよい能力。
とはいえ、あまり人前で全力で使うことはない。
奥義情報はおいそれと渡せないので。

◯特別な持ち物(関係PC、敬称略)
・特殊なガラス板(焙茶坂 霧里)
・五芒星が描かれた朱い御守(犬前 葛子)
・とある施設のバッジ(卯島 渉)


【サブキャラクター】
○基本情報
・名前:こかげ(狐陰)
・種族:霊狐
・性別:♂
・年齢:50年程度
・身長:体高1m程度。大きい目

○プロフィール
所属/出身:イバラ/アンジ
動物が妖となった妖狐というよりは、精霊に近い霊狐。
本来は、人には見えない、世界の狭間のようなところに住む種族。
種族として妖術のような異能の適正を持つため、
術者や陰陽師といった類に使役されて暗躍することが多い。
場所によっては神使として祀られたり、その力を領域の守護に用いることもある。
ちなみに、こかげという名前は満月がつけて呼んでいるだけで、
特に名前が決まっているわけではない。(最初に見つけたときに、陰に潜んでいてなかなか見つけられなかったため)
これまでも色々な呼ばれ方をしてきている。

イバラシティでは、満月に憑いているものの、満月の中に潜んでいるため普通の人間からは見えない。
霊狐が自らの力の源として蓄えている尾を満月にすべて渡しているため、満月の側でしか霊体さえ維持ができない。本来は3本あった。無理やり分類をすれば、気狐相当。

異能等による存在の知覚は可能。とても弱々しく感じるかも知れない。
異能等により霊体または実体として満月の中から出すことも可能。
ただし、霊体化または実体化のコストは術者負担となるため、そのあたりにうろついている霊を暴き出すことに比べれば、負担がかなり大きくなるかもしれない(任意設定)。

○異能(所持能力)
【???】
イバラシティにいる間は、一定条件下でなければ使用することができない。

------------------------------------------
【おれい】
プロフ、アイコンは以下のメーカーさんで作らせてもらいました。
プロフ→紙箱みど(@middlechronica)様
https://picrew.me/image_maker/327
     (とびはねメーカー)
アイコン→紙箱みど(@middlechronica)様
     https://picrew.me/image_maker/21492
     (じょじメーカー)
-------------------------------------------
【その他】
・深夜1時ぐらいまではお付き合いできます。
・情報の既知、未知は基本ゆるいです。個々の情報だったりプレイスで話した内容など、適宜どうぞ。
・背後(@weisstier)は雑食なので、利用規約内であればだいたいのロール、絡みOKです。なにかあればご連絡ください。(外部でなにかするのも差し支えないです。)
17 / 30
625 PS
リュウジン
C-8
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
21389
675







No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ10
MHP16367MSP660
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
決3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ13
MHP19922MSP791
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 歩行小岩 (種族:歩行小岩)
要求SP79キズナ12
MHP19749MSP773
▽効果 射程1
地撃15 朦朧15 防御15 反地15 地纏15 地纏15
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドウォール50200味全:守護+護衛
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
クリエイト:マナクリスタル100110味:充填LV増
グランドレイジ100250敵味全:地撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
2ソルフェルルム武器300体力20治癒10【射程3】
3ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
4赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
5イーグルアイのネクタイピン装飾195幸運20体力10
6ピルムバタエ武器210攻撃20魔力15【射程3】
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
9グレアウェ装飾140風柳15体力10
10スクトゥム防具120鎮痛15防御15
11鈴蘭素材20[武器]猛毒15(LV25)[防具]反衰15(LV30)[装飾]疫20(LV35)
12素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
13浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
16ビーフン料理300攻撃20防御20増幅20
17腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
18ビーフライフル料理45活力5体力5防御5
19パルマ防具150反護15反護15
20不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
21ムスカリ素材25[武器]凍結20(LV40)[防具]敏捷25(LV45)[装飾]増幅20(LV40)
22
23エナジー棒料理10活力10防御10
24エナジー棒料理10活力10防御10
25エナジー棒料理10活力10防御10
26橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
27橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
28素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
29多重空間装甲防具210敏捷20防御15
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術5生命/復元/水
自然30植物/鉱物/地
制約30拘束/罠/リスク
領域30範囲/法則/結界
防具65防具作製に影響
合成30合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード70120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル6070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
決3ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
カウンター50130自:反撃LV増
決3カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
チャームダンス50140敵全:魅了
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
インクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
グランドレイジ50250敵味全:地撃
決3フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
決3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
士気高揚740【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ζ:Alnitak
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
執刀
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
侵食
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
星喰い
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
『かみせい』
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
「Hanging Child」
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
《虚像顕現》
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
悪魔との取引
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
決3
『うるさいな』
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
海開き
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3
冥道迎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
『Qimranut』
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
ダイナマイトボンバー!!!!!!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
【限定顕現:杵独王】
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
燃え盛る星の声
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ブレイクダウン
[ 1 ]ディメンションブレイク[ 2 ]コールドイミッター[ 1 ]マスフレイム
[ 1 ]インパクト[ 3 ]フリーズノート[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]マインドボム
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ワイドプロテクション
[ 2 ]セイクリットファイア[ 2 ]インファイト



PL / 神木せつな