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LOUNGE
CITYMAP
<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 暗闇の中。

 相対するは二人の少女。
 一人は12歳程度の幼子。長い前髪が、その右目を覆い隠している。
 一人は高校生程度の少女。その四肢は異様なほど細く、眼帯で右目を隠している。
 二人の関係は敵対なのか、友好なのか。そのいずれでもないのか。

 ただ一つの現実として。お互い正座で向かい合う二人の空気は、非常に生ぬるいものであった。


//


 こんなただの子供。
 銃も持っていない。そんな子供。
 戦場では当たり前のように奪ってきた命の一つだ。
 だからこの両の手にあるチャクラムを投げれば一瞬で終わる。

――そう思っていた頃もありました――。

 投げたチャクラムを木刀で受け止められてそのままチャクラム付きの木刀で殴られた。
 首の傍にチャクラムがあって、死ぬかと思った。

 目が覚めた時は縄で後ろ手に縛られいた。
 どうなっているのか分からなかったけど、指までしっかり絡めて縛られていたので微動だにできなかった。
 怖い。何なのこの子。

 そう思った頃には縄は解いてくれてくれたのだけれど、その直後にめっちゃ叱られた。

 まずはお話しなさいとか。
      この子
 「万が一私を殺しても元の世界に戻れない場合」とか、考えたのかとか。

 本気で真面目に凄く叱られた。

 正直、何も考えていなかった。
 使い捨ての兵力として育成された私に、そんな当たり前の思考なんてする必要がなかったし、する意味もなかった。
 だから、そう反論すればよかったのに。

 必死でこらえているこの涙は、なんで零れようとするのだろう。

 何も分からない。分からないけど、ただ一言「ずるい」と、私の脳裏をよぎったのだ。


//

 私は黒い短剣である。名前はまだない。

「私なんて、いつでも殺せるって言いたいの?」
      ユーキ様
 縄を解いた我が主に、我が主が助けたい紗織と呼ばれる少女の『並行存在』は勝気にそう告げた。
   メンタル
 その心の強さは評価に値しますが、残念ながらその通りなのだろう。
 我が主は、戦争の上にあった彼女ではなく、『塔』や『海』で切磋琢磨した『紗織』女史と共闘してきたのだ。戦闘力向上による意欲が違う。
 その上で訓練でその手の内はほぼ知っている。10戦やっても10戦、我が主が取れるだろう。
 もっとも、それでも縄を解く理由はないのだが、我が主は首を傾げて『なんとなく、だよ』と言葉を吐いたのだった。
 その言葉に、彼女は毒気を抜かれたのか、言葉をなくして地面に腰を落としたのだった。

 そしてその後は、正座で向かい合ってのまさかの説教タイムである。
 鑑みるに、紗織女史の過去を考えれば彼女の行動は納得できるところはあるのだが、我が主にはそんな事『関係ない』らしい。それは優しくもあり、厳しい言葉だ。
 
 そして説教が終わった後。そこからようやく状況の確認である。
 彼女は『紗織』女史の並行世界のうちの一人というのは観測できている。
 そして、彼女達が『強制力』に相乗りし、『紗織』女史を殺めようとしている事も。
 我が主が説明しようとしていたが、非常に時間がかかりそうだったので、僭越ながら私から解説した。
 だが、残念ながら彼女はその認識を持っていなかった。
 彼女は『ここ』に再構成された『紗織』女史の並行存在にしか過ぎず、その時点で世界を超えた害意であった時の感覚と記憶は全て失われたようだ。

 ただ、興味深い事は口にした。

「うん、なんでそんな事をしたかは、わかるかも」

 俯き気味に彼女は言葉を吐いた。
 それはあまり語りたくない言葉なのだろう。だが、偽りのない心からの言葉でもあったのだ。
 その言葉は、まるで呪いのようで。
 ・・・
「ずるい」

「同じ私なのに、なんで私は、使いつぶされて、処分されて――」

 彼女は何かを思い出したかのようにその左目を見開いていた。零した涙は紅に染まっていた。

「――そんなの、ずるい。私だって幸せに、なりたかった――」

 虚空を掻き毟るように手を伸ばして彼女は言葉を吐き。

「――同じ私なのに、その子だけ幸せになるっていうのなら――」

 怨嗟と全ての感情を乗せて。

「――私は全てをかけてだって――」

 致命的な言葉を――

「ダメ」

――我が主にビンタ一発と共にキャンセルされた。
 うわぁ、あれは痛そう。







以下の相手に送信しました

ENo.157
ケイ
ENo.1197
アス





紗織
(考え込むように俯いている)

ユーキ
「あー。
いずみおねーちゃん、我が、強すぎるんだ」
ユーキ
「ん、りょーかい。
またね、ふーべる。次、まってる」

フーベル
「一つの器に二人分。
 顔を出せるのは片方だけさ。
 あの子はここにいるよ。表に出てないだけさ。」
フーベル
「正直、あの子の方が表に出る力が強くてね。
 そろそろ交代の時間かな?」
フーベル
「因みにあの子の外見が紗織ちゃんに似てるのは、僕のイメージが影響してるんじゃないかな?とっても心に残ってるからね。」
フーベル
「……さて、ゴメン紗織ちゃん、ユーキ。あの子をよろしくね。」

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第12回]チェックポイント《商店街》 / 誤:43 正:51















とっとこ走るよハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
フーベル
ハザマに生きるもの
ガルーダ
岩巨人
キムナイヌ
















とっとこ走るよハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
フーベル
チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》







幻術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
武器LV5 UP!(LV85⇒90、-5CP)

ペーター(557) により ItemNo.22 栄養ドリンク から料理『魔剤』をつくってもらいました!
 ⇒ 魔剤/料理:強さ108/[効果1]活力10 [効果2]防御15 [効果3]鎮痛20
ペーター
「色々混ぜてみたよ!」

街喰らい(750) とカードを交換しました!

さよならの準備 (ゴッズディサイド)


スペシャルポーション を研究しました!(深度0⇒1
スペシャルポーション を研究しました!(深度1⇒2
スペシャルポーション を研究しました!(深度2⇒3

光の祝福 を習得!
ディバインランス を習得!
神護 を習得!
白虹貫日 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






紗織(92)霞石 を入手!
ユーキ(984)霞石 を入手!
フーベル(1415)霞石 を入手!
ユーキ(984)立派な羽 を入手!
ユーキ(984)燐灰石 を入手!
紗織(92)吸い殻 を入手!






紗織(92) に移動を委ねました。

オオキタ区 G-4(山岳)に移動!(体調15⇒14
オオキタ区 G-5(山岳)に移動!(体調14⇒13
オオキタ区 G-6(山岳)に移動!(体調13⇒12
オオキタ区 G-7(山岳)に移動!(体調12⇒11
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――















でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
フーベル
数多の脚本家達
ENo.651
刺繍
ENo.1097
アフレイド
ENo.1262
ヴェイナス




656 624













ENo.984
狗翠 酉樹
プロフ画像4枚目  http://noinarms.chips.jp/ibara/yu/yu_p_p_01.png
は、ENo.86の劉星蘭さんのPL、AKO様から頂きました! ありがとうございます!!

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異世界を渡る術を手に入れた幼子。12歳前後。
イバラシティの仮の姿はなぜか大人になっている。理由は謎。
(ハザマでの姿は子供である)
※テストプレイ時の記憶は全てあります。

・考え方
 基本的にマイペース。かつサバイバル。
 やさしさや道徳は人一倍持ってはいるが、それを戦場には持ち込まないタイプ。(戦いの理由にはする)
 基本的に劣悪な環境で生きてきたため、生きるために誰かを襲うこと、不意打ち暗殺には肯定的。

・今回の戦いについて
 イバラの戦いには、単純に古巣だったからというシンプルな理由でアンジニティに参戦している。
 深く考えてない。

・異能
 左目がピンクに光る。目潰しにもならない、見つづけても害がない優しい光。
 意味? 本人曰く、かっこいい。


以下、たぶん利用されない無駄設定。
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ハザマ時:
バイオテクノロジーによる改造処置を受けた人間。
どちらかと言えば身体能力の底上げとしての処置で、スペックは成人女性程度。
基本的にはポテンシャルが高いだけの普通の人類。
その戦闘能力は、どちらかと言えば本人の技量と経験と努力と気合で培われている。

黒い短剣:
どこかの世界の最高峰の鍛冶師の作。
内部に一つの■■を内包しており、その■■で生まれた技術や力を全て行使できる。
世界の壁を(割と気軽に)越えられる。

異能:
目が光る異能を元々もつ。(どこかの異世界で無意識に手に居れたようだ)

イバラシティ時:
肉体的にはただの人間。
裏稼業にも手は出しているものの、当人は表の人間。(のつもり)

身体能力はハザマ時の肉体に引っ張られる形で非常に高い。
幼少期より何故か鍛え続けた(という記憶と過去が創られた)結果、肉体面の成長も合わせ、実は対人戦に関してはハザマ時より強い。
その肉体から繰り出される寿司は絶品である。
珈琲、軽食も美味しいよ。

得意な得物は刀剣類だが、棒でも杖でもなんでも使える。椅子もいける。
射撃系はマニュアル通り動かせる程度で、動き回る敵には当てられない。
尚、投擲ならばんばん当てる。

殺人経験有。忌避感も特になし。
基本的に初手致命傷を狙いに行く戦法を好む。
異能のあるなし関係なしに強いタイプ。(というか異能が無能な為頼れない)

所作や戦闘力はどう考えても裏稼業の人間なのだが、当人はそっちにどっぷりつかるつもりはないらしい。

目が光る異能をハザマの自身から引き継いでいる。


裏取引:
知っている人は知っている。知らない人は知らない。
要は取り寄せ屋。
イバラシティでユーキが行っている裏稼業である。

違法・合法問わずで何でも取り寄せることができる。
ユーキは受け渡しと依頼の受諾を管理しており、実際に取り寄せを行っているわけではないらしいが……。
30 / 30
948 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
20371
650







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4プレートソード武器30攻撃10【射程1】
5防刃ベスト防具30防御10
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7焼き菓子料理65
8ホワイトバックラー防具82活力15奪命10
9ビザールレザー防具40敏捷10敏捷10
10たけのこのきんぴら料理208貫撃14器用14深手28
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
13グレインリング装飾175幸運25舞凍20
14木刀すぺさる武器100攻撃15幸運10【射程1】
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16根性リング焼き装飾75復活10
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19はかいリング装飾212壊裂15治癒20
20剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22魔剤料理108活力10防御15鎮痛20
23不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
24呪ってた木刀呪器423攻撃20自滅15【射程1】
25ワンピースシャツ防具255敏捷20
26不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
29霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
幻術15夢幻/精神/光
呪術25呪詛/邪気/闇
制約5拘束/罠/リスク
使役5エイド/援護
解析15精確/対策/装置
武器90武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター6050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド70100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ70100味全:AT増(4T)
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
アマゾナイト60100自:LK・火耐性・闇耐性増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
練2フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
練3チャージ60100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ650自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練1フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
練1チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
練3ハードブレイク81120敵:攻撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練1デスブランド50200敵全:闇領痛撃
練1デスペラート70130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練1フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
ノクターン50180敵5:魅了
クランブル60200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練1ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星730【クリティカル後】自:祝福
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
『ひので』
(ブレイク)
050敵:攻撃
無謀な特攻
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
解熱鎮痛のツボ
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
衝撃の腓腹筋
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
落城の澱
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
牛肉招来
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
やねまでとんで
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
割れた鏡
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
鮮やかな飛沫
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
練1
運命の悪戯
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練1
絡み付く牙
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
さよならの準備
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]珊瑚樹[ 3 ]ビブラート[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ブレス[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ハーバルメディスン[ 3 ]スペシャルポーション



PL / 九翠