NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






    【Side-C:6】





 かつて、その国で教育を受けることが出来たのは、上流階級の子供たちのみであった。それも学校という形態ではなく、各々に家庭教師をつけるというかたちで。
 一方、教会やギルドが優秀な人材を育てるべく、それ以外の者たちに無償で学びの場を与える為に学校を開いた。そこでは選ばれた子供たちのみが教育を受けることが出来た。
 そうした背景から、元々は教会と密接な繋がりを持つ所も多く、その活動の一環として始まった側面のあるそれは、歴史と共に徐々に形を変えた。やがて、費用さえ出せば誰でも公に入学することの出来る学校となり、富裕層の学びの場へと変わっていったのだ。
 所謂、寄宿学校と呼ばれるものである。
 自身がそうした学校に通っていたから。
 充実した環境や施設を有するから。
 名門大学への入学の足掛かりとなるから。
 子供を寄宿学校へ通わせる大きな理由はそれらであった。そしてそれは、■■■■■■■も例外ではない。
 生まれる前より定められたレール。すべての躾の、教育の第一の目標こそがそれ。
 十三歳になる頃のこと。
 望まれる儘に、その期待の高さに追い付けぬ儘に、追い立てられるようにしてその日は訪れる。
 屋敷を離れ、寮へ入った。そこでは全ての子供たちに個室が与えられており、十八歳までの年頃の近いものたちが共同で暮らしていた。
 それは即ち、両親による日常的な折檻からの解放を意味する。
 起床から就寝までスケジュールが定められていることには変わりなく、それでも、食事を摂る時間があり睡眠時間があり、余暇が与えられていた。
 誰にも怒鳴りつけられることは無く、誰にも鞭打たれることは無く、何に脅かされることも、怯える必要も無い生活だった。
 それなのに。
 ただひとつ、それを享受することの出来る精神状態だけが欠けていた。
 この身は常に怒鳴りつけられ、鞭打たれ、痛みと恐怖に晒され続けて尚足りぬ出来損ないだ。意識の奥底に根付いた劣等感が消えない。生まれてくるべきではなかったという罪の意識が、消えない。
 故に。
 ぬるま湯のような環境では堕落するばかりだと思った。痛いのは怖い。苦しいのは怖い。けれど、より恐ろしいのは落後することだ。そのような無様が知れたとき、一体どのような仕打ちを受けるのか。より一層の苦痛と恐怖を与えられることは明白だった。
 だから、罰が必要だった。
 それは最初、屋敷での生活に近付ける為に余暇を削ることから始まった。消灯後まで自習する為に、毎日欠かさず寮監の元へ通っては許可を得た。熱心な生徒だと呼ばれたけれど、真に優秀であればこんなことをする必要がある筈もない。まだ足りない。
 錯乱する精神は、罰を恐れて罰を欲する、その破綻に気付くことすら出来ないで。やがてはチューターの元へも通うようになった。彼らは寮付きの家庭教師のようなものであり、授業外で子供たちの勉学を見る役割を担う教師であった。
 それが習慣になり始めた頃。《先生》は言った。『君にここまでする必要があるとは思えない』。酷い買い被りだ。こんなものでは到底足りはしないのに。
 出来損ないだから叱責され続けなければ何も出来ない。
 出来損ないだから恐怖に支配されなければ正しく在れない。
 出来損ないだから虐げられるのは当然のこと。
 それを口にしたとき、磨耗した精神は限界へと至り砕け折れた。もはや生の荷重に耐えられない。それでも、一欠片の理性が、或いは逃れ得ぬ呪いが。その精神を繋ぎ止め、自己を守る為に更なる歪みを生み落とす。
 瞬きの刹那、苦痛は快楽へと挿げ替わる。
 ・・・・・・・ ・・・・・・・・・・
 自ら望むそれを、好んでいない筈がない——と。
 現実を誤認する。何もかもを受容する。苦痛を。害意を。悪意を。己のすべてを赦さぬことで、あらゆるすべてを赦すに至る。
 そこで吐露した心情を、《先生》もまた、よくよく理解してくれた。特別に目を掛け、どのような懲罰でも与えてくれた。
 そこから先は、正に坂道を転がり落ちるように。
 欲望は加速する。
 尊厳を踏み躙る罵声を浴びながら。
 背を鞭打たれる激痛に苛まれながら。
 手折るが如く縊られ窒息に喘ぎながら。
 それはやがて、吐き気を催す背徳にまで手を伸ばす。
 この身を刺し貫くは正気を蝕む倒錯。



 或いは、ここで死んでいたならば。







邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「さて、今回の私の役割は……」

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「なるほど、こちらの畜生の屍肉を調理すれば良いのですね。
ニンゲンの食糧には明るくありませんが、以前もどうにかなりましたし、問題ないでしょう」

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「そういえば、前回頂いたかき氷はなかなか素敵なものでした。
あれは氷を砕いたもののようでしたから、これも凍らせて砕けば良いのでは」

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「………………。
《あの子》の記憶を辿っても、類似の品がありませんね。
口にしたことがないだけかもしれませんけれど」

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「まあ、どうせ。
今でさえ碌に味覚が働いておりませんので、参考にはならなかったでしょう」

邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「ううん、どうしましょうか。
固めるという発想はそう悪くないように思いますが——」





Count up -> Me // 122/100[Insanity]
Resist: 1d100:[24] 】 ≦ 25








ENo.153 十九号 とのやりとり


「…………」


画面の向こう、知らない声に目を眇める。
映し出されたのは1人の女だ。
年の頃は若い――否、断言することも難しいかもしれない。
まるで”仮想現実”そのものを体現したような姿が其処に在って、


――ゆっくりと、『通話』の釦を押した。


「……いかにも、ぼくがその《リッカ・カジン》だ。
 それで――なんだっけな。
 健勝かどうかを答える前に、
 まずは名前を拝聴したいのだが、淑女殿」

         ・・・・・・
「なに。その姿、”誰の関係者か”くらいは予想できるが、   
 想像でモノを言うのはよろしくないだろう?」




ENo.421 エインモーネ とのやりとり

エインモーネ
「………。
 別人、いや。入れ替わったのか?」
エインモーネ
「………確かに。地熊だ

そこはどうでもいいを返すな──☆
エインモーネ
「姿が同じだからイバラシティの住民とばかり思っていたが、
 早合点だったか。人には事情がある。詮索する気はない」
エインモーネ
「私の場合、あの得体のしれないクマのイバラシティでの記憶を所有している。
 とあるイバラシティの住民の記憶とともに。
 様々なケースがあるのだろうな」


ENo.705 けもの とのやりとり

???
「ゲ! 悪魔!」

ガイスト
「……失敬。少し取り乱してしまった。ガイストでいいよ。ミュンヒハウゼンの故郷の言葉で『幽霊』って意味だ。
はあ、なるほど。なるほど……

つかぬことをお聞きするが。

『イザイアは本当にイバラシティの民か?』
『いま表層に在るおまえの、イバラシティとしての姿ではないのか?』」


ENo.1033 斎 とのやりとり


「………………」


「…………へえ」

収束するノイズ、その向こう。
見えた姿に吐き出される言葉に、刹那目を細める。
無表情で無感動に鮮やかな紫電の奥底をただ覗き込むように。


けれど、すぐに笑った。


「必要ないのなら答えなくていい気もするけど……。
 何でも教えてくれるらしいし?
 私も教えてあげる」


「あはは、でも変わんないけどね?
 私が云えることはおんなじ」


「私の "特別" は、ずっとイザイアだよ。
 全てを委ねた相手は、あの子だけ。
 向こうの私がそう選択を為したのだから。
 どんなイザイアだって──私だけのイザイア。

 "あの子のこと" なら なんだって受け入れる」


「ほら、答えとしては十分でしょう?
 話を続けようか。
 君はなんだか色々と知っているみたいだけれど」


「たとえばのそれらは結局、目の前のこの現状と繋がってくるのかな、んー……」


「……ま、どちらにせよ。
 それが私の知りたいことで知らないことだっていうなら教えてよ。
 記憶が偽りだとして今更ずっと一緒の約束も変わらないけど。
 "特別" な人のことだもん、気になるな~」


以下の相手に送信しました

ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.492
つづり
ENo.631
クロウラ





阿闍砂 陽炎
ははははは!!!!!

肉なんか全て貴様らにくれてやるわッ!


「俺の……おにく……とられた」

《マリア》
「何か拾いましたね」

雛(490)ItemNo.19 葵 を手渡ししました。

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第11回]チェックポイント《商店街》 / 誤:43 正:51















チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
ガルーダ
レッサードラゴン
雪女
















とっとこ走るよハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
フーベル
チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》







クロウラ(631) から 公孫樹 を受け取りました。
フードを被り、こっそりと渡してくる。

武術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
響鳴LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
領域LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

変化LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
付加LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

阿闍砂 陽炎(233) の持つ ItemNo.18 お肉 から料理『迚幄i縺ョ繧シ繝ェ繝シ蟇�○』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 1 6 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
雛(490) の持つ ItemNo.17 お肉 から料理『迚幄i縺ョ繧シ繝ェ繝シ蟇�○』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 6 5 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!

ItemNo.6 虚の胸腔ItemNo.15 何か固い物体 を付加しました!
 ⇒ 虚の胸腔/防具:強さ270/[効果1]防御20 [効果2]防御10 [効果3]-
邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
「それにしても、見事に伽藍堂ですねえ」


ランメイ(892) とカードを交換しました!

《クリエイト:モンスター》 (クリエイト:モンスター)


バーニングチューン を研究しました!(深度0⇒1
バーニングチューン を研究しました!(深度1⇒2
カレイドスコープ を研究しました!(深度1⇒2

ワイドプロテクション を習得!
上書き付加 を習得!
アブソーブ を習得!
グレイシア を習得!
ハオマ を習得!
イクステンション を習得!
ブレイドフォーム を習得!
再活性 を習得!
百薬之長 を習得!
フォースフィールド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






阿闍砂 陽炎(233)方解石 を入手!
雛(490)霞石 を入手!
《マリア》(585)霞石 を入手!
《マリア》(585)立派な羽 を入手!
雛(490)紅小石 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)不思議な布 を入手!






オオキタ区 G-3(山岳)に移動!(体調11⇒10
オオキタ区 G-2(森林)に移動!(体調10⇒9
オオキタ区 F-2(森林)に移動!(体調9⇒8
オオキタ区 E-2(森林)に移動!(体調8⇒7
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - 《マリア》(585) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - 《マリア》(585) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
ハザマに生きるもの
暴走トラック
大百足
ラフレシア




614 535


1st
ラフレシア


2nd




4th
大百足


5th
暴走トラック


















ヤーさんのヤーはヤのつく自由業ではない
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
詩穂乃
ENo.273

チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》




625 216


1st





4th












チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












チーム満腹
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
《マリア》
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木




261 626


1st




3rd
動く梅木


4th
動く梅木


5th
動く梅木








ENo.585
邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲
置きレスの民です。どうぞよしなに。
プロフィール絵三種。



―――――――――――――――


イザイア・クライスト/Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。
神社で譲り受けた紅い鋏をお守りにしている。


異能:聖罰《ペインホリック》
>シティ
他者の【痛み】を自身の同一箇所に移し替えることができる異能。
痛くなくなるだけで、特に傷が治ったりはしない。
効果時間は相手を認識している間。遠く離れたりすると戻ってしまう。
要するにリアル「痛いの痛いの飛んでいけ」。やりすぎると当然ショック死する。
>ハザマ
視認した【傷】を、認識できる範囲内に存在する任意の相手の同一箇所に移し替えることができる。
再び移し替えない限り、移し替えた傷が戻ることはない。







―――――――――――――――


邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲?《マリア》

謌悶>縺ッ縲√お繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ縺ョ謔ェ鬲斐??
謌悶>縺ッ縲∝スシ繧峨□縺代�髫」莠コ縲?
謌悶>縺ッ縲∫焚閭ス縺昴�繧ゅ�縲?
謌悶>縺ッ窶ヲ窶ヲ縲?

それは不可視の楽団を擁する楽士である。
縺昴l縺ッ譛ィ縲�r閾ェ蝨ィ縺ォ譖イ縺貞だ縺代k蠎ュ蟶ォ縺ァ縺ゅk縲?

謇?謖∵ィゥ閭ス�壽ュェ譖イ蜑ェ螳壹?翫Ο繧ク繝�け繝ゥ繝励せ縲?
邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲斐�譛峨☆繧区ィゥ閭ス縺ョ縺イ縺ィ縺、縲?
驕句多繧帝∈螳壹@縲∫キィ郤ゅ@縲∫樟螳溘r豁ェ譖イ縺輔○繧九%縺ィ縺ョ蜃コ譚・繧玖�蜉帙??
蠎ュ蟶ォ縺溘k邏ォ逵シ縺ョ謔ェ鬲斐�辟。謨ー縺ォ譫晏�縺九l縺吶k窶憺°蜻ス窶昴r荳?譛ャ縺ョ讓ケ縺ィ謐峨∴縲∬�蝨ィ縺ォ謫阪k縺薙→繧貞庄閭ス縺ィ縺吶k縲?
縺溘□縺励?√◎縺ョ讓ゥ閭ス縺ョ蜿翫�遽�峇縺ッ迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓髯舌i繧後k縲?
縺昴�蛻カ髯先腐縺ォ縲∫エォ逵シ縺ョ謔ェ鬲斐�迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓蟇セ縺励※邨カ螟ァ縺ェ蠖ア髻ソ蜉帙r謖√▽縲?
30 / 30
1272 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
20742
660







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
#交流歓迎
1
初心者マークついてます
1





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ8
MHP14519MSP588
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
練3ブレイドフォーム100160自:AT増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
6虚の胸腔防具270防御20防御10
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25鎮痛15
18瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
19公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
20インビジブルオーケストラ装飾255回復20回復10
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
23不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
24立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
25素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30チェリーニのバイオリン武器291守護25【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術27生命/復元/水
変化20強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
付加45装備品への素材の付加に影響
料理47料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
練1サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練1spIRitoso
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ph:injeCtiOn_Ad
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
vIvAce
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
練2コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ph:injeCtiOn_Ap
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練1ph:injeCtiOn_en
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
練3ph:injeCtiOn_pA
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
ph:injeCtiOn_ps
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
練3プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
70100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
練1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ph:injeCtiOn_tr
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1sCApegOat
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
練1ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練1イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練1チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ReIncarnAtion
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練1ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
pAin hOLiC_rs
(リザレクション)
80150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3ブレイドフォーム50160自:AT増
練2pAin hOLiC_bL
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
pAin hOLiC_be
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
練3pAin hOLiC_sa
(サルベイション)
60240味全2:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
pAin hOLiC_rg
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3不協和音
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
650【自分行動前】味傷3:HP増
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
練1
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
練3
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
突然のビンタ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
星拳・神砕『舞』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マーカーポイント
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
練1
《クリエイト:モンスター》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ヴィクティム[ 2 ]イグニス[ 2 ]インパクト
[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]チャージ[ 3 ]デアデビル
[ 2 ]アサルト[ 2 ]デスペラート[ 2 ]アンダークーリング
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]五月雨[ 2 ]カレイドスコープ
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]イレイザー[ 3 ]トランス
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]シャドウラーカー
[ 2 ]ワールウィンド[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]ストライク



PL / 紅緒