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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 徹底的に湯を嫌がる白霧を見ていて。
 認識を改める、というようなことは決してないのだけれど。
 改めて、このとなりにいるものは刀の付喪なのだなあとしみじみと思う。
 
 結局勧められても身を漱ぐことはしなかった。
 まあ、元々が刀剣だというのであれば。
 確かに温泉――泉質が何であれ、身を蝕むのは間違いないだろう。

 とはいえ。
 あくまでもそれは本来の刀剣――練られた鉄を打たれた一振りであってのことで。
 付喪としての體を備えた、白霧のような存在に対しても同じように効果を及ぼすのかというと、想像がつかない。
 本来が刀剣そのものであるというのならば。
 そもそも食事を必要とはしないし、それについて味覚が備わっているということはないはずだ。
 此処で得たのか、元々備えていたかどうかはともかくとしても、體が傷付いて弱る、ということも説明がつかない。
 そもそも本当に刀そのものであるとすれば、これまで数多の機会に、鉄を脅かすに足りないような攻撃で體が傷をつけることもないはずだ。

 実は温泉に浸かって得られるのは錆ではなくて、肉の體に効果として得られる湯治の方が参照されるんじゃないか?
 まあ、あれだけ嫌がっているから試すつもりはないんだけれども。
 
 とはいえ、まだまだこの先も戦いを続けていくことを考えると。
 白霧の體のことももっとよく知る必要はあるんだろう。

 それを今やるかというと。
 ちょっと、その橋を渡る度胸はないな。

 そんなことを思いながら、猿の上がった温泉に浸かった。

 俺の本質――鉱石のことを考えると、それこそ温泉はあまりよくはないんだろうが。
 體にたまった疲れは溶けていくような感覚がある。
 それが果たして、これまで――竜として芽が出る前に體が覚えていたことなのか。
 それとも本当に體自体に効果を及ぼしているのかは、いまひとつわからない。

 それこそ。
 俺も、俺の身体のことをきっちり知り尽しているわけではないな、と體を伸ばしながら思う。
 まあともあれ。
 なかなかこういう風に湯を得られる機会はないから、今のうちになるべく毛を綺麗にしておきたいな。

 いや、おきたいなというか、しなければ。







ENo.184 グラウティア とのやりとり

「書くぞ。この間も『タピ○カの時代はもう終わり!?次バズるドリンク10選☆ミ』という記事も書いた。あちらの私はやたらと甘い物が好きだからな、すいーつの情報には敏いらしい……一応真面目な文章も書いてるがな」

「……その、なんだ。すまない。この話題はやめておこう」
明らかな地雷を踏んだことを理解し、沈痛な面持ちで話題を打ち切る。まぁ野生のわんこの行動を自分がやっっていたら、と思えば理解できなくもない。

「……いくつ。うむ……いくつだろうな?まだボケるほど歳は取ってないはずだが……いやまだ若いし?まだピチピチの若者だし?」
爺扱いされたのかと思って思わず若者アピールしている。疑問の意図を理解していない。

「ふむ、たしかになぁ。少なくとも普通に生きている方向に意識を向けるべきだな。血腥さは我慢するしかあるまい」
目の前の竜が抱えている疑問に気づかず、ふぅむと首をひねって考え込む。少なくともその表情の豊かさは生きているもののように見えるだろう。

「そうさな。たぶん恐らくきっとこの世界ではあいつは見つからない気がしているし、この問題が解決するまではケイを守ることだけに視点を当てているべきだな。……二兎を追うものは、ともいうしな?」

「……心配しなくとも、進んで堕ちる気はない。万が一、の話だ。が……まぁそう言われるのであれば、何とか生き残る方法を模索するか。まだ若い身空だし?前途洋々な若者だし?」


ENo.984 ユーキ とのやりとり

ユーキ
「なる、ほど!
(納得したようにこくこくと頷くユーキの姿が見て取れるだろう)」

ユーキ
「へんしんできるの、カッコイイ、ね!
もし、痛かったり、辛かったり、しない、なら、見せて、、くれると、嬉しい!
(画面の向こうでワクワクと言った擬音が連想できそうなほどに目を輝かす子供がいた)」

ユーキ
「あ、これ?(ぐぽーんと左目が光った)
ん、見て、だいじょーぶ。別に、洗脳とかでもなけ、れば、力が沸きだす、のでも、ないし!(ぐぽぽーんと点滅させながら)」

ユーキ
「異能、で、正解!
これが、私の、異能の『左目が紫に光る』能力、だよ!
かっこよくて、お気に、入り!
あ、直視しても、すっごい光らせても、相手の目がくらむことがない、不思議な光、だよ!
(画面の向こうで、「この光は飾りです」と同義の言葉を胸を張って言う子供がいた)」


ENo.1182 しらきり とのやりとり

白霧
「ん~…そうさねぇ… そもそも私という認識をどこから捉えてよいものかわかりかねるな…。
人の幼子は生まれてから徐々に自我が芽吹いていくと聞くが、私の場合は…空いていた隙間に私が居た…としか。
…そうだな… 身体の感覚はあるが身動き一つも取れず、視覚はない。それが長きに渡っていているのだが…
不意に思ってしまったのじゃ。『外を見たい』…とな。
すれば、自然と色味を感じ世界を感じていた…そんなところかのぉ。」

はぁ、と一息置く

白霧
「…そこに今回の事態で、仮初の姿での記憶や体験を持ち合わせておるわけじゃろ?
まあおかげで"人間の感覚"というのは紛い物成りにも判るようになってしまったし、新たな見地があるというところは達成しておるんじゃなかろうか。

望んだものではないのかもしれぬが、良きも悪きも新鮮なものであった。時々、向こうの記憶に引き摺られてしまうというのは少し難儀ではあるがの。ほっほ。

おぬしも向こうの記憶やら体験には何かしら思うところがあったりせんか?」

白霧
「くかかっ まっとうな身体か。この領域一帯に真っ当といった言葉が当てはまる者がどれ程居るか判らぬが
まあ、少なくとも私の見立てでもおぬしはだいぶ、周りと馴染みやすい性質ではあるのかな。
…その辺の愛嬌の振り方とかもな?」

圧し掛かる竜体にどこか記憶に引っかかるものを感じ――己として初めての試みなのに――
それは日常的な手馴れた手癖で、どこを触ってほしいのか解っているかのように首筋を撫でつける

白霧
「ほっほっほ。それはそれは…縁が深いというか、間が抜けておるというか。…それとも伴侶か?
――冗談じゃ。ほっほ。

まあ、戦場であるのならどのような奴でも一線を越えてしまう場面はあるじゃろう。
真意は私にわかりやせんが、例えそれが悪びれのつかない気のいい奴だとしても、やらねばならぬ時はどこかで在りはするじゃろて。

…そういやぬしはこっちでの付き合いが幾つか残っておったのじゃったな。
そ奴に会えるのなら、一言挨拶がてら殴り込みにでも行ってはどうじゃ?
くろすろーずなんていう仮初の物越しよりは、直接会えた方がアスも色々と話せるのではないか?」


以下の相手に送信しました

ENo.92
紗織
ENo.157
ケイ





ケイ
「ん、アスさんは入るのか。なら俺も入る。
 しらきりさんとはあとで、一緒に探検しよう。」

白霧
「う…ん…まあ湯が気持ちいいという感覚は、あっちの私のおかげで分らなくはないんじゃが…」
白霧
「まあ…少しだけなら…足湯くらい…ちょびっと。ちょびっとくらいなら大丈夫じゃろ…?」

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第11回]チェックポイント《商店街》 / 誤:43 正:51















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
アルラウネ
大毒茸
とら
山天狗
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 31 増加!







ケイ(157) から を受け取りました。
ケイ
「アスさんアスさん、桃、好き?」

グラウティア(184) から 公孫樹 を受け取りました。

しらきり(1182) から を受け取りました。
灰竜の鼻先に韮を乗せた

武術LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

魔術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
命術LV2 UP!(LV25⇒27、-2CP)
制約LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
料理LV7 UP!(LV85⇒92、-7CP)

アイゼン(231) により ItemNo.2 桃 から装飾『篳篥・新穀濯ぎ』を作製してもらいました!
 ⇒ 篳篥・新穀濯ぎ/装飾:強さ306/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-

しらきり(1182) の持つ ItemNo.18 謎の肉 から料理『花弁肉丼』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 6 4 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 1 6 = 10成功!料理の強さが増加!
グラウティア(184) の持つ ItemNo.14 ビーフ から料理『薫製ジャーキー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 4 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 6 1 = 12成功!料理の強さが増加!
ItemNo.7 ビーフ から料理『ごろごろびーふの浅揚げ風』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 1 4 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 5 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ごろごろびーふの浅揚げ風/料理:強さ76/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
アス
「あんまり火を入れるとこういう肉はぱさつくからな。野菜がたくさんあれば酢のきいたタレと絡めてもうまいんだが‥まあ、今回はないしな。無い物ねだりだ。これはこれでしかない味わえない旨さもあるしな?」


グラウティア(184) により ItemNo.2 篳篥・新穀濯ぎItemNo.20 桃 を付加してもらいました!
 ⇒ 篳篥・新穀濯ぎ/装飾:強さ306/[効果1]回復30 [効果2]回復30 [効果3]-

B.A.D-0(436) とカードを交換しました!

ディープフォレスト (ディープフォレスト)


デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1
デスブロウ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1

ティンダー を習得!
アサルト を習得!
カームフレア を習得!
アリア を習得!
フィーバー を習得!
ファイアレイド を習得!
アイシング を習得!
パラライズ を習得!
カプリシャスナイト を習得!
ペナルティ を習得!
エナジーウォール を習得!
インスタントポーション を習得!
ブラッドアイズ を習得!
ピットトラップ を習得!
背水 を習得!
ローレジスタンス を習得!
インクリースアイズ を習得!
高速配置 を習得!
ライフスワール を習得!
ディビジョン を習得!
腐敗堕落 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157)公孫樹 を入手!
グラウティア(184)公孫樹 を入手!
しらきり(1182) を入手!
アス(1197) を入手!
しらきり(1182) を入手!
グラウティア(184)とげとげ を入手!
グラウティア(184)ビーフ を入手!
グラウティア(184)毒液 を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
グラウティア(184) を入手!
しらきり(1182)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに 山天狗 が軽快なステップで近づいてきます。
ケイ(157) のもとに 大毒茸 が泣きながら近づいてきます。
ケイ(157) のもとに とら が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






ケイ(157) に移動を委ねました。

カミセイ区 D-20(山岳)に移動!(体調13⇒12
カミセイ区 C-20(山岳)に移動!(体調12⇒11
カミセイ区 C-19(水地)には移動できません。
カミセイ区 B-20(山岳)に移動!(体調11⇒10
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - ケイ(157) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - グラウティア(184) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - しらきり(1182) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - アス(1197) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - ケイ(157) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - グラウティア(184) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - しらきり(1182) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - アス(1197) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
大百足
ラフレシア
暴走自転車
暴走トラック




666 115


1st
ラフレシア



3rd
暴走自転車




6th
大百足


7th
暴走トラック


















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.611
ユウ
ENo.1021
りあな
ENo.1129
村雨




456 515

















チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木
動く梅木




512 523





4th
動く梅木


5th
動く梅木


6th
動く梅木


7th
動く梅木








ENo.1197
小汚いいぬ
こいつはくせえッー!
洗ってないイヌのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

洗ってくれ!!!!!!!!!!!!!!11


アス(アイコンNo.0~17)
いぬのアンジニティの姿。
竜種であるのだが、ハザマのいぬとしての立振る舞いが事ある度に頭をちらついてしまい最近胃が痛い。

アイコンNo.4~17、カットインはENo.411リミュさんのPL / ちたまさんにいただきました!ありがとうごじます!!!!!!!
30 / 30
1164 PS
チナミ
B-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
20742
660







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1韮匂う足袋防具45体力10
2篳篥・新穀濯ぎ装飾306回復30回復30
3塵埃の矜恃装飾225活力20体力10
4蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
5手製濃厚活力ドリンク料理224活力12防御18鎮痛24
6燻んだ包帯装飾40回復10回復10
7ごろごろびーふの浅揚げ風料理76活力6体力6防御6
8買出し用荷鞍装飾60体力10
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11錆鉄の角飾武器75祝福10回復10【射程3】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13古紙の残香漂うマフラー法衣32活力10活力10幸運11
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17お肉の缶詰料理36活力6体力6防御6
18奮起の鞍装飾82復活10回復10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
21石造の頭蓋武器240体力20回復20【射程2】
22繋石の胸懸防具240防御20活力10
23残穢欠石装飾261回復20回復10
24萌葱の御守装飾60体力10体力10
25公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術5破壊/詠唱/火
命術27生命/復元/水
制約20拘束/罠/リスク
百薬20化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
料理92料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション70120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
アリア520自:SP・次与ダメ増
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
パラライズ5080敵:麻痺
練3カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練1クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練3ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3リザレクション100150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練2インフェクシャスキュア80140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
練3クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
練3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
練2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
練2コンフィデンス60300自:MSP・HL増
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
対症下薬830【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブレイク)
050敵:攻撃
練1
正しいも間違いも無い
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練1
【N】弱いネギ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3
水銀の滴り
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
コール・ドリルアンカー改
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練2
The Filler/Ⅲ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練2
花望
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
ハンニバル
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
異世界の探偵と猫マニア
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
カードの裏面
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
練2
すあま❀
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
囚われ人形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
とてつもなく熱い紅茶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ディベスト[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 2 ]ビブラート[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ボロウライフ
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]インクリースアイズ
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]アブソーブ
[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]コンフィデンス[ 2 ]ハーバルメディスン
[ 2 ]フロウライフ[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]リザレクション
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]グランドクラッシャー



PL / こー