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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 あいつの吐いたいろいろな言葉を思い返している。
 思い返せば、いろんな話をした。
 かつてここで得た縁では嘘のように、あいつは饒舌だったから。

 イバラでの話。
 ハザマでの話。

 竜としての話。
 家族の話。
 年長者の話。
 守りたいものの話。


 五感の話。


 どこに敵がいるか。
 いつ脅威が身に迫ってくるかもわからないような、こんなところで。
 意識しているわけでもなく、五感に蓋なんかできるわけがないのだ。

 ここでは、野営というようなものは、なんだかんだでせずに済んでいる。
 目まぐるしくやってくる1時間、1時間に追われてばかりで、どっしりとそういうのを構える暇もないというのが実情だけれど。
 しかしそれでもちょっとした時間の隙間というものはある。
 料理で腹を満たして。
 ゆっくりと身体を横たえて、緊張の糸を切ろうとするのは自然なことだ。
 そういう時に、ようやく目を瞑って毛羽だった意識を宥めるのだ。
 ――それでも、五感が切れて失せるわけではない。

 目を瞑った分だけ。
 鱗の擦れも。
 疲労を溶かして吐いた息も。
 長い髪が風を孕むのも。
 よくよく聞こえる。

 かといって。休んでいないのかと言えば、そうではない。
 そういう風にできているのだ。
 あくまでも周囲に対しては気を張りつづけるために五感というのは作用している。

 そう。
 それが身を守るために必要だからだ。
 必要という表現では生温いくらいに、必要不可欠だからだ。

 ぼうっとして立っていたあいつが、何かを考えていたのか。
 それとも――『途切れて』いたのかは、わからない。
 俺は誰かの内心を量るほどには聡くない。
 しかし、考えて絞っていくことはできる。

 ――外敵の脅威に対して、それを脅威として汲み取るための機能が働かない理由には、いくつかあるだろうが――考えられるものとしては、2つくらいだ。

 1つは。
 外敵を意に介さないくらい、桁違いに強力な存在である場合だ。
 傷も負わず。
 脅かされる恐れが一切ないのであれば、身を守るための五感は鈍るだろう。
 ――そうであるとすれば、本性を。
 もしくは実力をひた隠していることにはなるが。
 そちらであれば、まだいい。

 もう1つは。
 脅かされる恐れがない、というのが。
 ――すでにそれで失うものが残っていない場合だ。
 例えば。


 ふつうに、生きて、いない、とか。


 「‥‥」

 もう一度振り返ってなおも。
 あいつは動いていなかった。

 思索か。
 ――『それとも』。

 「……おい、いつまでボケっとしてるつもりだ?」

 自分の考えを声で振り払うように。
 なるべく明るくて、粗雑に。

 竜は竜に、吼えるように声をかけた。







ENo.92 紗織 とのやりとり

紗織
「う、前回送れなくってごめんなさい……」

紗織
「んっと、お世話になった相手の人にお礼するのって、私がやりたくて勝手にやっただけだし、アスさんは不要に感じるならやらなくっても大丈夫だと思います、っていうのかな。
無理することはないかなって!」

紗織
「うん、ジャムって確か保存食だったよねって思って、お願いしました!
しょっぱいものが続くよりは、途中で甘いものを挟めたら嬉しいし!
なので、ゆっくり最後まで美味しくいただきます!」

紗織
「またその、どういうお取引になるかはその時次第だけど、
機会があったら美味しいお料理作ってほしいな!」


ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「こないだの運転手、様子が変だった。
 その後、俺達を乗せた時は何も無かったみたいに振る舞ってた。
 きっとあれは守護者が主、姫とか言っている人が演じてただけだと思う。

 あれ変だった。なんであんな事したんだろう。
 怒りに駆られていてもいなくても、本気にする人なんていないでしょ。
 戦わなきゃいけない今の状況には変わりないし。」

ケイ
「ん、その意気だ。アスさんはアスさんでいればいい。
 にしても、侵略側はやっぱ強い。影響度だって勝っているらしい。
 勿論、油断しちゃダメだけど、
 お父さんやアスさん達がアンジニティから出れるかもっていうことは喜ぶべき事だ。」

ケイ
「べ、別に俺一人が頑張ったからって訳じゃないでしょ。
 お父さんやアスさんのがずっと強いから、その…。」

首だけで振り返る灰色の竜にあからさまに照れている様子で言葉を濁す。

ケイ
「と、とにかく。ナレハテのようには絶対させないつもりだ。
 もしそれが少しずつ出るとしたら、人間の俺のほうが早いかも。
 お父さんやしらきりさんに言うと怒っちゃいそうだから、
 俺もアスさんにだけ言うとしよう。」

ケイ
「この戦いに勝ったらカガチさんとも一緒だしね。
 カガチさんは侵略には乗り気じゃなかったけど、防衛側につくことはしてない。
 ということは、侵略側が勝ったらカガチさんもイバラシティに行ける。
 カガチさん、喜んでくれるかな。」

ケイ
「しらきりさんとそのアスさんと仲間だった人が相対するとしたら?
 …ん。」

視線を外した灰色の竜を後ろから抱きしめるようにしがみつく。
その手は微かに震え、不安を誤魔化そうとするかのように。

ケイ
「…アスさんには悪いけど、俺しらきりさんの味方をする。
 だってそうでしょう。俺のこと優しくしてくれるお父さん、
 しらきりさん、アスさんの敵に俺はなれない。」


以下の相手に送信しました

ENo.184
グラウティア
ENo.661

ENo.984
ユーキ
ENo.1182
しらきり





ケイ
「え、しらきりさん入らないのか?
 そうか、疲れが取れるからいいと思ったんだけど…。」
ケイ
「なら、あっちのゲームセンター、俺と一緒に行ってみない?
 俺、クレーンゲーム自信ある。
 ロストにだって負けない。」
ケイ
「お猿さんの邪魔しちゃいけないしね。
 一緒に入って良さそうな雰囲気じゃなかった。
 …もし入って良さそうなら、お父さん達は入る…?」

アス
「女湯だろうがなんだろうが、猿しばいたら毛は磨きたい。切実に。」

ItemNo.25 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
カメレオンA
大毒茸A
大毒茸B
カメレオンB
















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
めちゃくちゃさいきょうつよつよ団
ENo.362
レーカ
ENo.383
レオン
ENo.447
血迷い少年
ENo.678
ヤト
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 26 増加!
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





ケイ(157)ItemNo.2 緑星石 を送付しました。
クーマー(1095)ItemNo.7 桜 を送付しました。

武術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

グラウティア(184) の持つ ItemNo.22 謎の肉 から料理『悪魔風胡麻ソース掛け冷しゃぶ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 6 4 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 4 3 = 9成功!料理の強さが増加!
ケイ(157) の持つ ItemNo.17 ビーフ から料理『果実と熟成肉の冷製ミルフィーユ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 4 2 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 1 3 = 10成功!料理の強さが増加!
アイゼン(231) の持つ ItemNo.12 栄養ドリンク から料理『リミックスジュース』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 4 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 6 3 = 15成功!料理の強さが増加!

_____(897) とカードを交換しました!

とてつもなく熱い紅茶 (ミゼラブルメモリー)


エネルジコ を研究しました!(深度0⇒1
エネルジコ を研究しました!(深度1⇒2
タイムリーバー を研究しました!(深度0⇒1

ハードブレイク を習得!
精神力 を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
覇気 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157) を入手!
グラウティア(184)公孫樹 を入手!
しらきり(1182) を入手!
アス(1197) を入手!
ケイ(157) を入手!
アス(1197)ビーフ を入手!
グラウティア(184) を入手!
しらきり(1182)毒液 を入手!
ケイ(157)ビーフ を入手!
アス(1197)毒液 を入手!
アス(1197) を入手!
グラウティア(184) を入手!
しらきり(1182) を入手!
グラウティア(184) を入手!
グラウティア(184) を入手!
ケイ(157) を入手!
グラウティア(184) を入手!
しらきり(1182) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ケイ(157) のもとに カメレオン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
ケイ(157) のもとに 大毒茸 が泣きながら近づいてきます。






ケイ(157) に移動を委ねました。

カミセイ区 E-20(森林)に移動!(体調18⇒17
カミセイ区 D-20(山岳)に移動!(体調17⇒16
カミセイ区 C-20(山岳)に移動!(体調16⇒15
カミセイ区 D-20(山岳)に移動!(体調15⇒14
カミセイ区 E-20(森林)に移動!(体調14⇒13







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
アルラウネ
大毒茸
とら
山天狗




321 326



2nd
山天狗


3rd
とら





7th
大毒茸


8th
アルラウネ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1197
小汚いいぬ
こいつはくせえッー!
洗ってないイヌのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

洗ってくれ!!!!!!!!!!!!!!11


アス(アイコンNo.0~17)
いぬのアンジニティの姿。
竜種であるのだが、ハザマのいぬとしての立振る舞いが事ある度に頭をちらついてしまい最近胃が痛い。

アイコンNo.4~17、カットインはENo.411リミュさんのPL / ちたまさんにいただきました!ありがとうごじます!!!!!!!
13 / 30
919 PS
カミセイ
E-20
行動順6【堅固】DF・HL↑
19361
625







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1韮匂う足袋防具45体力10
2素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
3塵埃の矜恃装飾225活力20体力10
4蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
5手製濃厚活力ドリンク料理224活力12防御18鎮痛24
6燻んだ包帯装飾40回復10回復10
7ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
8買出し用荷鞍装飾60体力10
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11錆鉄の角飾武器75祝福10回復10【射程3】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13古紙の残香漂うマフラー法衣32活力10活力10幸運11
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17お肉の缶詰料理36活力6体力6防御6
18奮起の鞍装飾82復活10回復10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20
21石造の頭蓋武器240体力20回復20【射程2】
22繋石の胸懸防具240防御20活力10
23残穢欠石装飾261回復20回復10
24萌葱の御守装飾60体力10体力10
25
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術25生命/復元/水
百薬20化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
料理85料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション100150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
インフェクシャスキュア80140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブレイク)
050敵:攻撃
正しいも間違いも無い
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
【N】弱いネギ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
水銀の滴り
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
コール・ドリルアンカー改
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
The Filler/Ⅲ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
花望
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
ハンニバル
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
異世界の探偵と猫マニア
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
カードの裏面
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
すあま❀
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
囚われ人形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
とてつもなく熱い紅茶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]フロウライフ[ 1 ]ヘイルカード[ 3 ]マナポーション
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]ディベスト
[ 2 ]ハーバルメディスン[ 2 ]ビブラート[ 1 ]アクアブランド
[ 2 ]コンフィデンス[ 3 ]マインドボム[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]クイックレメディ[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]インクリースアイズ
[ 2 ]リザレクション[ 3 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ボロウライフ
[ 3 ]アブソーブ



PL / こー