NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 10:00~11:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 hr
 
 
11回目
 6/30? tue? 群青色の絵の具をぶちまけたみたいな曇り空

ヘドロ、骨ウルフ

今日は士円先輩と二人でアンジニティ狩りに乗り出したが、
対象者が見当たらず、失敗に終わった


舎人と水戸尼の異能についてわかったことは別途メモファイルに残しておくが
おそらくイバラシティに戻ってもこのメモファイルは消えているんだろう
惜しいことだ

舎人の異能はある程度知っていたが、水戸尼の異能のことは初めて知った
知ることで、これまで開示しなかった理由も何となく察しがつくというものだ


大した犠牲もなしに、
任意で死を「なかったこと」にできる異能なんて、、、

ぼくとしては素晴らしい異能だと思うが、
きっと、本人にとっては、嫌な思い出が多くあるのだろう

もっとあの異能のことを詳しく知りたいが、
そういうことができる雰囲気ではないのは、残念だ

それにあの犠牲を重く受けとめるかどうかは、人による
ぼくにとって大したことがないように思えても、
本人にとっては死ぬよりよほど辛い場合もある、
というか恐らくそうでないと成立しないのだ、
死に匹敵するほどの代償を払わなければ、死を「なかったこと」になど、普通はできない

あれも本人の死生観が大きく関わる異能だと言えるだろう



しかし何より気になるのは、、、”あの異能が発動したことがあるのか” だ



今回は久しぶりにベースキャンプに戻る予定だ
少し、頭と身体を休めたい、、、


 
 















 
 

 
 
7/8 wed. 雨

このところ連日雨ばかりで全く嫌になる。
時空や領域異能が得意ならこういうときに傘無しでもゆうゆうと出歩けるのだろうか。
生憎ぼくはそうではないので、傘が手放せない。

ぼくは傘が嫌いだ。
傘を持ち歩く、傘をさして歩く、という労力に比較して、防げる雨粒はほんの一部だ。
脚もカバンも濡れまくって嫌になる。
あの原始的構造の前時代的存在が今の時代になっても
雨具の主役のような顔をしてのさばっているのが本当に腹立たしい。
人類の敗北を認めているようで悔しいのだ。

とはいえ風邪を引くのも嫌だし傘はささざるを得ない。
健康を人質に取るとはつくづく性根の悪い、嫌な道具だ。

時空領域異能研究者には早く雨粒を自動回避する便利道具でも開発してもらいたいものだ。




 
 
7/9 thu. 雨

”人間は肉体と霊体の2つから成り立っている。”という考え方がある。
身体と心とか、肉と魂とか、まあ他にも言い方は色々あるだろう。

先端科学においてはもはや、脳の中に発生している電気信号や化学反応を、
物理的論理的生物学的に説明しつくす一歩手前まで迫っているとは思うが、
自分のことを特別な存在だと思いたがる傾向のある人類は、
その説明を全面的に受け入れることは、まあ良しとしない。

特別でかけがえのない、感情や心情といったものが、
実は生育環境や本能等を複合的に掛け合わせた結果、必然的に導き出されただけのものである、
ということは、中々受け入れがたいことであるのは事実だろう。

自分自身が、
通貨を投入してボタンを押したら、缶ジュースを提供する機械のように
単純な反応を示しているだけのものとは、中々思えないのは仕方がない。
実際に単純な反応を示していないのは事実だし、そこは矜持を抱いてもいいのだろう。
自販機に比べれば、そりゃあ少しばかり複雑な反応系を有しているのは事実だ、ということに。


前置きが長くなったが、ともかく、
人には精神と肉体の2つがあると考えている人間は、
自身の異能においても、当然その信条が反映されている。

舎人も、そういうヤツだ。あいつは、
「人間には肉体と霊体があり、その2つが常時同期を取りながら成立する存在だ」と考えている。

だからあいつの先天的固有異能:シルバーコード≪たましいの緒≫ は、
一定時間、自分自身の肉体と霊体の接続を緩めたり切断したりすることができる。
霊体が肉体に指示した行動を、少し遅れてからさせてみたり、
肉体に”歩き続けろ”と指示して、霊体は他のことをしてみたり。
自分の霊体で他人の霊体に干渉してみたり。

だが、先にも述べたとおり、異能の効果には使用者と対象者の信条が色濃く反映される。
つまり霊体の干渉は「魂や霊体というものを一定程度信じている」相手であればあるほど効きやすい。

逆に言えばそういったものをオカルトだと切り捨て信じない相手には、
全く効かないまではいかなくとも、まあ効きが悪くなるというわけだ。

たとえば、ぼくのような人間相手にあのトリックはほとんど効かない。
ぼくがたましいだの霊体だのを信じていないからだ。
それらはすべて科学的に説明可能な現象に過ぎないし、
人知を超えた超常現象を引き起こす異能ですら、
いずれ研究が進めば、全て科学的に説明可能なものに成り下がると信じている。




 
 








ENo.931 迦楼羅 とのやりとり

あ、と呟いて。
「僕のとこって一緒にいる人達二人がアンジニティの人だからギスギスしてるのかも
それで、グノウ……あ、従者の人がね、余計苛々してるっていうか」
「お兄ちゃんの周りは立派な人が多いんだね。
というよりも、お兄ちゃんがそんな風に八つ当たりする方に吃驚したなあ」
「僕が思っているよりお兄ちゃん年下だったりするのかな、なんてね」
「僕も頑張りたいなあ、アンジニティに負けるのは悔しいもん。
そうやって期待してくれる人がいたらいいんだけど
……僕きっと他の人に比べたら戦力外なんだろうなあ

「素直に言ってみる……か、言えるかなあ?
でも、ちょっとずつ言えるように頑張ってみる。
ありがとう、明楽お兄ちゃん」
「どうなんだろ、ワールドスワップの影響なのかな?
もしかしたらこういう世界に来たことないから
それで道具が上手く対応してない、とかもあるかも」


ENo.1230 士円 とのやりとり

「ああ…なるほど、ドジョウのような活きの良さと、
 ドジョウのような脳みそのサイズを持ち合わせている的な…。

 …まあ頭脳面は置いておくとして、お前強いよな。
 何かやってるのか?武術とか」

「ふーん…まあ、小6なら早めの反抗期かもしれないけどな。
 もしくはお前と上の兄の関係性を見て
 そういう風になってるのか…会ったことないからわかんねーけど」

「クリエイト・妹を使えるのはお前じゃなくて御両親…
 いやそんなことはどうでもいい。

 そもそもお前、女友達たくさんいるんだからそれで良いんじゃね?
 一貫男子校生の気持ちにもなってみろよ」

「……そう言えば。
 話聞いてると、あんまり家族仲良くなさそうな割に、
 お前が抱く強者のイメージって親父さんなんだな。

 そこが意外と言うか何と言うか…」


以下の相手に送信しました

ENo.315
ウチモ
ENo.1321
チャンディー





「…………。
 …はい。すみませんでした……。
 つい、カッとなって……今後は気をつけます」

しゅんとしている。

「オレ……
 トナカイじゃなくて田井中っすよ先輩……」
「ありがとうございます、富武先輩。
 私はもともと無口なので……ご心配おかけして、すみません。
 はい、なにか困ったら言いますね。今の所、特に無いですけど……」

「女は言われなくても察せるのか!?すげえな!!!
 そういう異能か!!!?」

「ちがうと思うよ」

「ちがうか」

ウチモ
「みんな~買い物はすんだ?
 えーと……割烹着と……包丁と……目打ち用の杭と……
 うな重のタレ……」

「二人とも、昨日は大丈夫でしたか?
 まあ見た感じ全然大丈夫だったみたいですけど」
「随分久しぶりに来た気がするな、ベースキャンプ…なかなか賑わってる」

チャンディー(1321)ItemNo.3 魔力の香 を手渡ししました。

ItemNo.13 ラーメン丸(ビーフ味) を食べました!
「え、何これ?
 先輩に無言で渡されたけど……
 ハザマのお菓子……?」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
炎使いA
氷使い
炎使いB
沼ペンギン
















メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
守護者《EEL》A
守護者《EEL》B
守護者《EEL》C
守護者《EEL》D







カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





士円(1230)142 PS 送付しました。
チャンディー(1321)27 PS 送付しました。

シュウ(127)ItemNo.16 羽 を送付しました。

すごい石材(400 PS)を購入しました。
良い石材(200 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お野菜(50 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

呪術LV23 DOWN。(LV25⇒2、+23CP、-23FP)
百薬LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

制約LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
使役LV8 UP!(LV17⇒25、-8CP)
付加LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

士円(1230) の持つ ItemNo.19 ミドルエイジ向けジャケットItemNo.21 何かの骨 を付加しました!
チャンディー(1321) の持つ ItemNo.9 円月輪ItemNo.23 良い石材 を付加しました!
ItemNo.1 スカルリングItemNo.10 ねばねば を付加しました!
 ⇒ スカルリング/装飾:強さ204/[効果1]体力20 [効果2]耐狂10 [効果3]-

(ぼくの弱点は惚れっぽいところなので、
 それさえ防げれば無敵の男になるだろう)


セツナ(833) とカードを交換しました!

ダァークネェス… (ノクターン)


デスペラート を研究しました!(深度1⇒2
クレイジーチューン を研究しました!(深度0⇒1
クレイジーチューン を研究しました!(深度1⇒2

ペナルティ を習得!
サモン:レッサーデーモン を習得!
アノイアンストラップ を習得!
ピットトラップ を習得!
クリエイト:ワイヤートラップ を習得!
ヴィクティム を習得!
高速配置 を習得!
超技術 を習得!
韋駄天 を習得!
マイントラップ を習得!
サークルバリア を習得!
サモン:ヴァンパイア を習得!
為虎添翼 を習得!
アルゼナール を習得!
博打付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)蒼小石 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)紅小石 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)腐肉 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
ウチモ(315)紅小石 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)ぬめぬめ を入手!
士円(1230)ぬめぬめ を入手!
ウチモ(315)ぬめぬめ を入手!
チャンディー(1321)ぬめぬめ を入手!






次元タクシーに乗り カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


ウチモ(315) に移動を委ねました。

カミセイ区 T-13(道路)に移動!(体調30⇒29
ウシ区 A-13(道路)に移動!(体調29⇒28
ウシ区 B-13(道路)に移動!(体調28⇒27
ウシ区 C-13(道路)に移動!(体調27⇒26
ウシ区 D-13(道路)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ウチモ(315) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 士円(1230) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - ウチモ(315) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 士円(1230) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[843 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[396 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[440 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[138 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[272 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[125 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[125 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[24 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


フレディオ
「いよぉ!なるほどこう入んのか、ようやく使えそうだぜ。」

ミヨチン
「にゃー!遊びに来たっすよぉ!!」


 


エディアン
「にゃー!いらっしゃいませー!!」

白南海
「毎度毎度うっせぇなぁ・・・いやこれ俺絶対この役向いてねぇわ。」


ロストのふたりがチャットに入り込んできた。

 

 

 


ミヨチン
「・・・・・?おっさん誰?」

フレディオ
「フレディオにゃー。ピッチピチ小娘も大好きにゃん!」


 


ミヨチン
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


フレディオ
「・・・いやジョークだろジョーク、そんな反応すんなっつーの。」

ミヨチン
「大好きなのは嬉しーけど、そのナリでにゃんは痛いっすよぉ!
 なんすかそれ口癖っすかぁ??まじウケるんですけど。」

フレディオ
「え、あぁそっち?・・・ジョークだジョーク。」

エディアン
「私はそっちじゃないほうですね。顔がいいだけに残念です。」


軽蔑の眼差しを向けるエディアン。

 


白南海
「・・・別にいいだろーよ。若い女が好きな男なんてむしろ普通だ普通。」

フレディオ
「おうおうそうだそうだ!話の分かる兄ちゃんがいて助かるわッ」

フレディオ
「・・・っつーわけで、みんなで初めましてのハグしようや!!!!」

ミヨチン
「ハグハグー!!」

エディアン
「ダメダメやめなさいミヨちゃん、確実にろくでもないおっさんですよあれ。」


ミヨチンを制止する。


フレディオ
「・・・ハグしたがってる者を止める権利がお前にはあるのか?」

エディアン
「真面目な顔して何言ってんですかフレディオさ・・・・・フレディオ。おい。」


 


白南海
「お堅いねぇ。ハグぐらいしてやりゃえぇでしょうに。」

フレディオ
「そうだそうだ!枯れたおっさんのちょっとした願望・・・・・」

フレディオ
「・・・・・願望!?そうかその手が!!!!」

エディアン
ゼッッッッタイにやめてください。


フレディオの胸倉をつかみ強く睨みつける!

 

 

 


白南海
「そういえば聞きたかったんすけど、あんたらロストって一体どういう存在――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
岩投げ師
岩投げ師
風使い
風使い




644 362





4th
岩投げ師


5th
岩投げ師


6th
風使い


7th
風使い


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















天晴マローズ
ENo.183
黒い兵士
ENo.647
ミスティ
ENo.722
こかげ
ENo.735
おもい
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




342 422















ENo.303
三友明楽
▼三友明楽
みともあきら/14才/男/159cm/45kg
壮大な夢を持つ中学3年生。
今はそれを叶えるために必要な知識・技術の習得や
コネの形成に尽力している。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。

▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。

▼三友明楽の夢
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにすること。

▼三友明楽の好きな寿司
焼きサーモントロ。

▼icon[8]虫眼鏡型ペンダントは、
SpotNo.793[ミナト区 A-14]黒猫工房にて購入したもの。
四辻(1231)さんに許可を頂いて使用しております。
誠にありがとうございます。

▼サブキャラ等の情報はタンブラーへ
https://akiramitomo.tumblr.com/
25 / 30
287 PS
ウシ区
D-13
行動順2【疾駆】AG↑
17877
585







じゃんけん
10
使役者達の宴(使役コミュ)
1
自我とか意思とかある異能の交流会
4
チキンレース
15
僕・私の日記を見てほしい…!
1





No.1 舎人 (種族:オオドジョウ)
要求SP70キズナ9
MHP13982MSP586
▽効果 射程3
攻撃15 器用15 応報15 水纏15 耐火15 耐水15
田井中 舎人(たいなか とねり)
銀髪に灰色の瞳、学ランの少年。
明楽の同級生。好きな寿司は寒ブリ。

異能:シルバーコード≪たましいの緒≫
一定時間、自分自身の肉体と霊体の接続を緩めることができる。
被研究スキル名LVEPSP説明
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
神威530【被HP回復後】自:祝福
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
練1ビッグウェイブ100300敵全:粗雑水撃
最大EP[20]
No.2 鶫 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ3
MHP12351MSP470
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
水戸尼 鶫(みとに つぐみ)
紅色の髪にコバルトグリーンの瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は納豆巻き。

異能:オルタナティヴライフ《一生懸命》
①本心から「◯◯だから、まだ死にたくない」と宣言することで、
 死んでも1度だけ復活できるようになる。
②復活した時に、「◯◯だから」と宣言していた内容は
 もはや死を拒否するほどの理由ではなくなっている。
被研究スキル名LVEPSP説明
練1ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
最大EP[20]
No.3 フェアリー? (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ2
MHP10914MSP419
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
櫻井 めぐみ(さくらい -)
翠色の髪に黒の瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は甘エビ。

異能:ゼロサムラヴァー≪愛の清算≫
愛が裏切られたときに、裏切った相手を消滅させることにより、
愛が裏切られた事実ごと反証する。
この異能の発動結果に関して、誰もが一切感知できない※。
 ※解析系異能による認知強化を除く
被研究スキル名LVEPSP説明
練1カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1スカルリング装飾204体力20耐狂10
2殻ラン防具67防御10
3すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
4投げ牙武器30攻撃10【射程2】
5学ラン法衣17防御10幸運5
6拡声器大砲40治癒10列撃10【射程4】
7虫眼鏡型ペンダント装飾67防御15体力10
8スリングショット武器50体力10【射程2】
9半袖白シャツ防具144治癒10活力10
10蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
11ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
12浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
13良い石材素材20[武器]体力15(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]幸運15(LV30)
14鉄球武器100貫撃10【射程3】
15バラ柄シャツ法衣77舞魅20活力10幸運13
16お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
17鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
18ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
19ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
20お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術2呪詛/邪気/闇
制約25拘束/罠/リスク
具現25創造/召喚
使役25エイド/援護
付加35装備品への素材の付加に影響
合成42合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
練1クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
練2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
練1ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練1クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:ピッチダーク60100敵全:DX減(1T)+盲目
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
アルゼナール50100自従全:追撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄640【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
ペロ…これは駄物だ!
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
かに
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化

(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ロテュストロワ
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
うしさんの贈り物
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ワイドプロテクション
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
降り注ぐ硝子の雨
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2
リンカニック・ファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ダァークネェス…
(ノクターン)
0180敵5:魅了





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フロウライフ[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]ラッシュ
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]マインドボム[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]イリミネイト[ 2 ]クレイジーチューン[ 3 ]リンクブレイク
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]プチメテオカード
[ 3 ]ワイドアナリシス



PL / 折口