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<< 9:00~10:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




…いつの間にか、誰かと戦うことに慣れてしまっている自分がいます。
気付いたら、戦って、傷つけて、倒れ伏させることに抵抗がなくなっている自分がいます。

最初は…とてもとても怖いことでした。
知らない場所で、知らない人と、命がけで戦って、負けたら何をされるかも分からなくて。
だから必死に戦ってきました。負けないために、色んな工夫をしてきました。
異能の力を行使するために歯は出来るだけ集めて。
集めた歯で戦って、道具も揃えて罠にして、立ち振舞も考えて。
そんなことを必死でしているうちに、どうやって戦おうかを考えているうちに、
段々と最初の怖さも薄れてきて、そのことが怖いと思う私が居ます。

…さっき戦った人に、私が戦っていれば私が守りたいものを本当に守ることが出来ると思うかを、
本当にこれで良いと思うのかを聞かれました。
こわい。こわい相手だと言われました。

…もしかしたら、動揺を誘うための言葉なのかも知れません。
それでも、その人を。泥を操って、私のように戦えるその人を倒せてしまって、
ひどいことをしたと。知り合いでもない人間ならどうでもいいのかと、そう聞かれた言葉が
頭から離すことが出来なくて。

考えてみれば、私は私の守りたい人しか守りたいと思っていません。
大切な人。仲の良い人。良くしてくれた人に、イバラシティでの私が過ごしていた日常を構成する人々。
……そういった人以外はどうなっても良いと思っていないだなんて…決して言うことは出来ません。

でも、だって仕方がないじゃないですか。
私に出来るのはただただ必死に戦うことだけで、全部を一気に解決できるような力なんてなくって。
たまたま、たまたまこんな…こんなことになって、それでもいっぱいいっぱいになりながら
頑張っているだけなんですから。

侵略の話も、影響度だとか、ナレハテになるだとかいう話も。
本当はそんな話に巻き込まれたくなんてなかった。
イバラシティで、幸せに過ごして。
お父さんとお母さんの娘として、きぃ君とはこのまま…将来結婚なんてしちゃったりして、
夜はあーちゃんをぎゅっと抱いて寝たりして。
そんなことが出来る私で居たかったのに。

それを全部諦めて、せめて大事な人達だけは守りたいって、守れたらって頑張っているんですから。
人にだけは手を出しちゃいけないって、歯を奪わないであげたのに。

そんな風にまで考えてしまった私は、きっともうさっき夢見た未来を過ごせる私ではないのでしょう。
…そう考えれば未練も消えて、少しだけ楽になりました。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「概略だけ聞かされてもぼんやりしててわからないわよねぇ。
 ……っていっても、あとはそうね。
 ぽつりと人里があったり、
 拠点を構えているひとがいたり……。」
サクマ
「それ以外は……
 狂ったヒトや怪物がうろついているの。
 長い時を過ごすうちにひとらしい心が無くなって、
 ただ欲求に従うだけの存在ばかり。

サクマ
……わたしも似たような生き方してたけどね?これナイショ。

サクマ
ま、それ以前に生きられないヒトのほうが多いんだケド。

 ……りりぃちゃんはアンジニティで生きてく適正はありそうねぇ。
 本能が強いほど、衝動が強いほど、生きるのに貪欲になれるもの。」


一息。    
「それで……質問の答えだけれども。
 りりぃちゃんと全く同じ、ではないけれど。
 こんな子がいるわ。」

その子もアンジニティでの記憶が無い……
 か、もしかしたら忘れちゃってるみたいなの。
 今は、自分がイバラシティの人間だって思ってる。
 でも身体はアンジニティにあった死体になってる。
 そのギャップに苦しんでる。


「イバラシティの人間だと思ってること。
 記憶に苦しめられてること。
 ちょっとだけ似てないかしら?」

サクマ
「色々話を聞いてて、ほんとにいろんなケースがあったわ。

 アンジニティで死んでるのにイバラシティで生き返った子。
 イバラシティで死んだ歴史をアンジニティになって変えようとしてる子。
 イバラシティの子が得るべきハザマへの参加権を奪ったアンジニティの子。
 遥か異なる世界で死んだのにイバラシティで生を受けた子。


 その中でも『自分はイバラシティの人間だ』と思ってる
 アンジニティの子が何人かいたのはホントよ。

 風の噂で聞いたレベルだけど、
 自分がアンジニティだと思い込んでる
 ただのイバラシティのひともいるらしいけどね……。

サクマ
「わたしの記憶は……
 うん、アンジニティにいたわたしの記憶がベースよ。
 イバラシティにいたときの記憶が、
 1時間ごとにフィードバックされる。
 でもベースはベースのまま。
 うん、いたって普通、なのかな?」
サクマ
「……ああ、でもでも。
 最初の1時間が始まるタイミングは、
 一瞬記憶が飛んでたなー。
 ワールドスワップ酔いみたいな?

 もしちゃんと元の記憶と再接続できなかったら、
 記憶喪失になっちゃってたかもねー。
 そんなとこかな?」


ENo.188 清春 とのやりとり

清春
「…馬鹿だな、そんなこと……僕がお前のこと嫌うなんてそんなことあるわけないだろ。
能力とか、傷つけるかもしれないとか…そんなことどうでもいい。
お前がどんな気持ちでいるのかは、正直わからないけど」

清春
「僕はりりぃのことが心配なんだ、どうしても。こんな中で一人でいさせたくない。
我慢できなくたって大丈夫だ、僕はそんなことで傷つかない、絶対に。
お前を一人で置いていくなんてことは絶対にしない。
だから……」

清春
「お前が僕を置いていかないでくれ……。
りりぃがどこかで傷ついてると考えると、どうしても、半身が割かれるような思いがするんだ。
だから、離れていかないでくれ、頼むから……。」


ENo.423 ラフィ とのやりとり

「歯…?」

 キョトンとした様子で訊き返す。

歯~!? 歯ってあの歯? それを浮かせて?
 入れ歯みたいな感じで?
 カチカチッって?
 えっひひひひひ、うける~! ダメ~」

 なにか不可解なツボに入ってしまったらしい。

「どう思うか、かぁ。
 りりぃにはあんまり似合わないかもね。
 あと入れ歯みたいなのが浮いてたらちょっとキモいかも…
 それぐらい?」
 
 デリカシーがない。

「あ、でもよく考えたら歯ってそんな都合よく拾えたりしないよね。
 死んだどうぶつとかからもらってたりするのかな?

 それとも生きている人の歯とかも操れる?
 たとえばわたしの歯とか」

 ニッと歯を見せた笑みを作った。


ENo.506 線引 とのやりとり

線引
「……自分が、相手を傷つける存在だったとき、か?
すげー難しいこと聞いてくるな、犬噛……」

【だが茶化すことなく、真剣に考え始める】
【すぐに答えが出ないのか、首元に手をやったりしてせわしない】

「……そうだな、犬噛のその想定でいくなら――」

線引
そうなってみねーとわかんねーけど、
 出来る限り近くにはいくんじゃねーかな。
 あんま深く考えずに答えてわりーけど」


【一旦息を吸い、吐いた】

「何も傍にぴったり、傷つけそうな距離だけが『近く』ってわけじゃねーだろ。
 上手く相手を傷つけない適切な近さで、
 そいつが他の何かに傷つけられねーように見守れるのは、
 そいつを傷つけかねない強さだけだと思うぜ」

線引
「それにまあ、案外自分一人で「傷つけちまう」とか考えてても、
実際相手がそれなりに強かったりするような勘違いもあるから、
まあその辺相手のこと信じてやってもいいんじゃねーのか。
と、自分の感覚をあんま信じてない俺は思ってる」

【はぁ、とため息を吐き】

「犬噛も、この辺似たように一人で悩むタイプだろうし、
 その考えが正しいかどうかこうやって話し合うのも、
 まあ有意義なんじゃねーの……?
 よく事情わかんねーから適当なことフいてるけど、
 こんなんで会話成り立ってるか?」


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「……気にするな。
俺は弱いのは嫌だが、弱い事には慣れている。
だから、強くなろうと頑張って来たんだ。」

タヌキ
「そして、それはこれからも同じだ。
いつかリリに呼ばれる時の為にも、俺は自分を鍛え続ける積もりだからな。
その"もしもの時"には、絶対にリリの役に立ってみせるぞ。約束したって良い。」

タヌキ
「俺は大丈夫だ。
無理をするやり方も、身体を壊さない方法も心得ている。
リリの方こそ、怪我のせいで志を壊さないよう気を付けろよ。」

タヌキ
「…俺が言えるのは、それくらいだな。
すまんな、リリ。少し長く、足を止め過ぎたかも知れない。
先を急ぐと言うなら、俺はもう止めないからな。」

タヌキ
「それでは、な。
負けても、絶対に死んだりするんじゃないぞ。リリ。」

【タヌキは手足を収めて、香典座りの姿勢を取った。
そうして顔を軽く上げると、精悍な表情でリリの姿を見つめていた。】


以下の相手に送信しました

ENo.647
ミスティ





特に何もしませんでした。















TeamNo.85
ENo.85
りりぃ
ハザマに生きるもの
氷使い
















TeamNo.672
ENo.672
想介
TeamNo.85
ENo.85
りりぃ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 20 増加!







紅(348)50 PS 送付しました。

幻術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
料理LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

紅(348) により ItemNo.7 翌檜 から射程1の呪器『鋭利な木の杭』を作製してもらいました!
 ⇒ 鋭利な木の杭/呪器:強さ326/[効果1]器用25 [効果2]- [効果3]自滅14【射程1】
コウ
「取引ありがと!なかなかの出来栄えじゃない?」

ラフィ(423) により ItemNo.12 皮 から防具『ラメアーマー』を作製してもらいました!
 ⇒ ラメアーマー/防具:強さ120/[効果1]反護15 [効果2]- [効果3]-

 つるつるてかてかした防具を持ってきた!

煉(661) の持つ ItemNo.10 たけのこ から料理『青椒肉絲』をつくりました!
ItemNo.22 ビーフ から料理『炭火焼き牛串』をつくりました!
 ⇒ 炭火焼き牛串/料理:強さ30/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5


七坂(7) の持つ ItemNo.15 白いワニItemNo.19 雑木 を付加しました!

一深(35) とカードを交換しました!

不可視と等号 (アイスエイジ)


マインドボム を研究しました!(深度0⇒1
ソウルビート を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1

光の祝福 を習得!
神風 を習得!
サモン:ウィスプ を習得!
クラウン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






りりぃ(85)ペットボトル を入手!
りりぃ(85)蒼小石 を入手!
りりぃ(85)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
りりぃ(85) のもとに 氷使い が空を見上げなから近づいてきます。






ウシ区 F-7(道路)に移動!(体調13⇒12
ウシ区 G-7(山岳)に移動!(体調12⇒11
ウシ区 H-7(山岳)に移動!(体調11⇒10
ウシ区 I-7(道路)に移動!(体調10⇒9
ウシ区 J-7(沼地)に移動!(体調9⇒8

採集はできませんでした。
   - りりぃ(85) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - りりぃ(85) の選択は ウシ区 N-5:イバラ守護像(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[382 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[420 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[127 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[233 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[43 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[27 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・・・おや、どうしました?まだ恐怖心が拭えねぇんすか?」

エディアン
「・・・何を澄ました顔で。窓に勧誘したの、貴方ですよね。」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

 

 

落ち着きなくウロウロと歩き回っている白南海。


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!
 俺これ嫌っすよぉぉ!!最初は世界を救うカッケー役割とか思ってたっすけどッ!!」

エディアン
「わかわかわかわか・・・・・何を今更なっさけない。
 そんなにワカが恋しいんです?そんなに頼もしいんです?」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

ゆらりと顔を上げ、微笑を浮かべる。

 


白南海
「それはもう!若はとんでもねぇ器の持ち主でねぇッ!!」

エディアン
「突然元気になった・・・・・」

白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」

エディアン
「・・・・・。・・・・他には?」

白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・・・あとは?」

白南海
「俺が車道側歩いてたら、そっと車道側と代わってくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・うーん。他の、あります?」

白南海
「俺がアイスをシングルかダブルかで悩ん――」

エディアン
「――あー、もういいです。いいでーす。」


 

 

 


白南海
「・・・お分かりいただけましたか?若の素晴らしさ。」

エディアン
「えぇぇーとってもーーー。」

白南海
「いやー若の話をすると気分が良くなりますァ!」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

 


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!!!!!」


 


エディアン
「・・・あーうるさい。帰りますよ?帰りますからねー。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.85
ENo.85
りりぃ
ハザマに生きるもの
氷使い




564 214



2nd
氷使い

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.1486
ENo.1486
れお
TeamNo.85
ENo.85
りりぃ




366 143









ENo.85
犬噛白百合
■犬噛 白百合(いぬがみ りりぃ)
□性別:女
■age:16
□身長:148cm
■一人称:私

やや引っ込み思案で大人しめな女子生徒。
特に男性相手には引っ込み思案が加速して、ぐいぐい来られると
小型犬のように震えだす………というのは少し前までの話。
家庭教師の穏やかな男性との交流や、幼馴染の少年への恋心の自覚などを経て現在は大分改善された模様。

・異能は【噛む力が強い】という極々シンプルなもの。
鉄の鎖くらいなら噛みちぎれる力を持つが、特に日常生活では役に立たないし、口の中を噛むと大惨事になるので正直要らないと思っている。

白百合のハザマ時の異能名は『トゥシー・ネクロニカ』。
骸の歯を操る異能である。
ハザマではイバラと同じく犬噛白百合という人格でいるが、アンジニティでの記憶も断片的に得ているため、自身がアンジニティ側の存在であると信じている。



■家族構成■
【母】 犬噛 ほのか(いぬがみ ほのか)
犬噛家に嫁入りしてきた元お嬢様。 35歳。
穏やかで人当たりは良好。
『半径2m以内の体温を伝搬させる異能』を持ち、その能力を活かして以前は看護師を勤めていたが数年前の引っ越しを機に退職済み。
現在は誰かを慰める際などによく用いる。


【父】 犬噛 相牙(いぬがみ そうが)
良いところの企業勤めで、稼ぎは良好。 36歳。
その分勤労による拘束時間も長く、家に不在していることも多いが、『心を通わせた犬と感覚を共有する異能』を持っており、
後述するペットのアレックスとの同意を得た共有で、家族との時間を頑張って捻出しようとしている。


【ペット】 アレックス
大きめの中型犬。柴犬となにかもふもふした犬種とのミックス。
室内飼いをされていて、居間によく居る。穏やかでいつも眠そう。
ふわふわほかほか。好物はササミジャーキーと犬用クッキー。


─────────────────────────────
【ブランブル女学院用キャラクター】
[名前]セーディチ
[所属]中等部1-1 保健委員 園芸部
[年齢]12歳
[身長]149cm

[異能]テンポラリーメディスン:
自身がイメージできる場所へ任意の医薬成分を生成出来る異能。

生成できる成分は持ち主の薬学の知識に合わせて拡大し、現状でも市販薬程度ならば作れるものの、診断もなしに処方をすることに危険性を感じているために日常生活ではちょっとした消毒や火傷の治療などに使用を制限している。
…なお、自身に対してはその懸念も発生せずに多少の無茶をすることもあるようだ。

────

性格は大人しく控えめで、授業態度も真面目の一言。
肩までかかる黒髪はまるで大和撫子を思い起こし、見た目も中身もいわゆる優等生と言ったタイプの生徒。
寮室を同じくするオレリアとはブランブル女学院入学以前からの付き合いであり、仲も非常に良好で学園内ではさながら恋人同士かのように共に過ごす姿がよく見受けられる。


………と、言うのが周囲から見たセーディチの一般的な評価であるが、彼女…いや彼には【本当の性別が男】だという重大な秘密が隠されている。

だがこの現状は彼が望んだものではなく、『形を操る異能』を持つ傍若無人な祖母により突然女の子の体にされた上に、その体でブラ女に入学をして不穏な動きをするやつらを探り出せという命令を受けたからである。

…曰く怪しい奴らが潜り込んでいるらしいと、得体のしれないいじめが見受けられると、それらが気に食わないからと彼は送り込まれることになったのだ。
………達成後に、自らの性別を元に戻してもらうことを条件に。
(なお現在は慈悲という名の面白半分で放課後の間だけ男の体に戻されている)


ちなみにオレリアとは正真正銘の恋人同士であり、彼がこの学校への潜入を決意した最大の理由は男の体で彼女と結ばれるため、そしていじめの矛先が彼女へと向かないように守るためである。
8 / 30
1051 PS
ウシ区
J-7
行動順4【特攻】AT・DX↑
16578
550







No.1 オオザリガニ (種族:オオザリガニ)
要求SP66キズナ9
MHP12566MSP549
▽効果 射程1
束縛10 衰弱10 命脈10 反反10 活力10 防御10
被研究スキル名LVEPSP説明
カウンター50130自:反撃LV増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
スイープ5050敵列:攻撃
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
ガーディアン10050敵:攻撃+味傷:護衛
最大EP[20]
No.2 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ8
MHP14441MSP588
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
最大EP[20]
No.3 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ6
MHP13255MSP531
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4浮遊する鋭牙武器30攻撃10【射程1】
5防刃コート防具30防御10
6ラウンドシールド防具67活力15
7鋭利な木の杭呪器326器用25自滅14【射程1】
8しゃもじ装飾60防御15幸運10
9甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
10浮遊する狼牙武器67追撃10【射程2】
11サシェ装飾75復活10
12ラメアーマー防具120反護15
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14ウッドタリスマン装飾175幸運25幸運25
15対ゴブリン絶対破壊装甲法衣52加速10体力10幸運12
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17群れ蔓延る臼歯武器180体力20体力10【射程2】
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21調理セット装飾130耐疫15耐狂10
22炭火焼き牛串料理30活力5体力5防御5
23ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
24タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空15空間/時間/風
幻術15夢幻/精神/光
具現20創造/召喚
使役20エイド/援護
付加20装備品への素材の付加に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ8070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
練3プロテクション5080自:守護
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター64300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
超過適応650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
血鎖
(スイープ)
050敵列:攻撃
ディベスト
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
ネクタル
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
力の札
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
セラミックハート
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
トロトロニコミネコトルネード
(デイドリーム)
080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
スタイル:サラマンダー
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
Powers of Ten
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
闘乱祭の想い出
(リフレクション)
050自:反射
不可視と等号
(アイスエイジ)
0300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ボロウライフ[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]チャクラグラント
[ 2 ]チャージ[ 3 ]五月雨[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]大爆発[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]バーニングチューン
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]超過適応[ 1 ]アクアヒール
[ 1 ]ブルーゲイル[ 1 ]神風[ 1 ]サモン:ハンター



PL / 笛氷