NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 9:00~10:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 














「……」    



自分の手で、自分の体に空けた穴。
それを、思い出したように確かめる時がある。







数年前に空けた穴は、端から自分の一部であったようにさえ錯覚する。
痛みもなければ、違和感もない。いつかはあったものかもしれないけれど。









──時に。
夢は、必ずしも諦めなければならないものではないという。


「夢を目標にする努力をしましょう」


けれど……夢は目標と異なるように、目標もまた夢ではない。


理想と現実には概ねギャップというものが存在する。
時として、努力ではどうしようもなく埋まらない溝がある。

夢想をすればするほど、夢想と理解すればするほど、それは浮き彫りになっていく。

それを理解してしまえば、もうこどもではいられない。











『診てもらったんだけど……その。もう、咲かないみたいなんだ』    

その日初めて、終わりを突きつけられる。
慣れていく。








『──ヨシノって、□□□だよね? なんで■■■の格好してるの?』    


『あの子が性同一性障害……ですか? じゃあ、心は■■■……ということ、なんでしょうか』    

定まらないままで、望まぬ性に囚われていると知らされる。
慣れていくから、大丈夫だった。








『……うん、今日はゆっくり休んで。いっぱい疲れただろうから』    


『新しい学校。……どうしようか?』    

朽ちた平穏が、戻らないことに気づかされる。
慣れなければいけないから、慣れようとした。








『俺は最初からそのつもりだったよ』    


『騙したの?』    

肌をなぞる嫌悪に、信じたものが無意味だったと理解させられる。
慣れることさえできれば、大丈夫だから。







慣れて、慣れて。だからだろうか。
その先に、痛みを認められなかった。

痛むはずがなかった。
まるで端からそうであったように、錯覚しようとした。







大切なものがその狭間に落ちるたびに、何処かが軋むたびに、見ないふりをしてきた。

腕を伸ばせば届いたのかもしれない。声を上げれば伝わるのかもしれない。
失くすこともなく、壊れることもなかったのかもしれない。

けれどすくい取ろうという努力も、気概もそこにはない。
薄ら寒い現実の只中で、傷つかないよう底深くを眺めるだけ。

だって。こどもの非現実的な空想は、ただの夢でしかないのだから。
わたしが望む永遠、全てが、そうであることを知っている。






限りのない夢のことは好きだ。そして、限りのある夢のことは嫌いだ。
夢を見てしまう自分も、夢を捨ててしまう自分も、好きになれたなら良かった。

その全てが、怠慢であると判っている。
不可能であったとしても。数多が謳うように、自ら創りあげさえすれば良い。
そうであるのに。






大切なものは、全て自分で壊している。
その事実から、なんとなく。
今日という日まで、目を背け続けている。












『……でも、もし住んでる場所が遠くなっちゃっても、ヨシノは仲良くしてくれたら嬉しいな』    



『  よ、  し、』    



『だって、あたし、だれとでもそういうことできるよ。できちゃうんだよ……』    








目を背けて。わたしというものを透明にして。さもなければ。
大人に近づくたび冷たくなる身体は、生きていけなくなりそうだった。








表と裏、変わらず均等に。
平等に与えられた、些細な自己表現。

杭打たれた穴は、いつまでも塞がらないままでいる。



























「……もうひとつくらい、増やしてみても良いかもな」    










「……。良い子で居続けることは、疲れるだろう?」

ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
やったか!?

真柄
って、通信が繋がるってことはやれてねぇわ!
 くそ、やはり討ち損じたか!?
 手ごたえがおかしいとは思うとうたんじゃ」

真柄
「まぁ首級を上げるような戦でもないけぇそれは良いんじゃが、
 こうして生きておると知れば、敵陣営ながら聞きたいこともある。
 お前、俺を見て嬉しいとか懐かしいとか言うておうたよな?」

真柄
「俺が過去に居た世界は、お前たちイバラの民から見れば400年も昔。
 戦国の侍じゃ。まさかその時代を知る者があの街に居るとは思えん。
 まさか本当に桜の木のあやかしか何かか?お前は」


ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「ただの勘だ。当たること、多いけど、外れることもある。
 勘と言えば…桜さんからは、最初、なんだか怖い感じがしたけど、味方なの?
 ……俺のトモダチを守ってくれてる、なら、信じていい、の……?」

花弁を大事そうに眺めるあなたをみて、
信じたい気持ちを願うように、また、
自身のざわつく気持ちを落ち着かせたいように尋ねた。

そして、あなたが思い出の話をすると目をパチクリとさせる。

ケイ
「…桜さんにも、怖いことはあるの?
 俺には桜さんが怖がったりするとこは想像出来ない。
 なんというか、大人びているような……や、元々そういうの、無いようにも思うんだ。
 ……気のせいかな。」

あなたの視線を追いかけると、そこには無かった筈の桜と子どもが見える。
息を呑み口を少し開け、事態を飲み込むのに暫くかかる。

そして、暫く経った後、子どもの元に駆け寄る前に尋ねる。

ケイ
「これはなんて異能なの?あそこには桜が無かったはずで、それに……。
 ……あの子どもが幻のような、気がする。」


ENo.1033 斎 とのやりとり

つらつらとあなたが述べる言葉を、時折うまく理解が出来ない様子で首を傾げながらも耳を傾けてはいたが。
問われれば、すこしの間沈黙を置く。


「…………あなたのその問いは、つまり」


「おれが現実を見つめていたら、ヨシノとは会えないということですか?」


「現実を捨てることで、ヨシノと会えるということ?」


「……もし、そうだとして。
 返す答えとしては、その。
 ……場合による、としか言えないんですけれど」


「ヨシノと会える、会えない、だけでは、おれは自分の道は決められません
 ヨシノが大切じゃないから、とかではないです。
 会いたい気持ちはいっぱいある、だって大切な友人だから」


「でも、例えば現実を捨てたおれの選択で、何が変わって何が失われるのか。
 おれの選択が、誰を喜ばせて、誰を悲しませるのか。
 そういうのも分からないと、答えは導き出せません」


「おれの命はおれのものだし、おれの人生はおれのものです。
 選択というのは、おれ自身の自由だ。
 だけど、決して……一人で生きているわけじゃないので」


「……答えとしてずれていたら、申し訳ないですが」


ENo.1148 クオウ とのやりとり

「え、神の木?マジか」

Cross ROse、チャット画面に中年男の困惑顔が映った。咄嗟に映像を入れて通話してしまったようだ。文字ではなく音声のせいか、口調も大分砕けている。

「……と、いきなりですまんな。女子とは映像アリ避けてたんだが。ほら、そっちの言う番への義理立てでさ」

すぐに映像も音も切れ、文字だけが送られてくる。

「失礼した。文化的には桜の木の精、とでも解釈しておけばいいだろうか。非常に興味深いことだったので操作をミスった。嫌悪だの不快だの、そういった悪い気持ちじゃないことは理解してくれ」

弁明の文字列。少し時間がかかっている。

「言うなれば……そちらが少しばかり美しすぎるせい、といったところだ」

伝わらないんだろうな、と文字を打ちながら思いつつ。この桜の木の何か――友好的かつ正体不明で美しいもの、となれば桜の精しか思い浮かばないが――に誰かが早急に男女の概念を指導してくれないものか。

「……話を戻そう。いや、進める、と言うべきか。同類の話も気にはなるがね。妻に会いたいか、と聞かれればもちろん会いたい。それは好きでも愛でも同じだろうさ」

一度画面から目を離し、空を見上げる。赤く、暗い。上を向くたび、ハザマにいるという実感が絡みついてくる。

「だがな、今は感謝してるぜ。1人で来たことに。この戦いに妻も子供も巻き込まなくて済んだことにな。大事なものを、危険に近づけたくない。そういう形もあるってことだ。同じように考える人間はそれなりに多いはずだ」

「心配してくれたようだな、有難う。人には……木にも、様々な考え方があるってことだな」


以下の相手に送信しました

ENo.541
マテバ
ENo.784
ニアク






「ううん。やはり過不足なく皆に力を分けるには限度があるか」

「それではカズヒロ、きみに暫くの暇をやろうか。ここまでよく頑張ったね」

ItemNo.19 かぼちゃの冷製ポタージュ を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 器用13 幸運13 命脈13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
マッドゴーレム
















誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
永生不壊
ENo.1047








伽藍洞の男 と別れました。

ローリングタイヤ をエイドとして招き入れました!

うぱさん(49)30 PS 送付しました。

フィーコちゃん(132) から を受け取りました。

フィーコちゃん(132)ItemNo.22 駄石 を送付しました。

百薬LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
合成LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

うぱさん(49) により ItemNo.10 鉄板 から装飾『白銀の形見』を作製してもらいました!
 ⇒ 白銀の形見/装飾:強さ160/[効果1]耐風15 [効果2]- [効果3]-
うぱさん
「yoshi」

アキジ(308) により ItemNo.20 毒鉄鉱 から法衣『淪落の信仰』を作製してもらいました!
 ⇒ 淪落の信仰/法衣:強さ100/[効果1]反腐20 [効果2]- [効果3]幸運14

エインモーネ(421) により ItemNo.13 すごい木材 から射程2の呪器『泥濘の誘掖』を作製してもらいました!
 ⇒ 泥濘の誘掖/呪器:強さ388/[効果1]攻撃20 [効果2]- [効果3]自滅14【射程2】
エインモーネ
「ここで道を違えるか。
 ご武運を」

ItemNo.13 泥濘の誘掖ItemNo.16 触手 を付加しました!
 ⇒ 泥濘の誘掖/呪器:強さ388/[効果1]攻撃20 [効果2]器用20 [効果3]自滅14【射程2】


ミツ(205) の持つ ItemNo.20 鈍色のカフスItemNo.1 駄物 を付加しました!
エインモーネ(421) の持つ ItemNo.2 まじないケープItemNo.8 皮 を付加しました!

筧姉妹(547) とカードを交換しました!

チラシ (ハードブレイク)


五月雨 を研究しました!(深度0⇒1
五月雨 を研究しました!(深度1⇒2
バーニングチューン を研究しました!(深度0⇒1

ファーマシー を習得!
サモン:スライム を習得!
パワーブリンガー を習得!
肉体変調特性 を習得!
駄物発生 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)浮草 を入手!
ヨシノ(147)どろどろ を入手!
ヨシノ(147)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ヨシノ(147) のもとに マッドゴーレム が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






マガサ区 A-14(沼地)に移動!(体調22⇒21
マガサ区 B-14(草原)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 C-14(草原)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 D-14(山岳)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 E-14(山岳)に移動!(体調18⇒17

MISSION!!
マガサ区 C-15:やきもの小路 が発生!
   - ヨシノ(147) が経由した マガサ区 C-15:やきもの小路







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[382 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[420 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[127 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[233 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[43 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[27 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・・・おや、どうしました?まだ恐怖心が拭えねぇんすか?」

エディアン
「・・・何を澄ました顔で。窓に勧誘したの、貴方ですよね。」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

 

 

落ち着きなくウロウロと歩き回っている白南海。


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!
 俺これ嫌っすよぉぉ!!最初は世界を救うカッケー役割とか思ってたっすけどッ!!」

エディアン
「わかわかわかわか・・・・・何を今更なっさけない。
 そんなにワカが恋しいんです?そんなに頼もしいんです?」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

ゆらりと顔を上げ、微笑を浮かべる。

 


白南海
「それはもう!若はとんでもねぇ器の持ち主でねぇッ!!」

エディアン
「突然元気になった・・・・・」

白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」

エディアン
「・・・・・。・・・・他には?」

白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・・・あとは?」

白南海
「俺が車道側歩いてたら、そっと車道側と代わってくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・うーん。他の、あります?」

白南海
「俺がアイスをシングルかダブルかで悩ん――」

エディアン
「――あー、もういいです。いいでーす。」


 

 

 


白南海
「・・・お分かりいただけましたか?若の素晴らしさ。」

エディアン
「えぇぇーとってもーーー。」

白南海
「いやー若の話をすると気分が良くなりますァ!」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

 


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!!!!!」


 


エディアン
「・・・あーうるさい。帰りますよ?帰りますからねー。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
リビングミスト




235 634


1st
リビングミスト


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















殺せ
ENo.1211
桔柳
誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ




323 451











マガサ区 C-15 周辺

やきもの小路



マガサ区の名所、やきもの小路・・・のはずの場所。

店舗らしき影は見当たらず、ただただ瓦礫しかない。

 

 

 

そんななか動く、ひとつの影。

 

ユーカラ
シマフクロウの焼き物。
硬いが動くことができ、表情も変わる。


フクロウ・・・・・のようだが、よく見ると焼き物であることがわかる。

 


ユーカラ
「あ、・・・こんにちは、初めまし・・・て。」

ユーカラ
「えぇと、ぼくは・・・・・ユーカラって言います。そう、呼ばれていた気がします。」


不思議なフクロウが自己紹介をする。

 

 


ユーカラ
「いま、ぼくの仲間を探していて・・・・・
 この辺りにみんな居たはずなんだけど、何か・・・・・違う、変なのしか居なくて・・・・・」

ユーカラ
「・・・あっ!ほらあれ・・・!!気をつけてッ!!」


ユーカラが指し示す方向から、何かが押し寄せてくる・・・




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














誘う夢見草
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
土偶
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ
ハニワ




264 441


1st
土偶


2nd
土偶


3rd
土偶


4th
土偶


5th
土偶


6th
土偶


7th
土偶


8th
土偶


9th
土偶


10th
土偶


11th
ハニワ


12th
ハニワ


13th
ハニワ


14th
ハニワ


15th
ハニワ


16th
ハニワ


17th
ハニワ


18th
ハニワ


19th
ハニワ


20th
ハニワ








ENo.147
作楽 誘乃
////////////////////////////////////////

◆ID:@SAKULiE_yoshino
( https://twitter.com/SAKULiE_yoshino )

  サクラ ヨシノ
 作楽 誘乃。
 15歳。ジェンダーレス。
 イバラシティでなにかしらやってる。路上で歌うとか。
 人の話を聞くことが好きかな。何かあればよろしく。
 ▷連絡用メールアドレス:***@****.**
 ( http://lisge.com/ib/talk.php?p=1695 )

////////////////////////////////////////

性別:???(有性)
身長:160cm
体重:50kg
一人称/二人称:ぼく/きみ

チナミ区の児童養護施設「まほら園」所属。
“チビ達”の面倒をよく見ている。
公立爆波津中学校に所属していた。

*最上部URLはPCが所持する体のパロディアカウントです。
 (イラスト、ロール先のまとめ等)
 また、区切り前部は作楽誘乃により発信されています。
 面識なしに記述内容を知っていても良いでしょう。


異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆虚像であることを看破されると即座に効力を失う。
  強く拒絶しない限り花弁を認識することは可能。
  故に、作楽誘乃は自身の異能を認識できない。
 ◆本来は、二度と咲かない桜を隠すための異能。
 ◆花弁は感情に応じても生じる。
  主には「隠したい」という欲求、それに準じた感情。
  意識さえすれば抑えることができる。

*meta
 ・ソロ
 ・遅レス(最短でも30分)、基本置きレス
 ・良識の範囲内での確定ロールは歓迎
 ・良識の範囲内であればログの引用まとめ諸々フリー
 ・御用、相談は最上部TwitterのDM等へ





    *
       *

             *



  ──はなびら、芳しい匂い。
  白いこどもの姿。その全てを知覚するなら。
  それは、霞みがかった領域の。
  うららかな只中に、誘われたから。

  踏み入れただけなら、まだ手はある。
  だって、それはヒトが好きであるから。
  悪いようにはしないだろう。 ……けれど。

   『決して、ともだちになってはならない。』

  それだけは忘れないで。
  かの桜に、攫われたくないのならば。

  * * * * * * * *

それは桜と共にある神霊。
或いは、堕とされた否定の世界の住人。
作楽誘乃とよく似たかたちをしている。

*ハザマの交流において、陣営問わず任意のキャラクターロストを提案する可能性があります。ご留意ください。
17 / 30
589 PS
マガサ区
E-14
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
16946
560







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
4
眠りに生きる者共
2
華胥の桃林
1
公立爆波津中学校
カード報告会
8
下馬評酒場「うらぶれ」
7





No.1 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ2
MHP8714MSP359
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]
No.2 ローリングタイヤ (種族:ローリングタイヤ)
要求SP86キズナ1
MHP10199MSP388
▽効果 射程3
貫撃15 列撃15 連撃15 朦朧15 加速15 加速15
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイドフォーム50160自:AT増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[20]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ4
MHP12013MSP473
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4不可視の花武器30攻撃10【射程1】
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6破滅の端武器55攻撃10体力10【射程2】
7寧日の微睡装飾150風柳15
8銀の忘形見装飾67舞祝10
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
16浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20幸運14
21エナジー棒料理10活力10防御10
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術5生命/復元/水
具現25創造/召喚
使役12エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
百薬10化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
付加52装備品への素材の付加に影響
合成20合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ウォーターフォール5050敵:水撃
練1ウィンドカッター5050敵3:風撃
練2ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
練3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]五月雨[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]チャージ[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]ラプチャー
[ 1 ]オートヒール[ 2 ]コンセントレイト[ 2 ]リンクブレイク
[ 1 ]ミラー&ミラー[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]エアスラッシュ[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]エネルジコ[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]デスペラート
[ 1 ]アクアブランド



PL / EnD