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<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




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やりたいことは何か。





その選択は「正解」なのか。


その「正解」とは自分から見た結果なのか。
それとも他者から見た結果なのか。



他者から見て「不正解」だった場合、どうしたらいいのか。
取り返しのつかない場合だったらどうしたらいいのか。


やりたいことについて聞かれても、
そう考えてしまってキリがなくて答えを出せない。





だから誰かに求められない限り、自分で選択するのは怖い。





自分の選択肢に自信が持てない。





最初から答えがわかっていたら良いというわけでもない。
全員一致の「正解」なんてきっとないのだ。わかっている。



それでも自分は「どうなるべきなのか」
「どうすれば良いのか」の解答が欲しい。







✄-------------------✄-------------------✄



































だけど誰かに言われたところで、動くのは自分だ。

もう何も考えたくないけれど、時間は止まらない。
現状は常に変化している。
こんなの早く終わってしまえばいいのに。








いやでも、そうか










今のこの戦争については何も考えなくていいのかもしれない。
早く終わればいい。その感情だけで動けるじゃないか。






あの時だってそうだ。あんな状況から抜け出したかっただけ。
それでどうするかなんて最初から考えていなかったんだし、
どうなるかも考えていなかった。

だって「正解」「不正解」より抜け出せたという結果だけで充分だったから。










だから今も、今の状況から抜け出せればそれでいい。

自分の力は自分の感情にそのまま答えてくれるんだから。
感情のままに動けばいい。
ぼくにできることは、これだ。



そっか。これがぼくなりの、したいことの見つけ方だったんだ。






早く日常に戻るんだ。いつも通りの日常に。



イバラもアンジも関係ない。ぼくの邪魔をしなければいい。
もちろん皆揃って戻りたいけど、それが無理なら仕方ないね。


この戦争が終われば充分だもん。


さっさと終わらせるために、ぼくは戦うことにしよう。




なんだ。結構簡単なことだったな。
























ENo.2 狂月の瑠奈 とのやりとり

瑠奈
「瑠奈でいいよ。
 分けたいなら、無理にとは言わないけど」

瑠奈
「私の陣営はイバラシティ、つまり防衛側だよ」

真剣な声色で、静かに続ける。

「あの子を……皆を守りたいんだ」


ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
「……それでは逆にお聞きしますが、間違いを恐れて選択をしないのでしょうか?
 後で後悔をするかも知れないから……どうしようもない結果になってしまうかも知れないから……
 そういった理由であなたは選択をやめてしまうのですか?」

「そうではないですよね?なぜなら現にあなたは、迷いながらも選択をしているのですから」

シェリル
「必ず失敗しない選択肢など存在しません。
 むしろ失敗に終わってしまう選択肢の方が、この世には多く存在します。
 失敗に終わらない──いわゆる成功の選択肢も、よくよく見てみれば
 妥協の結果、成功と捉えることができたものであることがほとんどです」

シェリル
「……少し話がズレてしまいましたね、結論だけお話します。
 あなたは失敗したくない、その考えはよく分かりました。
 ですがあなたは、おそらくは結果しか見ていないのではないですか?」

間違っていたら言ってくださいね?と前置きをして。

「たしかにあなたの行動は、その結果失敗に終わってしまうかも知れません。
 ですがそれは、あなた自身の範囲に収まる結果でしかありません」

「あなたが失敗したとしても、その失敗した行動の結果救われた──言い換えれば成功した方がいても、それすらもひっくるめて失敗と仰るのですか?」

シェリル
成功したか失敗したかどうかなんて、終わってからしか分からないのです。
 それなのにやり切る前から成功や失敗の心配をして、何になるのですか?」

「確実に成功すると思えた選択でも、やりきった後に失敗だったと分かることもあります。
 ──あまりこういう持ち出し方はしたくないのですが、先生がそうでした。
 先生が異能を用いて行動した結果が、失敗に終わったのです。
 ……そうみてみると、真に成功するかどうかなんて分からない、という言葉にも、説得力が出てきませんか?」

シェリル
「恐れはあることでしょう。怖がってしまうこともあることでしょう。
 しかし"選択しない"、という選択があり得ないのであれば、
 そこにある恐怖はもう、受け入れるしかないのではないでしょうか?」

そういう意味で私は"闘ってしまえばいい"と述べました──と、付け加え。

『恐怖に立ち向かい、取り込んで力にして、未来に立ち向かえ』
 ……これは、いつか読んだ本にあった言葉です。
 安居院さんは、そのようにしてみるつもりはありませんか?」


ENo.99 ウォン とのやりとり

右鞠
「別にいいんじゃね?」

すごく軽い――

「わからないまま、進んでもいいじゃん。それの何がダメ?

 別に、そのわからないを、わからないままにする気はないって今言ってんじゃん

 だって、戦うんでしょ? キミは――眼の前の現実から――”逃げない”んでしょ? 別の方法を、探すんでしょ?

 それが――”間違ってる”なんて、誰が言える?

 それとも――間違ってるって、言ってほしいの? 言ってほしいなら言ってあげるよ?」

否定はない。むしろ肯定に近い。

けれど――優しく、貴女を受け止めていると言うには、程遠い、言葉」

右鞠
「それでもダメだったなら……仕方ないさ」

あとは任せろというように。

「争いが始まって、仕方ないとなった個人でできることはないよ
そうなったら、逃げればいい。

 でも安心しなよ。命を賭してでも、
 その気持ちを隅から隅まで届けてあげる。
 アタシらは一個の群で、正義に背く我らが敵を殺す者。

 世に捨てられた群が、今できる
 唯一無二の救済だ


ーー上手く、使っておくれよ」


ENo.152 司馬 とのやりとり

「ねるちゃんがボクの敵……アンジニティだったら?」

通信の先で、桜子がふーむ、と首を傾げる。

「現実違うんはわかっとーし、そらまた、あんま意味ん無か仮定やけども」

桜子
「ん~、殺すけど……」

「あ、違うわ。ここやったら"戦う"だけやね。
 殺し合いにはならんから、本気でバトる、的な?」

けろりと語る。
声のトーンも、その表情も、何も現実の晴々桜子と変わりない。

それが彼女のとっての普通なのだと。
そう感じさせるものに、それは十分な反応だった。


ENo.229 神の力 とのやりとり


『───………』

コンソールから、少しの沈黙が返ってくる。
そして、映像にノイズが奔り、それが収まれば……。


『……初めまして、ネル。

 訳有って彼女は未だ姿を見せる事はできませんが、
 私がエナさんと共にいるアンジニティ、その人です』
 


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

「…わ かった」

少し震えるような声で返答をする。
もしかしたら彼女もいずれ全て知ってしまうかもしれない。
それまでにすべてを終わらせられたなら、きっと悲しませずに済むかもしれない。

「…ごめ ん な さい」

その罪悪感から、自然にこぼれるのは謝罪の言葉。
そして通信を切ろうとする。

本当はまた、ケーキを食べてもらいたいなんて。
心の深層では思いながら。


ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「……アンジニティの歴史の中で、外の世界への隔壁が破られた例が幾らかある。いずれも外部からの超越的な干渉によるもので、囚われの罪人達が自ら脱出を果たした記録はない。まぁ、記録に無いだけで、実例はあるのかも知れないが……少なくとも僕の力では、何十年かけてもヒビ一つ入れることはできなかった」

「この戦争は僕にとって、二度目があるかも分からない脱出のチャンスだ。どれだけの犠牲を払うことになっても、僕に手段を選ぶ余裕はない。だから君も覚悟を決めて欲しい。勝者として、未来に生き延びる為に」

「ところで、君たちが戦争に勝利したとして……侵略先に選ばれたイバラシティへのアフターケア、ちゃんと行われると思う?僕はこれ、だいぶ怪しいと思ってる。何せこの戦争の首謀者は既に、アンジニティの罪人達の解放という、数多の分割世界の都合を一方的に無視した所業をやらかしている。最後は両陣営の参加者まとめて、後腐れなくハザマごと処分……決して有り得ない未来じゃない」

「首謀者の考えなんか想像もつかないが、少なくとも致命的な決裂に至る最後の瞬間までは、梯子を外された時への備えが必要だ。どうか、もう少しだけ……話に付き合ってほしいな」






特に何もしませんでした。















ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
ハザマに生きるもの
炎使い
















ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
彷徨う影
ENo.640
影霊【黒銀】
















カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》


ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
立ちはだかるもの
守護者《SNAKE》







カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





武術LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)
使役LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
付加LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
料理LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)

幻術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
変化LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
武器LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
防具LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ガードフォーム を習得!
サンダーショット を習得!
クリーンヒット を習得!
コントラスト を習得!
ビューティーフォーム を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
ディベスト を習得!
ガーディアンフォーム を習得!
ヒートイミッター を習得!
敗柳残花 を習得!
上書き付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ねる(1549)ボロ毛布 を入手!
ねる(1549)紅小石 を入手!
ねる(1549)毒牙 を入手!






特に何もしませんでした。







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
ハザマに生きるもの
ネギさん




353 113



2nd
ネギさん

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1549
安居院 ねる
■プライベートの都合上 置きレス多め、反応がかなり
遅くなりがちになると思います……すみません!

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安居院 ねる(あぐい ねる)

「早く終わらせなきゃ…」


2月29日生まれのAB型。身長は142cmと小さい。
相良伊橋高校2年1組。

幼少期から霊感が強く、いつも霊と会話しているボクっ娘。
仲の良い霊達は「オトモダチ」。

ある出来事をきっかけに「自分と関わった人は不幸になる」と
思い込んでしまい、人と関わることを自ら避けてきたが
この街に来てからは「今までの自分を変えよう」と頑張っている様子。
大好きな友人との幸せな日々が、続くことをひたすらに祈っているが……。

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■異能

・アヤツリ

一言で言うと死霊術。
異能発動時は前髪で隠してある右目から身体中へ放たれた
オーラから霊を呼び出して操る。

呼び出される霊の殆どは彼女と慣れ親しんだ霊のため
指示通りに動いてくれることが殆どだが、現れる霊はその時の
彼女の心情と比例しているため、場合によっては感情任せに
暴走状態の霊を呼び出してしまう事もある。
暴走した霊は彼女自身の精神を安定させることで鎮められる。

他にも、霊の姿を周りにも見せることが出来たりする。(スガタミ)
ただ姿形はハッキリとは見えず、靄のようにぼんやりと見える程度。

(因みに ねるのオーラから呼び出された霊については、特別何かをしなくても周りは姿をしっかり肉眼で見ることができる。)


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■PLの方々へ
中の人…瀬戸と申します。
定期ゲー・RP共に初心者です。ドドドド初心者、です。
既知設定等ご自由にどうぞです!
何かございましたらTwitter(@U0x0U_ibr_1549)まで。

最終更新:2020/6/15
0 / 30
702 PS
カミセイ区
H-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
15487
525







食べるのだいすきクラブ
2
相良伊橋高校
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3宝物のネックレス装飾10守護15
4ブラックねるちゃん号武器30攻撃10回復10【射程1】
5ねるたそを守り隊(おばけ)防具25防御10体力15
6ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
7ドス黒い何か料理25器用10敏捷10耐疫10
8白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12怨念の闇武器45攻撃10【射程1】
13ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
16薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
17毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
18毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
魔術10破壊/詠唱/火
幻術5夢幻/精神/光
呪術25呪詛/邪気/闇
変化10強化/弱化/変身
武器5武器作製に影響
防具5防具作製に影響
装飾5装飾作製に影響
付加35装備品への素材の付加に影響
料理15料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル6060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ダークネス60100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
ディープフリーズ50110敵:凍結
ディバウア5080自従傷:喰LV増
イレイザー50100敵傷:攻撃
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
ハードブレイク51120敵:攻撃
ダウンフォール60130敵傷:闇撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鍋二郎、初詣の記憶
(ピンポイント)
050敵:痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク



PL / 瀬戸