<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
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「ハリハラ……お前は、私だ」 |
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『何を分かり切った事を。我はお前であり、お前は我だ。何度もそう告げたはずだが』 |
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「ああ、そうだ。頭では分かっていた……分かっていたと思っていた」 |
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「でも心の底では否定していたんだ。お前は私じゃないって あの歪んだ楽園を作り上げたのが……私であるはずがないと」 |
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『それを理解したのならば、おとなしく我に肉体を明け渡すのだな。 今やこの力の大部分は我の物。それを貴様が主導権を握っている故、本来の力を発揮できておらぬ』 |
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「ああ、だからお前の力が必要だ」 |
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『ほう……では』 |
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「私と一つに成れ、『私』よ」 |
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『何だと?』 |
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「私はお前を受け入れる。だが全てを渡す気は無い。私も共に戦う 私たちは、再び一つに戻るんだ」 |
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『戻れるものか。我は神であり、貴様は人として死んだ存在 我と貴様は同一であるが、同時に分かたれた存在でもある。一体化したところで、元の存在となるはずもない』 |
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「……そうか、やはり」 |
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「私には死した後ハリハラとして存在した記憶はあるが、時折ひどく他人事のように感じることがあった」 |
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「お前だったんだな……お前が、神としてあの世界に残ったんだな」 |
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『……』 |
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『それを今更分かってどうなるというのだ。私はもうハリハラであり、神であり、もはや人として存在ではない いや、初めから私はお前の陰であり、存在すらしていなかった』 |
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「……ああ、私はお前に全て押し付けてしまった。苦しみも、罪も」 |
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「だから、だからこそ今度は!お前ひとりに全て背負わせたりしない、私も戦う! だけど私ひとりじゃ足りない。だから、力を貸してくれ、『私』よ!」 |
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『……』 |
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『……ハ、ハハハハハハ』 |
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『いいだろう。我が力の全て、お前に明け渡してやろう』 |
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『だが、覚悟しておけ。お前が血と罪に塗れ、自らの責務の重さにその心が折れた時 我はお前の全てを奪い、我こそが『私』としてこのハザマに……そしてアンジニティに君臨しよう』 |
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「それでいい……来い」 |
ハリハラ……
『私』が再びの笑い声をあげた時、身体から黒い業火を吹きあがった
それは私の体を……心を燃やした
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「────────────────────ッッッ!」 |
言葉にならない絶叫を上げる私の中を、私が目を背けたあらゆるモノが駆け抜けた
悲しみ、痛み、恐怖、絶望、諦め、苦痛、逃避、救済、憐憫、失敗、羨望、戦い、血、殺し、救い
後悔、神、裁き、穢れ、処刑、嘆き、叫び、正義、罰、罪─罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪
罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪罪
死
───大丈夫だよ
─────いつも一緒だよ
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「……」 |
炎が静まり
私の中には狂おしい程の感情が渦巻いてた
だが、不思議と心は穏やかだった
───声が、聞こえた気がしたから
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「さあ、始めるぞ』 |
「私たちの戦争を』
以下の相手に送信しました

特に何もしませんでした。
TeamNo.1286
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ハザマに生きるもの
 | ネギさん
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TeamNo.1072
|
 |
TeamNo.1286
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すごい石材(400 PS)を購入しました。
具現LV を
2 DOWN。(LV2⇒
0、+2CP、-2FP)
変化LV を
7 UP!(LV0⇒
7、-7CP)
装飾LV を
5 UP!(LV22⇒
27、-5CP)
ItemNo.8 三叉槍 に
ItemNo.11 皮 を付加しました!
⇒ 三叉槍/武器:強さ120/[効果1]疫15 [効果2]闇纏15 [効果3]-【射程1】
かぎ(170) とカードを交換しました!
識札
(ナース)
フィジカルブースター を研究しました!(深度0⇒
1)
インファイト を研究しました!(深度1⇒
2)
ヘイルカード を研究しました!(深度1⇒
2)
ガードフォーム を習得!
アンダークーリング を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
リライアンス を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!

次元タクシーに乗り
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 に転送されました!
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ドライバーさん 「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」
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チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調30⇒
29)
チナミ区 J-16(森林)に移動!(体調29⇒
28)
チナミ区 J-17(森林)に移動!(体調28⇒
27)
チナミ区 J-18(森林)に移動!(体調27⇒
26)
チナミ区 J-19(森林)に移動!(体調26⇒
25)
採集はできませんでした。
-
ネン(1286) の選択は
チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
MISSION - 未発生:
-
ネン(1286) の選択は
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園(ベースキャンプ外のため無効)

[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
―― Cross+Roseに映し出される。
アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。
ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。
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アンドリュウ 「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」 |
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ロジエッタ 「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」 |
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エディアン 「あらあら賑やかですねぇ!!」 |
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白南海 「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」 |
チャット画面に映る、4人の姿。
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ロジエッタ 「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」 |
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アンドリュウ 「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」 |
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エディアン 「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」 |
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白南海 「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」 |
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アンドリュウ 「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」 |
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アンドリュウ 「・・・特にないでーす!!」 |
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ロジエッタ 「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」 |
少しの間、無音となる。
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エディアン 「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」 |
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ロジエッタ 「・・・・・なんか、いい匂いする。」 |
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エディアン 「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」 |
くんくんと匂いを嗅ぐふたり。
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アンドリュウ 「それはわたくしでございますなぁ! さっきまで少しCookingしていたのです!」 |
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エディアン 「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」 |
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アンドリュウ 「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」 |
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ロジエッタ 「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」 |
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アンドリュウ 「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」 |
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ロジエッタ 「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」 |
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アンドリュウ 「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」 |
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アンドリュウ 「でしたら勝負でーすっ!! わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」 |
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エディアン 「・・・・・!!」 |
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エディアン 「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!! それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」 |
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アンドリュウ 「かかってこいでーす! ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」 |
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ロジエッタ 「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。 何せ私の家で出されるデザートといえば――」 |
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エディアン 「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!! ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」 |
3人の様子を遠目に眺める白南海。
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白南海 「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」 |
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白南海 「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」 |
チャットが閉じられる――
TeamNo.1286
|
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ハザマに生きるもの
 | バンブーマン
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TeamNo.1286
|
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TeamNo.1366
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| 656 |
 |
226 |
ENo.1286
鳳 念



・鳳 念(おおとり ねん)
16歳 身長157cm 相良伊橋高校 二年
小柄で童顔な見た目に反して「~だ」など堅苦しい話し方をする。
ルールや秩序といった事に対し非常に厳しく自分はもちろん他人の行動にもよく口を酸っぱくしている。
彼女のいた中学に風紀委員はなかったが、喧嘩の仲裁や校則違反の注意、報告など念が事実上の風紀委員として機能していたほど。
基本的には礼儀正しく目上には敬語だが
違反者には先輩でもタメ口で注意する(後で無礼は謝る)
根底には皆が楽しく、安全に過ごせるようにという思いがあるため
厳しくしすぎるのは本意ではないが、思うようにいかない。
一方で趣味はほぼなし、流行の番組や漫画にも全く詳しくない
家に帰れば食事をした後勉強の予習、復習を済ませて寝るだけと
私的な生活は非常に無機質。
本人も気にしてはいるのだが独学ではよくわからず、交流しようにも
自分の相手をしても楽しくないだろうという思いが先回りして積極的に会話できない。
ある意味自身の規範に厳しすぎた結果、それ以外の交流を仕方を喪ってしまったとも言える。
……というのは高校一年頃までの話
現在は周囲の影響もあり、以前よりいくばくか表情やコミュニケーションも豊かになっている。
家に帰ってからも用事以外でもに気まぐれに外出したり、テレビゲームをたしなむなど、徐々に以前の習慣から抜け出しつつある。
「これ以上の喧嘩は見過ごせない。続けるなら無理やりでも止めるぞ」
「皆には楽しい学園生活を送ってほしい。そのために少しでも力になりたいんだ」
「こういう流行り者物には疎くて……良ければ教えてもらえないだろうか?」
●異能「ハリ・ハラ」
二種類の炎を生み出す。いずれも物理的な物を燃やすことは無い。
・黒(ハラ)
黒い炎。近くにいる者の生命力を奪う。奪った生命力を薪に炎はさらに激しく燃え上がりより多くの生命力を奪う。一番最初の黒(ハラ)を生み出すには自分の生命力を薪とする必要がある。
・白(ハリ)
白い炎。近くにいるものの生命力を回復し、傷をいやす。
炎を持続させるには念自身の生命力を薪にする必要があるが、黒(ハラ)で奪った生命力をこちらの薪にすることも可能。
●サブキャラ
・望月 良人(もちづき りょうと)
イバラシティに住む小学六年生 12歳
身長は140cm程度だが、これは後述の異能の特性で
最も身体能力を発揮できる体格がこの状態のため。
年相応で明るく無邪気、人を疑うことを知らない。
異能にコンプレックスがあるため人前に出るときは常に体を隠し
パーカーのフードを目深にかぶっている。
●異能「テンタクル・ハイド」
臓器や目など一部の重要な器官を除き全身が伸縮自在な触手で構成されている異能。またその関係で骨や髪が存在しない。
触手は一本一本を良人自身が自由に操れる。もっともここまで動かせるようになるまで相当な練習を重ねてある。
一本一本がそれなりの力を持ち、良人はこれを手足状に束ねることにより人の形を保っていることに加え
バネのように伸び縮みさせることにより常人を越えた力を発揮できる。
伸ばすことも可能だが、伸ばせば伸ばすほど触手が細くなりパワーは落ちていく。
触手は通常生えている分に加え追加で生やすことができるが、一定量生やすと打ち止めとなり次に生やすまで時間を有する。また追加で生やした触手は短時間で抜け落ちる。
上記の特性か触手が破損してもダメージは薄く、極端な話内蔵などの急所が部分が無事ならば肉体が8割がた欠損しても生存可能(もちろん欠損した分まで元の形に戻るまで時間を有する)
------------------------ANSINITY----------------------------
●ハリハラ
アンジニティの存在。鳳 念の本当の姿。
争いにより全てが荒廃した世界。
一人の少女がそこに楽園を築こうとした。
全ては人々が日々の安寧を享受できる世界を作るため
そのために全てを捧げた、人生を、命を、ヒトとしての肉体を
……やがて少女は神となり、巨大な都市を作り上げた。
永遠の平穏、永遠の秩序が約束された楽園(じごく)を。
だが、その都市は外から来た勇敢なるものたちによって崩され、神は滅びた。
アンジニティに流れ着いたその存在は一つでありながら二つの魂を持った
かつて人々の平和を夢見た少女と、全ての邪悪を許さぬ神に。
少女はこの否定された世界においても、誰かを、何かを助けようとした。
だが多くの場合その救いの手は拒否され、そして後には黒い炎だけが残った。

25 / 30
118 PS
チナミ区
J-19
アンジ出身イバラ陣営の集い
7
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
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| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | 体力10 | - |
|
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
|
| 4 | ブルパ | 武器 | 20 | 攻撃10 | 回復10 | - | 【射程2】
|
| 5 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
|
| 6 | 壊れた髪飾り | 装飾 | 65 | 回復10 | 回復10 | - |
|
| 7 | おでん | 料理 | 10 | - | - | - |
|
| 8 | 三叉槍 | 武器 | 120 | 疫15 | 闇纏15 | - | 【射程1】
|
| 9 | チャクラム | 武器 | 40 | 束縛10 | 致命15 | - | 【射程2】
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| 10 | 汚れた制服 | 防具 | 90 | 防御10 | 反護10 | - |
|
| 11 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
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| 12 | ピーマンの肉巻き | 料理 | 10 | - | - | - |
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| 13 | すごい石材 | 素材 | 30 | [武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
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| 14 | ナンダカ | 武器 | 195 | 攻撃20 | 疫15 | - | 【射程1】
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| 15 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
|
| 16 | 禁断じゃない果実 | 食材 | 5 | [効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 命術 | 25 | 生命/復元/水
|
| 呪術 | 25 | 呪詛/邪気/闇
|
| 使役 | 10 | エイド/援護
|
| 変化 | 7 | 強化/弱化/変身
|
| 装飾 | 27 | 装飾作製に影響
|
| 付加 | 40 | 装備品への素材の付加に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| ウォーターフォール | 6 | 0 | 50 | 敵:水撃
|
| カース | 7 | 0 | 50 | 敵:闇撃&束縛
|
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
|
| サステイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
|
| ボロウライフ | 7 | 0 | 70 | 敵:闇撃&味傷:HP増
|
| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増
|
| ライフリンク | 5 | 0 | 50 | 自従傷:HP増+HP譲渡
|
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
|
| クリエイト:スパイク | 5 | 0 | 60 | 敵貫:闇痛撃&衰弱
|
| ペレル | 5 | 0 | 60 | 敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
|
| ラトゥンブロウ | 5 | 0 | 50 | 敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
|
| リライアンス | 5 | 0 | 120 | 自従傷:MHP・DF・HL増
|
| アクアヒール | 6 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
|
| ダークネス | 6 | 0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目
|
| ディープフリーズ | 5 | 0 | 110 | 敵:凍結
|
| ディバウア | 5 | 0 | 80 | 自従傷:喰LV増
|
| マリス | 5 | 0 | 120 | 自従全:AT・HATE増
|
| サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
|
| サモン:ウンディーネ | 5 | 5 | 400 | 自:ウンディーネ召喚
|
| サモン:シャドウ | 5 | 5 | 400 | 自:シャドウ召喚
|
| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
|
| ダウンフォール | 7 | 0 | 130 | 敵傷:闇撃
|
| ドレインライフ | 5 | 0 | 200 | 敵:闇撃&MHP奪取
|
| コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増
|
| ファルクス | 5 | 0 | 200 | 敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
|
| スノーホワイト | 5 | 0 | 200 | 敵4:水痛撃&朦朧
|
パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
|
| 魅惑 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
|
| 決3 | 五月雨 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃
|
| 氷水避け | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
|
| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
|
| 闇の祝福 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
|
| 凍縛陣 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
|
最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
幸運の花 (ドレイン)
|
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
|
剛腕一打 (ストライク)
|
0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
|
| 決1 |
鈍色エレメント (ディベスト)
|
0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
|
|
ヒール (ヒール)
|
0 | 50 | 味傷:HP増
|
|
VI.ライトニング (ライトニング)
|
0 | 50 | 敵:精確光撃
|
|
鉄拳制裁 (ハードブレイク)
|
1 | 120 | 敵:攻撃
|
|
識札 (ナース)
|
0 | 180 | 味傷5:HP増
|
| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 1 ]サステイン | [ 2 ]アクアヒール | [ 2 ]カース |
| [ 1 ]フィジカルブースター | [ 2 ]インファイト | [ 2 ]ボロウライフ |
| [ 3 ]ハードブレイク | [ 1 ]ストライク | [ 2 ]パワフルヒール |
| [ 2 ]ヘイルカード | [ 1 ]サモン:サーヴァント | [ 3 ]五月雨 |
| [ 2 ]ウォーターフォール | | |
PL / イカナゴ