<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
ENo.262 バイタルエクス とのやりとり
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桜 「……ゲオルク、ちょっといいか?その話なんだけどさ……。 ……おれの異能。馬、関係のやつじゃないっぽいんだよ本来……」 |
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桜 「……お前のことの方が衝撃的でちょっと流したけど。 改めてアンジニティのお前と話して、整理できてきてさ。 おれの異能、こことイバラシティで違うかもなんだ。 って言っても、来てから初めて気づいた……思い出した?かな」 |
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桜 「アンジニティの人って、いつのまにかイバラシティのみんなの 人生を辻褄あわせる感じなんだろ。 それって……他にアンジニティがいても辻褄合うように……なっちゃうってこと、だよな。 イバラシティのおれの異能らしい『ステイブルメイト』だって、“織久”も“ゲオルク”も知ってるけど……」 |
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桜 「イバラシティのおれの知らないことは、お前も……知らない。 で、おれ“自体”は……別にアンジニティのやつじゃない。 体の一部や異能だけが……“アンジニティと入れ替わってる”ってこと、あるのか……?」 |
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桜 「……まぁ、おれとしてはこっちの方が楽でいいけどさ……。 なんでイバラシティのおれの異能、あんなになってるんだろ。 ははは……。だから馬のいななき、なんかおれに関係あったりして……」 |
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桜 「その……だから織久とゲオルクでぐちゃぐちゃになる……感じ。 これからおれも体験するんだろうけど。は~病院の待合室みたいな気持ちだよ。 こんなのがあちこちで起こってるんだもんな」 |
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桜 「剣と魔法の世界って完全にフィクションの世界で、 なんか、こんな状況じゃなきゃわくわくするな。 漫画家とか、そういう仕事の人とか喜びそう……戦争じゃなきゃなぁ……。 なんか。交流、とか貿易じゃダメだったのかな、張本人
……どっちもの世界の知識とか、知恵とか交換できる機会だったかもしれないのに」 |
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桜 「フンは……どうなんだろう、介護受けるときの精神的ストレスって結構大変らしいし……。 この騒動で、色んなことが180度変わっちゃう人もいるって思うと。 最初に話せたのがお前でほんとラッキーだったよ」 |
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桜 「ゲオルクでいたい時はおれから離れて、織久でいたい時はおれに連絡くれればいいよ。 どっちがどう、とか、おれはあんまり気にしないようにするし。 ……や、気は遣うかもだけど。そこはゴメン。 どっちも残る、って道だってこの先あるかもしれないしさ」 |
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以下の相手に送信しました
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七坂 「楽しかったッスよ!そんじゃ時間なのでさいなら~」 |
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去っていく七坂の横を通って七坂がやってくる。 |
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七坂 「おまたせ。サカちゃんももう大丈夫……!?」 |
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七坂 「え、今の人スッゲ~~~俺に似てなかった?何?コワ。」 |
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銀貨 「なんだかきれいな有可が出てきたね。これは彼のいくつかの可能性のうちの一つ、パラレルワールドの有可ということかな? 興味深いね 」 |
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銀貨 「それはともかくイバラシティ側の状況は分が悪いようだ。……まぁ真面目に防衛していない僕らが言うのもなんだけど」 |
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ラフィ 「ブラックアリカ、サカちゃんと同じ異能つかってたよね。 じつはサカちゃんのコスプレだったりするのかも?」 |
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ラフィ 「それにしても一時間しか休めないのってしんどいな~。 10じかんぐらい寝た~い。」 |
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ラフィ 「こんな小さな子供を巻き込むなって、今更だよね~ わたしとかそうだし…仲間外れにされてもな~」 |
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煉 「牛とだんごはかなり違うと思うけど……。 あ、いや食べるけど。いるけど。」 |
ItemNo.15 ローストビーフ丼弁当 を食べました!
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煉 「ローストビーフは基本的に冷ます料理だから、弁当にするのは合理的だ。そして味のついた肉は米に合うし、ビーフはうまい。完全に優勝だ。」 |
体調が
1 回復!(25⇒
26)
今回の全戦闘において
活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
liiil
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ハザマに生きるもの
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たんぽぽ組
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liiil
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ヒバリ(499) から
駄物 を受け取りました。
銀貨(321) に
ItemNo.22 毒牙 を送付しました。
銀貨(321) に
ItemNo.23 毒牙 を送付しました。
武術LV を
5 UP!(LV20⇒
25、-5CP)
武器LV を
5 UP!(LV50⇒
55、-5CP)
銀貨(321) により
ItemNo.1 棒 に
ItemNo.4 刀巑剣竪・煉獄刀 を合成してもらい、
駄物 に変化させました!
⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/
特殊アイテム
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銀貨 「駄物作りも随分慣れてきたね」 |
ラフィ(423) により
ItemNo.16 何かの骨 から法衣『
もこもこパジャマ』を作製してもらいました!
⇒ もこもこパジャマ/法衣:強さ65/[効果1]活力15 [効果2]- [効果3]幸運11
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ラフィ 「急にパジャマパーティーになったときもあんしん!」 |
ラフィ(423) の持つ
ItemNo.6 毒牙 から射程2の武器『
ダガーのひもの』を作製しました!
ItemNo.21 毒牙 から射程2の武器『
刀巑剣竪・九字秘呪』を作製しました!
⇒ 刀巑剣竪・九字秘呪/武器:強さ130/[効果1]猛毒15 [効果2]- [効果3]-【射程2】
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煉 「……」 |
銀貨(321) の持つ
ItemNo.17 毒牙 から射程2の武器『
毒牙のダーツ』を作製しました!
銀貨(321) により
ItemNo.21 刀巑剣竪・九字秘呪 に
ItemNo.15 駄物 を付加してもらいました!
⇒ 刀巑剣竪・九字秘呪/武器:強さ130/[効果1]猛毒15 [効果2]攻撃10 [効果3]-【射程2】
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銀貨 「たくさん毒牙を拾ったね…、煉はかっこいいものが好きなんだね」 |
アズ(841) により
ItemNo.16 もこもこパジャマ に
ItemNo.1 駄物 を付加してもらいました!
⇒ もこもこパジャマ/法衣:強さ65/[効果1]活力15 [効果2]活力10 [効果3]幸運11
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アズ 「お待たせしました。これでいかがでしょう?」 |
さき(911) とカードを交換しました!
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
フロウライフ を研究しました!(深度0⇒
1)
フロウライフ を研究しました!(深度1⇒
2)
フィジカルブースター を研究しました!(深度1⇒
2)
☆フィアスファング を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
ラフィ(423) に移動を委ねました。
カミセイ区 M-5(森林)に移動!(体調26⇒
25)
カミセイ区 N-5(森林)に移動!(体調25⇒
24)
カミセイ区 O-5(森林)に移動!(体調24⇒
23)
カミセイ区 O-6(森林)に移動!(体調23⇒
22)
カミセイ区 O-7(森林)に移動!(体調22⇒
21)
採集はできませんでした。
-
ラフィ(423) の選択は
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)
MISSION!!
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園 が発生!
-
七坂(7) が経由した
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園
-
銀貨(321) が経由した
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園
-
ラフィ(423) が経由した
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園
-
煉(661) が経由した
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園

[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
―― Cross+Roseに映し出される。
ザザッ――
画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、
時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。
ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。
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ドライバーさん 「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」 |
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ドライバーさん 「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」 |
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ドライバーさん 「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。 あとで驚かれてもと思い、参りました。」 |
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ドライバーさん 「まず、影響力の低い方々に向けて。 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」 |
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ドライバーさん 「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」 |
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ドライバーさん 「そして試合に関しまして。 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」 |
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ドライバーさん 「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」 |
チャットが閉じられる――
liiil
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ハザマに生きるもの
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| 125 |
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554 |
3rd洗濯機

6thバンブーマン

7thフェアリー

8thぞう

カミセイ区 N-6 周辺
カミセイ大公園
公園・・・ のような場所。
枯れた芝生。涸れた噴水。
色褪せた遊具。
ギィ・・・ ギィ・・・・・
何か、音がする。
ギィィィ・・・・・
地獄滑り台
地獄という字が浮き出ている。
きっとこれは地獄滑り台だ。
高速回転ブランコ
乗りすぎシーソー
遊具が独りでに動き出す・・・!!
liiil
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立ちはだかるもの
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| 522 |
 |
111 |
4th高速回転ブランコ

5th地獄滑り台

7th乗りすぎシーソー

ENo.661
平坂煉
弱きを助け強きを挫く正義の味方。
そうでなければ、自分を保てない。
------------------
■羅刹鬼人レンゴク
ヒーロー支援団体「AAA(エース)」所属ヒーロー。
事故に遭い瀕死だった所を、科学者である父によって怪人へ
改造された。全ての人類を改造しようと目論む父に反発し、
ヒーローとしての道を選ぶ。
怪人細胞から作られた「XYZ Worm(サイズ・ワーム)」と
いう生物が腹部に寄生している。レンゴクの本体は
「XYZ Worm」であり、腹部が無事なら首を刎ねても
再生できる。
■平坂 煉(ひらさか れん)
成河高校2年生、身長174cm、体重68kg、山羊座。
他人に決して心を開かず、誰も寄せ付けない冷たい男。
――という風になりたいのだが、困っている人を無視する
のはモヤモヤするし、懐かれると悪い気はしないし、拒絶
されるとちょっと悲しい。
ただ、そういう感情を素直に表すのは子供っぽいと思って
いる。
日々ヒーローとして怪人と戦っているが、周囲の人間には
秘密にしている。なぜなら、高校生にもなって本気で
ヒーローやってるのがちょっと恥ずかしいから。
■異能:刀巑剣竪インダルジェンス
(とうざんけんじゅ いんだるじぇんす)
武器を無限に生成できる異能。
ただし、無限生成には以下の条件がある。
・武器を使い制圧したい相手がいる
・武器の使用者は自分である
・自分の腕力で抱えられる武器である
・法に抵触しない武器である
(怪人しか切れない、弾がエネルギー体など)
条件を満たさなくても武器生成は可能だが、10日に3個程しか作れない。しかし有事の際でもなければ、他人のために武器を生成することは無いだろう。
21 / 30
209 PS
カミセイ区
O-7
アイコン60pxの会
3
チキンレース
21
じゃんけん
19
ログまとめられフリーの会
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 桜 | 素材 | 25 | [武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
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| 2 | 重装型追加外装甲 | 法衣 | 41 | 防御10 | - | 幸運9 |
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| 3 | ビーフ | 食材 | 5 | [効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
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| 4 | ビーフ | 食材 | 5 | [効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
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| 5 | レンゴクドライバー | 装飾 | 30 | 幸運10 | 幸運10 | - |
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| 6 | キチンナノファイバー製追加装甲 | 法衣 | 30 | 防御10 | 敏捷10 | 幸運6 |
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| 7 | 刀巑剣竪・苦逼斧 | 武器 | 110 | 心酔15 | 攻撃10 | - | 【射程1】
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| 8 | 刀巑剣竪・極苦槍 | 武器 | 67 | 器用10 | - | - | 【射程2】
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| 9 | 膜翅陣羽織 | 装飾 | 67 | 器用10 | - | - |
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| 10 | 炭火カルビ | 料理 | 25 | 活力5 | 体力5 | 防御5 |
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| 11 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
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| 12 | ボロ布 | 素材 | 10 | [武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
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| 13 | Wi-Fiアンテナ | 装飾 | 180 | 幸運20 | 復活10 | - |
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| 14 | フニャフニャしたもの | 装飾 | 82 | 舞祝15 | - | - |
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| 15 | | | |
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| 16 | もこもこパジャマ | 法衣 | 65 | 活力15 | 活力10 | 幸運11 |
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| 17 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
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| 18 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
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| 19 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
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| 20 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
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| 21 | 刀巑剣竪・九字秘呪 | 武器 | 130 | 猛毒15 | 攻撃10 | - | 【射程2】
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 25 | 身体/武器/物理
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| 制約 | 15 | 拘束/罠/リスク
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| 解析 | 15 | 精確/対策/装置
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| 武器 | 55 | 武器作製に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 6 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 6 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| 決3 | ストライク | 6 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
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| 決1 | ティンダー | 5 | 0 | 50 | 敵:火撃&炎上
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| 決2 | アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
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| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
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| 決1 | レッドショック | 5 | 0 | 80 | 敵:3連鎖火撃
|
| 決2 | デアデビル | 5 | 0 | 60 | 自:HP減+敵傷4:痛撃
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| クリーンヒット | 6 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減
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| 決3 | フィジカルブースター | 5 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増
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| コントラスト | 6 | 0 | 60 | 敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
|
| キャプチャートラップ | 5 | 0 | 90 | 敵列:罠《捕縛》LV増
|
| 決3 | チャージ | 6 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
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| 決2 | ファイアボルト | 5 | 0 | 100 | 敵貫:火痛撃
|
| ペナルティ | 5 | 0 | 120 | 敵3:麻痺・混乱
|
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
|
| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| デストロイ | 5 | 0 | 100 | 敵:守護減+火痛撃
|
| スピアトラップ | 5 | 0 | 100 | 敵:罠《突刺》LV増
|
| ガーディアンフォーム | 5 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減
|
| フェイタルポイント | 5 | 0 | 80 | 敵:精確痛撃
|
| ジャックポット | 5 | 0 | 110 | 敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
|
| 決3 | イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
|
| ピットトラップ | 5 | 0 | 120 | 敵全:罠《奈落》LV増
|
| 決3 | アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
|
| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
|
| 決3 | ハードブレイク | 7 | 1 | 120 | 敵:攻撃
|
| 決2 | デスペラート | 6 | 0 | 130 | 敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
|
| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
|
パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 火の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
|
| 獄炎陣 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
|
| 阿修羅 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
|
| 決2 | 血気 | 6 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
|
| 応酬 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】対:精確攻撃
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| 死線 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
|
| 高速配置 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
|
最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
おひさまのにおい (ヒール)
|
0 | 50 | 味傷:HP増
|
| 決2 |
card_ignis (イグニス)
|
0 | 120 | 敵傷3:火領撃
|
|
ケーキバイト (リリーフ)
|
0 | 70 | 味傷3:HP増+祝福
|
|
燃える翠眼 (ダークネス)
|
0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目
|
|
もうビブラートと言い張るしかない (ディヴェルティメント)
|
2 | 200 | 味列:DX増(3T)+自:連続増
|
|
通りすがりを巻き込む (サモン:サーヴァント)
|
5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
|
|
増幅瞬撃 (エファヴェセント)
|
0 | 280 | 敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
|
| 決1 |
フリーリィ・スカイシー・ダイブ (ワールウィンド)
|
0 | 200 | 敵傷7:風撃
|
| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 1 ]リザレクション | [ 2 ]アブソーブ | [ 3 ]バーニングチューン |
| [ 2 ]ストーンブラスト | [ 3 ]イレイザー | [ 1 ]ヘイルカード |
| [ 2 ]ファイアダンス | [ 1 ]マインドボム | [ 2 ]フロウライフ |
| [ 2 ]フィジカルブースター | [ 2 ]ダウンフォール | [ 3 ]ヒールポーション |
PL / パクチ