NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





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きのうみたゆめ

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______  そこには何があったか  ______









ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……


   「…………。」   

サクマ
冗・談・よ♪
 怒ってなんかいないわ。
 ふふふ、びっくりした?」

サクマ
「じゃあさじゃあさ、ライハちゃん自身を、
 ライハちゃんに倣って表現するなら、そうだね……。

 べろぎょろアンジニティ猫っぽいのってところ?」
サクマ
「ほら、もっとカワイイあだ名がいいでしょー?
 例えば、んーと……さっちゃん♪って呼んでもいいのよ?
 そしたらはーちゃん♪って呼んであげるから。」

サクマ
「あ~~~。祝杯、いいわねぇ。気が利いてる!
 お酒ってとっても美味しいのよ?
 こねこちゃんに飲ませたら叱られそうだけど、
 アナタならきっと大丈夫よねー。」

サクマ
「そのためにも、とびっきりのお酒を探さないとね!
 真柄君だったら日本酒のほうが好きそうよね……。
 
 ねぇ知ってる?
 キャンディーと一緒に強めのお酒を飲むと、
 結構イケるんだよ。不思議でしょ~。」

サクマ
「…………あ、すっごい爆笑ギャグ思いついた!
 酔っぱライハちゃん。


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
黙れバカ猫!
 意味がないなどと簡単に言うな!

真柄
「造られた過去だから、たった数か月だからなんじゃ!?
 あの街で築いた縁と絆は、
 そんなことを理由に切り捨てられるような、か細いものじゃない!

 あの日々が嘘の上に作られたものでも!
 紡いだ絆を自ら破壊することになったとしても!
 この心に響いたものを、嘘にしてしまうことがあってなるものか!」

真柄
「それだけのものを、俺はあの世界のねこから受け取った!
 俺と共に歩んだ道のりの中に、確かに居たじゃろうが。
 あの子の心と人格が。 俺が与えたもの、俺に与えてくれたものが。

 ……疑似餌に人格はない。確かにそれはそうかも知れん。
 だからこそ、あの街のねこの人格まで俺達が否定してしまったら、
 あの子は思い出の中ですら、存在できなくなってしまうじゃろうが。」

真柄
「……もう一度言う。
 ねこを道具扱いすることは、俺が許さん。
 
 年も幼く、グラマラスでもなく、運動もまるで出来ん小娘じゃが……
 俺に傾けてくれた想いは、かけがえなく本物じゃった」


ENo.164 Shannon とのやりとり

Shannon
「ええ、大体その通りで……喋る記憶が無ければ何もボロを出すことも無いし、顔が無かったら割れることも覚えられることも無い。といっても、あれは少しやりすぎだったかも、と思ってたり。影響は確実に与えているはずだから……」

「そう、今は追っ手とか言ってられる状況じゃないもの。何よりどうやって来たかもわからないくらいだから……そもそも、追えるのかどうか。」


ENo.403 絶望の神器 とのやりとり

アミナ
「……こねこ、ちゃん?」

目の前の光景に困惑する。
きっと幻覚だと、きっと幻だと、そう信じようにも、
この光景はあまりにも現実的で、そのオーラさえも確かに感じ取れた。

「……嘘……だよね?」

   信じていた少女はここに居ない。    
   そんなことない、きっとこねこちゃんいる

       これはこねこちゃんの罠だった。
                 違う、アンジ二ティがやったんだ。

    もうすでに、死んでいた。
         嘘だ、生きてるはずだよ。

じゃあ、こねこちゃんがアンジ二ティ?
   それも嘘だ!こねこちゃんがアンジ二ティなわけない!!

              じゃあ、どれが真実?
      全部嘘だ、全部全部!!

今起きていること全てが嘘だとして、今見ている物はどう説明する?

 ……それは。

     
   これが、真実なんだ。     

アミナ
……アンジ二ティだったんだ……。

弱々しい声でつぶやく。
少女の心は既に崩れ去っていた。
希望のような存在だった少女が、敵だったのだから。

嘘だと言い聞かせても、もう保つことは出来ない。

少女は動かない。

動くことが出来ない。

死を待つことしか出来ない。

結局は弱い人間だったのだ。

何も願いは叶わない。

希望は無い。

ここにあるのは絶望。

手を合わせ。

指を絡ませ。

祈る。

まだ死にたくないと。


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.17
サクマ
ENo.94
真柄
ENo.103
悪意の魔女
ENo.223
兎乃
ENo.545
東堂玄樹
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





ItemNo.12 ぱりぱりサラダ を食べました!
こねこ
「フレッシュです!」
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
ホスト
















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
Camellia
ENo.805
ツバキ







ラピアクチュール(495)25 PS 送付しました。

アッシュ(1353) から 5 PS 受け取りました。
アッシュ
「よくよく世話になるじゃあないか。
 キャンプは行くのかい?
 行き先が同じならまた頼むかもな」

メンドゥサ(1490) から 5 PS 受け取りました。
メンドゥサ
「料理お願いしますねー。ラスク楽しみでーす。」

ラピアクチュール(495)ItemNo.13 ダンボール を送付しました。

解析LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

使役LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
変化LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.4 防犯ブザー を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム


狐嵐華丸(16) により ItemNo.2 柳 から法衣『レース編みカーデ』を作製してもらいました!
 ⇒ レース編みカーデ/法衣:強さ65/[効果1]舞撃10 [効果2]- [効果3]幸運11
狐嵐華丸
「(れ、レース編み〜〜!?しかも服!?
  や、やったことないよう〜〜!?? 私に作れるかなあ〜!?)」
「(あっ!こんなところにレース編みの本が!)
狐嵐華丸
よ、よかった〜!これで作れる…かも!

  ─…しばらくして…。
るなる
「はいっ、お待たせしました!ご注文の…
 あれ?頼んでくれたのこねこちゃんだったんだねっ」
るなる
「はい!これ、ご注文のレース編みカーディガン!
 …ちょっとへちょいけど、大事に着てくれたら嬉しいなっ」

メンドゥサ(1490) の持つ ItemNo.13 パンの耳 から料理『さくさくラスク』をつくりました!
アッシュ(1353) の持つ ItemNo.11 ビーフ から料理『テールスープ』をつくりました!

血染めの月(307) とカードを交換しました!

共鳴 (チャクラグラント)


デアデビル を研究しました!(深度0⇒1
ディム を研究しました!(深度0⇒1
ヒートイミッター を研究しました!(深度0⇒1

アイギス を習得!
フェイバリティズム を習得!
ブレイドフォーム を習得!
連携攻撃 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






こねこ(597)石英 を入手!
こねこ(597)赤い薔薇 を入手!
こねこ(597)ビーフ を入手!






ヒノデ区 J-11(道路)に移動!(体調18⇒17
ヒノデ区 K-11(道路)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 L-11(道路)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

真柄(94) をパーティに勧誘しました!
御曹院(699) をパーティに勧誘しました!
隼田院(709) をパーティに勧誘しました!
チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - 真柄(94) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - こねこ(597) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - 隼田院(709) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - こねこ(597) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












スタジオジブリ
ENo.94
真柄
ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ぞう
大蛇
大蛇
化け狐




125 634



2nd
化け狐


3rd
大蛇


4th
大蛇





8th
ぞう

















めちゃくちゃさいきょうつよつよ団
ENo.362
レーカ
ENo.383
レオン
ENo.447
血迷い少年
ENo.678
ヤト
スタジオジブリ
ENo.94
真柄
ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院




565 142

















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














スタジオジブリ
ENo.94
真柄
ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




414 534






5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》


8th
守護者《OCTOPUS》







ENo.597
子子子子 こねこ
子子子子(ねこのこ)こねこ
身長139㎝程度 誕生日4/16
ブランブル女学院初等部4年生
将来の夢:ケーキ屋さん
異能:淡い光の羽が出る。効果は特に無し(と本人は思ってる)

創藍高校向かい通り 母のお店を手伝う
だいたいここに来れば会えます。
「こねこのケーキ屋さん」
http://lisge.com/ib/talk.php?p=661

・最近買ってもらったスマホ(連絡先)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2973

-----

●イバラシティでの異能
『ゆめかわいい』
彼女を見た印象に少しのプラス補正がかかる。あなたが彼女をなかなか可愛らしいと思っていたなら、その印象はさらに強くなる。グーで殴りたいくらい嫌い!だったなら、その手をパーに変える程度には嫌い度合いは下がるかもしれない。

-------

●ハザマでの異能
『かわいいは正義』
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。

本性は黒くて目と手がたくさんある姿。不定形。
「ライオンハート」の名を名乗る。
決闘敗北回数:1

-------

◆ハザマでも少女の姿で、自分をイバラシティ住人と思い込んでいる反応をします。アンジニティとして攻撃されても「???」「どうして敵じゃないのに攻撃してくるの?」「たすけておかーさん!」「ひどいひとー」呼ばわりされるのが嫌な方には少々不愉快な思いをさせてしまう可能性がございます。逆に、外見弱そうなモノを攻撃する事に苦悩するRPとかしたい方にはオススメ物件です。

◆アンジニティ陣営に敵認定されそうになると「本性」をチラ見せて仲間であることを知らせます。攻撃されたくない。本性を見せた相手とは、陣営問わず、チャットで本性が顔を出してきます。

◆少女の姿でいるときは、本性との会話内容など記憶に無いよ。という風に振舞います。お前アンジニティやんって言ってみても「どうしてそんな嘘を付くの?」「嘘つきのそちらがアンジなのでは?」という反応ですが、ぜんぜんご自由に正体見抜いていただいて大丈夫です! ごまかすけど!

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・既知設定OK ゆるく臨機応変にやってます。
・基本置きレス&長考。今いたと思ったら前触れなく消えたりしますので、リアルタイム交流難しいめです…。
30 / 30
318 PS
チナミ区
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
13402
475







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
16
ログまとめられフリーの会
とりあえず肉食う?
8
両陣営の和平を真面目に考える会
7
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
1
クラゲ
4





No.1 大黒猫 (種族:大黒猫)
要求SP58キズナ6
MHP8257MSP402
▽効果 射程3
連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10
かわいい
被研究スキル名LVEPSP説明
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ラッシュ50100味全:連続増
クイック5050敵:3連撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
ブレイドフォーム100160自:AT増
最大EP[20]
No.2 ハニワ (種族:ハニワ)
要求SP77キズナ5
MHP11915MSP492
▽効果 射程3
追撃10 強撃10 加速10 加速10 気合10 魔力10
めておどーん
被研究スキル名LVEPSP説明
練3プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
マナ5010自:消費SP減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
レッドアゲート102100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
最大EP[20]
No.3 大ガラス (種族:大ガラス)
要求SP74キズナ4
MHP10536MSP442
▽効果 射程2
攻撃10 深手10 風柳10 舞反10 器用10 敏捷10
被研究スキル名LVEPSP説明
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
練2エアブラスト5050敵全:風撃
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2レース編みカーデ法衣65舞撃10幸運11
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
5もこもこネコ耳フードマフラー防具30防御10命脈10
6武士兜用前立(貓)装飾67舞護10
7素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
8武士兜法衣33防御10風柳10幸運7
9ゆめかわステッキ武器100疫15体力15【射程2】
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
12赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現15創造/召喚
使役20エイド/援護
変化20強化/弱化/変身
合成5合成に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3プチメテオカード6040敵:粗雑地撃
練3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練3ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雨を喚ぶ龍の祝福
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
【N】小山光
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
練1
ハイプリエステス[無色]
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ばんそーこー
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
練3
夢現反転
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
果てぬ怨念
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
葵ちゃんカード:PB
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
練3
共鳴
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チャージ[ 3 ]マインドボム[ 1 ]ヒートイミッター
[ 3 ]五月雨[ 3 ]オートヒール[ 1 ]デアデビル
[ 3 ]コンセントレイト[ 1 ]ストライク[ 1 ]ディム
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]コントラスト
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]レッドショック



PL / かげつき