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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








そうやって先に言ったのは俺だったような気も、スズヒコだった気もする。その頃はどこかの世界の人目の無い場所で毎日を無為に過ごしていた。
ここまで生き続けた。生き続けてしまった。身体の内側を焼かれ続け、いつか、全部が燃え尽くされる前に。炎が俺を呑み込む前に終りたかった。
スズヒコの返事がどうだったかの記憶も曖昧で、というかこの頃の記憶は曖昧でそれよりも過去の記憶ばかりが思い出されている気がする。まだもっと、人間でいられた頃の記憶。

あの頃に戻りたいと言われればそうかもしれない。けれど、戻ったところで歩む未来が同じなら、やっぱり、終わるべきだと思う。

スズヒコの状態は俺よりも酷かったと、俺はそう思っている。だから、俺がしっかりしなければいけないと。この人だって、人間でいられるうちに終わりたいという気持ちは同じの筈だから。
だから、最後に、綺麗なものを綺麗だと感じられる事を確かめて死にたいと。
そんな我が儘を言ってしまった。
あの時素直に終わらせていれば、こんな事にはならなかったのに。



「……否定の世界」

唐突に放り込まれた場所。否定の世界アンジニティ。罪を犯したものを閉じ込める牢獄は、全てのものの脱出を拒んだ。
俺よりも限界の近かったスズヒコは、自らの行いを罪と裁かれ、自分を否定された事で保っていたものが少しずつ崩れていった。
俺は、それを止めることが出来なくて、ただつのる彼の理不尽な怒りを受ける事くらいしか出来なかった。慰めにもならない、そんな事しか。
そうしているうちに、俺も、駄目になっていくばかりで、やがて彼の理不尽な怒りにつられるように怒りが積み上がっていくのを感じていた。

俺は、いつもそうで、何かをする前から諦める事が多かった。だから、正直、もうここからは出られないんだと心のどこかで思っていて、今考えればスズヒコはそれも気に入らなかったんだと思う。
だけど、俺の言葉も行動も力も、何かを変えることに至る事も、誰かの気持ちを動かすことも出来ない事ばかりで、そのうちに自分が出来ることなど何もないと思うのは仕方の無いことだと、思いたかった。

ワールドスワップの話を聞いた時、ハザマに飛ばされたとき、これが最後の、本当に最期のチャンスが来たと思った。
スズヒコだって、この世界から出られさえすれば、狂い続ける事はないはずで、ここから出れば残るすべては上手くいくと。
その考えがあまりに短絡的で甘いものだなんてわからないくらいに、俺は、疲れきっていた。

吉野俊彦は、俺が求めていた答えみたいな人間で、俺は、やつの事が羨ましくて仕方無かった。家族、兄弟、友人、優しさ、強さ、とにかく俺が欲しかったものを持っている。いっそ、彼になってしまいたい気持ちが無かった訳じゃない。だからこそ、記憶に引っ張られてまるで吉野俊彦のように振る舞ってしまうことが何度か起きてしまった。
――今はもう、大丈夫だと、思いたい。
吉野俊彦に出来るなら、俺にも出来たっていい筈なんだ。やつが俺ならば、俺にだってその資格がある筈なんだ。
そんな気持ちで自分を奮い立たせていた。



「おい、カルラ」

ぬいぐるみを抱き締めて歩く小さな姿に声をかける。呼ばれた背中はびくりと跳ねて、やがてゆっくりと振り返った。

「……おじ、さん? どうしたの?」
「ちょっとよ、従者と先にキャンプいっててくれねえか?」
「え?」

迦楼羅の表情に疑問が強くなるのを見ればフェデルタは頬を軽くかいて、あー、と言葉を探してからゆっくりと口を開いた。

「……ちょっと話してくるだけだ。別にお前らを騙そうとかはねえ……と言ってもお前の従者は全く信用してねえけど」
「……」
「とにかく、お前から言っておいてくれ、頼んだぞ」
「あっ、おじさん!?」

フェデルタは言うだけ言って、返事も待たずにその場を歩き始めた。呼び止めたところで止まる素振りもない背中を見ながら迦楼羅は首を傾げた。

「……大丈夫かなあ」



少し話をするだけだ。
今はお互いにもっと、歩み寄ろうって言えばいいだけだ。だって、元々はそうだった筈で、自分だって昔に比べたらそういう事が出来るようになっていたんだ。

スズヒコは、ちょっと冷静さを失ってるだけで、ちゃんと話せばきっと、思い出してくれる筈で。

アンタがいないと駄目なんだ。

一緒にやれば、きっと大丈夫だから。

ただ、そう伝えるだけでよかったのに。

なのに――
俺は今、何て言った?
彼が、いつもみたいに出来ないのはもうわかってる事で、その為に一緒にやろうって言おうと思ってたのに。

スズヒコの顔が歪んでいく。そんな顔が見たかった訳じゃない。
俺は、俺はずっとアンタの為に、アンタの事を考えてたのに。

どうしてわかってくれないんだろう。わかってくれれば、こんな事言わなくて、よかったのに。










ENo.456 ノジコ とのやりとり

ノジコ
「まあ、そうなの?」

ノジコ
「近くに居る人じゃないと、……忘れちゃったりする?
 わたし、そうだなあ……。スキな食べ物のコトとか、細かいところまでは厳しいケド、
 幼稚園とか小学校のお友達のことくらいまでは、ちゃんと思い出せるわ?
 ……オトナは長く生きてるから、会わない人のコト思い出すのは、
 難しくなっちゃったりするのかしら……」

ノジコ
「おじさんは……。
 ……ヘンなこと聞いちゃうけど、昔は子どもだったんでしょう?
 あの。おじさんが子どもからオトナになったな~、って昔思ったとき、
 どんなコト考えたのか、……良かったら教えてくれないかしら」

ノジコ
「わたし、大人になるのは楽しみだけど……。ちょっと怖くもあるの。
 大人になっても、今みたいなわたしのままで居られるのかなって」


ENo.719 ケムルス とのやりとり

「呆れてモノのひとつも言えんスね……
小生のコトを何だと思っているんスか?」

と、呆れ顔で長々と届いた通信を聞いていたが、
やがてわなわなと両手を震わせる。
……ヒト風情が!この煙公爵ケムルスに口答えとは舐めた真似を!!
所詮オマエラのような下等なマモノは、怪獣である小生の足元にも及ばないんスよ!
ヒトに集る蟻程度のモノに価値を認めているコトがまーだ分からないんスか!?
これだから……!下手に知性のあるヒトなんてマモノは好かないんスよ!!!
そうして言うだけ言って、静かにパイプから煙を燻らせた。
通信のノイズに、かすかに溜息が混ざった。


ENo.730 モドラ とのやりとり

モドラ
「他人の掌の上で転がされるのは、つくづく嫌だね。

 ここだけの話…俺は、正直"やるしかない"とは思えない。
 やる気がないとまでは言わないが…
 どちらに転んでも、俺たちが抜け出せないのは変わらないでしょう?
 …違うかい?」
モドラ
「ふむ。穏やかじゃないね。それに、なんだかセクシーな言い方をする…。
 こうやって少しずつ話してる間にも、そちらの状況は変わっているのかしら。
 分かったような顔で言うのは、失礼かもしれないけど…
 守りたいものが何かあるのかな?」

モドラ
「ヴァーチャル空間で暴れるんじゃ、気晴らしには足りないかい?
 喜んで殴られていいなら、サンドバッグになったげてもいいよォ。
 …なーんて?」
モドラ
「…。そうだよ。俺だって参ってる。泣きたいくらい。
 いまここで寂しさを紛らわせてしまったら、後で辛くなる。
 依存体質だからね」


ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「……、……。」

「なにが可笑しいんですか?」

(わずかな笑みすら不快だと言わんばかりに睨めつける)

グノウ
「悩みのタネであって、貴方の笑いのネタになるつもりはないです」

グノウ
「どうにかできてるんならとっくにしていますよ。
 それとも貴方が何がしてくれるんですか。
 話を振るだけ振って、鼻で笑いたいだけですか?」


以下の相手に送信しました

ENo.360
瑞稀
ENo.452
魄角
ENo.912
愛夢
ENo.931
迦楼羅
ENo.1039
オーディオル





ItemNo.11 お野菜 を食べました!
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 器用10 が発揮されます。















TeamNo.165
ENo.165
フェデルタ
ハザマに生きるもの
ホスト
















TeamNo.165
ENo.165
フェデルタ
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.244
スズヒコ







制約LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
解析LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

武術LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
魔術LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
具現LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

はふり(42) により ItemNo.1 ラベンダー から装飾『献身のマフラー』を作製してもらいました!
 ⇒ 献身のマフラー/装飾:強さ97/[効果1]魔力15 [効果2]- [効果3]-

 (かそけき祈りを。)

かぎ(170) の持つ ItemNo.6 平石 から射程1の武器『黒曜石の杭』を作製しました!

グノウ(909) により ItemNo.12 丈夫なコートItemNo.6 吸い殻 を付加してもらいました!
 ⇒ 丈夫なコート/防具:強さ90/[効果1]反護15 [効果2]火纏10 [効果3]-

巳羽(473) とカードを交換しました!

石に花咲く (ハーバルメディスン)


クリエイト:タライ を習得!
クリエイト:シールド を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
ハードブレイク を習得!
イグニス を習得!
スカーレットスキュア を習得!
フィアスファング を習得!
グリモワール を習得!
フレイムインパクト を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165)鉄板 を入手!
フェデルタ(165)赤い薔薇 を入手!






ヒノデ区 J-11(道路)に移動!(体調18⇒17
ヒノデ区 K-11(道路)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 L-11(道路)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

グノウ(909) からパーティに勧誘されました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - スズヒコ(244) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - フェデルタ(165) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - スズヒコ(244) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - グノウ(909) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - 迦楼羅(931) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
チンピラ
チンピラ
ホスト
ホスト




253 214





4th
ホスト


5th
ホスト


6th
チンピラ


7th
チンピラ


















TeamNo.421
ENo.90
赤毛の人狼
ENo.166
カオル
ENo.329
雷蔵
ENo.421
エインモーネ
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅




353 433

















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




222 446






5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》


8th
守護者《OCTOPUS》







ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
16歳 175cm 相良伊橋高校2年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター(テストプレイから続投)

古瀬圭一郎 ふるせ けいいちろう
享年32歳 173cm

元々いた世界で紆余曲折の末に生ける屍(ゾンビ)となった男。
世界の片隅に誰にも迷惑をかけないよう、そして静かに朽ちていける事を望んでいたがその思いも叶わず、気が付けば 《否定の世界》へと飛ばされていた。

生前はどちらかといえば短気だったが、死んでからは自分の処理能力の遅さにイラつく事すら疲れてしまったの、静かで地味。

――であったが、とある者の手で、現在は【もしかしたらこのイバラシティに存在していたかもしれない舘和男】の場所を借りて
人間の頃の姿に近い形でイバラシティのカフェバー《白詰草》のマスターをしている。
この世界に存在している間はワールドスワップなどの事は覚えていない。


【不死体――しなずのからだ】
端的に言ってしまえば驚異的な回復力を持っている異能。ただし、不死と名はついているが回復力以上にダメージを与えるか、一撃で死に追いやってしまえば死亡する。
また軽い休憩をとれば疲労も回復するしそもそも疲れにくい。

失ってしまった部分が再生する事はないが、体から離れてしまった部位はくっつけてしばらく置いておくと融合して元通りになる。頭と首が切り離されていたとしても心臓が動いているうちに合わせてしまえば元に戻る。らしい。試した事は流石にない。
異能の代償なのか、痛覚がない。

以上は館和男のもつ異能であるが、古瀬圭一郎にも適用されている――が、そもそもこれは、動死体としての彼自身の特性とほぼ同じである。

その為、もし生命力を感知できる異能などを持つ人物が彼の事をよく見ればその事に気付く事は可能である。

カフェバー《白詰草》スポット
http://lisge.com/ib/talk.php?s=108
30 / 30
494 PS
チナミ区
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







痛撃友の会
4
アイコン60pxの会
3
ログまとめられフリーの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1献身のマフラー装飾97魔力15
2何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
7ぼろぼろマフラー装飾45幸運10
8赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
9ぐい飲み野菜ジュース(ホット)料理55器用10幸運10命脈10
10
11
12丈夫なコート防具90反護15火纏10
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14ネックナイフ武器90追撃10攻撃10【射程1】
15
16不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
具現5創造/召喚
武器55武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ6080自:MHP・DF増
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア6080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト6060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
練3ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練3フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]アジャイルフォーム[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]アラベスク
[ 3 ]プリディクション



PL / カミヤキサラ