NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




3人での活動も大分スムーズになって来て、次のチェックポイントまであと少し。
このタイミングで、少し前から連絡を取っていた、同じ高校の方と合流することが決まった。
チェックポイントの守護者と戦うことを考えれば、4人の方が動きやすい。

……思えば、小学生の頃に経験した“神隠し”の時も4人だった。
だけどあの頃と違い、ここにいる自分には力があり、抗う意思だってしっかりと固まっている。
今度こそ、一人だけで帰りつくという結果にならないようにせねば。

その為にも、恐れと痛みは腹の内に押し込めて、なるべく笑顔を絶やさない。
新たな道を見出すために、決して目を逸らさない。
胸の炎は消しちゃいけない。

今では自分が長男になってしまったのだから。








ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「それを話すには……カルセドニアについて話すのが一番だろうね。長くなるぞ」

「……カルセドニアは遥か遠い世界で生まれ育った、英雄の一人だ。万年雪に閉ざされた国の、氷神の巫女として生まれ、仲間を求めて来訪した英雄様ご一行に迎えられ……戦って、戦って、戦い続けて、最期は心も身体も何もかも全て投げ出してしまった。その最期の戦いの相手が、僕だ」

「じゃぁ、僕は何なのかっていうと、無駄に馬鹿でかい泥と触手と目玉の塊。名前は無いし、同族も居ない。餓えては食って、食って大きくなって、また餓えて……それしか知らない、つまんない化物。遂には街一つ覆い尽くすくらいに広がった所で、英雄様ご一行が討伐に現れた」

「……彼女の姿は、とても綺麗だった。柔らかい肉なら何でも良かったのか、氷神の巫女の神性によるものか――彼女から得た姿と知性が、後から記憶を美化しているのか。今となっては、僕にももう分からないけど」

「無限に増殖する僕を滅ぼす為に、彼女は禁術を用いた。化物と同化して力を得る禁断の秘術だ。古都を半ば覆い尽くす、穢れた泥の海に、彼女は身を投げ……全てを自分の身体に取り込んだ。化物は浄化され、彼女の全ては失われ、大半の力を失った僕が残された」

cross roseから投影される立体映像が、僅かに目を伏せる。

「……つまり僕が彼女を殺した。僕が生まれてこなければ、彼女が死ぬことはなかった。だから僕はせめて、僕なりのやり方で……カルセドニアを弔おうと思ってる」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「……そんなのもいるのか?恐ろしすぎないか?ここ。
可愛いふりしていきなり凶暴になるパンダなら見たことあるが……いや、本当に無事でよかった」
緋墨
「ああ……それは確かにな。
ここまで荒廃した環境だし食料がまともに見つからないのは仕方ないかもしれない……が、結構つらいよな」

俺もまたベースキャンプに戻ったときは、買っておかないとな……と小さく呟いた。
ハザマ内において、食料の問題はかなり大きいような気がする。
続いたあなたの言葉を聞くと、少し間をおいて、ふっと苦笑いを浮かべた。

緋墨
「そうか……鹿金、お前も強いな」
緋墨
「だが、無理はするなよ」

真剣な顔で一言、そういってから。


緋墨
「お前も、侵略戦争の裏に誰かいると考えてるのか」
緋墨
「向こうにも共存を考える奴らがいるのは、正直少し意外だった。
けど、そういう奴らもいるなら、もしかしたら裏にいる奴のところまで辿り着けるかもしれないな」
緋墨
「……第3の道を探すなら、簡単には諦めるなよ。
……俺に協力できそうなことがあったら、協力するからな」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「先生様ありがとうございます
そのお言葉大変嬉しいです……先生様がそう思って頂けるからこそ
安心して生活でき、そしてこうしていれるのだと思っております

……そのようなコミュニティがあるのですね……そうですね先生様が仰る通り
一度拝見させて頂きます……何かしらのヒントがあるかもしれませんし」


ENo.692 こはり とのやりとり

撮影判定 1d100<=2 -> 46(失敗)
その音にわずかにでも注意を向けていれば、それは再び響くことだろう。


ENo.1055 ミロスラヴァ とのやりとり

ミロスラヴァ
「うん……ありがとう」

ミロスラヴァ
「戦わないで済むなら……その方がいい…と思う」

ミロスラヴァ
「何かあったら…また、連絡してほしい」






水月
「目的のポイント、見えましたね。
 ――そろそろ帰還しましょうか?」

ノブナガ
「チェックポイントまであと少し、何とかやり過ごして合流を目指しましょう」

りる
「チェックポイント…近い?もう一息、頑張ろう…。」

ItemNo.13 エナジー棒 を食べました!
ノブナガ
「ホント、もうちょっといいモノ食べたいんだけど、食材の安定供給には程遠いのが辛いなぁ」
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ハザマに生きるもの
骨ウルフ
スケルトン
ジャンボゼミ
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー







命術LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
防具LV30 DOWN。(LV50⇒20、+30CP、-30FP)

武術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
付加LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
合成LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)

ItemNo.14 毛ItemNo.15 毛 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
ノブナガ
「合成は初めてだけど、上手くいくかな?」

ItemNo.16 毛ItemNo.4 金属バット を合成実験し、駄物 に変化することが判明しました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
ノブナガ
「こっちは実験だけど、どうなるかな?」


水月(500) により ItemNo.18 牙 から射程1の武器『リングナイフ』を作製してもらいました!
 ⇒ リングナイフ/武器:強さ97/[効果1]追撃10 [効果2]- [効果3]-【射程1】
水月
「お渡しする方の手に馴染めばいいですが」

ItemNo.10 霊糸礼装ItemNo.9 毛 を付加しました!
 ⇒ 霊糸礼装/防具:強さ100/[効果1]耐狂15 [効果2]命脈10 [効果3]-
ノブナガ
「新たに身につけた付加、上手くいくかな?」


エインヴァス(987) とカードを交換しました!

地裂のおふだ (グランドクラッシャー)


ポーションラッシュ を研究しました!(深度0⇒1
ポーションラッシュ を研究しました!(深度1⇒2
ポーションラッシュ を研究しました!(深度2⇒3

フィアスファング を習得!
コンテイジョン を習得!
グレイブシンプトム を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水月(500)ガラス瓶 を入手!
ノブナガ(1324)ダンボール を入手!
りる(1327)ダンボール を入手!
りる(1327)何かの骨 を入手!
りる(1327)何かの骨 を入手!
水月(500) を入手!
ノブナガ(1324)不思議な雫 を入手!






ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調18⇒17
ヒノデ区 L-10(沼地)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - 水月(500) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ノブナガ(1324) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - りる(1327) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
ぞう
ホスト
ホスト
バニーガール




561 254




3rd
ホスト


4th
ホスト



6th
ぞう



8th
バニーガール

















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
番長連合
ENo.544
狸谷まみな
ENo.795
ホビー番長
ENo.1209
満子
ENo.1448
Bran




153 163




3rd
Bran














ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




342 563






5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》


8th
守護者《OCTOPUS》







ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31

相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。


異能:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。また、取り出したものは即座に壊れない限り、そうでないものもコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、相応に理解、使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
最近、この応用で動植物と意思疏通できるようになった。
直接対価として使用できるものは、専用の六文銭(フレポ的なもの)、札(単発石ガチャ)、宝玉の3ランクに分かれている。
これらは日々の日常を過ごしてるだけで少しずつ溜まっていくが、自らの言動で自他問わず、感謝や達成感などと言ったポジティブな感情を引き出せた場合、何処からともなくボーナス支給される。
尚、現金など、金銭価値のあるものを箱に捧げる事でも、宝玉が手に入る。
ガチャを回す際に手持ち武器や乗り物などと、カテゴリを指定してことになるが、現金そのものを出すことはできない。
出てくる品物はランク付けされており、Nは市販で比較的手に入りやすいものが出てくる。
Rで自動車や銃器程度の実在する品物、SRでやっと魔法的なものや、オーバーテクノロジーなものが出始める。
SSRやURは幻獣や宝具などといったものが現れることもあるようだ。
出てきたものはそれ相応の耐久力や道具の寿命などを持っているが、使用後に破損・消滅する代わり、性能をレアリティに応じて引き上げる“奉還”という奥の手を使うこともできる。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。
30 / 30
522 PS
チナミ区
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
13402
475







相良伊橋高校
2
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
9
魔女
死なない。
1
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4金属バット武器30攻撃10【射程1】
5神職礼装防具35防御10
6鏡の盾防具67防御10
7大牙の刀武器75追撃10【射程1】
8猿之絵馬魔晶20強靭10充填6
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10霊糸礼装防具100耐狂15命脈10
11素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
12雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
15
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17猫のお守り装飾75共鳴10
18リングナイフ武器97追撃10【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
命術5生命/復元/水
百薬25化学/病毒/医術
防具20防具作製に影響
付加25装備品への素材の付加に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復630【被HP回復後】自:守護
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練3
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]集気[ 1 ]アクアヒール
[ 1 ]ライトジャベリン[ 1 ]幸星[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]マスフレイム[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]カプリシャスナイト[ 1 ]エスコート[ 1 ]アブソーブ
[ 1 ]ブロック[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ガーディアン
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]ワンオンキル



PL / やつふさいぶき