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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




08




雨の音がする。

しとしとと雨水が降り注ぎ、地面を濡らし、部屋の中を湿気で満たしていく。


降り注ぐ雨粒の音。
ゆっくりと錬金釜を混ぜる音。
薬草を刻み、乳鉢で擂る音。

日が射すことのない、静かな午後。
聴こえるのは、作業をこなす音と、互いの息遣いだけ。

とんとん、ぐるぐる、すりすり、

規則的な音が鳴っては入れ替わり、
鳴り止んだかと思えば、また違う音がリズムを奏で始める。


『……これで全部だね』


用意してあった材料はたちまち失せて、小瓶たちが目の前に並べられる。
できあがった液体を冷まして、この透明な容器たちに移せば完成だ。


幾度となくこなしてきた作業。
きっとこれからも、何度もするであろう作業。





『疲れたよね、少し休もうか』


静かな雨音とともに、いつか聴いた彼の声が耳に届いた気がした。








 ふと顔を上げ、ちらりと時計を見やる。
 紙の上を滑らせていた手が、ぴたりと止まった。

(もう7時間……
 全部で36時間だったか?)
      
「……」

 再び、黙々と御札に呪文を記し始めた。

以下の相手に送信しました

ENo.370
ドレイク教授
ENo.730
モドラ





エインモーネ
「慌ただしい移動が続くな」

モドラ
「ハザマではホストの兄ちゃんと戦えるらしい♪
 う~んでもゆっくり遊んでる暇無いしなァ~」
モドラ
「ねぇね、クマタロぉ♡
 次は何すんのォ?♡」

ニアク
だからっ……このクマは何なんだよ……ッ
ニアク
「ええい、で、また組み換えか。
 いや、違う。分かってる。協力できるところはするし……それにキレてるわけじゃないから」
ニアク
「とにかく、ハザマを踏破して、できる限りアンジニティの連中はぶっ飛ばして、世界影響力を増せばいいんだろ。
 単純な話だ、単純な……」
ニアク
「また守護者と戦うことになるのか。
 おい、モドラ、エインヴァス、そっちも負けるんじゃねえぞ」

エインヴァス
「決闘に当たらないと、何だか静かな気がしますね」
エインヴァス
「『影響力』が増えないので、それはそれで困るのですが……」
エインヴァス
「……ふぅ」
エインヴァス
「ひとまず、キャンプまでもう少し頑張りましょう」

ItemNo.14 エナジー棒 を食べました!
エインヴァス
「もぐもぐもぐ」
 体調が 1 回復!(16⇒17
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.421
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
ENo.987
エインヴァス
ハザマに生きるもの
沼御前
骨ウルフ
ワイト
スケルトン
















TeamNo.421
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
ENo.987
エインヴァス
メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 6 増加!







ミツ(205) から 150 PS 受け取りました。
「それじゃあ、おれの連れを頼むよ」

カオル(166) から を受け取りました。

ヤシロ(605) から 平石 を受け取りました。

エインモーネ(421)ItemNo.4 ダンボール を送付しました。

武術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

モドラ(730) の持つ ItemNo.5 古雑誌 から装飾『香るハンカチーフ』を作製しました!
ItemNo.1 大蒜 から装飾『魔除けの小瓶』を作製しました!
 ⇒ 魔除けの小瓶/装飾:強さ130/[効果1]体力15 [効果2]- [効果3]-


ノブナガ(1324) とカードを交換しました!

天使の目覚まし (ドラスティックレメディ)


バーニングチューン を研究しました!(深度0⇒1
ボンバルディエ を研究しました!(深度0⇒1
ラプチャー を研究しました!(深度0⇒1

ストライク を習得!
レッドショック を習得!
フロウライフ を習得!
アイアンナックル を習得!
マーチ を習得!
フィジカルブースター を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






エインモーネ(421)黒い貝 を入手!
モドラ(730)ダンボール を入手!
ニアク(784)ガラス瓶 を入手!
エインヴァス(987)ガラス瓶 を入手!
エインモーネ(421)腐肉 を入手!
ニアク(784)何かの骨 を入手!
ニアク(784)不思議な雫 を入手!
エインヴァス(987)何かの骨 を入手!






エインモーネ(421) がパーティから離脱しました!

モドラ(730) がパーティから離脱しました!

ニアク(784) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 L-10(沼地)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調15⇒14
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ドレイク教授(370) をパーティに勧誘しました!
ニアク(784) をパーティに勧誘しました!
ヨシノ(147) をパーティに勧誘しました!
チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - ドレイク教授(370) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - エインヴァス(987) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - ドレイク教授(370) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ニアク(784) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - エインヴァス(987) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












白と黄と桜とナス色
ENo.147
ヨシノ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.784
ニアク
ENo.987
エインヴァス
ハザマに生きるもの
バニーガール
ぞう
大蛇
大蛇




224 661


1st
大蛇


2nd
大蛇






7th
ぞう


8th
バニーガール

















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
白と黄と桜とナス色
ENo.147
ヨシノ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.784
ニアク
ENo.987
エインヴァス




411 414

















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














白と黄と桜とナス色
ENo.147
ヨシノ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.784
ニアク
ENo.987
エインヴァス
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




252 636






5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》


8th
守護者《OCTOPUS》







ENo.987
エインヴァス・リリマール
◆エインヴァス・リリマール
よそからきたおんなのこ(2周目)

愛想は割といい方だが口下手。
少し疲れやすく、たまに遠い目をしている。
よく甘い飲み物を摂取したがる。好物はココア。

外見年齢は大学生~ちょっと上くらい。髪は藤色。
小柄な男性を相手に並ぶくらいの身長がある(推定170弱)。
瞳の色は体内の魔力の流れで、紫だったり緑だったりする。
オッドアイとも限らず、どちらが良いということもない。

ホムンクルス。機能的には人間とあまり差がない。
身体を造ったのは男性であるオリジナルの『自分』だが、彼に目の前で先立たれて以来、自らの生い立ちや家族について話すのを避けている。

錬金術の心得があり、生計の足しにしている。
ただし釜が必要なうえ、よそいきでは覚えたレシピが全く使えなかったり、材料の問題があるので、頼れることは少ない。
イバラシティでも苦戦している模様。

特殊な戦闘技能は持ち合わせておらず、
○武器による護身術(数種類扱える)
○基礎的な魔法
○支援用の御札 の3つが主な対抗手段。
どれも単独では弱く、練度にムラがあり、併せて繰り出すことで火力や防御面を誤魔化している。器用貧乏ともいえる。


     ↓↓↓ ↓↓↓



※これより先、機密文書につき取り扱い注意※



     ↑↑↑ ↑↑↑


「もし自分が異性だったら、どんな人生だったのだろう?」

青年は自分の性別に不満があった訳ではなかった。
ただ幼い頃に付いて回った何気無い言葉が、知らぬ間に大きな滲みとなって、彼を絶えず蝕んでいた。

やがて青年は錬金術を駆使し、ホムンクルスを造り上げる。
それは、本来ならば記憶のバックアップを兼ねた予備の肉体であり、魂を持たない器だけの存在である……はずだった。

エインヴァスはそこから生まれた偶然の産物である。

目覚めたとき、既に身体はコピーされた記憶を保持していた。そのため、当初の彼女は『自分』が二人いる、むしろ青年こそが本来の『自分』であるという感覚で過ごしていた。
二人はしばらく同棲して、互いを支え合いながら暮らしていたのだが、それはまた別のお話。


『自分』が突然の死を迎えることになった際、彼女は器としての役目を果たそうとする。自らの魂を追い散らす覚悟で、消滅しかけていたオリジナルの魂を身体に招き入れたのだ。

そして奇跡的に、ひとつの身体にふたつの魂が同居することとなった。もう二度と、互いに触れ合えないかもしれないという宿命を背負って――


     ↓↓↓ ↓↓↓







     ↑↑↑ ↑↑↑


◆(名称はまだ考え中です)
エインヴァスを造り、彼女に記憶を分け与えた錬金術師。

以前は工房にこもりっきりの、もやし青年だった。
偶然生まれたエインヴァスを何より大事に想っている。
性格は彼女に似て穏和だが、いちど死の淵を経験したためか、より諦観が強く、どこか冷めている。

本来の肉体を喪失し、エインヴァスと身体を共有している。
しかし、魂はまだ完全に定着しておらず、生を繋ぎとめるためには彼女の肉体に干渉し続けなければならない。
彼女の犠牲の元で生き永らえていることに負い目を強く感じ、自らは支援に徹するよう気を遣っている。

彼は表層にいないときも感覚を持ち、裏で思考を続けている。
二人分の処理が行われているために、身体への負担は大きく、疲れやすさの原因になっている。
よく糖分を摂取したがるのもこれが理由。

彼が表層に出ると、エインヴァスは意識がふわふわになる。
その分だけ身体への負担は少ないが、彼には裏方の自覚があるため、出番は錬金や仕込みの最中に限られる。
常備している御札のほとんどは彼が用意したもの。


あなたは彼の存在に気づいてもいいし、気づかなくてもいい。

30 / 30
607 PS
チナミ区
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1魔除けの小瓶装飾130体力15
2古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
5形のいい軽盾防具30防御10強靭10
6墨流しの篭手防具100耐狂15
7青碧のペンダント装飾100放毒10体力10
8ラタトゥイユ料理55体力10幸運10活力10
9素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
10不浄返しのゴアブーツ装飾67耐疫15
11懐刀武器67器用15追撃10【射程1】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13エナジー棒料理10活力10防御10
14平石素材15[武器]器用15(LV25)[防具]防御10(LV10)[装飾]治癒15(LV25)
15何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
16
17
18ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
19
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
魔術10破壊/詠唱/火
命術10生命/復元/水
自然15植物/鉱物/地
響鳴10歌唱/音楽/振動
解析5精確/対策/装置
装飾55装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
練3エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート72100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア620自:SP・次与ダメ増
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
アトラクト5050自:HATE・連続増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
練3グランドクラッシャー70160敵列:地撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイックのカード
(クイック)
050敵:3連撃
おすそ分け用タライ
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
幻影:腐敗する世界
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
風刃
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
《》
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
サモン:サラマンダー
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
魔力による掌握
(ピンポイント)
050敵:痛撃
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]デアデビル[ 1 ]ラプチャー
[ 3 ]シャドウラーカー[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]ワールウィンド
[ 3 ]コンセントレイト[ 3 ]ジャックポット[ 2 ]ダウンフォール
[ 3 ]アンダークーリング[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]イグニス



PL / ぐりゃ